<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>KLASA 4 by Anna Andrzejczak</title>
      <link>https://padlet.com/annaandrzejczak28/KLASA4</link>
      <description>NAUCZANIE ZDALNE</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-03-18 16:40:55 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-11-28 23:29:40 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url>https://padlet.net/icons/png/26bd.png</url>
      </image>
      <item>
         <title>23 MARCA 2020R.</title>
         <author>annaandrzejczak28</author>
         <link>https://padlet.com/annaandrzejczak28/KLASA4/wish/464788606</link>
         <description><![CDATA[<div>Temat zajęć: Niech wygra najlepszy. Jak policzyć punkty w programie SCRATCH.<br><br>Czas na zdobycie kolejnych umiejętności. Dowiesz się między innymi, co to są zmienne i nauczysz się je stosować. Projekt, który przygotujesz, będzie można wykorzystać do sprawdzania wiadomości tabliczki mnożenia.<br>Na podstawie wiadomości z podręcznika na stronach 88 - 94 przygotuj projekt gry w następujących krokach:<br>1. Przygotuj tło gry.<br>2. Utwórz zmienne, które wykorzystasz w projekcie.<br>3. Zbuduj skrypt określający działanie gry.<br>4. Gotową pracę zapisz na swoim komputerze pod nazwą "Tabliczka mnożenia" i wyślij do oceny na adres:<br>domowe113@gmail.com<br><br>Pamiętaj, że podręcznik, to Twój przyjaciel nie wróg. Używaj go jak najczęściej.<br>Życzę owocnej pracy.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-03-18 16:48:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/annaandrzejczak28/KLASA4/wish/464788606</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
