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      <title>Portifolio Acadêmico by andressa layara</title>
      <link>https://padlet.com/andressa9layara/sz0jzezy9zag95w</link>
      <description>Algoritmo e Programação</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-06-26 17:11:40 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-06-26 18:10:45 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
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      <item>
         <title>Considerações Gerais sobre a Disciplina</title>
         <author>andressa9layara</author>
         <link>https://padlet.com/andressa9layara/sz0jzezy9zag95w/wish/2632697320</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Durante a disciplina de Algoritmo e Programação, mergulhei no mundo da programação em Python e aprimorei minhas habilidades de maneira significativa. A linguagem Python se revelou poderosa e versátil, com uma sintaxe clara e legível, o que facilitou a expressão dos meus pensamentos e a resolução de problemas de forma mais intuitiva. Aprendi a decompor problemas complexos em algoritmos menores e a utilizar variáveis para armazenar informações relevantes.<br><br></div><div><br>Um dos principais aprendizados foi o uso das estruturas de controle em Python, como as estruturas condicionais e os loops. Com elas, fui capaz de tomar decisões em meus programas e executar tarefas repetitivas de forma eficiente. Através do uso de estruturas condicionais, como o "if" e o "if-else", pude criar programas dinâmicos e adaptáveis. Já os loops, como o "for" e o "while", me permitiram processar grandes volumes de dados e automatizar tarefas monótonas.<br><br></div><div><br>Além disso, adquiri conhecimentos sobre o uso de funções em Python. Com elas, pude organizar melhor meu código e promover a reutilização, evitando repetições desnecessárias. Aprendi a criar minhas próprias funções para desempenhar tarefas específicas e também a utilizar funções já existentes na biblioteca padrão do Python, ampliando ainda mais minhas possibilidades de desenvolvimento.<br><br></div><div><br>No geral, a disciplina de Algoritmo e Programação em Python foi fundamental para o desenvolvimento das minhas habilidades na área. Aprendi a pensar de forma lógica, decompor problemas complexos, utilizar estruturas de controle e aproveitar os recursos oferecidos pela linguagem Python. Essa jornada me proporcionou uma base sólida para continuar explorando a programação e aplicar meus conhecimentos em projetos futuros.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-06-26 17:52:46 UTC</pubDate>
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         <title>Criando variaveis em Python</title>
         <author>andressa9layara</author>
         <link>https://padlet.com/andressa9layara/sz0jzezy9zag95w/wish/2632697788</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1901173373/7828fd62166b230926e631675d8edbe6/AAD_ALGORITMO_E_PREOGRAMA__O_20_03.pdf" />
         <pubDate>2023-06-26 17:53:51 UTC</pubDate>
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         <title>Atividade Auto Dirigida 03-04</title>
         <author>andressa9layara</author>
         <link>https://padlet.com/andressa9layara/sz0jzezy9zag95w/wish/2632698863</link>
         <description><![CDATA[<div>Essa série de atividades de programação propõe o cálculo de diferentes medidas e grandezas geométricas, além de outras aplicações matemáticas. Cada programa tem um objetivo específico e requer o uso de fórmulas matemáticas correspondentes. Por exemplo, para calcular a área de um círculo, é necessário receber o raio como entrada e aplicar a fórmula π * raio^2. Da mesma forma, para calcular o volume de uma esfera, o programa precisa receber o raio e aplicar a fórmula 4/3 * π * raio^3. Essas atividades fornecem oportunidades para aplicar os conceitos aprendidos em algoritmo e programação de forma prática, reforçando o uso de variáveis, operações matemáticas e estruturas de programação.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-06-26 17:56:23 UTC</pubDate>
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         <title>Atividade Auto Dirigida 22-05</title>
         <author>andressa9layara</author>
         <link>https://padlet.com/andressa9layara/sz0jzezy9zag95w/wish/2632699533</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1901173373/f5505232a502551ad271e30a757f1347/Algoritimo_e_Programa__o__2_.pdf" />
         <pubDate>2023-06-26 17:57:46 UTC</pubDate>
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         <title>Estrutura de Repetição FOR</title>
         <author>andressa9layara</author>
         <link>https://padlet.com/andressa9layara/sz0jzezy9zag95w/wish/2632700691</link>
         <description><![CDATA[<div>Essas atividades de programação envolvendo loops foram muito interessantes de desenvolver. Elas proporcionaram uma oportunidade para explorar o uso de estruturas de repetição e praticar a lógica de programação. Por exemplo, no programa que lê 10 números do usuário e imprime a média usando um loop for, pude perceber como iterar sobre uma sequência de entradas e acumular os valores em uma variável para depois calcular a média. No programa que imprime os números de 1 a 10.000 usando um loop for, fui desafiado a criar uma iteração de grande escala e garantir a eficiência do programa. Já no programa que substitui múltiplos de 3 por "Fizz" e múltiplos de 5 por "Buzz" usando um loop while, foi estimulante encontrar uma solução criativa para substituir os números adequados. Essas atividades proporcionaram um aprendizado prático e significativo, além de fortalecer meu entendimento sobre o uso de loops e iterações em programação.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-06-26 18:00:23 UTC</pubDate>
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         <title>Estruturas de repetição FOR e While</title>
         <author>andressa9layara</author>
         <link>https://padlet.com/andressa9layara/sz0jzezy9zag95w/wish/2632702862</link>
         <description><![CDATA[<div>Essas atividades de programação proporcionaram uma experiência enriquecedora ao explorar conceitos e aplicar diferentes estruturas de repetição. Ao pesquisar e utilizar o "else" em estruturas de repetição com o "break", aprendi a controlar o fluxo do programa de maneira eficiente. Ao criar programas que utilizam loops while e for para imprimir números ímpares, inverter sequências numéricas, verificar números perfeitos e calcular fatoriais, pude aprimorar minha compreensão das estruturas de repetição e reforçar meu conhecimento matemático. Além disso, o desafio de criar um jogo de adivinhação com pistas aleatórias proporcionou uma oportunidade divertida de aplicar a lógica de programação e utilizar a biblioteca Random do Python. Essas atividades contribuíram para o desenvolvimento das minhas habilidades de programação e ampliaram meu conhecimento sobre a implementação de algoritmos em Python.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-06-26 18:05:33 UTC</pubDate>
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         <title>Atividade Auto Dirigida 29-05</title>
         <author>andressa9layara</author>
         <link>https://padlet.com/andressa9layara/sz0jzezy9zag95w/wish/2632703118</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-06-26 18:06:10 UTC</pubDate>
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