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      <title>Anteproyecto Parte 2 by evelin calle</title>
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      <description>Evelyn Maria Calle Lucas</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-07-22 19:11:04 UTC</pubDate>
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         <title>Marco Referencial</title>
         <author>evelincalle9</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2017-07-22 19:15:04 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>evelincalle9</author>
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         <description><![CDATA[<div>El autor Colmenares 1999 citado         por (Villalobos, 2009) expresa que los niños en la actualidad al no contar con los objetos necesarios para realizar el juego simbólico, es  necesario  que el  ser  humano sea luchador  y  transformador y es en  las experiencias donde comienza el niño a crear y experimentar nuevos sentidos dando inicio a la interpretación,  con  ello se  les ofrecen una  nueva  perspectiva  donde  se debe de considerar la acción pedagógica<br><br></div><div>Zapata (2014), en conclusión la  aplicación de  los juegos simbólicos permite el desarrollo, la interacción y la participación activa de los estudiantes, ayudando también a fortalecer su desarrollo social de manera que los juegos se conviertan en un medio de recreación,  educación  y desarrollo. Se relaciona con los juegos simbólicos que promueven  un  desarrollo  en  el  área  de Legua  y Literatura  en  los  estudiantes  mediante  la  actividades  lúdicas  el  niño desarrollar a su  intelecto  y  expresará sus emociones  y  sentimientos ayudando a fortalecer su desarrollo social con el entorno<br><br></div><div>Según el  autor  Piaget  citado  por (Díaz  &amp;  Tron,  2011): Manifiesta  que  lo  juegos simbólicos  son  muy  importante en el  individuo  desde  que  inicia  su evolución. Mediante el juegos el sujeto permite expresar sus opiniones y pensamientos de la realidad que indican el período del desarrollo del lenguaje como son la aparición de los juegos simbólicos donde se puede observar a los niños que están jugando con objetos de todas su clase donde empieza a  trabajar los juegos simbólicos y entre ellos están juegos de movimientos y actos complejos que son los de simulación y de representación, que ayudan a la actividad lúdica<br><br></div><div> <br><br></div><div>Según el autor Garvey citado por (Martinez, 2013): Los niños que a través de este juego ellos obtienen varias oportunidades donde el niño se comienza a sentir protegido con el medio que les rodea y empieza a compartir con su compañeros, a relacionarse con el medio que les rodea </div><div>Y que a través de este juego el niños da a conocer sus sentimientos y expresa sus emociones o inquietudes que él sienta</div><div> <br><br></div><div>Según el autor Ausubel citado por (Modrona &amp; Adelanto, 2010) consideran que: los procesos sociales y los procesos de enseñanza son de una manera equilibrada, que es la pedagogía donde todos los niños participan en el juego simbólico a través de las asignaturas e implementadas en actividades donde el niño pueda lograr su desarrollo cognitivo que comienza a expresarse en los juegos de una forma espontánea. Los juegos simbólicos que realizan los niños a otros compañeros, existen varios tipos de ejemplos donde el alumno empieza a relacionarse a jugar a la mamá y al papá o ser bomberos, implementado a través de la asignatura de Lengua y Literatura</div><div> <br><br></div><div>Según el autor Vygotsky citado por (Moreno, Solovieva, &amp; Rojas, 2014): En este trabajo investigativo se encuentra enmarcado con el paradigma socio-crítico donde se permite analizar la investigación con el fin de dar varias soluciones a este problema planteado que de acuerdo a esta teoría de los juegos así como el juego obtiene un valor que se presenta de varias acciones donde ellos comienzan a tener conciencia con sus medios</div><div> <br><br></div><div>Según Paredes, (2002), En el juego lo importante para el ser humano es la recreación de la vida humana que a través del recreo puede darse cuenta y se observa la representación simbólica o la imaginación de lo real que el niño tiene en su mente comienza a construir su propio juego para obtener los resultados.</div><div> <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-07-22 19:15:34 UTC</pubDate>
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         <title>HIPÓTESIS GENERAL</title>
         <author>evelincalle9</author>
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         <description><![CDATA[<div>La influencia de los juegos simbólicos incide significativamente en la orientación del aprendizaje del área de Lengua y Literatura en los estudiantes del Quinto grado de la Escuela de Educación Básica “Santa Marianita del cantón Sucre, en el período lectivo 201 </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-07-22 19:17:11 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>evelincalle9</author>
         <link>https://padlet.com/evelincalle9/sys6rrwicp0l/wish/179231633</link>
         <description><![CDATA[<div>VARIABLES<br>Variable Independiente: <br>•	El juego simbólico <br>Variable Dependiente: <br>•	Área Lengua y Literatura<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-07-22 19:17:24 UTC</pubDate>
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