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      <title>Mural de referências desplugadas by Instituto k4t</title>
      <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1</link>
      <description>Deixe a sua contribuição no mural, navegue pelas postagens dos colegas e escolha uma referência para analisar no fórum do AVA.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-03-10 06:13:10 UTC</pubDate>
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         <title>Programação desplugada. </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>A programação desplugada é uma atividade de aprendizado de programação que não envolve o uso de computadores ou dispositivos eletrônicos. Em vez disso, ela usa atividades práticas, exercícios e jogos para ensinar conceitos de programação.<br><br>A programação desplugada é popular entre educadores e professores que desejam ensinar habilidades de pensamento lógico e resolução de problemas para crianças e estudantes de todas as idades. A programação desplugada pode ser usada em conjunto com atividades online para complementar o ensino de programação, ou em ambientes onde o acesso à tecnologia é limitado.<br><br>Algumas atividades comuns de programação desplugada incluem jogos de tabuleiro, quebra-cabeças, desenhos em papel e jogos de simulação. Essas atividades ajudam os alunos a entender conceitos como algoritmos, lógica de programação, estruturas de dados e condicionais, além de incentivá-los a trabalhar juntos e a experimentar diferentes soluções para problemas.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-10 11:50:47 UTC</pubDate>
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         <title>https://novaescola.org.br/conteudo/18696/programacao-desplugada-como-trabalhar-com-a-sua-turma?gclid=CjwKCAjw586hBhBrEiwAQYEnHX0EGLdg6nSarqEgBU-_6NFpRBSqz8bXO7s_Jotlst3Nyeg0UxJZ5hoChsoQAvD_BwE</title>
         <author>makercsousa</author>
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         <pubDate>2023-04-10 11:52:12 UTC</pubDate>
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         <title>A lógica da programação de forma prática, acessível a todos e com uma didática que fará o aluno compreender os primeiros passos da programação de forma mais eficiente. </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>https://youtu.be/b_SCanxP4Ys<br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/b_SCanxP4Ys" />
         <pubDate>2023-04-10 13:55:21 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-10 14:15:46 UTC</pubDate>
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         <title>Programação desplugada</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Computadores impactam em quase todos os aspectos de nossas vidas, porém as escolas não conseguem acompanhar esse caminho sem volta. A simples utilização massiva de aparatos tecnológicos na sala de aula não garante a melhoria do ensino, porém pode ser o meio pelo qual os estudantes encontram alternativas para a solução de problemas complexos. O Pensamento Computacional é uma abordagem de ensino que usa diversas técnicas oriundas da Ciência da Computação e vem gerando um novo foco educacional no quesito inovação nas escolas mundiais como um conjunto de competências de solução de problemas que devem ser compreendidos por uma nova geração de estudantes em conjunto com as novas competências do século 21. O uso de tecnologia tem se tornado cada vez mais presente. Por exemplo, atualmente já é rotineiro ler um livro utilizando um leitor digital (tablet, Kindle ou similar); assinar documentos digitalmente; adquirir músicas, filmes e jogos virtualmente; falar ao telefone podendo-se visualizar a outra pessoa por vídeo e também enviar/receber arquivos dos mais diversos tipos durante a conversação; trabalhar colaborativamente no desenvolvimento de novas tecnologias ou novas pesquisas de maneira instantânea com outras pessoas ou grupos localizados em pontos distintos do mundo, sem limitações geográficas; dirigir veículos sem motorista; e, comprar objetos na Internet e imprimi-los em casa na impressora 3D. A programação desplugada usa recursos lúdicos para introduzir a linguagem da programação por meio de jogos e atividades criativas. Isso pode ser feito por meio de um tabuleiro de xadrez, por exemplo, usado para ensinar lateralidade, criação de rotas e resolução de problemas, a base para desenvolver o pensamento computacional.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-10 14:16:37 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>A organização e execução do projeto de intervenção sobre ensino da Lógica Computacional sem computadores</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2548957938</link>
         <description><![CDATA[<div>Este projeto foi pensado em sala de aula, na Universidade Federal Rural da Amazônia (UFRA) campus Capitão Poço (PA), devido ser um trabalho que estava valendo média para o NAP II da disciplina Fundamentos da Informática na Educação no curso de Licenciatura em Computação, ministrado pelo Prof. Me. Albano de Goes Souza. O tema foi definido a partir do que foi pedido pelo professor, em que o mesmo fosse um projeto 521 de intervenção efetuado a partir da aprendizagem baseada em problemas sobre a Computação Desplugada. Nesse sentido, situamos a Computação Desplugada como forma de apresentá-la como uma alternativa para a execução de atividades que estimulam o raciocínio e a lógica computacional sem uso de computadores para propiciá-la melhor em espaços em que a infraestrutura tecnológica é deficiente ou ausente. A abordagem metodológica utilizada no projeto de intervenção foi a Aprendizagem Baseada em Problemas (ABP). </div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-10 15:49:50 UTC</pubDate>
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         <title>Computação Desplugada no Ensino da Computação no Brasil</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Maicon Miranda Scheuermann</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-10 16:23:28 UTC</pubDate>
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         <title>O que são atividades desplugadas?</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div><em>Material complementar:</em> <a href="https://curriculo.cieb.net.br/">CIEB - Currículo de Referência em Tecnologia da Informação</a><br><br>Dalvana Schaefer</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.tenapratica.com.br/post/o-que-s%C3%A3o-atividades-desplugadas" />
         <pubDate>2023-04-10 16:42:46 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Site Blockly Games: ensina programação desplugada para crianças&nbsp; usando jogos interativos através de comandos simples.</div><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://blockly.games/" />
         <pubDate>2023-04-10 16:54:10 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2549035124</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-10 16:59:12 UTC</pubDate>
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         <title>Por: Osvaldo José Hoffmann                                       A programação desplugada usa recursos lúdicos para introduzir a linguagem da programação por meio de jogos e atividades criativas. Isso pode ser feito por meio de um tabuleiro de xadrez, por exemplo, usado para ensinar lateralidade, criação de rotas e resolução de problemas, a base para desenvolver o pensamento computacional. </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2549047666</link>
         <description><![CDATA[<div>A computação desplugada é uma técnica que consiste em ensinar os fundamentos da Computação, através de atividades, sem o uso do computador. Tais atividades têm despertado o interesse de professores e pesquisadores, e tem sido empregada em diversos países ao redor do mundo.<br>Por: Osvaldo José Hoffmann &nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-10 17:11:35 UTC</pubDate>
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         <title>WEBTECA</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-10 18:10:40 UTC</pubDate>
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         <title>Tabuleiro da Turma da Mônica</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Atividades desplugadas, são atividades off-line, nas quais trazemos os conceitos de computação para o mundo real. Ou seja, para trabalhar tecnologia, nem sempre será necessário ter dispositivos eletrônicos.</div><div>- Um exemplo de atividade desplugada, é esse tabuleiro da Turma da Mônica. A atividade consiste em encontrar caminhos possíveis que levariam um personagem ao outro.O tabuleiro acompanha uma tabela indicando quais personagens você precisará ligar. A tabela é editável e pede dois caminhos possíveis por dupla.<br>- Realizado com as crianças, elas demoraram um tempo para pegar a lógica da atividade, mas depois que entenderam ficou fácil. As crianças&nbsp; que não tinham muita aptidão com exatas enjoaram muito rápido, dizendo que era muito difícil. Já as que tem adoraram.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-10 18:26:07 UTC</pubDate>
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         <title>Pensamento Computacional por meio da Computação Desplugada: Desafios e Possibilidades </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Nos últimos anos, uma série de estudos tem usado a Computação Desplugada como uma estratégia para Ensino de Computação na Educação Básica Brasileira. Apesar dos avanços, a área ainda necessita construir novas trajetórias para a produção do conhecimento da Computação na Educação Básica. Nesse sentido, o texto apresenta um artigo de posição a respeito do assunto, a fim de nortear a proposição de cinco desafios, oportunidades e direcionamentos de pesquisa no Ensino de Computação por meio da Computação Desplugada. O texto apresenta contribuições para a condução de novas pesquisas em Computação Desplugada, a fim de avançar a literatura e maximizar os efeitos da Computação Desplugada no ensino de Computação no Brasil.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-10 18:51:27 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-10 19:11:39 UTC</pubDate>
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         <title>Material muito necessário e serve como uma inspiração para se pensar e criar possibilidades para trabalhar  temática.</title>
         <author>614697</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2549285787</link>
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         <pubDate>2023-04-10 22:21:34 UTC</pubDate>
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         <title>Computação Desplugada é uma coleção de atividades livres e gratuitas que trazem conceitos e problemas do mundo da computação para a Educação Básica sem utilizar nenhum computador ou equipamento eletrônico. As atividades utilizam jogos, desafios e quebra-cabeças que usam materiais simples como lápis, papel, caneta e muito movimento!</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-10 22:28:28 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2549289494</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-10 22:30:04 UTC</pubDate>
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         <title>Gilberto dos Santos Caetano </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2549291061</link>
         <description><![CDATA[<div><br></div><div>Computação Desplugada é uma coleção de atividades livres e gratuitas que trazem conceitos e problemas do mundo da computação para a Educação Básica sem utilizar nenhum computador ou equipamento eletrônico. As atividades utilizam jogos, desafios e quebra-cabeças que usam materiais simples como lápis, papel, caneta e muito movimento!</div><div>São <strong>21 atividades</strong> que abordam conceitos como números binários, algoritmos e compactação de dados sem que seja necessário saber programar ou utilizar algum software específico.</div><div>Todas as atividades trazem orientações para pngo professor, informações curriculares, materiais para impressão e explicações e aprofundamentos.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-10 22:33:19 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Computação Desplugada </title>
         <author>614697</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2549292744</link>
         <description><![CDATA[<div>Material muito legal para quem quer se aventurar e compreender melhor de forma simples e interativa sobre computação desplugada, as revistas do almanaque para&nbsp; popularização da ciência da computação trás varias revistas sobre a temática.&nbsp;<br><a href="http://www.almanaquesdacomputacao.com.br/serie7baixa.html">Série 7 (almanaquesdacomputacao.com.br)</a> </div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-10 22:37:01 UTC</pubDate>
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         <title>Tiago Machado Kern</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Programação desplugada, o que é isso?</div><div><br><br></div><div><br></div><div><em>Com atividades lúdicas e longe das telas, é possível ensinar conceitos de codificação para crianças<br></em><br></div><div>Muitos pais podem achar que ensinar <a href="https://maristalab.com.br/infancia/programacao-para-criancas-sites-apps-e-livros-para-comecar/">programação</a> para crianças é algo complexo ou podem estar preocupados com seu tempo de tela. Mas com a <strong>programação desplugada</strong>, até mesmo os pequenos podem aprender sobre o conceito de codificação facilmente, sem usar o computador.&nbsp;<br><br></div><div>A programação desplugada usa recursos lúdicos para introduzir a linguagem da programação por meio de jogos e atividades criativas. Isso pode ser feito por meio de um tabuleiro de xadrez, por exemplo, usado para ensinar lateralidade, criação de rotas e resolução de problemas, a base para desenvolver o pensamento computacional.<br><br></div><div>Porque aprender programação desplugada?</div><div>Existem muitos benefícios de codificação para alunos que vão além do uso de um computador. A programação tornou-se outra forma de <a href="https://maristalab.com.br/infancia/alfabetizacao-como-incentivar-a-crianca-em-casa/">alfabetização</a>, como uma nova linguagem, habilidade que as crianças que estão crescendo na era digital provavelmente irão usar bastante durante toda a vida. As habilidades aprendidas na codificação são aplicáveis também ​​a muitos outros campos.<br><br></div><div>Veja como para introduzir conceitos da programação com as crianças usando blocos de construção:</div><div>Construa um robô&nbsp;</div><div>Esta atividade desconectada ensina às crianças dois conceitos básicos de codificação:&nbsp; algoritmo e sequência. Um algoritmo se refere a um conjunto de instruções para realizar uma tarefa. Uma sequência se refere à ordem das etapas em um algoritmo. O objetivo deste jogo é construir uma figura de Lego (robô) corretamente, ouvindo apenas as instruções verbais do programador.<br><br></div><div><strong>Materiais necessários:<br></strong><br></div><ul><li>Blocos de Lego&nbsp;</li><li>Parede divisória (como um pedaço de papelão)</li></ul><div><strong>Como jogar:<br></strong><br></div><div>Duas crianças devem sentar-se frente a frente na mesa. Coloque o pedaço de papelão no meio da mesa, criando uma divisória. Dê uma figura de robô de Lego já montada a uma das crianças (o programador), mas certifique-se de que a outra (o computador) não a veja.<br><br></div><div>Dê as mesmas peças de Lego que estão no robô para a outra criança (o computador). Peça ao programador para dar uma instrução de cada vez para construir a montagem do robô. A intenção é construir o robô sem ver o modelo e apenas ouvindo as instruções do programador.<br><br></div><div>Se eles não conseguirem recriar o robô Lego, eles perceberão que há algo errado com as instruções e precisarão verificá-las novamente. Este é um conceito chave de codificação chamado depuração.</div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-10 22:39:51 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Colorindo com números</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="http://www.desplugada.ime.unicamp.br/atividade2/index.html" />
         <pubDate>2023-04-10 22:59:34 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Computação e Programação Desplugada - Ariel Marczaki</title>
         <author>arielmarczaki</author>
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         <description><![CDATA[<div>Importante ver o quanto nossas redes de ensino, municipais, estaduais e federais precisam caminhar pelo mesmo "trajeto" e encaminhar projetos, ações e iniciativas para contribuir com a educação mais participativa, colaborativa e significativa. Essas oficinas que foram relacionadas no artigo são muito boas, pretendo estudar mais seus objetivos e procurar incorporar nas aulas no Espaço Maker.</div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.tise.cl/Volumen15/TISE2019/TISE_2019_paper_32.pdf" />
         <pubDate>2023-04-10 23:25:54 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>A Mágica de virar as cartas—Detecção e Correção de Erros</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2549356238</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="http://desplugada.ime.unicamp.br/atividade4/index.html" />
         <pubDate>2023-04-11 00:17:43 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>A computação desplugada é uma técnica que consiste em ensinar os fundamentos da Computação, através de atividades, sem o uso do computador. No site abaixo você encontra atividades que abordam conceitos e problemas da computação. </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2549383741</link>
         <description><![CDATA[<div>http://www.desplugada.ime.unicamp.br/atividades.html</div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.desplugada.ime.unicamp.br/atividades.html" />
         <pubDate>2023-04-11 00:40:27 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>No site da educapes podemos encontrar várias atividades sobre programação desplugada para aplicar com o ensino fundamental e médio. Vale a pena navegar...</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2550046653</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://educapes.capes.gov.br/handle/capes/585927" />
         <pubDate>2023-04-11 11:57:22 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>O PROBLEMA DA CIDADE ENLAMEADA</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2550154797</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="http://www.desplugada.ime.unicamp.br/atividade9/index.html" />
         <pubDate>2023-04-11 13:22:56 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>No fórum da Imaster podemos encontrar vários  exercícios resolvidos que conseguimos aplicar em sala, facilitando o aprendizado dos alunos quanto a programação desplugada. </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2550253048</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://forum.imasters.com.br/topic/505362-exercicios-resolvidos-vai-quebrar-seu-galho/" />
         <pubDate>2023-04-11 14:24:54 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2550270080</link>
         <description><![CDATA[<div>Computação desplugada</div>]]></description>
         <enclosure url="https://1library.org/article/computa%C3%A7%C3%A3o-desplugada-ensinar-programa%C3%A7%C3%A3o-%C3%A9-ensinar-a-pensar.zlrrvg6z" />
         <pubDate>2023-04-11 14:35:14 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Pensamento computacional</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2550293678</link>
         <description><![CDATA[<div>Ao motivar o pensamento computacional estamos dando oportunidades de acesso a uma nova forma de pensar e de resolver problemas, na qual o mais importante é desenvolver essa mentalidade e atitude de questionadores, que testam, falhem, compreendam e resolvam.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2017757659/465829d4b318a58ba138cbd3c921d8fb/2023_04_11.png" />
         <pubDate>2023-04-11 14:50:37 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Programação desplugada, o que é isso?</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2550467107</link>
         <description><![CDATA[<div>Quando se fala em programação, logo se pensa em computador não é mesmo? essa matéria é muito interessante, mostrando exemplos de onde e como podemos ensinar a computação desplugada para as crianças.<br><br><br>Patricia Muller<br>EEB Marcolina Rodrigues da Silva&nbsp;<br>Chapecó SC</div>]]></description>
         <enclosure url="https://maristalab.com.br/praticas-educativas/programacao-desplugada-o-que-e-isso/" />
         <pubDate>2023-04-11 17:00:51 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Computação Desplugada</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2550513082</link>
         <description><![CDATA[<div>Computação Desplugada é uma coleção de atividades livres e gratuitas que trazem conceitos e problemas do mundo da computação para a Educação Básica sem utilizar nenhum computador ou equipamento eletrônico. As atividades utilizam jogos, desafios e quebra-cabeças que usam materiais simples como lápis, papel, caneta e muito movimento!</div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.desplugada.ime.unicamp.br/" />
         <pubDate>2023-04-11 17:37:57 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Computação/Programação Desplugada.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2550526855</link>
         <description><![CDATA[<div>Fonte: https://happycodeschool.com/blog/o-que-e-pensamento-computacional-por-que-e-importante/<br><br>Vivemos em uma era em que a <a href="https://www.happycodeschool.com/blog/o-que-e-o-design-thinking-e-como-ele-e-usado-na-educacao-infantil/">educação</a> se tornou um elemento interativo. É cada vez mais comum que as pessoas utilizem o discurso da conectividade para se referir ao ensino e, de fato, o mundo moderno exige uma mudança de pensamento.<br><br></div><div>Afinal, a educação sempre se atualiza com o objetivo de se adequar às necessidades de aprendizado do momento. Nesse sentido, o pensamento computacional é uma metodologia utilizada para ajudar no aprendizado das crianças, sendo um importante instrumento na educação moderna.<br><br></div><div>Neste artigo, você entenderá um pouco mais sobre a sua essência e o impacto que ele exerce sobre a educação. Continue a leitura e confira!<br><br></div><div>O que é pensamento computacional?</div><div>Pensamento computacional pode ser definido como uma estratégia usada para desenhar soluções e solucionar problemas de maneira eficaz tendo a <a href="https://www.happycodeschool.com/blog/tecnologia-para-criancas-quais-sao-os-pros-e-os-contras/">tecnologia</a> como base. Ao contrário do que a expressão pode inferir, não necessariamente significa o que está ligado à programação de computadores ou mesmo à navegação na internet, à utilização de redes sociais, entre outros.<br><br></div><div>Alguns estudiosos fizeram suas próprias definições sobre o pensamento computacional. Jeanette Wing, vice-presidente da Microsoft Research, por exemplo, conceituou a expressão como sendo a base para a identificação de problemas e soluções que podem ser efetivadas tanto por processadores quanto pelos homens. Resumidamente, seria a capacidade criativa, crítica e estratégica de utilizar as bases computacionais nas diferentes áreas de conhecimento para a <a href="https://www.happycodeschool.com/blog/saiba-ja-como-ajudar-seu-filho-a-resolver-problemas-sozinho/">resolução de problemas</a>.<br><br></div><div>Além disso, tal pensamento estaria fundamentado em quatro pilares:<br><br></div><ol><li>decomposição: dividir um problema complexo em pequenas partes, a fim de solucioná-las com mais facilidade;</li><li>reconhecimento de padrões: como a própria expressão define, ajuda na identificação de aspectos comuns nos processos;</li><li>abstração: analisa elementos que têm relevância, diferenciando-os daqueles que podem ser deixados de lado;</li><li>algoritmos: reúne todos os pilares já citados e envolve a criação de um grupo de regras para a solução de problemas.</li></ol><div>Basicamente, a ideia é reformular problemas que aparentam ser de difícil resolução e transformá-los em algo capaz de ser compreendido, focando, para isso, em cada uma de suas fases, a fim de lidar com as incertezas que muitas vezes os cercam.<br><br></div><div>Quais são as habilidades desenvolvidas pelo pensamento computacional?</div><div>Uma série de competências é obtida como resultado do processo de desenvolvimento do pensamento computacional. As habilidades refletem diretamente no aprendizado do indivíduo. Especialmente no caso das crianças, o uso dessa metodologia ajuda em seu crescimento, melhorando aspectos como o <a href="https://www.happycodeschool.com/blog/desenvolvimento-infantil-dicas-para-voce-estimular-o-seu-filho/">desenvolvimento</a> cognitivo.<br><br></div><div>A seguir, confira quais são essas habilidades conquistadas no processo!<br><br></div><div>Construção do pensamento lógico</div><div>A construção do pensamento lógico é uma das principais habilidades adquiridas pelo pensamento computacional. Nas crianças, por exemplo, ele começa ainda nas primeiras fases, quando elas aprendem que existem padrões que definem determinadas ações. A partir disso, elas passam a solucionar questões de maneira lógica, sempre focando em um pensamento racional para determinar as respostas dadas a diferentes estímulos vindos de atividades do dia a dia.<br><br></div><div>Alfabetização digital</div><div>Junto da construção do pensamento lógico temos a alfabetização digital. Apesar de não se restringir a aspectos tecnológicos, o pensamento computacional também se expande para esse âmbito. Ao ter contato desde cedo com <a href="https://www.happycodeschool.com/blog/propaganda-em-jogos-e-apps-veja-os-cuidados-necessarios-com-eles/">jogos</a> e outras atividades ligadas ao ambiente digital, o indivíduo pode solucionar problemas de maneira mais eficiente e estratégica.<br><br></div><div>Vale lembrar que a habilidade ainda ajuda na organização do pensamento como um todo, de modo que ele esteja alinhado às tecnologias existentes ou que ainda virão a existir, ou seja, prepara a criança para conseguir assimilar novidades com maior facilidade.<br><br></div><div>Autonomia</div><div>Abstração e algoritmos são duas bases do pensamento computacional, e elas abrem espaço para uma tarefa importante que é a autonomia das crianças. Assim sendo, elas deixam de ser apenas consumidoras das tecnologias criadas e produzidas e passam também a ser produtoras de recursos digitais.<br><br></div><div>Consequentemente, isso as prepara para o mundo em que diferentes tecnologias são inseridas diariamente. Para que isso seja desenvolvido de fato, é necessário maior aperfeiçoamento por meio de incentivos a determinadas atividades, como mostraremos a seguir.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://happycodeschool.com/blog/o-que-e-pensamento-computacional-por-que-e-importante/" />
         <pubDate>2023-04-11 17:49:01 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Programação desplugada: como trabalhar com a sua turma</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2550537752</link>
         <description><![CDATA[<div>O uso da tecnologia não é a única maneira de trabalhar com o pensamento computacional e permitir que seus alunos vivenciem na prática a linguagem de programação: existem muitas possibilidades de atividades “desplugadas”, que não exigem a presença de um computador. Lançar mão do pensamento computacional em sala de aula é interessante porque abre a oportunidade para os alunos desenvolverem a criatividade e lidarem com situações-problema. Além disso, é possível encaixar essas ações no currículo, em disciplinas como Matemática, Ciências e Língua Portuguesa, bem como permitir o teste de hipóteses, desenvolvendo o pensamento crítico e científico.&nbsp;<br>Uma inspiração para incluir atividades desplugadas em sala de aula é o projeto Kriar, desenvolvido pela professora Renata Kelly da Silva na EE Maria de Lourdes Aranha de Assis Pacheco, na capital paulista.<br>Segue o link do projeto da professora é maravilhoso.<br>https://novaescola.org.br/conteudo/18696/programacao-desplugada-como-trabalhar-com-a-sua-turma<br><br>Eliane de Fátima de Almeida Dal Berto<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-11 17:57:37 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Programação desplugada: como trabalhar com a sua turma.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2550630625</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-11 19:20:35 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Pensamento Computacional Desplugado</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2550635225</link>
         <description><![CDATA[<div><br></div><div>Ensinar computação na escola, nem sempre requer o uso de computadores ou outras tecnologias digitais. Isso porque, os princípios da computação podem ser trabalhados de forma teórica e prática com atividades totalmente desplugada.<br><br>fonte: https://dalousaarobotica.com.br/blog/atividade-desplugada/</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-11 19:25:26 UTC</pubDate>
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         <title>Computação Desplugada</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2550673016</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Vivendo um período de intensos estímulos tecnológicos, a Programação desplugada estimula a realizar trabalhos com uma linha de raciocínio lógico da computação que não depende única e exclusivamente de computadores. A mesma foge da rotina dos livros e de uma forma divertida estimula as habilidades de raciocínio lógico, criatividade, perseverança, capacidade de resolução de problemas, autoestima, autoconfiança. Levando&nbsp; o aluno a prestar mais atenção, sendo que a maioria das tarefas são exercidas na prática.</strong> <em>https://seer.ufrgs.br/renote/article/view/89241<br></em>Sônia</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-11 20:09:51 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Robótica Desplugada</title>
         <author>carolinemachadofsc</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2550704752</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><a href="https://sol.sbc.org.br/index.php/wie/article/view/13179"><strong>Intervenções de Pensamento Computacional na Educação Básica através de Computação Desplugada | Anais do Workshop de Informática na Escola (sbc.org.br):</strong></a> Trabalho que apresenta uma experiência de ensino de Pensamento Computacional (PC) para estudantes da educação fundamental de uma escola pública através de atividades de Computação Desplugada.&nbsp;</li><li><blockquote><em>"Atividades&nbsp; de&nbsp; Computação&nbsp; Desplugada&nbsp; [Bell et al. 2009]&nbsp; permitem&nbsp; exercitar&nbsp; o pensamento computacional. Assim, ao aliar PC e atividades desplugadas, pode-se exercitar habilidades diversas como resolução de problemas, abstração, decomposição, pensamento algorítmico e avaliação".</em></blockquote></li></ul><div><br>Sugestões de canais com possibilidades de atividades desplugadas:</div><ul><li><a href="https://www.youtube.com/@AndreAlbuquerque7">(53) André Albuquerque 7 - YouTube</a>&nbsp;</li><li><a href="https://www.youtube.com/@professorleandrobravo">(53) Robótica Educacional | Professor Leandro Bravo - YouTube</a></li><li><a href="https://www.youtube.com/@BrincandocomIdeias">(53) Brincando com Ideias - YouTube</a></li><li><a href="https://www.youtube.com/@manualdomundo">(53) Manual do Mundo - YouTube</a></li><li><a href="https://www.youtube.com/@BrinoRoboticaEducacional">(53) Brino Robótica Educacional - YouTube</a></li><li><a href="https://www.youtube.com/@projetomaker4366">(53) Projeto Maker - YouTube</a></li></ul><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=b_SCanxP4Ys" />
         <pubDate>2023-04-11 20:54:50 UTC</pubDate>
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         <title>Pensamento Computacional: programação plugada e desplugada (Setembro/2022)Sabe-se que, até então, houve um grande avanço da tecnologia: mais informações, muita possibilidade de conhecimento e de experiência, e que também permitiu e permite ao indivíduo de se relacionar, mesmo que superficialmente, e a Educação, em seu sentido amplo, é um grande instrumento importantíssimo perante os  desafios do mundo globalizado e tecnológico. Esse avanço ,cada vez mais, proporciona uma troca constante com o saber, com o ensino-aprendizagem, com a possibilidade de novas descobertas, de novos experimentos, que estimulam a imaginação e que mexem com a inteligência emocional, mas é preciso ressaltar que o uso da tecnologia não é a única maneira de trabalhar com o pensamento computacional. Existem muitas possibilidades de atividades “desplugadas”, que não exigem a presença de um computador. Com isso, dá-se a oportunidade para que os alunos desenvolvam a criatividade e aprendam a lidar com situações-problema. Atividades de programação plugada e desplugada são muito utilizadas para fins didáticos, pois propiciam um ensinamento voltado à lógica de programação, como a de robôs, criação de games, dentre outras atividades computacionais,como por exemplo, uma linguagem de programação chamada Scratch,desenvolvida especialmente para crianças e adolescentes. Portanto, utilizar o Scratch para criar games educativos ou animações interativas é uma forma bem interessante de desenvolver o pensamento computacional adequado às propostas pedagógicas que integram o PPP( Projeto Político Pedagógico), refletindo sobre a sua contribuição na prática e considerando as diferentes formas de ensinar e aprender. Sendo assim, é de extrema importância que o professor incentive seus alunos a serem pessoas reflexivas, críticas, que tenham uma relação com a vivência concreta e que busquem qualidade em sua formação integral.O pensamento computacional é um grande desafio na prática educativa, na relação com os alunos e com o conhecimento, exercendo a capacidade de “ousar pensar” e colocar em prática sua aprendizagem.Por Suzane Erthal, professora de Linguagens</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-11 21:17:14 UTC</pubDate>
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         <title>Pensamento Computacional com jogos de tabuleiro</title>
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         <pubDate>2023-04-11 21:22:44 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-11 22:41:31 UTC</pubDate>
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         <title>Atividade de Programação Desplugada: Jogo do Labirinto</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-11 22:51:12 UTC</pubDate>
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         <title>Atividade Desplugada: Jogo do Labirinto.</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Esta atividade será aplicada com todas as turmas da nossa escola a partir da próxima, quando professores e estudantes visitarão o espaço para conhecer, pensar nas possibilidades e estudar um pouquinho sobre Pensamento Computacional.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=q-qvrcmqVZM" />
         <pubDate>2023-04-11 22:57:15 UTC</pubDate>
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         <title>Quem disse que precisa de computador para programar?</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Ricardo Alessandro da Silva Espindola.<br>EEB. Dom Afonso Niehues - Itajaí - SC</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.educacao.faber-castell.com.br/quem-disse-que-precisa-de-computador-para-programar-conheca-os-beneficios-das-atividades-desplugadas/" />
         <pubDate>2023-04-11 23:25:13 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>3285773</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://education.minecraft.net/en-us/resources/hour-code-2021" />
         <pubDate>2023-04-12 00:02:21 UTC</pubDate>
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         <title>Programação desplugada com torre em copos.</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://code.org/files/CSEDrobotics.pdf" />
         <pubDate>2023-04-12 10:55:09 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Code.org</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>A Code.org é uma organização sem fins lucrativos que oferece uma série de recursos de programação desplugada para escolas e professores. O site inclui planos de aula, atividades e jogos para ensinar programação desplugada em diferentes níveis de ensino.<br><br>Professor Nelso <br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://code.org/" />
         <pubDate>2023-04-12 11:43:39 UTC</pubDate>
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         <title>Mauren K. Oltramari - Material sobre Computação Desplugada.</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Excelente material sobre computação desplugada com diversas atividades disponíveis.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.desplugada.ime.unicamp.br/index.html" />
         <pubDate>2023-04-12 12:13:30 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Patrícia R.M. ColomboA Computação Desplugada</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>A Computação Desplugada pode ser considerada como um conjunto de atividades lúdicas desenvolvidas com o objetivo de ensinar conceitos computacionais sem a necessidade de utilizar um computador. A Computação Desplugada se adequou a falta do computador, pois, proporcionou ao ensino da Computação e suas bases, sem a necessidade do computador, visto que este método contempla o exercício do pensamento computacional que pode ser usado não somente na Computação propriamente dita, mas também em várias outras disciplinas tornando-se interdisciplinar, com o uso do raciocínio lógico, estrutura de algoritmos e reconhecimento.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="http://desplugada.ime.unicamp.br/atividades.html" />
         <pubDate>2023-04-12 13:29:09 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Alceu A. Azuma Pensamento Computacional DESPLUGADO </title>
         <author>aaalceu</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-12 13:30:12 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Programação Desplugada</title>
         <author>651635</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2551659694</link>
         <description><![CDATA[<div>A coleção Computação Desplugada é composta por <strong>21 atividades</strong> que abordam conceitos e problemas da computação sem que seja necessário saber programar ou utilizar algum software expecífico.</div><div>As atividades são independentes entre si, mas estão agrupadas por temas e sugeridas em uma ordem que nos parece razoável em termos de complexidade. Disponível em: http://desplugada.ime.unicamp.br/atividades.html</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-04-12 13:54:51 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Dilamar Ângelo Gris - Grupo 2</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>https://maristalab.com.br/wp-content/uploads/2021/07/maristalab_junho_programacao_desplugada.png</div>]]></description>
         <enclosure url="https://maristalab.com.br/wp-content/uploads/2021/07/maristalab_junho_programacao_desplugada.png" />
         <pubDate>2023-04-12 15:58:47 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>A partir do jogo sobre labirinto , pensei em uma atividade semelhante. O plano de aula seria o seguinte:&nbsp;<br><br>1ª Parte<br>Apresentação dos conceitos básicos de programação, como o que são algoritmos, sequências lógicas e comandos. Em seguida, discutir a importância da programação no mundo atual.<br><br>2ª Parte<br>Jogo das instruções&nbsp; (Labirinto).<br><br>Os alunos formam grupos e jogam uma atividade que consiste em instruir um colega a andar corretamente em um labirinto. O objetivo é ensinar as instruções corretas para que o colega consiga chegar ao final do labirinto.<br><br>3ª Parte<br>Conclusão<br>Discussão em grupo sobre o que foi aprendido e como a programação desplugada pode ajudar em diferentes áreas da vida.<br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=q-qvrcmqVZM" />
         <pubDate>2023-04-12 17:04:35 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/585927" />
         <pubDate>2023-04-12 17:13:06 UTC</pubDate>
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         <title>Programação desplugada com papelão</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2551949999</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-12 17:33:27 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Bruna Cristina Beber Zenatti - grupo 4</title>
         <author>6516931</author>
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         <description><![CDATA[<div>Uma dica de atividade simples, porém riquíssima para entender computação desplugada e aplicar com os alunos.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=Zd_ZOk_lnYo" />
         <pubDate>2023-04-12 18:30:46 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>2773961</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2552024640</link>
         <description><![CDATA[<div> Grupo   1    Muito interessante essa atividade desplugada para iniciar programação. O fato de ser lúdica torna atrativo o jogo, por outro lado é simples e de fácil compreensão. Vou fazer<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/2Mz580OnYJg" />
         <pubDate>2023-04-12 18:40:06 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-12 19:26:54 UTC</pubDate>
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         <title>Programação desplugada.</title>
         <author>6601552</author>
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         <pubDate>2023-04-12 21:28:20 UTC</pubDate>
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         <title>Computação desplugada.</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Em anexo muitas atividades propostas que possibilitam ao educador trabalhar aspectos importantes da computação desplugada.</div>]]></description>
         <enclosure url="http://desplugada.ime.unicamp.br/" />
         <pubDate>2023-04-12 22:03:03 UTC</pubDate>
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         <title>Programação desplugada</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.educacao.faber-castell.com.br/quem-disse-que-precisa-de-computador-para-programar-conheca-os-beneficios-das-atividades-desplugadas/" />
         <pubDate>2023-04-13 12:31:55 UTC</pubDate>
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         <title>Programação desplugada</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Neste vídeo trouxemos alguns conceitos e práticas sobre como trabalhar a Programação Desplugada. Partimos do Storytelling, uma contação de histórias,&nbsp; para trabalhar com as crianças a lógica de programação sem utilizar qualquer equipamento eletrônico. Este tipo de atividade contribui muito no desenvolvimento do Pensamento Computacional de crianças desde a Educação Infantil até os anos iniciais do Ensino Fundamental. Elas podem ser customizadas de acordo com a idade dos(as) alunos(as)&nbsp; e com as condições locais e pode envolver também o desenvolvimento de habilidades como a lateralidade, alfabetização, letramento e numeramento, entre outras várias outras.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=pVnmky_VDDY" />
         <pubDate>2023-04-13 12:37:23 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Programação Desplugada</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2553090911</link>
         <description><![CDATA[<div>A programação desplugada é uma metodologia de ensino que tem se tornado cada vez mais popular em escolas de todo o mundo, incluindo no ensino médio. Esta técnica consiste em ensinar os fundamentos da programação sem a necessidade de utilizar um computador ou dispositivo eletrônico.<br><br></div><div>Essa metodologia de ensino é extremamente importante para os estudantes do ensino médio, pois ajuda a desenvolver habilidades importantes como pensamento lógico, resolução de problemas e criatividade. Além disso, a programação desplugada ajuda a tornar a tecnologia mais acessível para todos os alunos, independentemente do nível socioeconômico.<br><br></div><div>Existem diversas atividades de programação desplugada que podem ser aplicadas em sala de aula. Uma delas é o jogo do labirinto, onde os alunos precisam escrever algoritmos para chegar a um determinado objetivo. Outra atividade é o jogo do robô, onde os alunos são desafiados a programar um robô para seguir um determinado trajeto.<br><br></div><div>Além dessas atividades, também existem outras opções como o jogo de cartas, onde os alunos devem criar sequências lógicas, o jogo de quebra-cabeças, onde os alunos precisam resolver desafios com peças de quebra-cabeças e muitos outros.<br><br></div><div>A programação desplugada é uma excelente forma de introduzir os conceitos básicos da programação aos alunos do ensino médio, tornando a tecnologia mais acessível e estimulando o pensamento lógico e a criatividade. Com essa metodologia de ensino, os alunos podem se tornar programadores e desenvolvedores de tecnologia de sucesso no futuro.<br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=3duyO0IKhIA" />
         <pubDate>2023-04-13 12:39:19 UTC</pubDate>
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         <title>Lógica computacional</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2553104080</link>
         <description><![CDATA[<div>Com este tipo de jogo podemos ensinar as crianças, alguns princípios lógicos envolvendo o movimento, se então e entre outros conectivos lógicos.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/lcvVk9sUj9U" />
         <pubDate>2023-04-13 12:45:00 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Veridiana Granoski Grupo4 PIXEL ART - Atividade de Programação DESplugada!</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2553179279</link>
         <description><![CDATA[<div>Dica incrível de atividade de programação desplugada para aulas com Pixel Art!<br>Para a atividade do vídeo só é preciso fazer uma tabela com coordenadas horizontais e verticais para realizar a atividade que lembra um jogo de batalha naval. <br>A atividade é recomendada para trabalhar pensamento computacional, coordenadas geográficas e plano cartesiano de modo gamificado.<br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=Wu4j-kT6nCM&amp;t=341s" />
         <pubDate>2023-04-13 13:17:41 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Criando um jogo. Atividade desplugada com papelão.</title>
         <author>2973924</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2553202418</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=2Mz580OnYJg" />
         <pubDate>2023-04-13 13:35:24 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Programação Desplugada, o que é isso?</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2553271560</link>
         <description><![CDATA[<div>Esse site, de maneira bem didática, explica o que é a programação desplugada e deixa um exemplo de atividade bem prática!</div>]]></description>
         <enclosure url="https://maristalab.com.br/praticas-educativas/programacao-desplugada-o-que-e-isso/" />
         <pubDate>2023-04-13 14:24:52 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Amarelinha - Atividade/jogo </title>
         <author>ntemaravilha1</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2553416235</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp;</div><div>Dica bem didática e simples.&nbsp; Nesse vídeo apresentamos a Atividade <strong>desplugada</strong>&nbsp; “Amarelinha”.&nbsp;</div><div>Dinâmica - Amarelinha Descrição: A dinâmica da amarelinha tem como objetivo apresentar alguns conceitos básicos da <strong>programação</strong>, como os algoritmos e os comandos de movimentos. Além de ser uma brincadeira bem conhecida e fácil de brincar, ela contribui no desenvolvimento motor e cognitivo dos alunos. Desenvolve a coordenação e equilíbrio.<br><a href="https://video.search.yahoo.com/search/video;_ylt=Awrhdl6PIjhk_tYfhy9XNyoA;_ylu=Y29sbwNiZjEEcG9zAzMEdnRpZAMEc2VjA3Nj?p=programa%C3%A7%C3%A3o+desplugada&amp;fr=mcafee#id=12&amp;vid=71b88522ed59e5b21e439e329b0d2d99&amp;action=view">https://video.search.yahoo.com/search/video;_ylt=Awrhdl6PIjhk_tYfhy9XNyoA;_ylu=Y29sbwNiZjEEcG9zAzMEdnRpZAMEc2VjA3Nj?p=programa%C3%A7%C3%A3o+desplugada&amp;fr=mcafee#id=12&amp;vid=71b88522ed59e5b21e439e329b0d2d99&amp;action=view</a><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://video.search.yahoo.com/search/video;_ylt=Awrhdl6PIjhk_tYfhy9XNyoA;_ylu=Y29sbwNiZjEEcG9zAzMEdnRpZAMEc2VjA3Nj?p=programa%C3%A7%C3%A3o+desplugada&amp;fr=mcafee#id=12&amp;vid=71b88522ed59e5b21e439e329b0d2d99&amp;action=view" />
         <pubDate>2023-04-13 16:14:46 UTC</pubDate>
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         <title>Unplugged Activities</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2553493234</link>
         <description><![CDATA[<div>Realizei uma pesquisa sobre computação/programação desplugada na web e encontrei um material interessante chamado "Unplugged Activities" (Atividades Desplugadas), disponível no site da Computer Science Unplugged. (<a href="https://www.csunplugged.org/en/">https://www.csunplugged.org/en/</a>). O material é em inglês, porém de fácil entendimento e pode ser traduzido.</div><div><br></div><div>O Computer Science Unplugged é um projeto que oferece recursos educacionais gratuitos para ensinar conceitos fundamentais da ciência da computação sem a necessidade de computadores ou outros dispositivos eletrônicos. O projeto foi criado em 1998 por Tim Bell, Ian H. Witten e Mike Fellows, e atualmente é mantido pela Universidade de Canterbury, na Nova Zelândia.</div><div><br></div><div>O material "Unplugged Activities" consiste em uma série de atividades que podem ser realizadas sem a utilização de computadores ou outros dispositivos eletrônicos. Essas atividades visam ensinar conceitos fundamentais da ciência da computação, como algoritmos, lógica, criptografia e programação, de forma lúdica e divertida.</div><div><br></div><div>Entre as atividades disponíveis no material, destaco o jogo da torre de Hanoi, que ensina o conceito de recursividade, e o jogo do labirinto, que ensina o conceito de algoritmos. Ambos são jogos tradicionais adaptados para ensinar conceitos de programação de forma desplugada.</div><div><br></div><div>Considero o material "Unplugged Activities" bastante interessante para professores e alunos que desejam aprender ciência da computação de forma lúdica e interativa. As atividades propostas são simples de serem realizadas e não exigem nenhum conhecimento prévio de programação ou computação. Além disso, o fato de não necessitarem de dispositivos eletrônicos torna o material acessível a todos os públicos, independentemente de sua condição financeira ou tecnológica.</div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2020892862/623b9f4dbfb9e732a68bc3792c24ae6f/ativ_desplugada.png" />
         <pubDate>2023-04-13 17:20:26 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2553494550</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://educacao.curitiba.pr.gov.br/noticias/programacao-desplugada/23383" />
         <pubDate>2023-04-13 17:21:30 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2553748129</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=2Mz580OnYJg" />
         <pubDate>2023-04-13 22:32:28 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Atividade Labirinto - Programação Despulggg</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2553764074</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.google.com.br/search?q=PROGRAMA%C3%87%C3%83O+DESPLUGADA&amp;sxsrf=APwXEdeXRf0dWXLIj2OSGCBULpzUJQxVXA:1681407360546&amp;source=lnms&amp;tbm=vid&amp;sa=X&amp;ved=2ahUKEwiFp8rDsqf-AhXGq5UCHQtLB3QQ_AUoAnoECAEQBA#fpstate=ive&amp;vld=cid:f01a8295,vid:q-qvrcmqVZM" />
         <pubDate>2023-04-13 23:05:36 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Conteúdo postado pelo cursista Cláudio Jean Cardoso, da CRE de Timbó.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2553785062</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://ludosofia.com.br/wp-content/uploads/2021/12/ludoaprendizagem_desplugada.pdf" />
         <pubDate>2023-04-13 23:41:12 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Postagem: Dione Luiz Merigo - Atividades desplugadas: linguagem de programação sem computador</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2553793799</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://codigokidblog.wordpress.com/2017/12/25/atividades-desplugadas-linguagem-de-programacao-sem-computador/" />
         <pubDate>2023-04-13 23:52:09 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title></title>
         <author>6746921</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2553800456</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://ludosofia.com.br/wp-content/uploads/2021/12/ludoaprendizagem_desplugada.pdf" />
         <pubDate>2023-04-14 00:00:48 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Você pode repetir ? - Compressão de Texto</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2553844309</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="http://www.desplugada.ime.unicamp.br/atividade3/index.html" />
         <pubDate>2023-04-14 00:41:45 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Atividade - Descobrindo e praticando a programação desplugada com músicas.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2554469342</link>
         <description><![CDATA[<div>Postado por Diego Presendo, Maker em E.E.B. Rubens de Arruda Ramos, Lages/SC.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/QuIMLel1mmw" />
         <pubDate>2023-04-14 12:14:02 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Quem disse que precisa de computador para programar? </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2554493113</link>
         <description><![CDATA[<div>Postado por Anderson Bedin, Maker em EEB José Cesário Brasil, Celso Ramos/SC</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1836523272/f94dbb2c82dd30680f8774f9dfc83a6e/Quem_disse_que_precisa_de_computador_para_programar__Conhe_a_os_benef_cios_das_atividades_desplugadas___Faber_Castell_Educa__o.htm" />
         <pubDate>2023-04-14 12:40:35 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Robótica Pedagógica e Computação Desplugada no Exercício do Pensamento Computacional</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2554506962</link>
         <description><![CDATA[<div>Pensamento computacional (PC) engloba a habilidade de utilizar conceitos e técnicas da Ciência da Computação na resolução de problemas do cotidiano e nas mais diversas áreas do conhecimento. Atualmente, compara-se o pensamento computacional às habilidades básicas de leitura, escrita e aritmética, e defende-se a ideia da sua inclusão nos diferentes níveis de ensino, desde as séries iniciais. A robótica pedagógica tem se apresentado como uma forma atrativa de desenvolver e exercitar o pensamento computacional e vem sendo utilizada por diversos pesquisadores e professores, pois incita a construção do saber, tornandose relevante para a aprendizagem. O presente trabalho apresenta o relato de execução de um projeto de extensão ocorrido no Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia, campus Jacobina, que teve por objetivo colaborar para a difusão do Pensamento Computacional e do uso da Robótica Pedagógica entre alunos do ensino médio de escolas públicas do município&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.repositorio.ifba.edu.br/jspui/bitstream/123456789/133/1/tcc_Ed%20Carlos%20Sousa%20da%20Silva.pdf" />
         <pubDate>2023-04-14 12:53:25 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>O uso de atividades desplugadas baseadas no Scratch para o ensino das estruturas aditivas</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2554585697</link>
         <description><![CDATA[<div>Vale a leitura principalmente para o pessoal da área de Matemática.<br>Postado por Walquiria Tonia Anderson Cursel, Laboratório Maker da EEB Isabel da Silva Telles.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://educacaopublica.cecierj.edu.br/artigos/22/25/o-uso-de-atividades-desplugadas-baseadas-no-scratch-para-o-ensino-das-estruturas-aditivas" />
         <pubDate>2023-04-14 14:01:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2554585697</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2554644431</link>
         <description><![CDATA[<div>Postado por Daliane Menin negri, laboratório Maker da E.E.B. Emílio Garrastazu Médici.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1816211172/b2b4f5debbbd6201c991053c6d71a22a/O_que___Programa__o_Plugada_e_Desplugada.docx" />
         <pubDate>2023-04-14 14:39:37 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Programação Desplugada!!! Introdução do Pensamento Computacional através dos  AlgoCards - Junayna T. Conte - EEB Frederico Fendrich - São Bento do Sul, SC Grupo 4 </title>
         <author>junaynaconte</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2554693883</link>
         <description><![CDATA[<div>O site <a href="https://www.computacional.com.br/">Computacional / Computação na Educação Básica</a>, mostra de forma prática e criativa como introduzir de maneira desplugada e simples o pensamento computacional para nossos alunos da educação básica os algoritmos.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=bX7w-JrC9mA" />
         <pubDate>2023-04-14 15:22:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2554693883</guid>
      </item>
      <item>
         <title>A Fantástica Fábrica de Chocolate – Design de Interface Humana</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2554813736</link>
         <description><![CDATA[<div>Postado por Cleide T. de Moraes Veruck.<br>EEB Dom Felício C. da Cunha Vasconcelos.&nbsp;<br>Irani.</div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.desplugada.ime.unicamp.br/atividade20/index.html" />
         <pubDate>2023-04-14 17:18:47 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Estudantes participam de desafio em atividade de programação desplugada. Em tempos de atividades domiciliares, os alunos dos 2ºs anos do Ensino Fundamental Bilíngue da IENH - Unidade Pindorama realizaram tarefas de Programação Desplugada. A proposta contemplou a elaboração de um labirinto ou caminho com cartas de baralhos de jogos variados (disponíveis em casa) e a utilização de materiais escolares, como régua, lápis, apontador, para programarem e se divertirem com a família. Segundo as Professoras Poliana Soares e Fabiane Heck Henrich, o objetivo foi estimular o pensamento computacional desplugado aliado aos comandos em língua inglesa -  move forward (siga em frente), move backward (vá para trás), turn left (vire à esquerda) e turn right (vire à direita) e ao estudo dos School Materials (materiais escolares).Na atividade, cada aluno e sua família criaram o próprio caminho com cartas e os desafios, escreveram as direções em língua inglesa e posicionaram sobre as cartas três materiais escolares, que eram os alvos da programação. A intenção era de que cada jogador conseguisse chegar até os materiais escolares, utilizando um pequeno boneco como peão. Mas, para isso, era necessário programar o caminho por meio das direções, números e o pensamento estratégico, escolher os melhores movimentos para completar o desafio, chegando até o material escolar escolhido. “Esta atividade rendeu muitos desafios em família, diversão e aprendizagem através da programação desplugada e o uso prático e contextualizado da língua inglesa”, destaca Poliana. Fonte Estudantes participam de desafio em atividade de programação desplugada - Educação Básica - Portal IENH</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2554821651</link>
         <description><![CDATA[<div>Professora Rubia Cristiane Molinari, orientadora Maker na E.E.B. Druziana Sartori e professora de língua Inglesa.<br>Esta publicação mostra de forma muito criativa e lúdica como podemos usar a programação desplugada no cotidiano escola, tornando o aprendizado muito mais simples e atrativo. Muitos educadores precisaram da pandemia para repensar e inovar suas praticas, precisando adequá-las ao ensino remoto, e acrescentar a sua pratica o uso das novas dinâmicas que poderiam incluir as famílias. Essa necessidade trouxe muitas metodologias ativa como a programação desplugada também.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://educacaobasica.ienh.com.br/br/estudantes-participam-de-desafio-em-atividade-de-programacao-desplugada" />
         <pubDate>2023-04-14 17:27:05 UTC</pubDate>
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         <title>Aprender programação desplugada sem computador</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>https://www.educacao.faber-castell.com.br/quem-disse-que-precisa-de-computador-para-programar-conheca-os-beneficios-das-atividades-desplugadas/<br></strong><br></div><div><strong>Quem disse que precisa de computador para programar? Conheça os benefícios das atividades desplugadas<br></strong><br></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>Apesar dos <em>softwares</em>, motores, leds e ferramentas digitais ampliarem as possibilidades de trabalhos, nem só de tecnologia vive a aprendizagem criativa. As atividades desplugadas também são fundamentais para os estudantes colocarem a mão na massa, entenderem conceitos de programação, lógica e exercitarem a resolução de problemas. Mas, afinal, o que é uma atividade desplugada?&nbsp;<br><br></div><div>“Nós chamamos de atividades desplugadas aquelas que não dependem de equipamentos eletrônicos, tais como celulares, tablets ou computadores. São atividades que podem ser desenvolvidas com materiais físicos, normalmente baratos ou reutilizados, como papéis, papelão, canetas, lápis coloridos, caixas, palitos, cola, régua, garrafas pet, tampinhas, tecidos, linhas, ou mesmo ingredientes culinários, entre outros”, define o educador Alberto Cunha, gerente da Assessoria de Tecnologias Educacionais na ‎Secretaria Municipal de Educação de Belo Horizonte (MG).<br><br></div><div><strong>“Acredito que trabalhar atividades desplugadas com crianças e adolescentes traz vários benefícios. Elas exigem que se coloque as mãos na massa, trabalhando a organização do pensamento lógico e reflexivo”</strong>&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp;Cursista: Fernanda Mezzari Brina&nbsp;<br>                 EEB de Meleiro<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=LrSVJdBm1nw&amp;t=60s" />
         <pubDate>2023-04-14 17:40:52 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-14 19:00:02 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2554913209</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="http://www.desplugada.ime.unicamp.br/atividade20/index.html" />
         <pubDate>2023-04-14 19:01:07 UTC</pubDate>
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         <title>PROGRAMAÇÃO DESPLUGADA! - CONHEÇA ESSA PRÁTICA SEM O USO DE APARELHOS ELETRÔNICOS!</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=Zd_ZOk_lnYo" />
         <pubDate>2023-04-14 22:18:58 UTC</pubDate>
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         <title>Computação Desalugada atividade</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Computação Desplugada é uma coleção de atividades livres e gratuitas que trazem conceitos e problemas do mundo da computação para a Educação Básica sem utilizar nenhum computador ou equipamento eletrônico. As atividades utilizam jogos, desafios e quebra-cabeças que usam materiais simples como lápis, papel, caneta e muito movimento!</div><div>São <strong>21 atividades</strong> que abordam conceitos como números binários, algoritmos e compactação de dados sem que seja necessário saber programar ou utilizar algum software específico.</div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.desplugada.ime.unicamp.br/" />
         <pubDate>2023-04-14 22:38:39 UTC</pubDate>
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         <title>COMPUTAÇÃO DESPLUGADA</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div><br></div><div><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-14 23:07:44 UTC</pubDate>
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         <title>Reportagem sobre atividades desplugadas</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2555036373</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-14 23:12:41 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Estímulo ao Pensamento Computacional </title>
         <author>fabricio_gon_zanini</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2555090532</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1010037793/39680ea3c59dcff17e2bd32cebbaa608/Estimulo_ao_Pensamento_Computacional_a_partir_da_Computacao_Desplugada__uma_proposta_para_Educacao_Infantil.pdf" />
         <pubDate>2023-04-15 01:45:07 UTC</pubDate>
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         <title>Computação Desplugada</title>
         <author>jorgejoseback</author>
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         <description><![CDATA[<div>Site Blockly Games: ensina programação desplugada para crianças&nbsp; usando jogos interativos através de comandos simples.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://blockly.games/" />
         <pubDate>2023-04-15 15:48:07 UTC</pubDate>
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         <title>Computação desplugada: Come Come.</title>
         <author>3339432</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2555452338</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Quem disse que precisa de computador para programar? Conheça os benefícios das atividades desplugadas<br></strong><br></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>Apesar dos <em>softwares</em>, motores, leds e ferramentas digitais ampliarem as possibilidades de trabalhos, nem só de tecnologia vive a aprendizagem criativa. As atividades desplugadas também são fundamentais para os estudantes colocarem a mão na massa, entenderem conceitos de programação, lógica e exercitarem a resolução de problemas. Mas, afinal, o que é uma atividade desplugada?&nbsp;<br><br></div><div>“Nós chamamos de atividades desplugadas aquelas que não dependem de equipamentos eletrônicos, tais como celulares, tablets ou computadores. São atividades que podem ser desenvolvidas com materiais físicos, normalmente baratos ou reutilizados, como papéis, papelão, canetas, lápis coloridos, caixas, palitos, cola, régua, garrafas pet, tampinhas, tecidos, linhas, ou mesmo ingredientes culinários, entre outros”, define o educador Alberto Cunha, gerente da Assessoria de Tecnologias Educacionais na ‎Secretaria Municipal de Educação de Belo Horizonte (MG).<br><br></div><div><strong>“Acredito que trabalhar atividades desplugadas com crianças e adolescentes traz vários benefícios. Elas exigem que se coloque as mãos na massa, trabalhando a organização do pensamento lógico e reflexivo”</strong>&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=LrSVJdBm1nw&amp;t=60s" />
         <pubDate>2023-04-15 19:58:31 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Pensamento Computacional, BNCC e Geoboard - Atividades desplugadas inspiradoras!</title>
         <author>irineuhat</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2556064867</link>
         <description><![CDATA[<div>Neste vídeo vamos ver como atividades desplugadas,&nbsp; feitas no papel (com exemplos inspiradores aqui embaixo) e um brinquedo, o Geoboard, podem ajudar as crianças da Educação Infantil e dos anos iniciais do Ensino Fundamental no desenvolvimento do Pensamento Computacional,&nbsp; habilidade prevista no novo complemento da BNCC sobre Computação.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=mC_XR2ofn3o&amp;ab_channel=Aprendiz21" />
         <pubDate>2023-04-16 23:43:08 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Programação com Arduino (Meus alunos)</title>
         <author>3748814</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2556183691</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/z0Ua6P3mBO4" />
         <pubDate>2023-04-17 01:46:17 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Kahoot</title>
         <author>alexandrealvesrj</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2556833343</link>
         <description><![CDATA[<div>Muito bom Silvana: Grupo 7 a toda<br>Kahoot! é uma plataforma de aprendizado baseada em jogos, usada como tecnologia educacional em escolas e outras instituições de ensino. Seus jogos de aprendizado, "Kahoots", são testes de múltipla escolha que permitem a geração de usuários e podem ser acessados por meio de um navegador da Web ou do aplicativo Kahoot.<br><br></div><div>Eu uso bastante esse jogo e os alunos adoram montar o jogo e jogar com a turma em forma de competição. Geralmente uso para fixar o conteúdo que estamos trabalhando e percebi que eles aprendem muito mais assim e de forma divertida.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://kahoot.com/" />
         <pubDate>2023-04-17 11:55:13 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>PIXEL ART- ATIVIDADE DESPLUGADA E O PLANO CARTESIANO</title>
         <author>patidillsjo</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=Wu4j-kT6nCM" />
         <pubDate>2023-04-17 12:05:24 UTC</pubDate>
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         <title>Computação/Programação Desplugada</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2556847587</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="http://www.desplugada.ime.unicamp.br/" />
         <pubDate>2023-04-17 12:07:16 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Professora Regiane de Camargo Falcão. Título:Programação Desplugada estimula o raciocínio lógico para além dos computadores</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2556854404</link>
         <description><![CDATA[<div>A mão na massa é o que faz essa atividade ser tão interessante, os estudantes trabalharão as áreas de Game Design e Projetos Digitais e Ações Empreendedoras, percebendo que a linha de raciocínio lógico da computação não depende exclusivamente de computadores.&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.colegioanchieta.g12.br/programacao-desplugada-computadores/" />
         <pubDate>2023-04-17 12:12:16 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>cassiodiasdealmeida</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2556873756</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://sol.sbc.org.br/index.php/wie/article/view/16299/16140" />
         <pubDate>2023-04-17 12:26:26 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Programação com arduíno, assistindo ao vídeo, fiquei impressionado com o que os alunos desenvolveram, principalmente com o resultado, considerando as dificuldades de programar o carrinho para executar várias tarefas, analisar o ambiente, verificar os obstáculos, estabelecer caminhos possíveis, isso foi impressionante. Vamos incluir também a programação, que não foi tarefa fácil, imagino, considerando a quantidade de funções que devem ser inseridas no programa. Muito desafiador chegar a esse nível.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2556924767</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-04-17 12:59:01 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Lógica de Programação Desplugada</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Processo de criação de um jogo de tabuleiro usando a programação desplugada do curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas do Centro Universitário UNIFACIG. O desenvolvimento de um jogo de tabuleiro com programação desplugada, consiste na construção de ações executadas conforme estratégias desenvolvidas por cada equipe.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-17 13:18:53 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Atividades de Computação Desplugada </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2557128158</link>
         <description><![CDATA[<div>As atividades de computação desplugada, aqui mostradas, utilizam jogos, desafios e quebra-cabeças que usam materiais simples como lápis, papel, caneta e muito movimento!</div>]]></description>
         <enclosure url="http://desplugada.ime.unicamp.br/index.html" />
         <pubDate>2023-04-17 15:02:41 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2557244060</link>
         <description><![CDATA[<div>Janaína Aparecida Griten.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://aprendizagemcriativa.org/atividade/programacao-desplugada" />
         <pubDate>2023-04-17 16:19:35 UTC</pubDate>
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         <title>Ensinando PC Desplugado</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-17 16:21:52 UTC</pubDate>
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         <title>Marilucia Frasson</title>
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         <pubDate>2023-04-17 16:55:19 UTC</pubDate>
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         <title>Colorindo com Números</title>
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         <description><![CDATA[<div>Os computadores armazenam desenhos, fotografias e outras imagens usando apenas números. A atividade seguinte demonstra como eles podem fazer isso.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-17 19:08:57 UTC</pubDate>
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         <title>Guia de atividades Desplugadas para o desenvolvimento do Pensamento Computacional</title>
         <author></author>
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         <title>Como será a escola do futuro???</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-17 20:51:18 UTC</pubDate>
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         <title>Marcelo Mendes</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-17 20:56:48 UTC</pubDate>
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         <title>Adriana Barp</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-18 00:11:59 UTC</pubDate>
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         <title>Elizabete Meireles de Oliveira</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-18 00:23:44 UTC</pubDate>
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         <title>PROGRAMAÇÃO DESPLUGADA</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Sou a Schirley.  Aprender a programar brincando. O interessante da programação é que se quer chegar a um objetivo específico (ir a um determinado lugar, acender uma luz, mover um carrinho, fazer andar um robô, simular um semáforo, etc).  O Scratch (programação em blocos) possibilita este aprendizado, tanto para crianças, quanto para os adultos. Faz a gente ir e vir, errar e acertar várias vezes, sem nos darmos conta que estamos aprendendo. E... onde fica a programação desplugada? Ela é importante num contexto de inclusão, onde todos possam aprender. Nem toda escola vai possuir computador, tablet. E este jogo do labirinto é uma ótima oportunidade de iniciarmos no mundo da programação, dentre tantas outras atividades neste sentido.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-18 00:43:34 UTC</pubDate>
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         <title>Cursista: Fábia S. Oliveira</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-18 01:28:37 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>marajmd</author>
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         <pubDate>2023-04-18 11:37:28 UTC</pubDate>
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         <title>PROGRAMAÇÃO DESPLUGADA</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-18 13:01:02 UTC</pubDate>
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         <title>Linguagem de programação</title>
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         <pubDate>2023-04-18 13:30:32 UTC</pubDate>
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         <title>Computação Desplugada</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>A Computação Desplugada, é uma estratégia metodológica de ensino da Computação, cujo objetivo é expor aos estudantes as ideias e conceitos da ciência da computação, e a forma como os cientistas da computação pensam, mas sem utilizar computadores. As práticas realizadas com viés dessa estratégia metodológica de ensino são passíveis de aplicação em localidades remotas, sendo umas das suas grandes vantagens, a independência de recursos de hardware ou software&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-18 13:40:47 UTC</pubDate>
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         <title>ATIVIDADE DE PROGRAMAÇÃO DESPLUGADA- Amarelinha</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Dinâmica - Amarelinha<br><br>Descrição: A dinâmica da amarelinha tem como objetivo apresentar alguns conceitos básicos da programação, como os algoritmos e os comandos de movimentos. Além de ser uma brincadeira bem conhecida e fácil de brincar, ela contribui no desenvolvimento do raciocínio lógico, estimula a agilidade e coordenação motora do jogador. A atividade consiste em pular dentro dos quadrados até percorrer todo o desenho da amarelinha.<br><br>Principais conceitos de programação: algoritmos e comandos de movimentos.<br><br>Materiais:<br>I) Giz ou fita adesiva<br>II) Pedra ou tampinha de garrafa PET<br>III) Material em anexo dos códigos: <a href="https://www.youtube.com/redirect?event=video_description&amp;redir_token=QUFFLUhqbTJvOVlsUnZqZnFuY0hBX2FZX1FhOW5VQlRUd3xBQ3Jtc0tuUjBadFZ0Nk1GS1lqcS16dG5wYkhlR1NFM2pKakJXNm9GdS1vdHpGZlktaGRuS2dET3ZPQlNfRzg0NFlPUk12SmdiMmJZRk5ia3RIZ0tBQXVGZGhHNHQ5Y2dqbU93RlZpUkJTX0p2d1QyTUxDVWZZdw&amp;q=https%3A%2F%2Fdrive.google.com%2Fdrive%2Ffolders%2F1ftT5BJluMhgHsOKI7bs10WOsNMedLMXh%3Fusp%3Dsharing&amp;v=YVQB8CGzNFU">https://drive.google.com/drive/folder...</a>&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-18 13:54:08 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-18 14:00:18 UTC</pubDate>
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         <title>Programação desplugada, o que é isso?</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-18 14:24:11 UTC</pubDate>
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         <title>Atividade criativa programação desplugada Patricia Feron</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-18 16:52:31 UTC</pubDate>
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         <title>Programação Desplugada</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2559018580</link>
         <description><![CDATA[<div>Pensamento Computacional por meio da Computação Desplugada:</div><div>Desafios e Possibilidades</div><div>&nbsp;</div><div>WilkOliveira1, Adão Caron Cambraia2, Lucas Tadeu Hinterholz3,41Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação(ICMC)-Universidade de São Paulo (USP)-São Carlos, SP -Brasil2Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Farroupilha (IFFar), Santo Augusto, RS -Brasil3Universidade de Caxias do Sul(UCS), Caxias do Sul, RS -Brasil4EscolaMunicipalde Ensino Fundamental Nossa Senhora da Glória(EMEF-NSG), Sinimbu, RS -Brasil{wilk.oliveira@usp.br, adao.cambraia@iffar.edu.br, <a href="mailto:lthinterholz@ucs.br">lthinterholz@ucs.br</a>}</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>Abstract.In recent years, a series of studies have used Unplugged Computing as&nbsp; a&nbsp; strategy&nbsp; for&nbsp; Teaching&nbsp; Computing&nbsp; in&nbsp; Brazilian&nbsp; Basic&nbsp; Education.&nbsp; Despite the advances, the area still needs to build new trajectories for the production of computer knowledge in basic education. In this sense, thepaper presents a position &nbsp; paper &nbsp; aiming to &nbsp; guide &nbsp; the &nbsp; proposition &nbsp; of &nbsp; five &nbsp; challenges, opportunities,&nbsp; and&nbsp; research directions&nbsp; in&nbsp; the&nbsp; Teaching&nbsp; of&nbsp; Computing&nbsp; through Unplugged &nbsp; Computing. &nbsp; The &nbsp; text &nbsp; presents &nbsp; contributions &nbsp; to &nbsp; conduct &nbsp; new research&nbsp; in&nbsp; Unplugged&nbsp; Computing,advancing&nbsp; the&nbsp; literature&nbsp; and&nbsp; maximizing the effects of Unplugged Computing in the teaching of Computing in Brazil.</div><div>&nbsp;</div><div>Resumo.Nos&nbsp; últimos&nbsp; anos,&nbsp; uma&nbsp; série&nbsp; de&nbsp; estudos&nbsp; tem&nbsp; usado&nbsp; a&nbsp; Computação Desplugada&nbsp; como&nbsp; uma&nbsp; estratégia&nbsp; para&nbsp; Ensino&nbsp; de&nbsp; Computação&nbsp; na&nbsp; Educação Básica Brasileira. Apesar dos avanços, a área ainda necessita construir novas trajetórias&nbsp; para&nbsp; a&nbsp; produção&nbsp; do conhecimento&nbsp; da&nbsp; Computação&nbsp; na&nbsp; Educação Básica.&nbsp; Nesse&nbsp; sentido, o texto apresenta&nbsp; um artigo&nbsp; de&nbsp; posição a&nbsp; respeito&nbsp; do assunto,&nbsp; afim&nbsp; de&nbsp; nortear&nbsp; a&nbsp; proposição&nbsp; de cinco desafios,&nbsp; oportunidades&nbsp; e direcionamentos &nbsp; de &nbsp; pesquisa &nbsp; no &nbsp; Ensino &nbsp; de &nbsp; Computação &nbsp; por &nbsp; meio &nbsp; da Computação&nbsp; Desplugada.&nbsp; O&nbsp; texto&nbsp; apresenta&nbsp; contribuições&nbsp; para&nbsp; a&nbsp; condução de novas pesquisas em Computação Desplugada, a fim de avançar a literatura e maximizar os efeitos da Computação Desplugada no ensino de Computação no Brasil.</div><div>&nbsp;</div><div>1. Introdução: Desde&nbsp; o&nbsp; ano&nbsp; de&nbsp; 2014,&nbsp; o&nbsp; ensino&nbsp; no&nbsp; Brasil&nbsp; teve&nbsp; seus&nbsp; currículos&nbsp; repensados&nbsp; para&nbsp; os desafios imputados pelo mundo globalizado [Macedo 2014]. Diante disso, o Ministério da&nbsp; Educação&nbsp; (MEC)&nbsp; definiu&nbsp; vinte&nbsp; metas&nbsp; a&nbsp; serem&nbsp; atingidas&nbsp; pela&nbsp; educação&nbsp; através&nbsp; do Plano&nbsp; Nacional&nbsp; de&nbsp; Educação (PNE)&nbsp; e&nbsp; que&nbsp; deverão&nbsp; ser&nbsp; cumpridas&nbsp; até&nbsp; o&nbsp; ano&nbsp; de&nbsp; 2024 [Brasil&nbsp; 2014].&nbsp; Nesse&nbsp; sentido,&nbsp; passados&nbsp; cinco&nbsp; anos(metade&nbsp; do&nbsp; tempo),&nbsp; é&nbsp; importante analisar &nbsp; quais os &nbsp; avanços conquistados e &nbsp; quais &nbsp; ações &nbsp; ainda faltam &nbsp; construir,&nbsp;</div><div>especialmente&nbsp; no&nbsp; âmbito&nbsp; da&nbsp; Educação&nbsp; Básica (Oliveira,&nbsp; Silva&nbsp; e&nbsp; Hinterholz,&nbsp; 2017; Santana,&nbsp; Oliveira,2019;&nbsp; Oliveira et&nbsp; al.,&nbsp; 2020).&nbsp; Diante&nbsp; disso&nbsp; e&nbsp; da&nbsp; nova&nbsp; Base&nbsp; Nacional Comum&nbsp; Curricular&nbsp; (BNCC),&nbsp; estudos&nbsp; recentes&nbsp; advogam&nbsp; a&nbsp; necessidade&nbsp; da&nbsp; competência conhecida&nbsp; como Pensamento&nbsp; Computacional[Bell et&nbsp; al.&nbsp; 2011],&nbsp; que&nbsp; é&nbsp; definida como&nbsp; a habilidade&nbsp; de&nbsp; resolver&nbsp; problemas&nbsp; a&nbsp; partir&nbsp; do&nbsp; conhecimento&nbsp; de&nbsp; teorias&nbsp; da&nbsp; computação como,&nbsp; por&nbsp; exemplo,&nbsp; a&nbsp; lógica&nbsp; de&nbsp; programação (Santana,&nbsp; Oliveira,&nbsp; 2019;&nbsp; Wing,&nbsp; 2006)e pode ser fomentada por&nbsp; atividades simples de um conceito conhecido por Computação Desplugada [Bell et al. 2011]. A&nbsp; Computação&nbsp; Desplugada&nbsp; sugere&nbsp; atividades&nbsp; de&nbsp; Computação&nbsp; por&nbsp; meios&nbsp; não&nbsp; digitais, por&nbsp; vezes,&nbsp; somente utilizando&nbsp; materiais&nbsp; escolares&nbsp; convencionais[Bell et&nbsp; al.&nbsp; 2011],possibilitando um&nbsp; plano&nbsp; de&nbsp; trabalho&nbsp; sem&nbsp; grande&nbsp; aparato tecnológico e&nbsp; oportunizando um ambiente de desenvolvimento da multidisciplinaridade em tarefas interessantes para o&nbsp; aluno [Bell et&nbsp; al. 2011].&nbsp; Nos&nbsp; últimos&nbsp; anos,&nbsp; um&nbsp; número&nbsp; crescente&nbsp; de&nbsp; trabalhos envolvendo&nbsp; a&nbsp; Computação&nbsp; Desplugada foram&nbsp; desenvolvidos,&nbsp; no&nbsp; entanto,&nbsp; os&nbsp; resultados ainda&nbsp; precisam&nbsp; ser&nbsp; melhor&nbsp; explorados&nbsp; e&nbsp; as&nbsp; proposições&nbsp; incrementadas (Oliveira et&nbsp; al., 2018; Santos Gama, 2019).Diante disso, o artigo&nbsp; apresenta um texto de posição&nbsp; (position paper) propondo uma &nbsp; série &nbsp; de &nbsp; desafios, &nbsp; oportunidades &nbsp; e&nbsp; &nbsp;direcionamentos &nbsp; de &nbsp; pesquisa &nbsp; no &nbsp; uso &nbsp; de Computação&nbsp; Desplugada&nbsp; como&nbsp; estratégia&nbsp; de&nbsp; ensino&nbsp; de&nbsp; Computação.&nbsp; Por&nbsp; meio&nbsp; da análise&nbsp; de&nbsp; dois&nbsp; estudos&nbsp; secundários&nbsp; (i.e.,&nbsp; mapeamentos&nbsp; sistemáticos) conduzidos&nbsp; por Oliveira et al. (2018) e Santos et al. (2019), identificamos cinco desafios nesse domínio e&nbsp; propomos&nbsp; direcionamentos&nbsp; para&nbsp; cada&nbsp; um&nbsp; desses&nbsp; desafios.&nbsp; Nosso&nbsp; estudo&nbsp; busca contribuir&nbsp; diretamente&nbsp; para&nbsp; reflexão&nbsp; sobre&nbsp; os&nbsp; estudos&nbsp; em&nbsp; Computação&nbsp; Desplugada&nbsp; no Brasil&nbsp; e&nbsp; objetiva&nbsp; abrir&nbsp; caminhos&nbsp; para&nbsp; a&nbsp; condução&nbsp; de&nbsp; novas&nbsp; pesquisas&nbsp; nesse&nbsp; domínio, com intenção de impactar positivamente a Educação em Computação.</div><div>&nbsp;</div><div>2. Revisão da Literatura Esta&nbsp; seção&nbsp; apresenta&nbsp; uma&nbsp; revisão&nbsp; da literatura&nbsp; sobre&nbsp; os&nbsp; principais&nbsp; tópicos&nbsp; abordados nesse &nbsp; trabalho &nbsp; (i.e., Educação &nbsp; em Computação &nbsp; e&nbsp; &nbsp;Computação Desplugada). &nbsp; A comunidade&nbsp; envolvida&nbsp; com Educação&nbsp; em Computação&nbsp; e&nbsp; com&nbsp; discussões&nbsp; sobre&nbsp; o desenvolvimento&nbsp; de&nbsp; um Pensamento&nbsp; Computacional no&nbsp; Brasil tem construído&nbsp; diversos espaços de discussão. Dentre eles, o Workshop sobre Educação em Computação (WEI) e&nbsp; o&nbsp; Simpósio&nbsp; Brasileiro&nbsp; de&nbsp; Educação&nbsp; em&nbsp; Computação&nbsp; (EduComp)&nbsp; são&nbsp; espaços&nbsp; para desenvolver&nbsp; esse&nbsp; debate,&nbsp; pois&nbsp; neles&nbsp; se&nbsp; reúnem professores, pesquisadores e estudantes que&nbsp; atuam em&nbsp; diversos&nbsp; cursos&nbsp; da&nbsp; área:&nbsp; Sistemas&nbsp; de&nbsp; Informação&nbsp; (SI),&nbsp; Engenharia&nbsp; de Software&nbsp; (EGS),&nbsp; Ciência&nbsp; da&nbsp; Computação&nbsp; (CC)&nbsp; e&nbsp; Licenciatura&nbsp; em&nbsp; Computação&nbsp; (LC). Trata-se &nbsp; da &nbsp; constituição &nbsp; de &nbsp; uma &nbsp; comunidade &nbsp; de &nbsp; diálogo &nbsp; e&nbsp; &nbsp;discussões &nbsp; sobre &nbsp; o Pensamento&nbsp; Computacional e&nbsp; o&nbsp; Ensino&nbsp; da&nbsp; Computação&nbsp; ou&nbsp; a&nbsp; constituição&nbsp; de&nbsp; uma comunidade científica de estudos e discussões como forma de potencializar a produção do conhecimento.Tudo&nbsp; issotem&nbsp; por&nbsp; objetivoimpulsionar&nbsp; pesquisas e&nbsp; práticas que&nbsp; proporcionem que&nbsp; o Pensamento&nbsp; Computacional possa&nbsp; integrar&nbsp; o&nbsp; espaço&nbsp; da&nbsp; escola,&nbsp; proporcionando também que&nbsp; não&nbsp; especialistas&nbsp; acompanhem&nbsp; melhor,&nbsp; por&nbsp; mais&nbsp; tempo&nbsp; e&nbsp; de&nbsp; forma autônoma&nbsp; a&nbsp; produção&nbsp; da&nbsp; ciência&nbsp; e&nbsp; da&nbsp; tecnologia.&nbsp; Embora&nbsp; o&nbsp; conceito&nbsp; de Pensamento Computacional tenha ganhado impulso com o estudo de Wing (2006), essas discussões já&nbsp; perpassavam&nbsp; a&nbsp; educação&nbsp; na&nbsp; década&nbsp; de&nbsp; 1980.&nbsp; No&nbsp; ano de&nbsp; 1986,&nbsp; Seymour&nbsp; Papert,&nbsp;</div><div>professor de Matemática do Massachusetts Institute of Technology(MIT), em seu livro “LOGO: &nbsp; computadores &nbsp; e&nbsp; &nbsp;educação”[Papert &nbsp; 1980]idealizava &nbsp; a&nbsp; &nbsp;programação &nbsp; na Educação&nbsp; Básica.&nbsp; Ao programar&nbsp; com LOGO,&nbsp; uma&nbsp; versão&nbsp; mais&nbsp; primitiva&nbsp; do Scratch, Papert (1980)afirma&nbsp; que&nbsp; a&nbsp; motivação&nbsp; não&nbsp; é&nbsp; a&nbsp; criação&nbsp; de&nbsp; um&nbsp; produto&nbsp; final,&nbsp; mas&nbsp; sim&nbsp; o processo:&nbsp; o&nbsp; erro&nbsp; encontrado&nbsp; pode&nbsp; servir&nbsp; como&nbsp; desafio&nbsp; para construir aprendizagens.Esse movimento também ocorre para o desenvolvimento do Pensamento Computacional por meio da Computação Desplugada.O&nbsp; Pensamento&nbsp; Computacional,&nbsp; segundo&nbsp; Wing&nbsp; (2006),&nbsp; prioriza&nbsp; conceitos&nbsp; ao invés&nbsp; do&nbsp; ato&nbsp; de&nbsp; programar,&nbsp; o&nbsp; que,&nbsp; significa&nbsp; que&nbsp; com&nbsp; a&nbsp; apropriação&nbsp; desses&nbsp; conceitos, desenvolve-se&nbsp; a&nbsp; capacidade&nbsp; de&nbsp; pensar&nbsp; em&nbsp; múltiplos&nbsp; níveis&nbsp; de&nbsp; abstração&nbsp; e&nbsp; não&nbsp; a&nbsp; mera aplicação&nbsp; de&nbsp; técnicas&nbsp; de&nbsp; programação;&nbsp; gera&nbsp; ideias&nbsp; e&nbsp; não&nbsp; artefatos.Isso significa&nbsp; que&nbsp; o Pensamento&nbsp; Computacional não&nbsp; tem&nbsp; necessariamente&nbsp; como&nbsp; resultado&nbsp; final&nbsp; a&nbsp; produção de&nbsp; software/hardware&nbsp; e&nbsp; reconhece&nbsp; que&nbsp; os&nbsp; conceitos&nbsp; fundamentais&nbsp; da&nbsp; computação estarão &nbsp; presentes &nbsp; para &nbsp; resolver &nbsp; problemas &nbsp; em &nbsp; vários &nbsp; contextos &nbsp; do &nbsp; cotidiano. O desenvolvimento&nbsp; do Pensamento&nbsp; Computacional contribui&nbsp; para&nbsp; focar&nbsp; no&nbsp; poder&nbsp; de análise, decisão e síntese, na organização e no estabelecimento de prioridades (Silva et al., 2015; Santana, Oliveira, 2019; Valente, 2019), pois não se trata apenas da aplicação desenvolvida com computadores, mas sim de uma forma de raciocínio para a criação e resolução de problemas complexos.Nesse sentido, é relevante que o Pensamento Computacional integre a Educação Básica &nbsp; e&nbsp; &nbsp;contribua &nbsp; para &nbsp; uma &nbsp; formação &nbsp; integral &nbsp; dos &nbsp; sujeitos. &nbsp; A&nbsp; &nbsp;dupla &nbsp; ruptura epistemológica&nbsp; pretende&nbsp; que&nbsp; os&nbsp; discursos&nbsp; eruditos&nbsp; interajam&nbsp; com&nbsp; os&nbsp; de&nbsp; senso&nbsp; comum, que&nbsp; se&nbsp; “tornem&nbsp; comensuráveis&nbsp; e&nbsp; nessa&nbsp; medida&nbsp; atenuem&nbsp; o&nbsp; desnivelamento&nbsp; que&nbsp; os separa” [Santos1989].&nbsp; Uma&nbsp; dificuldade&nbsp; para&nbsp; o&nbsp; desenvolvimento&nbsp; de&nbsp; um Pensamento Computacional na&nbsp; escola&nbsp; é&nbsp; a&nbsp; falta&nbsp; de&nbsp; um&nbsp; espaço&nbsp; para&nbsp; o&nbsp; professor&nbsp; de&nbsp; Computação. Assim, &nbsp; a&nbsp; &nbsp;LC &nbsp; desenvolve &nbsp; iniciativas &nbsp; nas &nbsp; escolas, &nbsp; tais &nbsp; como &nbsp; a prática &nbsp; enquanto Componente&nbsp; Curricular,&nbsp; Programa&nbsp; Institucional&nbsp; de&nbsp; Bolsa&nbsp; de&nbsp; Iniciação&nbsp; à&nbsp; Docência&nbsp; e Estágios &nbsp; Curriculares de &nbsp; forma &nbsp; interdisciplinar &nbsp; para &nbsp; propiciar &nbsp; a&nbsp; &nbsp;incorporação &nbsp; do Pensamento Computacional na Educação Básica[Oliveira et al. 2020]. Essas &nbsp; iniciativas &nbsp; são &nbsp; experiências &nbsp; que &nbsp; contribuem &nbsp; para &nbsp; a&nbsp; &nbsp;formação &nbsp; de professores&nbsp; e&nbsp; para&nbsp; o&nbsp; desenvolvimento&nbsp; de&nbsp; um Pensamento&nbsp; Computacional na&nbsp; Educação Básica[da&nbsp; Cruz et&nbsp; al.&nbsp; 2021].&nbsp; Trata-se&nbsp; de&nbsp; formas&nbsp; alternativas,&nbsp; tais&nbsp; como&nbsp; gincanas, oficinas,&nbsp; clubes&nbsp; de&nbsp; programação&nbsp; e&nbsp; atividades&nbsp; interdisciplinares&nbsp; que colaboram para gerar&nbsp; uma&nbsp; dinâmica&nbsp; de&nbsp; formação&nbsp; de&nbsp; professores&nbsp; de&nbsp; Computação&nbsp; articulada&nbsp; com&nbsp; o espaço da escola.Um exemplo dessa articulação formativa foi registrado por Cambraia et&nbsp; al. (2016),&nbsp; em&nbsp; que&nbsp; explicitam&nbsp; a&nbsp; concepção&nbsp; de&nbsp; gestor,&nbsp; professor&nbsp; e&nbsp; aluno&nbsp; do&nbsp; curso&nbsp; de LC&nbsp; sobre o&nbsp; planejamento&nbsp; e&nbsp; desenvolvimento&nbsp; de&nbsp; um&nbsp; projeto&nbsp; desenvolvido&nbsp; em&nbsp; um Componente Curricular Articulador, destacando a importância do registro escrito desse processo&nbsp; como&nbsp; forma&nbsp; de&nbsp; alavancar&nbsp; um&nbsp; movimento&nbsp; de&nbsp; permanente&nbsp; reconstrução&nbsp; e vigilância &nbsp; epistemológica para &nbsp; que, &nbsp; ao &nbsp; mesmo &nbsp; tempo &nbsp; em &nbsp; que &nbsp; se &nbsp; valoriza &nbsp; o conhecimento prévio dos alunos, se criem situações de apropriação do conhecimento da Computação.Não se&nbsp; trata,&nbsp; portanto,&nbsp; de&nbsp; transpor&nbsp; mecanicamente&nbsp; um&nbsp; conhecimento&nbsp; para&nbsp; o outro, mas sim, os saberes escolares “são organizados de forma a atender as finalidades sociais&nbsp; diversas&nbsp; daquelas&nbsp; para&nbsp; as&nbsp; quais&nbsp; foram&nbsp; pensados em seu contexto de produção” [Lopes2007]. Com isso, na seleção dos conhecimentos escolares não se incluem apenas&nbsp;</div><div>os conhecimentos científicos, mas “todos os&nbsp; saberes&nbsp; que&nbsp; em&nbsp; dado&nbsp; momento&nbsp; histórico são entendidos como válidos e legítimos” [Lopes2007].Como&nbsp; discutido&nbsp; por&nbsp; da&nbsp; Cruz et&nbsp; al.&nbsp; (2021),&nbsp; esse processo&nbsp; exige&nbsp; um&nbsp; novo paradigma&nbsp; de&nbsp; formação&nbsp; de&nbsp; professores&nbsp; de&nbsp; Computação,&nbsp; que&nbsp; provoque&nbsp; rupturas&nbsp; com&nbsp; a formação pautada exclusivamente na racionalidade técnica. Assim não existe uma única forma de trabalho para o desenvolvimento do Pensamento Computacional, também não existe &nbsp; um &nbsp; projeto &nbsp; pedagógico &nbsp; único, &nbsp; o&nbsp; &nbsp;que &nbsp; significa &nbsp; que, &nbsp; para &nbsp; as &nbsp; diferentes regionalidades, “há que se forjar diferentes pedagogias, integradas aos conteúdos e aos métodos de cada campo do saber e que considere mas peculiaridades de cada um” [Silva2007]. Dessa forma, para que o Pensamento Computacional integre o espaço da escola, é&nbsp; necessária&nbsp; uma&nbsp; interlocução&nbsp; dos&nbsp; cursos&nbsp; de&nbsp; formação&nbsp; de&nbsp; professores&nbsp; com&nbsp; escolas&nbsp; de educação básica de forma a integrar e constituir, conjuntamente com as comunidades de pesquisa,&nbsp; uma&nbsp; cidade&nbsp; científica,&nbsp; para&nbsp; articular&nbsp; conhecimentos&nbsp; científicos&nbsp; significativos nas comunidades escolares.No Curso de LC&nbsp; são desenvolvidas iniciativas para a integração do Pensamento Computacional com&nbsp; conhecimentos&nbsp; pedagógicos e&nbsp; da&nbsp; prática,&nbsp; de&nbsp; forma&nbsp; a&nbsp; proporcionar uma&nbsp; urdidura&nbsp; dos&nbsp; fios&nbsp; que&nbsp; compõem&nbsp; o&nbsp; curso.&nbsp; Não&nbsp; é&nbsp; uma&nbsp; soma&nbsp; de&nbsp; conhecimentos pedagógicos &nbsp; +&nbsp; &nbsp;computacionais &nbsp; +&nbsp; &nbsp;práticas. &nbsp; De &nbsp; acordo &nbsp; com &nbsp; Shulman (1986), &nbsp; o conhecimento&nbsp; específico&nbsp; de&nbsp; cada&nbsp; área&nbsp; é&nbsp; um&nbsp; pressuposto&nbsp; fundamental&nbsp; da&nbsp; profissão docente, porém também é necessário compreender o modo como esse conhecimento se transforma&nbsp; em&nbsp; ensino.&nbsp; Garcia (2005),&nbsp; ao citar&nbsp; uma&nbsp; comunicação&nbsp; de&nbsp; Shulman (1986), afirma&nbsp; que&nbsp; os&nbsp; professores&nbsp; precisam&nbsp; construir&nbsp; pontes&nbsp; entre&nbsp; o&nbsp; significado&nbsp; do&nbsp; conteúdo curricular&nbsp; e&nbsp; a&nbsp; construção&nbsp; desse&nbsp; significado&nbsp; por&nbsp; parte&nbsp; dos&nbsp; alunos.&nbsp; Isso&nbsp; é&nbsp; possível mediante&nbsp; uma&nbsp; compreensão&nbsp; profunda,&nbsp; flexível&nbsp; e&nbsp; aberta&nbsp; do&nbsp; conteúdo,&nbsp; estando&nbsp; também abertos&nbsp; para&nbsp; rever&nbsp; os&nbsp; objetivos,&nbsp; planos&nbsp; e&nbsp; procedimentos&nbsp; mediante&nbsp; interação&nbsp; com&nbsp; os estudantes.&nbsp; De&nbsp; acordo&nbsp; com&nbsp; Wing (2006),&nbsp; o Pensamento&nbsp; Computacional não&nbsp; ocorre apenas&nbsp; com&nbsp; o&nbsp; desenvolvimento&nbsp; de&nbsp; atividades&nbsp; com&nbsp; computadores,&nbsp; as&nbsp; atividades&nbsp; de Computação &nbsp; Desplugada são &nbsp; uma &nbsp; forma &nbsp; de &nbsp; potencializar &nbsp; o&nbsp; &nbsp;desenvolvimento &nbsp; do Pensamento Computacional.</div><div>&nbsp;<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-18 18:10:29 UTC</pubDate>
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         <title>Programação Desplugada </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Coleção de atividades livres e gratuitas que trazem conceitos e problemas do mundo da computação para a Educação Básica sem utilizar nenhum computador ou equipamento eletrônico. As atividades utilizam jogos, desafios e quebra-cabeças que usam materiais simples como lápis, papel, caneta e muito movimento!</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-18 18:17:54 UTC</pubDate>
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         <title>Atividades desplugadas para ensino médio</title>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-18 18:43:18 UTC</pubDate>
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         <title>As atividades desplugadas também são fundamentais para os estudantes colocarem a mão na massa, entenderem conceitos de programação, lógica e exercitarem a resolução de problemas...</title>
         <author></author>
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         <enclosure url="https://www.educacao.faber-castell.com.br/quem-disse-que-precisa-de-computador-para-programar-conheca-os-beneficios-das-atividades-desplugadas/" />
         <pubDate>2023-04-18 18:55:30 UTC</pubDate>
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         <title>Números Binários</title>
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         <description><![CDATA[<div>Atividade desplugada sobre números binários, representação de números em outras bases, resolver multiplicação, dobro, triplo, padrão de sequencia</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-18 19:16:39 UTC</pubDate>
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         <title>Computação Desplugada é uma coleção de atividades livres e gratuitas que trazem conceitos e problemas do mundo da computação para a Educação Básica sem utilizar nenhum computador ou equipamento eletrônico. As atividades utilizam jogos, desafios e quebra-cabeças que usam materiais simples como lápis, papel, caneta e muito movimento!</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-18 20:13:05 UTC</pubDate>
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         <title>Progamação Desplugada</title>
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         <description><![CDATA[<div>Bem interessantes as aulas que estão disponíveis na plataforma programaê, da Telefonica Vivo.<br>Aluna: Andreia&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.fundacaotelefonicavivo.org.br/programae/" />
         <pubDate>2023-04-18 20:20:38 UTC</pubDate>
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         <title>CARTILHA COM ATIVIDADES DESPLUGADASPARA O ENSINO MÉDIO</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Esta cartilha contém atividades com o objetivo de ensinar conceitos da Ciência da Computação de forma lúdica e sem o uso do computador. Apresenta-se como uma possibilidade diferenciada de estimular o Pensamento Computacional, o Raciocínio Lógico e inserir a Computação Desplugada em sala de aula.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-18 21:56:12 UTC</pubDate>
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         <title>artigo científico no formato de relato de experiência sobre computação desplugada</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2559232473</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-18 22:09:43 UTC</pubDate>
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         <title>Artigo científico no formato de relato de experiências sobre computação deplugada</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Cartilha com atividades desplugadas do ensino médio</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-18 22:34:17 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-18 22:53:56 UTC</pubDate>
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         <title>Quem disse que precisa de computador para programar?</title>
         <author>ProfCrisSilva</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2559267341</link>
         <description><![CDATA[<div>Conheça os benefícios das atividades desplugadas:</div><div><br></div><ul><li><a href="https://www.educacao.faber-castell.com.br/aprendizagem-criativa-blog/"><strong><br>Aprendizagem Criativa<br></strong></a><br></li><li><a href="https://www.educacao.faber-castell.com.br/desenho-e-pintura-na-escola-blog/"><strong><br>Desenho e Pintura na Escola<br></strong></a><br></li><li><a href="https://www.educacao.faber-castell.com.br/metodologias-ativas-blog/"><strong><br>Metodologias Ativas<br></strong></a><br></li><li><a href="https://www.educacao.faber-castell.com.br/neurociencia-blog/"><strong><br>Neurociência e Criatividade<br></strong></a><br></li><li><a href="https://www.educacao.faber-castell.com.br/tecnologia-na-educacao-blog/"><strong><br>Tecnologia na Educação<br></strong></a><br></li></ul><div><br></div><div>https://www.educacao.faber-castell.com.br/quem-disse-que-precisa-de-computador-para-programar-conheca-os-beneficios-das-atividades-desplugadas/</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.educacao.faber-castell.com.br/quem-disse-que-precisa-de-computador-para-programar-conheca-os-beneficios-das-atividades-desplugadas/" />
         <pubDate>2023-04-18 23:15:38 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Pensamento computacional</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2559400626</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Bxg8QC93joo" />
         <pubDate>2023-04-19 01:23:12 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2560042465</link>
         <description><![CDATA[<div>Achei 21 atividades sobre computação desplugada. Desenvolvidas originalmente pelo projeto <a href="https://csunplugged.org/">CSunplugged</a> e, organizado dentro do site da Unicamp.</div>]]></description>
         <enclosure url="http://desplugada.ime.unicamp.br/atividades.html" />
         <pubDate>2023-04-19 11:30:56 UTC</pubDate>
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         <title>Padlet </title>
         <author>elianeawitt</author>
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         <description><![CDATA[<div>Para se inscrever no Pedlet <br>&nbsp;<a href="https://pt-br.padlet.com/auth/signup">https://pt-br.padlet.com/auth/signup</a> &nbsp;</div><div>&nbsp;<br>Como usar o Padlet na sala de aula https://www.geekie.com.br/blog/padlet-como-criar-murais-para-suas-aulas</div><div>&nbsp;</div><div>Tutorial em português&nbsp; &nbsp; &lt;<a href="https://www.youtube.com/watch?v=-5uUe9Tzyyo">https://www.youtube.com/watch?v=-5uUe9Tzyyo</a>&gt;&nbsp;</div><div><br></div><div>Padlet para ser baixado (precisa de windows)&nbsp; <a href="https://padlet.softonic.com.br/">https://padlet.softonic.com.br/</a> &nbsp;</div><div><br></div><div>Vídeo legal explicando o uso para professor &lt;<a href="https://www.youtube.com/watch?v=l6vPIL_sKqA">https://www.youtube.com/watch?v=l6vPIL_sKqA</a>&gt;</div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-19 12:05:36 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Atividades desplugadas</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Gosto muito dessas atividades, já utilizei elas em aula inclusive.<br>Cursista Juliana C S Dietrich</div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.desplugada.ime.unicamp.br/" />
         <pubDate>2023-04-19 13:57:01 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Corporeidade, ludicidade e contação de história na promoção do pensamento computacional na escola</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2560489275</link>
         <description><![CDATA[<div>Carlos Schwabenland</div>]]></description>
         <enclosure url="https://sol.sbc.org.br/index.php/educomp/article/view/14479" />
         <pubDate>2023-04-19 17:09:09 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Atividade de Programação Desplugada: Jogo do Labirinto</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2560492268</link>
         <description><![CDATA[<div>Dinâmica - Jogo do Labirinto<br><br>Descrição: O jogo do labirinto é uma dinâmica criativa e super divertida que tem como objetivo apresentar alguns conceitos básicos e bastante utilizados da programação. Nesse jogo vamos levar o nosso personagem até o objeto que ele deseja, porém desviando de todos os obstáculos ao longo do nosso percurso.<br><br><br>Materiais: <br>I) Folha de papel<br>II) Tesoura<br>III) Lápis ou Caneta<br>IV) Material em anexo: <a href="https://www.youtube.com/redirect?event=video_description&amp;redir_token=QUFFLUhqbUd5VWkybnpIZXg0bmQ2R3hmMG5kcXMxNlFRQXxBQ3Jtc0ttSU9IN250bFlvcFpmX3B3NnVFOThfbDhMUXJmM0x0VlkyRVpTcENHT2kwNHZKR0VsRDZPT3FOT21kU0U0MzJscGJwLVdMWl9lMS1YVU5QVDdJTFU4eUtwd1paM1drX1o4SXFtZjVCTEVVMnFGVE9RRQ&amp;q=https%3A%2F%2Fdrive.google.com%2Ffile%2Fd%2F1wnnY4zeJHksmi7MpLH1VmNqpMkFhjOFB%2Fview%3Fusp%3Dsharing&amp;v=q-qvrcmqVZM">https://drive.google.com/file/d/1wnnY...</a><br><br>Principais conceitos de programação: algoritmos, movimentos e repetição</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=q-qvrcmqVZM" />
         <pubDate>2023-04-19 17:11:33 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2560504006</link>
         <description><![CDATA[<div>A programação desplugada usa atividades físicas e jogos para ensinar os princípios básicos de programação. Essas atividades podem incluir o uso de cartões, blocos, quebra-cabeças e jogos de tabuleiro que permitem aos alunos aprender de maneira lúdica.<br><br></div><div><br><br></div><div><br><br><br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-19 17:21:31 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2560510507</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-19 17:26:07 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Aprendendo um pouco mais sobre Programação Desplugada</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Neste Blog, o professor Leandro Bravo explica de maneira bem simples o que vem a ser a programação desplugada, sempre introduzindo links com temas relacionados. Também dá exemplos de atividades de programação desplugada que podem ser usados com os alunos. </div>]]></description>
         <enclosure url="https://professorleandrobravo.com/o-que-e-programacao-plugada-e-desplugada/" />
         <pubDate>2023-04-19 17:40:20 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Programação sem computador</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2560542797</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.educacao.faber-castell.com.br/quem-disse-que-precisa-de-computador-para-programar-conheca-os-beneficios-das-atividades-desplugadas/" />
         <pubDate>2023-04-19 17:51:20 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Programação desplugada</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2560549716</link>
         <description><![CDATA[<div>Descobri que não preciso usar o computador para incentivar os alunos a desenvolverem raciocínio lógico e ainda nos divertirmos.</div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.desplugada.ime.unicamp.br/index.html" />
         <pubDate>2023-04-19 17:57:03 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Programação desplugada: como trabalhar com a sua turma</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2560582279</link>
         <description><![CDATA[<div>O uso da tecnologia não é a única maneira de trabalhar com o pensamento computacional e permitir que seus alunos vivenciem na prática a linguagem de programação: existem muitas possibilidades de atividades “desplugadas”, que não exigem a presença de um computador. Lançar mão do pensamento computacional em sala de aula é interessante porque abre a oportunidade para os alunos desenvolverem a criatividade e lidarem com situações problema.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://novaescola.org.br/conteudo/18696/programacao-desplugada-como-trabalhar-com-a-sua-turma" />
         <pubDate>2023-04-19 18:26:03 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Programação desplugada, introdução à programação por meio de atividades simples que mais tarde auxiliam na programação no computador</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2560585175</link>
         <description><![CDATA[<div>No vídeo, a professora Débora basicamente sugere começar com atividades simples, práticas e dinâmicas na sala de aula que facilite a aprendizagem dos principiantes, por exemplo: caça tesouros, amarelinhas desplugadas com obstáculos, levando sempre em consideração que eles tem o comando. Dessa forma despertando mais interesse na programação desplugada.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Mk38w0u4rs8" />
         <pubDate>2023-04-19 18:28:54 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Computação Desplugada - by Daiana Francione</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2560622498</link>
         <description><![CDATA[<div>Esse trabalho da CRISTIANI CREMA é uma cartinha e é resultado de uma pesquisa de Mestrado, tem como propósito auxiliar o professor do Ensino Médio no processo de ensino e aprendizagem abordando conceitos da Ciência da Computação usando a abordagem da Computação Desplugada. &nbsp;<br>Assinado Daiana Francione.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2017753819/e5cb2d808d42f5fddbfc57ce511f601e/Produto_Educacional_PPGECMT_Cristiani_Crema.pdf" />
         <pubDate>2023-04-19 19:02:11 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Atividades de programação desplugada para crianças a partir de quatro anos de idade. Exemplo a criação de um tabuleiro com papelão.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2560638313</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=Zd_ZOk_lnYo" />
         <pubDate>2023-04-19 19:19:21 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Atividade de programação desplugada para crianças do ensino fundamental</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2560644980</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=Zd_ZOk_lnYo" />
         <pubDate>2023-04-19 19:26:27 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>UM POUCO MAIS SOBRE COMPUTAÇÃO DESPLUGADA...</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2560745825</link>
         <description><![CDATA[<div>http://almanaquesdacomputacao.com.br/gutanunes/publications/S12V2.pdf<br><br>Este Guia de Atividades Desplugadas traz ideias para a realização de atividades voltadas ao Pensamento Computacional.<br><br></div><div>Este material foi desenvolvido pela Universidade Federal de Sergipe.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="http://almanaquesdacomputacao.com.br/gutanunes/publications/S12V2.pdf" />
         <pubDate>2023-04-19 21:46:27 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Ciência da Computaçãosem computadorCS Unplugged é uma coleção de material didático gratuito que ensina Ciência da Computação por meio de jogos envolventes e quebra-cabeças que usam cartas, barbante, giz de cera e muita correria.</title>
         <author>anacarlamerlo</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2560754566</link>
         <description><![CDATA[<div>Atividades desplugadas. Cérebros conectados.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.csunplugged.org/en/" />
         <pubDate>2023-04-19 22:02:45 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Quem disse que precisa de computador para programar? Conheça os benefícios das atividades desplugadas.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2560783797</link>
         <description><![CDATA[<div>Para que acha que sua escola não tem computador suficiente para os alunos e nem internet, este artigo da uma visão clara de como o tema pode ser bem trabalhado com os alunos.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://i.ytimg.com/vi/M_mBp_yYmUY/maxresdefault.jpg" />
         <pubDate>2023-04-19 22:59:50 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Cursista: Toni Santos</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2560879308</link>
         <description><![CDATA[<div>Aula sobre programação desplugada (contendo uma proposta de atividade) dentro do Curso de Robótica. </div>]]></description>
         <enclosure url="https://aluno.escoladigital.pr.gov.br/sites/alunos/arquivos_restritos/files/documento/2022-07/aula23_programacao_desplugada_robotica_primeiros_passos_m1.pdf" />
         <pubDate>2023-04-20 00:53:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2560879308</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pensamento computacional por meio da computação desplugada.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2560898851</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://repositorio.usp.br/item/003034701" />
         <pubDate>2023-04-20 01:09:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2560898851</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Programação Desplugada - Miriam</title>
         <author>30112220</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2561617677</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://br.pinterest.com/pin/565905509441722241/" />
         <pubDate>2023-04-20 10:57:30 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Pensamento computacional</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Muito Bom!</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=QlNPV22foy0" />
         <pubDate>2023-04-20 10:58:25 UTC</pubDate>
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         <title>Computação desplugada</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Apresenta  excelentes sugestões de atividades que abordam conceitos e problemas do mundo da computação para a Educação Básica sem utilizar nenhum computador ou equipamento eletrônico.  </div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-20 11:20:46 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-20 11:50:48 UTC</pubDate>
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         <title>Jogos para pensamento computacional</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-20 12:26:16 UTC</pubDate>
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         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Tais atividades têm despertado o interesse de professores e pesquisadores.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-20 12:35:44 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-20 12:40:02 UTC</pubDate>
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         <title>Óculos de realidade virtual</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>&nbsp;Com a realidade dos óculos virtuais os alunos não ficam apenas no conceito, mas tem a oportunidade de colocá-lo em prática, na qual podemos experimentar ambientes e manipular objetos, essa inteligência tem o poder de ajudar a desenvolver habilidades e ampliar a visão dos estudos, trazendo uma maior engajamento e participação nas aulas.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=nXp150UnLw0" />
         <pubDate>2023-04-20 13:09:03 UTC</pubDate>
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         <title>Atividade desplugada programação</title>
         <author>michelemiqueloto</author>
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         <description><![CDATA[<div>https://www.youtube.com/watch?v=mIosznWHs8c&amp;list=PLotgLi_FesFV7I2Tiq3t0nX9RxpM4427f&nbsp;<br><br>Aprender programar jogando, robótica para crianças e jovens,terá um playlist ( vídeos de robótica e programação com scratch para projeto).</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=mIosznWHs8c&amp;list=PLotgLi_FesFV7I2Tiq3t0nX9RxpM4427f" />
         <pubDate>2023-04-20 13:14:26 UTC</pubDate>
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         <title>Programação desplugada.</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>O Vídeo ajuda a conhecer e entender sobre a abrangente área da programação desplugada! Nele é trabalhado a percepção de espaço, cores, tamanhos, letras, palavras e muito mais! Além do raciocínio lógico-matemático!</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Zd_ZOk_lnYo" />
         <pubDate>2023-04-20 13:26:53 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>PENSAMENTO CONPUTACIONAL: apresenta uma revisão bibliográfica &nbsp;e vários tipos de jogos didáticos desplugados</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.lume.ufrgs.br/bitstream/handle/10183/197566/001097710.pdf" />
         <pubDate>2023-04-20 14:14:49 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Caderno metodológico: pensamento computacional (ebook)</div>]]></description>
         <enclosure url="https://sedu.es.gov.br/Media/sedu/pdf%20e%20Arquivos/PENSAMENTO%20COMPUTACIONAL%20(ebook).pdf" />
         <pubDate>2023-04-20 14:17:46 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-20 16:37:00 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>APRENDA COMPUTAÇÃO SEM USO DO COMPUTADOR</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-20 18:21:53 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>www.youtube.com/c/Aprendiz21</title>
         <author>614697</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-20 19:27:48 UTC</pubDate>
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         <title>Canal Desafio do Código - Programação</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Esse canal apresenta várias dicas e discussões envolvendo a área de programação, tecnologia, etc.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-20 20:09:58 UTC</pubDate>
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         <title>COMPUTAÇÃO DESPLUGADA</title>
         <author>sirleiabg</author>
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         <description><![CDATA[<div>Esse guia de atividades pedagógicas, foi disponibilizado por meio do projeto de Bolsa de Produtividade CNPq–DTII n°306576/2016-3, coordenado pela Profª. Maria Augusta S. N. Nunes em desenvolvimento no Departamento de Computação (DCOMP)/Programa de Pós-graduação em Ciência da Computação (PROCC) – UFS. Os públicos alvos das cartilhas são jovens e crianças. O objetivo geral das cartilhas, gibis e guias é fomentar o interesse pela área de Ciência da Computação.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-20 20:33:52 UTC</pubDate>
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         <title>Atividade de Programação Desplugada: Jogo do Labirinto</title>
         <author>sirleiabg</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2562393889</link>
         <description><![CDATA[<div>https://www.youtube.com/watch?v=q-qvrcmqVZM<br><br>Dinâmica - Jogo do Labirinto<br><br>Descrição: O jogo do labirinto é uma dinâmica criativa e super divertida que tem como objetivo apresentar alguns conceitos básicos e bastante utilizados da programação. Nesse jogo vamos levar o nosso personagem até o objeto que ele deseja, porém desviando de todos os obstáculos ao longo do nosso percurso.<br><br>Principais conceitos de programação: algoritmos, movimentos e repetição<br><br>Materiais:&nbsp;<br>I) Folha de papel<br>II) Tesoura<br>III) Lápis ou Caneta<br>IV) Material em anexo:</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=q-qvrcmqVZM" />
         <pubDate>2023-04-20 20:44:51 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Cursista: Rafael Teixeira Nunes</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-20 21:16:50 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Computação Desplugada - Sandra Regina Pastre Pereira</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Achei este material bem interessante. Vale a leitura.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-20 21:57:41 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Achei esse site com planos de aulas e coisinhas interessantes</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-20 22:31:58 UTC</pubDate>
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         <title>Programação Desplugada com Crianças</title>
         <author>elibarbi</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-20 22:51:24 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Programação desplugada, o que é isso?</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-20 23:12:33 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Muito Plugado ou Desplugado este material? Eis a questão!</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-20 23:17:55 UTC</pubDate>
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         <title>Atividades desplugadas: linguagem de programação sem computador</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-20 23:23:19 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Atividades plugadas e desplugadas na educação infantil no desenvolvimento do pensamento computacional - Postagem aluna Rafaela Andressa Setti</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-20 23:55:22 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-21 00:14:11 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2562609175</link>
         <description><![CDATA[Programação desplugada, o que é isso?]]></description>
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         <pubDate>2023-04-21 01:34:50 UTC</pubDate>
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         <title>Edinara</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-21 11:31:08 UTC</pubDate>
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         <title>Material.</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-21 14:27:11 UTC</pubDate>
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         <title>Programação para todos</title>
         <author>engqrsj</author>
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         <pubDate>2023-04-21 19:04:30 UTC</pubDate>
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         <title>PROGRAMAÇÃO DESPLUGADA</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-21 19:47:23 UTC</pubDate>
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         <title>Uso da Computação Desplugada</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2023-04-21 21:25:08 UTC</pubDate>
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         <title>RBAC - Scratch desplugado</title>
         <author>ntechapeco</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/mVY8LnDz3YA" />
         <pubDate>2023-04-22 00:37:09 UTC</pubDate>
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         <title>Uma conversa sobre computação desplugada.</title>
         <author>3875501</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564234093</link>
         <description><![CDATA[<div>A Rádio Uninter exibiu no dia 18.mar.2021 o programa Chave Interdisciplinar com o tema “Computação desplugada: como desenvolver a fluência digital em estudantes mesmo sem uso de computador”. Os professores convidados Denise Marques, Paulo Martinelli e Flavia Sucheck Mateus da Rocha comentaram sobre a importância de se aprender a programar na contemporaneidade, sendo esta uma sugestão até mesmo de documentos oficiais como a Base Nacional Comum Curricular (BNCC).<br><br>No programa, Martinelli apresentou alguns dos processos presentes na programação, como o pensamento lógico do programador, que deve criar algoritmos para resolver problemas. “Existem vários processos presentes nessa criação: muitas vezes o programador precisa dividir o problema em partes menores, precisa criar estratégias para corrigir sua programação, precisa de criatividade. O programador cria caminhos, roteiros para que o computador entenda o que ele espera”, disse.<br><br>A professora Denise, então, comentou que esses processos também podem estar presentes no nosso dia a dia, sendo eles importantes para a formação do indivíduo que irá atuar na sociedade. Nesse sentido, é importante aprender a resolver problemas, desenvolver a criatividade e um pensamento lógico. “Também precisamos criar roteiros, caminhos e estratégias”, afirma.<br><br>Apesar da necessidade da programação, nem todas as escolas possuem laboratórios de informática ou conexão à internet. Por isso, o programa levantou a seguinte questão: Como possibilitar que estudantes aprendam a programar e desenvolvam a fluência tecnológica sem computador?<br><br>A possibilidade levantada pela professora Flavia, que pesquisa sobre pensamento computacional, foi a computação desplugada, que permite a realização de atividades de programação sem que seja necessário o uso dessas máquinas. E deu várias dicas de como ela pode ser utilizada por professores ou pais, como por exemplo: na programação de um robô humano, uso de tabuleiros, descrição de roteiros, utilização de criação de algoritmos na forma escrita, reorganização de infográficos, uso de blocos para programação em quebra-cabeças, entre outros.<br>https://www.uninter.com/noticias/uma-conversa-sobre-computacao-desplugada<br><br>A proposta da professora é que sejam abordadas atividades que envolvam conceitos relacionados à programação de forma lúdica e sem o uso de telas desde a educação infantil. Segundo ela, a computação desplugada surge como uma opção de democratização da fluência tecnológica, uma vez que estudantes de escolas mais carentes também podem ter acesso a atividades desenvolvidas em escolas de renome, que já abordam robótica e programação no laboratório de informática.<br><br>Ainda, ela destaca que as escolas que contam com uma gama de recursos digitais também podem optar por esse tipo de atividade, que desperta a criatividade, auxilia no desenvolvimento de habilidades e contribui para uma redução no excesso de exposição a telas.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.uninter.com/noticias/uma-conversa-sobre-computacao-desplugada" />
         <pubDate>2023-04-22 14:11:08 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Programa Chave Interdisciplinar - Computação desplugada</title>
         <author>3875501</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564235351</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=dFh5Qn_WIis&amp;ab_channel=R%C3%A1dioUninter" />
         <pubDate>2023-04-22 14:14:27 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Quem disse que precisa computador para programar??</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Falando em Programação Desplugada, achei esse material que esclarece alguns pontos importantes sobre essa prática no cotidiano escolar. Desmitifica a relação do computador como forma única de programar.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.educacao.faber-castell.com.br/quem-disse-que-precisa-de-computador-para-programar-conheca-os-beneficios-das-atividades-desplugadas/" />
         <pubDate>2023-04-22 16:56:23 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Programação desplugada. Utilizando um tabuleiro e materiais simples!!</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564307712</link>
         <description><![CDATA[<div>Muito interessante! Conseguimos através deste material montar uma programação, desmitificando que programação é necessário um computador.<br>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=Zd_ZOk_lnYo" />
         <pubDate>2023-04-22 17:32:45 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564354072</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Algoritmos com Tangram</strong></div><div>Esta lição é sobre algoritmos sem computador. Usando formas de <em>tangram</em> e papel quadriculado, o primeiro exercício mostrará como é importante tornar cada instrução o mais clara e inequívoca possível, para que o amigo posso montar o <em>tangram </em>sem tê-lo visto antes. Depois, a classe explorará quantas maneiras você pode dobrar o papel em um retângulo em 16 vezes, observando como alguns métodos podem ter mais ou menos dobras do que outros.<br><strong>O que me chamou atenção nesta atividade desplugada é </strong>que ela aborda dois princípios da programação, sendo o primeiro das instruções claras e sequencialmente corretas que um aluno deve passar ao outro (lembrando o algoritmo computacional) e o segundo, das formas de otimizar os métodos de dobragem do papel (lembrando, um código enxuto).</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet.com/joneprofessor/meu-padlet-grandioso-8apz43iis6b5jjfa" />
         <pubDate>2023-04-22 20:23:48 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Jogos e ensino. Existem várias feramentas que podem ser usada para o ensino e aprendizagem. Eu já usei o Kahoot! Esse é uma plataforma interessante e desperta atenção das crianças, adolescentes e dos jovens. Outra ferramenta é o scratch, ótimo para usar em programação ou fazer contação de histórias animadas. </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564377003</link>
         <description><![CDATA[<div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-04-22 22:06:52 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>programação desplugada </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564377452</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.ime.unicamp.br/destaques/atividades-projeto-computacao-desplugada" />
         <pubDate>2023-04-22 22:09:20 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>A hora da criatividade e do pensamento crítico nas aulas (Grupo 2 - Bruno Casaca)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564381844</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.uol.com.br/ecoa/colunas/debora-garofalo/2020/12/09/a-hora-da-criatividade-e-do-pensamento-critico-nas-aulas.htm" />
         <pubDate>2023-04-22 22:31:25 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Mitch Resnick: Vamos ensinar crianças a escrever códigos (grupo 5 - Josiane de Souza)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564383872</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.ted.com/talks/mitch_resnick_let_s_teach_kids_to_code/transcript?language=pt-br" />
         <pubDate>2023-04-22 22:42:30 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Muito além da tecnologia: como o pensamento computacional atravessa o currículo escolar?</title>
         <author>soboleskijo</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564385932</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://porvir.org/muito-alem-da-tecnologia-como-o-pensamento-computacional-atravessa-o-curriculo-escolar/" />
         <pubDate>2023-04-22 22:49:57 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Mulheres na Computação- Mirlei </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564385945</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=Qq9h2vVBZmQ&amp;ab_channel=TEDxTalks" />
         <pubDate>2023-04-22 22:50:02 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>DESENVOLVIMENTO DO PENSAMENTO COMPUTACIONAL ATRAVÉS DE ATIVIDADES DESPLUGADAS NA EDUCAÇÃO BÁSICA</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564388762</link>
         <description><![CDATA[<div>A simples utilização massiva de aparatos tecnológicos na sala de aula não garante a melhoria do ensino, porém pode ser o meio pelo qual os estudantes encontram alternativas para a solução de problemas complexos.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-22 23:05:02 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564394259</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.bing.com/ck/a?!&amp;&amp;p=d5597a39dae5c298JmltdHM9MTY4MjEyMTYwMCZpZ3VpZD0wMzhhYjg5My00YjU1LTY2YjEtMDYwOC1hOTc0NGE1NTY3YTEmaW5zaWQ9NTQyNg&amp;ptn=3&amp;hsh=3&amp;fclid=038ab893-4b55-66b1-0608-a9744a5567a1&amp;psq=programa%c3%a7%c3%a3o+desplugada+atividades&amp;u=a1aHR0cDovL2Rlc3BsdWdhZGEuaW1lLnVuaWNhbXAuYnIvYXRpdmlkYWRlcy5odG1sIzp-OnRleHQ9QSUyMGNvbGUlQzMlQTclQzMlQTNvJTIwQ29tcHV0YSVDMyVBNyVDMyVBM28lMjBEZXNwbHVnYWRhJTIwJUMzJUE5JTIwY29tcG9zdGElMjBwb3IlMjAyMSxxdWUlMjBub3MlMjBwYXJlY2UlMjByYXpvJUMzJUExdmVsJTIwZW0lMjB0ZXJtb3MlMjBkZSUyMGNvbXBsZXhpZGFkZS4&amp;ntb=1" />
         <pubDate>2023-04-22 23:33:33 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Projeto Kriar</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564403311</link>
         <description><![CDATA[<div>Projeto muito interessante que pode envolver várias disciplinas nos vários níveis de ensino. A angústia da professora diante da passividade dos alunos a fez desenvolver este projeto a fim de estimular e tornar os alunos protagonistas no processo educacional.&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://novaescola.org.br/conteudo/18696/programacao-desplugada-como-trabalhar-com-a-sua-turma" />
         <pubDate>2023-04-23 00:21:11 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Dicas de leituras sobre o PC e o criador deste termo, Papert... (Oeliton Vieira Fortes)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564409168</link>
         <description><![CDATA[<div>Neste primeiro item, há uma discussão sobre a importância do construcionismo de Saymour Papert para a educação de hoje.<br><br>https://midialogar.com.br/2022/07/11/construcionismo-seymour-papert-na-educacao/<br><br>Neste segundo item há um texto que aborda os pilares do pensamento computacional e como trabalhar em sala de aula.<br><br>https://midialogar.com.br/2022/04/11/pensamento-computacional-o-que-e/<br><br>Aqui fica a dica, PROGRAMAMENTE uma proposta de jogo, uma atividade que pode ser desenvolvida de modo desplugada, baseada na linguagem lobo e pensamento computacional.<br><br>https://midialogar.com.br/2020/12/03/programamente-um-jogo-para-ensinar-pensamento-computacional/</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-04-23 00:54:16 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Quem disse que precisa de computador para programar? Conheça os benefícios das atividades desplugadas</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564410158</link>
         <description><![CDATA[<div>Apesar dos <em>softwares</em>, motores, leds e ferramentas digitais ampliarem as possibilidades de trabalhos, nem só de tecnologia vive a aprendizagem criativa. As atividades desplugadas também são fundamentais para os estudantes colocarem a mão na massa, entenderem conceitos de programação, lógica e exercitarem a resolução de problemas. Mas, afinal, o que é uma atividade desplugada?&nbsp;<br><br>https://www.educacao.faber-castell.com.br/quem-disse-que-precisa-de-computador-para-programar-conheca-os-beneficios-das-atividades-desplugadas/</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.educacao.faber-castell.com.br/quem-disse-que-precisa-de-computador-para-programar-conheca-os-beneficios-das-atividades-desplugadas/" />
         <pubDate>2023-04-23 00:59:31 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>A importância do pensamento computacional na aprendizagem</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://fuzzymakers.com/pensamento-computacional/" />
         <pubDate>2023-04-23 01:00:23 UTC</pubDate>
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         <title>Estruturas de pesquisa Binária</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Árvore de pesquisa Binária, permite estabelecer com os alunos uma sequência lógica, ideia de ordem, início, meio e fim,&nbsp; interessante para trabalhar o conceito de Lugar no campo da Geografia<br><br>Alexandra P. Klaus</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.csunplugged.org/en/topics/data-structures-for-searching/binary-search-trees/" />
         <pubDate>2023-04-23 04:16:06 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Fascinante...<br>Espetacular...<br>Já gostava de aprender a programar, agora vou construir um foguete e ir para a lua....rsrsrsrs....</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=mIosznWHs8c&amp;list=PLotgLi_FesFV7I2Tiq3t0nX9RxpM4427f" />
         <pubDate>2023-04-23 11:49:42 UTC</pubDate>
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         <title>Computação Desplugada</title>
         <author>3955201</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564583440</link>
         <description><![CDATA[<div>O LIAG, laboratório de informática, aprendizagem e gestão, apresenta uma série de propostas de planejamento utilizando a Computação desplugada, as quais podem ser utilizadas por componente curricular, ou de forma interdisciplinar.<br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://liag.ft.unicamp.br/" />
         <pubDate>2023-04-23 12:23:21 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Benefícios da Computação Desplugada!</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564605299</link>
         <description><![CDATA[<div>A computação desplugada permite que a programação seja ensinada em lugares onde os computadores ou dispositivos eletrônicos não estão disponíveis ou não são acessíveis, como em áreas rurais ou em escolas com orçamento limitado.</div><div>Ela permite que os estudantes trabalhem em problemas de programação sem a distração dos computadores. Eles podem se concentrar mais nos conceitos subjacentes, em vez de se preocupar com a sintaxe de uma linguagem de programação específica.</div><div>Muitas das atividades de computação desplugada são projetadas para serem realizadas em grupo, o que pode incentivar a colaboração e a comunicação entre os alunos.</div><div>Ela pode ajudar a incluir alunos que podem ter limitações no acesso a dispositivos eletrônicos ou que têm dificuldades com a tecnologia, e também pode reduzir os custos associados ao ensino de programação, pois não há necessidade de investir em dispositivos eletrônicos caros ou softwares específicos.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-04-23 13:14:02 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Programação desplugada</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>É fascinante como a programação pode ser desenvolvida não somente no meio computacional mas também fora dela. </div>]]></description>
         <enclosure url="https://maristalab.com.br/praticas-educativas/programacao-desplugada-o-que-e-isso/#:~:text=A%20programação%20desplugada%20usa%20recursos,de%20jogos%20e%20atividades%20criativas." />
         <pubDate>2023-04-23 14:48:54 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Quem disse que precisa de computador para programar? Conheça os benefícios das atividades desplugadasApesar dos softwares, motores, leds e ferramentas digitais ampliarem as possibilidades de trabalhos, nem só de tecnologia vive a aprendizagem criativa. As atividades desplugadas também são fundamentais para os estudantes colocarem a mão na massa, entenderem conceitos de programação, lógica e exercitarem a resolução de problemas. Mas, afinal, o que é uma atividade desplugada? https://www.educacao.faber-castell.com.br/quem-disse-que-precisa-de-computador-para-programar-conheca-os-beneficios-das-atividades-desplugadas/</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564680016</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-04-23 15:42:54 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Computação desplugada - UNICAMP</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>O site demonstra 21 atividades que podem ser desenvolvidas. Estas atividades abordam conceitos e problemas da computação sem que seja necessário saber programar ou utilizar algum software expecífico.</div><div><br>As atividades são independentes entre si, mas estão agrupadas por temas e sugeridas em uma ordem que nos parece razoável em termos de complexidade.</div><div><br><br><strong>Referência<br></strong>http://www.desplugada.ime.unicamp.br/index.html<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2029471579/2d9b553280aaed5925002353dbd725e7/Computa__o_desplugada_UNICAMP.jpg" />
         <pubDate>2023-04-23 16:55:01 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>CARTILHA COM ATIVIDADES DESPLUGADASPARA O ENSINO MÉDIO</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564722260</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://educapes.capes.gov.br/bitstream/capes/585927/2/Produto%20Educacional%20PPGECMT_Cristiani%20Crema.pdf" />
         <pubDate>2023-04-23 17:17:09 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Livro - Computação desplugada... atividades off-line e jogos para todas as idades (Tim Bell)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564724928</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://classic.csunplugged.org/documents/books/english/unplugged-book-v1.pdf" />
         <pubDate>2023-04-23 17:22:36 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Computação desplugada.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564730775</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2027992154/a4a056f3c6aea70cf6cc44e8434389f3/computa__o_desplugada.pdf" />
         <pubDate>2023-04-23 17:34:41 UTC</pubDate>
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         <title>Cartilha</title>
         <author>samanthapeliciolli</author>
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         <description><![CDATA[<div>Essa é uma cartilha de atividades de computação desplugada para estudantes do Ensino Médio. </div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/874114056/95982345623a686b1c75093cbd135f51/Produto_Educacional_PPGECMT_Cristiani_Crema.pdf" />
         <pubDate>2023-04-23 19:46:55 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Computação desplugada, o que é?</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="http://desplugada.ime.unicamp.br/atividades.html" />
         <pubDate>2023-04-23 20:58:40 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Estímulo ao Pensamento Computacional a partir da Computação Desplugada: uma proposta para Educação Infantil</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564819044</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://repositorio.pucrs.br/dspace/bitstream/10923/11800/2/Estimulo%C2%A0ao%C2%A0Pensamento%C2%A0Computacional%C2%A0a%C2%A0partir%C2%A0da%C2%A0Computacao%C2%A0Desplugada_%C2%A0uma%C2%A0proposta%C2%A0para%C2%A0Educacao%C2%A0Infantil.pdf" />
         <pubDate>2023-04-23 21:03:17 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Oficinas Itinerantes de Scratch e Computação Desplugadapara Professores como apoio ao Ensino de Computação – umRelato de Experiência</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-04-23 21:28:29 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>AlgoCards</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>https://www.computacional.com.br/#atividades</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.computacional.com.br/#atividades" />
         <pubDate>2023-04-23 21:38:21 UTC</pubDate>
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         <title>Programação desplugada</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564857773</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://scratchbrasil.org.br/recurso/scratch-desplugado/" />
         <pubDate>2023-04-23 22:49:58 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Computer Sciencewithout a computer (Ciência da Computação sem computador)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564861323</link>
         <description><![CDATA[<div>CS Unplugged: CS Unplugged é um projeto de educação de ciência da computação da Universidade de Canterbury, na Nova Zelândia. Eles fornecem materiais gratuitos de ensino de computação desplugada para educadores em todo o mundo. Usei bastante na pandemia , onde adaptei para realidade de meus alunos.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.csunplugged.org/en/" />
         <pubDate>2023-04-23 22:59:42 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>COMPUTAÇÃO DESPLUGADA</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564875677</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2029627744/911a4e62c3f3b6d14c1a5d1a3256e0dc/CTDA_USO_DA_COMPUTA__O_DESPLUGADA.pdf" />
         <pubDate>2023-04-23 23:31:08 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564878246</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="http://www.desplugada.ime.unicamp.br/" />
         <pubDate>2023-04-23 23:35:37 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Uso da Computação Desplugada para Ensino da LógicaComputacional nos Anos Iniciais do Ensino Fundamental II</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2564880911</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2029627744/a9e00012ab9d641bc7b518ec2f58a3ce/CTDA_USO_DA_COMPUTA__O_DESPLUGADA.pdf" />
         <pubDate>2023-04-23 23:41:13 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Atividades desplugadas: linguagem de programação sem computador</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565006847</link>
         <description><![CDATA[<div>Não é preciso utilizar programas específicos, apenas vivenciar a programação de forma concreta</div><div>Por: <a href="https://novaescola.org.br/autor/511/debora-garofalo"><strong>Débora Garofalo</strong></a></div><div>10/11/2017</div>]]></description>
         <enclosure url="https://novaescola.org.br/conteudo/7111/atividades-desplugadas-ensinar-linguagem-de-programacao-sem-computador" />
         <pubDate>2023-04-24 02:06:47 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Guia de atividades desplugadas para o desenvolvimento do Pensamento Computacional</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565039479</link>
         <description><![CDATA[<div>Esse guia de atividades pedagógicas, foi disponibilizado por meio do projeto de Bolsa de Produtividade CNPq–DTII n°306576/2016-3, coordenado pela Profª. Maria Augusta S. N. Nunes em desenvolvimento no Departamento de Computação (DCOMP)/Programa de Pós-graduação em Ciência da Computação (PROCC) – UFS. Os públicos alvos das cartilhas são jovens e crianças. O objetivo geral das cartilhas, gibis e guias é fomentar o interesse pela área de Ciência da Computação.&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2022293895/902cdb2a6578adb320143d7ddaf9b492/S12V2.pdf" />
         <pubDate>2023-04-24 02:38:21 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>CARTILHA COM ATIVIDADES DESPLUGADAS PARA O ENSINO MÉDIO</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565053756</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2029734172/587810474d294cc4cf2fbd5fe21e7d64/Produto_Educacional_PPGECMT_Cristiani_Crema.pdf" />
         <pubDate>2023-04-24 02:52:40 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Usando o Tangram para ensinar computação desplugada!</title>
         <author>joneschroeder</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565464817</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Algoritmos com Tangram</strong></div><div>Esta lição é sobre algoritmos sem computador. Usando formas de <em>tangram</em> e papel quadriculado, o primeiro exercício mostrará como é importante tornar cada instrução o mais clara e inequívoca possível, para que o amigo posso montar o <em>tangram </em>sem tê-lo visto antes. Depois, a classe explorará quantas maneiras você pode dobrar o papel em um retângulo em 16 vezes, observando como alguns métodos podem ter mais ou menos dobras do que outros.<br><strong>O que me chamou atenção nesta atividade desplugada é </strong>que ela aborda dois princípios da programação, sendo o primeiro das instruções claras e sequencialmente corretas que um aluno deve passar ao outro (lembrando o algoritmo computacional) e o segundo, das formas de otimizar os métodos de dobragem do papel (lembrando, um código enxuto).</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet.com/joneprofessor/unplugged-tangram-algorithms-8apz43iis6b5jjfa/wish/2564352899" />
         <pubDate>2023-04-24 10:01:28 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Como pensar em atividades de tabuleiro utilizando programação</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565525294</link>
         <description><![CDATA[<div>Neste vídeo do Youtube, mostra como podemos utilizar a lógica de programação sem o uso de máquinas.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=Zd_ZOk_lnYo&amp;t=522s" />
         <pubDate>2023-04-24 11:04:35 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Plataforma de aprendizado online</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565554444</link>
         <description><![CDATA[<div>A Udacity é uma plataforma de aprendizado online que oferece cursos em várias áreas de tecnologia, incluindo programação despulgada. Eles têm cursos específicos sobre tecnologia e testes de software, onde você pode aprender sobre técnicas e como aplicá-las em projetos práticos.<br><br><br>Professora: Gina Zanini&nbsp;<br>Chapecó </div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.udacity.com/" />
         <pubDate>2023-04-24 11:33:06 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Quem disse que precisa de computador para programar</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565584043</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.educacao.faber-castell.com.br/quem-disse-que-precisa-de-computador-para-programar-conheca-os-beneficios-das-atividades-desplugadas/" />
         <pubDate>2023-04-24 12:00:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565584043</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Colorindo com Números - Representação de Imagens</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565584330</link>
         <description><![CDATA[<div>Tatiane Macedo</div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.desplugada.ime.unicamp.br/atividade2/index.html" />
         <pubDate>2023-04-24 12:01:08 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Edenise</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565600145</link>
         <description><![CDATA[<div>Como podemos trabalhar programação desplugada a partir de atividades simples para que possamos ajudar nossos educandos a entender o que está por trás de um programa.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://novaescola.org.br/conteudo/7111/atividades-desplugadas-ensinar-linguagem-de-programacao-sem-computador" />
         <pubDate>2023-04-24 12:15:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565600145</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Oportunidade de vivenciar as praticas digitais, de maneira manual!</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565601335</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.educacao.faber-castell.com.br/quem-disse-que-precisa-de-computador-para-programar-conheca-os-beneficios-das-atividades-desplugadas/" />
         <pubDate>2023-04-24 12:16:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565601335</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565601371</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=q-qvrcmqVZM" />
         <pubDate>2023-04-24 12:16:11 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Programação desplugada: como trabalhar com a sua turma</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565612705</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://novaescola.org.br/conteudo/18696/programacao-desplugada-como-trabalhar-com-a-sua-turma" />
         <pubDate>2023-04-24 12:25:38 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>(Priscila Bitencourt) - O legal desta atividade é que podemos contruir todo o material junto com as crianças tanto em sala de aula quanto no Espaço Maker. </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565613635</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=Zd_ZOk_lnYo" />
         <pubDate>2023-04-24 12:26:30 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Materiais sobre computação desplugada</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565635222</link>
         <description><![CDATA[<div>A plataforma "Future Learn" apresenta vários cursos e materiais sobre o tema "Computação Desplugada"<br><br>By Kátia Lenfers</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1766328665/3c7ec850f482930c8cf17c900896752e/The_unplugged_approach.pdf" />
         <pubDate>2023-04-24 12:42:45 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>COMPUTAÇÃO DESPLUGADA</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565636488</link>
         <description><![CDATA[<div>Postado por Marcos Antônio Tenconi</div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.desplugada.ime.unicamp.br/atividades.html" />
         <pubDate>2023-04-24 12:43:43 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Gráfico Ditado - Robô</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565688529</link>
         <description><![CDATA[<div>Desenvolver a atenção e a memória; Desenvolver a criatividade</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2030242730/9df4bf6fcf0627944fd22b89ec786c76/Computa__o_Desplugada_Robo1.png" />
         <pubDate>2023-04-24 13:19:12 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Criptografia para jovens – Criptografia de chaves públicas</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565709850</link>
         <description><![CDATA[<div>Atividade 19: Criptografia para jovens – Criptografia de chaves públicas. Saber os códigos, pode ajudar a encontrar problemas, e solucionar os mesmos. Até mesmo usar a criatividade para criar algo novo.&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2017399958/1621edfc635f63a79d252ab9605aed2e/imagem1.png" />
         <pubDate>2023-04-24 13:32:23 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Labirinto desplugado</title>
         <author>profrozanefermino</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565802244</link>
         <description><![CDATA[<div>Minha contribuição para com os colegas é do site Nova Escola, utilizo- o muito por estar alinhado com a BNCC e trazer experiência de professores de todo Brasil, sempre aliando teoria e prática.<br><br></div><div>No contexto da programação desplugada,&nbsp; insiro o link do plano de aula que aborda a confecção de um jogo do labirinto com materiais recicláveis. A atividade é muito válida e pode ser adaptada de acordo com a realidade de cada um.<br><br></div><div>Segue o link <a href="https://novaescola.org.br/conteudo/18696/programacao-desplugada-como-trabalhar-com-a-sua-turma">https://novaescola.org.br/conteudo/18696/programacao-desplugada-como-trabalhar-com-a-sua-turma<br></a><br></div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2016745147/1a5b43c9761cf6589ff69ef8a8155e24/tec_desplugada1_edt.jpg" />
         <pubDate>2023-04-24 14:28:53 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565815296</link>
         <description><![CDATA[<div>A programação desplugada usa recursos lúdicos para introduzir a linguagem da programação por meio de jogos e atividades criativas. Isso pode ser feito por meio de um tabuleiro de xadrez, por exemplo, usado para ensinar lateralidade, criação de rotas e resolução de problemas, a base para desenvolver o pensamento computacional.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="http://s2.glbimg.com/oKvUJc9eDYLm4mNBF9GTZVPBz4E=/e.glbimg.com/og/ed/f/original/2017/01/12/lego.jpg" />
         <pubDate>2023-04-24 14:37:00 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Computação Desplugada</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565818989</link>
         <description><![CDATA[<div>Esta página da Unicamp traz uma sequência de atividades desplugadas muito interessante, principalmente pelo fato de trabalhar em ordem crescente de complexidade dos conceitos de programação e trazer todos os materiais necessários para desenvolver cada atividade proposta. É uma ótima alternativa para implementar os conceitos de programação nas aulas de forma bastante lúdica e criativa.</div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.desplugada.ime.unicamp.br/index.html" />
         <pubDate>2023-04-24 14:39:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2565818989</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Uma conversa sobre computação desplugada.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2566008056</link>
         <description><![CDATA[<div>Uma conversa sobre computação desplugada</div><div>Autor: <strong>Valéria Alves – Assistente Multimídia</strong><br> 22 de março de 2021</div><div><br></div><div>A <a href="https://www.uninter.com/radio/"><strong>Rádio Uninter</strong></a> exibiu no dia 18.mar.2021 o programa <a href="https://www.uninter.com/radio/category/chave-interdisciplinar"><strong>Chave</strong>&nbsp;<strong>Interdisciplinar</strong></a> com o tema “Computação desplugada: como desenvolver a fluência digital em estudantes mesmo sem uso de computador”. Os professores convidados Denise Marques, Paulo Martinelli e Flavia Sucheck Mateus da Rocha comentaram sobre a importância de se aprender a programar na contemporaneidade, sendo esta uma sugestão até mesmo de documentos oficiais como a Base Nacional Comum Curricular (BNCC).<br><br></div><div>No programa, Martinelli apresentou alguns dos processos presentes na programação, como o pensamento lógico do programador, que deve criar algoritmos para resolver problemas. “Existem vários processos presentes nessa criação: muitas vezes o programador precisa dividir o problema em partes menores, precisa criar estratégias para corrigir sua programação, precisa de criatividade. O programador cria caminhos, roteiros para que o computador entenda o que ele espera”, disse.<br><br></div><div>A professora Denise, então, comentou que esses processos também podem estar presentes no nosso dia a dia, sendo eles importantes para a formação do indivíduo que irá atuar na sociedade. Nesse sentido, é importante aprender a resolver problemas, desenvolver a criatividade e um pensamento lógico. “Também precisamos criar roteiros, caminhos e estratégias”, afirma.<br><br></div><div>Apesar da necessidade da programação, nem todas as escolas possuem laboratórios de informática ou conexão à internet. Por isso, o programa levantou a seguinte questão: Como possibilitar que estudantes aprendam a programar e desenvolvam a fluência tecnológica sem computador?<br><br></div><div>A possibilidade levantada pela professora Flavia, que pesquisa sobre pensamento computacional, foi a computação desplugada, que permite a realização de atividades de programação sem que seja necessário o uso dessas máquinas. E deu várias dicas de como ela pode ser utilizada por professores ou pais, como por exemplo: na programação de um robô humano, uso de tabuleiros, descrição de roteiros, utilização de criação de algoritmos na forma escrita, reorganização de infográficos, uso de blocos para programação em quebra-cabeças, entre outros.<br><br></div><div>A proposta da professora é que sejam abordadas atividades que envolvam conceitos relacionados à programação de forma lúdica e sem o uso de telas desde a educação infantil. Segundo ela, a computação desplugada surge como uma opção de democratização da fluência tecnológica, uma vez que estudantes de escolas mais carentes também podem ter acesso a atividades desenvolvidas em escolas de renome, que já abordam robótica e programação no laboratório de informática.<br><br></div><div>Ainda, ela destaca que as escolas que contam com uma gama de recursos digitais também podem optar por esse tipo de atividade, que desperta a criatividade, auxilia no desenvolvimento de habilidades e contribui para uma redução no excesso de exposição a telas.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-04-24 16:48:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2566008056</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Computação Desplugada Durante algumas semanas o Meninas Pai D&#39;Éguas trouxe no Instagram uma série de publicações a respeito da História das Mulheres na Computação. Acompanhe e se familiarize com grandes mulheres que contribuíram para a área e para a ciência em geral.</title>
         <author>3219834</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2566053390</link>
         <description><![CDATA[<div>Patrícia Alves de Sousa</div>]]></description>
         <enclosure url="https://meninaspaideguas.ufpa.br/inicio/conte%C3%BAdo-pr%C3%B3prio" />
         <pubDate>2023-04-24 17:23:48 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Computação desplugada para o Ensino Médio</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2566110158</link>
         <description><![CDATA[<div>A partir do produto educacional: Cartilhas com atividades desplugadas para o ensino médio realizado por Cristiani Crema disponivel no link http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/585927 tive a oportunidade de conhecer várias atividades desplugadas sem o uso do computador e percebi as várias formas que podemos, como professor, adaptar as atividades conforme necessitamos em nossa escola.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1839402123/1772d4f83860e5a571df8acca821688b/Makerr.jpg" />
         <pubDate>2023-04-24 18:08:47 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Pensamento computacional e inserção da cultura maker.</title>
         <author>st162922</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2566159432</link>
         <description><![CDATA[<div><a href="https://novaescola.org.br/conteudo/18696/programacao-desplugada-como-trabalhar-com-a-sua-turma">Programação desplugada: como trabalhar com a sua turma | Nova Escola</a></div>]]></description>
         <enclosure url="https://novaescola.org.br/conteudo/18696/programacao-desplugada-como-trabalhar-com-a-sua-turma" />
         <pubDate>2023-04-24 18:48:41 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Carmen Angela Lazarotto</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2566198092</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://novaescola.org.br/conteudo/18696/programacao-desplugada-como-trabalhar-com-a-sua-turma" />
         <pubDate>2023-04-24 19:24:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2566198092</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Programação desplugada, o que é isso?</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2566217413</link>
         <description><![CDATA[<div>Vamos aprender sobre programação desplugada!!!<br>Angelita Teresinha Coelho.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2030532238/116edb4e8da2413841c752e72310cce6/Programa__o_desplugada.docx" />
         <pubDate>2023-04-24 19:45:05 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Programação desplugada</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Programação desplugada é uma abordagem de ensino que permite que as crianças e os jovens aprendam conceitos de programação sem a necessidade de usar um computador.&nbsp;<br><br>Em vez disso, a programação desplugada utiliza atividades manuais e interativas, como jogos de tabuleiro, quebra-cabeças e atividades com cartões para ensinar os fundamentos da lógica e da computação.&nbsp;<br><br>Essa abordagem é útil para introduzir conceitos básicos de programação, especialmente para aqueles que ainda não têm acesso a computadores ou dispositivos eletrônicos.&nbsp;<br><br>Além disso, a programação desplugada pode ajudar a desenvolver habilidades cognitivas, como pensamento lógico, resolução de problemas e criatividade.<br><br>Desenvolva você também mais conhecimentos sobre programação desplugada.<br><br>Aventure-se em um mundo de desafios, possibilidades e criatividade.<br><br>A atividade de Pixel Art é uma excelente forma de introduzir a programação desplugada para crianças e jovens, uma vez que ensina os fundamentos da lógica e da computação de uma maneira divertida e criativa.&nbsp;<br><br>Ao desenhar na grade de papel quadriculado, os alunos aprendem sobre a importância da precisão e do planejamento ao criar uma imagem de pixel art, o que pode ser aplicado em conceitos de programação, como a codificação de algoritmos e estruturas de dados.&nbsp;<br><br>Além disso, a atividade permite que os alunos sejam criativos e se expressem artisticamente, o que pode aumentar a sua confiança e motivação para aprender programação e tecnologia.<br><br>Vamos para um exemplo:&nbsp;<br><br>Uma atividade de Pixel Art que pode ser realizada na programação desplugada é a criação de um personagem de videogame.&nbsp;<br><br>Para isso, os alunos podem desenhar a forma básica do personagem na grade de papel quadriculado e, em seguida, escolherem as cores que desejam usar para preencher cada quadrado individualmente, criando uma imagem de pixel art.&nbsp;<br><br>Durante a atividade, é possível ensinar conceitos como coordenadas x e y, que são importantes em programação para a definição da posição dos objetos na tela, além de explorar a ideia de limitações de cores e resolução, que são fundamentais na criação de alguns tipos de jogos.<br><br>Ao final da atividade, os alunos podem compartilhar suas criações com a turma, apresentando seu personagem de pixel art e a lógica utilizada na construção da imagem.<br><br><br>O futuro nós fazemos!!!<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2025960265/45054a549f00f555b3b24880fffbe567/maxresdefault__1_.jpg" />
         <pubDate>2023-04-24 21:13:32 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Atividade desplugada</title>
         <author>3219834</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2566336455</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/FFpvtooUrzg" />
         <pubDate>2023-04-24 22:44:06 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Decodificando a Amarelinha</title>
         <author>mariliavincenzi</author>
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         <description><![CDATA[<div>Ao pesquisar sobre atividades desplugadas, encontrei a atividade decodificando a amarelinha. Considerei uma atividade incrível, pois ela junta uma brincadeira muito popular com à lógica da programação desplugada!<br>Nessa brincadeira, é necessário utilizarmos os quatro pilares do pensamento computacional, dando enfoque ao algoritmo, que representará o passo a passo da brincadeira.&nbsp;<br>Ademais, precisamos também de comandos. Os comandos serão os movimentos necessários para realizar a brincadeira, como: jogar a pedra, pular para frente, pular com um pé, pular com dois pés, voltar.&nbsp;<br>A atividade foi encontrada no site da Nova Escola, seguindo referência em anexo.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://novaescola.org.br/conteudo/7111/atividades-desplugadas-ensinar-linguagem-de-programacao-sem-computador" />
         <pubDate>2023-04-25 00:55:08 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Como aprender a descodificar no ambiente escolar as mensagens.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2567310634</link>
         <description><![CDATA[<div>Na pesquisa sobre decodificação temos varias formas de compreender as esferas digitais, em um mundo contemporâneo, mas atrasado em alguns assuntos que devemos relacionar as tecnologias como suporte do conhecimento, e não somente um passa tempo. na foto acima, as crianças fazem uma interação a partir de um registro visual, mas o fara lembrar daquele momento.<br>A decodificação está associada como compreendemos a fala, ou até mesmo as memorizações do dia-a-dia. há varias formas de formar o conhecimento com problemas, soluções no cotidiano pedagógico. A partir do conhecimento de cada sujeito, levando em conta os seus saberes e praticas relacionadas ao transmitir e receber.&nbsp; Juliano de&nbsp;Sá</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2031411146/ecd93bd4086502572aa66770f3861e34/imagens_Maker_.jpg" />
         <pubDate>2023-04-25 14:06:38 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<pre>A Lógica das Coisas!!</pre>]]></description>
         <enclosure url="https://www.educacao.faber-castell.com.br/quem-disse-que-precisa-de-computador-para-programar-conheca-os-beneficios-das-atividades-desplugadas/" />
         <pubDate>2023-04-25 21:41:45 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>A Mágica de virar as cartas—Detecção e Correção de Erros</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2568675913</link>
         <description><![CDATA[<div>Conhecer o sistema de numeração binário.&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2032342067/d0ec919dc4b7fac39b6576a47b9e8372/Desplugado_Atividade_4.pdf" />
         <pubDate>2023-04-26 11:54:49 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Programação desplugada, o que é isso?</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Através de jogos clássicos de tabuleiro é possível aprender a programação desplugada de maneira lúdica.<br>Conhecer conceitos básicos da programação.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://maristalab.com.br/praticas-educativas/programacao-desplugada-o-que-e-isso/" />
         <pubDate>2023-04-26 16:17:28 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Como usar a programação desplugada </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/@AprendaProgramarJogando" />
         <pubDate>2023-04-26 20:14:42 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2569370460</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://porvir.org/computacao-criativa-promove-engajamento-e-aprendizados-curriculares/?utm_campaign=shareaholic&amp;utm_medium=copy_link&amp;utm_source=bookmark" />
         <pubDate>2023-04-26 21:15:09 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://horadainvencao.faber-castell.com.br/atividades-desplugadas/" />
         <pubDate>2023-04-26 23:05:58 UTC</pubDate>
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         <title>Computação desplugada</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2569564266</link>
         <description><![CDATA[<div>A reportagem mostra como é possível o trabalho interativo mesmo sem o das tecnologias.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-27 01:18:43 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Site muito interessante!!!</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2570377052</link>
         <description><![CDATA[<div>A Udacity é uma plataforma de aprendizado online que oferece cursos em várias áreas de tecnologia, incluindo programação despulgada. Eles têm cursos específicos sobre tecnologia e testes de software, onde você pode aprender sobre técnicas e como aplicá-las em projetos práticos.&nbsp;<br><br>Gina Zanini, Chapecó.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.udacity.com/" />
         <pubDate>2023-04-27 13:37:14 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Jogo Startmaker! Programação Desplugada!</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>https://ceur-ws.org/Vol-2185/CtrlE_2018_paper_96.pdf</div>]]></description>
         <enclosure url="https://ceur-ws.org/Vol-2185/CtrlE_2018_paper_96.pdf" />
         <pubDate>2023-04-27 17:26:36 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Computação Desplugada - Materiais Unicamp</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2570828607</link>
         <description><![CDATA[<div>Página incrível que disponibiliza 21 atividades para trabalhar com Computação Desplugada na Educação Básica. Contém propostas de temas como: Dados; Algoritmos; Procedimentos de programação; Solubilidade; Criptografia; e outros.</div>]]></description>
         <enclosure url="http://desplugada.ime.unicamp.br/" />
         <pubDate>2023-04-27 19:00:27 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Computação desplugada </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2570832332</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Assim como na programação desplugada, a computação desplugada utiliza atividades práticas, lúdicas e interativas para ensinar os conceitos fundamentais de ciência da computação. Isso pode incluir jogos, quebra-cabeças, atividades manuais e outras tarefas que ajudam a ensinar conceitos como codificação, decodificação, compressão de dados, criptografia e muito mais.<br><br></div><div><br>A computação desplugada é uma forma eficaz de ensinar ciência da computação para pessoas de todas as idades e habilidades, especialmente em locais onde o acesso à tecnologia é limitado ou inexistente. Além disso, é uma ótima maneira de demonstrar como os conceitos da ciência da computação estão presentes em nosso cotidiano, mesmo quando não estamos usando dispositivos eletrônicos.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://chat.openai.com/c/fe0700d2-089c-490d-bc7d-b4ec25162582" />
         <pubDate>2023-04-27 19:04:13 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Monografia sobre computação desplugada.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2571188778</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://repositorio.ufpb.br/jspui/bitstream/123456789/15755/1/SSR11102017.pdf" />
         <pubDate>2023-04-28 02:23:42 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2571700245</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2034536737/f3e3bbee29a0a72aa5fcfeeeffa9759f/Intervenc_oes_de_Pensamento_Computacional_na_Educac_o_a_partir_da_computa__o_desplugada.pdf" />
         <pubDate>2023-04-28 11:54:16 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Relato de aplicação</title>
         <author>3864031</author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2572198001</link>
         <description><![CDATA[<div>O material acima se refere a um relatório de aplicação de algumas atividades de computação desplugada envolvendo algoritmos, operadores lógicos, condicionais... Vale a pena a leitura e se apropriar de alguns exemplos para ser testado com nossos alunos.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://sol.sbc.org.br/index.php/wie/article/view/16525/16366" />
         <pubDate>2023-04-28 19:49:45 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>PROGRAMAÇÃO DESPLUGADA</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2572259549</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="http://desplugada.ime.unicamp.br/atividades.html" />
         <pubDate>2023-04-28 21:53:25 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>      Juciney Goularte Nunes                       Atividades desplugadas   </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2573149654</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2031828170/12da32068accc0889944af1b05556838/cartilha_sobre_Pensamento_Computacional_e_Atividades_Desplugadas.pdf" />
         <pubDate>2023-04-30 22:19:33 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>música </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2573158266</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2031828170/c41e54ced496c65c9933c3ea9b1e5157/audio.mp3" />
         <pubDate>2023-04-30 22:46:31 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Cartilha com Atividades Desplugadas para o Ensino Médio - Cristiani Crema - UDESC - Joinville-SC</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2574169588</link>
         <description><![CDATA[<div>O pensamento computacional precede a máquina, porque ele está inserido nas atividades humanas, desde a forma que organiza a sociedade em que vive, até a suas atividades domésticas cotidianas. Prof. Tirzah Cardoso Scherer</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2036608802/51bcd903e6a5b092d0f2f94120ab4467/Produto_Educacional_PPGECMT_Cristiani_Crema.pdf" />
         <pubDate>2023-05-01 19:57:26 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Ensinar com computação e programação </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2574305074</link>
         <description><![CDATA[<div><br>O uso de computação e programação na educação tem se tornado cada vez mais comum no mundo todo. Essa prática tem se mostrado eficaz em desenvolver habilidades como resolução de problemas, pensamento crítico e criatividade nos estudantes. Além disso, a inserção de tecnologias na sala de aula também tem possibilitado novos métodos de ensino e aprendizagem, tornando o processo mais dinâmico e interessante. É importante ressaltar, porém, que o uso da computação e programação deve ser sempre associado a uma educação crítica e reflexiva, que não se limita apenas ao uso das ferramentas tecnológicas. Em resumo, o uso de computação e programação na educação tem mostrado resultados positivos, desde que aplicado de forma consciente e crítica.</div><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-05-01 23:39:40 UTC</pubDate>
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         <title>Programação no ensino básico </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2036716968/81a49b5c1f9a86cce9a5857dc13aeca4/revista_ambiente_academico_edicao_5_artigo_8.pdf" />
         <pubDate>2023-05-02 00:00:17 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-05-02 12:08:30 UTC</pubDate>
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         <author></author>
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         <pubDate>2023-05-02 12:17:27 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://walgprog.gp.utfpr.edu.br/assets/files/presentations/S4A1-presentation.pdf" />
         <pubDate>2023-05-03 00:12:12 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Unindo o pensamento computacional com a prática de ensino da matemática.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2038842300/bf14a47faee8d403d62effd618e83633/pensamento_computacional.pdf" />
         <pubDate>2023-05-03 17:47:02 UTC</pubDate>
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         <title>Computação desplugada </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Lucelane Geremias</div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.educacao.faber-castell.com.br/quem-disse-que-precisa-de-computador-para-programar-conheca-os-beneficios-das-atividades-desplugadas/" />
         <pubDate>2023-05-03 18:46:44 UTC</pubDate>
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         <title>Programação desplugada, o que é isso?</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>A programação desplugada usa recursos lúdicos para introduzir a linguagem da programação por meio de jogos e atividades criativas. Isso pode ser feito por meio de um tabuleiro de xadrez, por exemplo, usado para ensinar lateralidade, criação de rotas e resolução de problemas, a base para desenvolver o pensamento computacional.<br>https://maristalab.com.br/praticas-educativas/programacao-desplugada-o-que-e-isso/</div>]]></description>
         <enclosure url="https://maristalab.com.br/praticas-educativas/programacao-desplugada-o-que-e-isso/" />
         <pubDate>2023-05-03 19:32:52 UTC</pubDate>
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         <title>PROGRAMAÇÃO DESPLUGADA</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Simplificar a relação do estudante com o pensamento computacional e, posteriormente, com a programação.<br>Existem muitos materiais gratuitos disponíveis que o docente  pode utilizar em sala de aula, porém precisa-se dispor de tempo para planejamento e preparação dos mesmos.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://porvir.org/cartas-permitem-trabalhar-pensamento-computacional-de-maneira-desplugada/" />
         <pubDate>2023-05-04 01:39:29 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Matérias ótimo para orientar os professores, com atividades contendo informações do currículo, explicações e aprofundamentos. Matérias de apoia para ser impresso. Tudo isso para iniciar a computação desplugada mesmo sem saber programar ou utilizar algum software específico.  </div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.desplugada.ime.unicamp.br/atividades.html" />
         <pubDate>2023-05-04 03:23:58 UTC</pubDate>
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         <title>Computação desplugada</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div><br>Este PDF apresenta uma série de atividades muito válidas para conseguir compreender melhor como funciona a computação desplugada e como pode ser inserida de forma prática e tornar o aprendizado eficiente.&nbsp;<br>O propósito deste estudo foi ensinar aos estudantes que não é necessário instrumentos tecnológicos para entender dessa área,&nbsp; e&nbsp; que&nbsp; existem&nbsp; possibilidades&nbsp; de&nbsp; desenvolver&nbsp; o&nbsp; Pensamento&nbsp; Computacional&nbsp; a&nbsp; partir&nbsp; da Computação Desplugada.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2040034251/d790a7f49b9e068d79ed29ad76ef48e7/Produto_Educacional_PPGECMT_Cristiani_Crema.pdf" />
         <pubDate>2023-05-04 20:03:11 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Zd_ZOk_lnYo" />
         <pubDate>2023-05-05 00:11:17 UTC</pubDate>
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         <title>O jogo da laranja, modelo de atividade de programação desplugada.</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-05-05 16:49:52 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-05-05 17:03:54 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.uninter.com/noticias/uma-conversa-sobre-computacao-desplugada" />
         <pubDate>2023-05-05 17:36:12 UTC</pubDate>
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         <title>Computação Desplugada</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Atividades de computação desplugada oferecem excelentes oportunidades para desenvolver sua capacidade de resolver problemas e pensar de forma crítica. Também ajudam a desenvolver habilidades de raciocínio lógico e habilidades matemáticas.<br><br></div><div>Estas atividades permitem que os alunos explorem problemas usando modelos físicos, dando a eles um entendimento mais profundo do assunto. Além disso, as atividades permitem que os alunos usem suas habilidades de resolução de problemas para criar soluções criativas.<br><br></div><div>Além disso, ajudam os estudantes a desenvolver habilidades de colaboração e trabalho em equipe. Permitem que eles aprendam sobre a importância de trabalhar em conjunto para solucionar problemas e cumprir metas.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=3duyO0IKhIA" />
         <pubDate>2023-05-05 17:48:58 UTC</pubDate>
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         <title>Computação Desplugada</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Sistema Binário: Maneira fácil e dinâmica de aprender a linguagem dos computadores</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2033965058/b480d636badb7088255076ba888a08cf/Computa__o_Desplugada.html" />
         <pubDate>2023-05-07 17:29:25 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Ensinando Ciência da Computaçãosem o uso do computador </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1862843849/eb51814b3e1b5bda3e4a33acf3a07f6f/CSUnpluggedTeachers_portuguese_brazil_feb_2011.pdf" />
         <pubDate>2023-05-08 15:26:19 UTC</pubDate>
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         <title>MML UNPLUG</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Ele é um jogo criado pelo Mini Maker Lab (http://minimakerlab.com.br/) baseado no Livro Computação Desplugada (Computer Science Unplugged) – Ensinando Computação sem o uso do Computador.<br><br></div><div>Duas atividades podem ser realizadas com o MML Unplug:<br><br></div><div>Pixel – No jogo do Pixel o tabuleiro se transforma na tela do computador.<br><br></div><div>Binary Code – Neste Jogo o estudante terá que decifrar as palavras codificadas em código binário. Também pode fazer o inverso, e codificar uma mensagem .<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="http://minimakerlab.com.br/" />
         <pubDate>2023-05-08 15:50:20 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2030330970/65d63fd218ae79aef51edc31ae6eeec5/ebook.pdf" />
         <pubDate>2023-05-08 18:31:05 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=V_bTds4P6-o" />
         <pubDate>2023-05-09 20:54:56 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>EDUCAPES - CARTILHA COM ATIVIDADES DESPLUGADAS PARA O ENSINO MÉDIO</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1267377845/51155f50d2497bf8fa13531a65b05e7f/Produto_Educacional_PPGECMT_Cristiani_Crema.pdf" />
         <pubDate>2023-05-10 13:58:32 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>PROGRAMAÇÃO DESPLUGADA! Storytelling e o Pensamento Computacional desde a Educação Infantil</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=pVnmky_VDDY" />
         <pubDate>2023-05-10 14:05:29 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Um site com idéias de programação desplugada para todas as idades</div>]]></description>
         <enclosure url="https://aprendizagemcriativa.org/atividade/programacao-desplugada" />
         <pubDate>2023-05-10 17:18:45 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Paulinha maker </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>O melhor para fazer e  aprender arduino<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/@pauliniamaker" />
         <pubDate>2023-05-10 23:50:09 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Anônimo</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>. <a href="https://www.youtube.com/watch?v=3duyO0IKhIA">https://www.youtube.com/watch?v=3duyO0IKhIA</a>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-05-11 12:26:12 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Jogos desplugados para fomentar o pensamento computacional</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Jogos digitais para educação podem ser uma maneira divertida e eficaz de ensinar habilidades e conceitos importantes aos alunos. Além disso, eles podem ajudar a aumentar a motivação e o engajamento dos estudantes no processo de aprendizagem.</div><div><br><br><br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2021027734/95db2649a9add00edb4ab6a8e9c61153/Jogos_desplugados.pdf" />
         <pubDate>2023-05-11 19:34:35 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Números binarios</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Essa atividade é interessante, pois leva os alunos além de entender como funciona a lógica do computador, também ajuda a entender a importância de saber matemática, pois em matemática o conteúdo é trabalhado como: Progressões geométricas.</div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.desplugada.ime.unicamp.br/atividade1/index.html" />
         <pubDate>2023-05-11 23:40:05 UTC</pubDate>
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         <title>Atividades Desplugadas, projeto Kriar</title>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-05-12 11:27:58 UTC</pubDate>
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         <title>Quem disse que precisa de computador para programar? Conheça os benefícios das atividades desplugadas</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-05-12 13:38:30 UTC</pubDate>
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         <title>PROGRAMAÇÃO DESPLUGADA</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-05-12 21:39:25 UTC</pubDate>
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         <title>Programação visual no ensino fundamental: o uso do Scratch</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://saberhumano.emnuvens.com.br/sh/article/view/397" />
         <pubDate>2023-05-13 16:53:32 UTC</pubDate>
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         <title>Atividade desplugada</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Atividade que estimula o desenvolvimento da lateralidade e sua localização no espaço.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://naescola.codeiot.org.br/relatos/scratch-desplugado/" />
         <pubDate>2023-05-13 23:06:48 UTC</pubDate>
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         <title>Programação desplugada, o que é isso?</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Com atividades lúdicas e longe das telas, é possível ensinar conceitos de codificação para crianças<br><br>Muitos pais podem achar que ensinar programação para crianças é algo complexo ou podem estar preocupados com seu tempo de tela. Mas com a programação desplugada, até mesmo os pequenos podem aprender sobre o conceito de codificação facilmente, sem usar o computador.&nbsp;<br><br>A programação desplugada usa recursos lúdicos para introduzir a linguagem da programação por meio de jogos e atividades criativas. Isso pode ser feito por meio de um tabuleiro de xadrez, por exemplo, usado para ensinar lateralidade, criação de rotas e resolução de problemas, a base para desenvolver o pensamento computacional.<br><br>Porque aprender programação desplugada?<br>Existem muitos benefícios de codificação para alunos que vão além do uso de um computador. A programação tornou-se outra forma de alfabetização, como uma nova linguagem, habilidade que as crianças que estão crescendo na era digital provavelmente irão usar bastante durante toda a vida. As habilidades aprendidas na codificação são aplicáveis também a muitos outros campos.<br><br>Veja como para introduzir conceitos da programação com as crianças usando blocos de construção:<br>Construa um robô&nbsp;<br>Esta atividade desconectada ensina às crianças dois conceitos básicos de codificação:&nbsp; algoritmo e sequência. Um algoritmo se refere a um conjunto de instruções para realizar uma tarefa. Uma sequência se refere à ordem das etapas em um algoritmo. O objetivo deste jogo é construir uma figura de Lego (robô) corretamente, ouvindo apenas as instruções verbais do programador.<br><br>Materiais necessários:<br><br>Blocos de Lego&nbsp;<br>Parede divisória (como um pedaço de papelão)<br>Como jogar:<br><br>Duas crianças devem sentar-se frente a frente na mesa. Coloque o pedaço de papelão no meio da mesa, criando uma divisória. Dê uma figura de robô de Lego já montada a uma das crianças (o programador), mas certifique-se de que a outra (o computador) não a veja.<br><br>Dê as mesmas peças de Lego que estão no robô para a outra criança (o computador). Peça ao programador para dar uma instrução de cada vez para construir a montagem do robô. A intenção é construir o robô sem ver o modelo e apenas ouvindo as instruções do programador.<br><br>Se eles não conseguirem recriar o robô Lego, eles perceberão que há algo errado com as instruções e precisarão verificá-las novamente. Este é um conceito chave de codificação chamado depuração.<br><br>Disponível em: https://maristalab.com.br/praticas-educativas/programacao-desplugada-o-que-e-isso/</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-05-14 18:09:12 UTC</pubDate>
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         <title>Inclusão Digital através da Computação Desplugada e do Ensino de Programação Básica</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2590338915</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="http://www.tise.cl/Volumen15/TISE2019/TISE_2019_paper_32.pdf" />
         <pubDate>2023-05-14 23:21:59 UTC</pubDate>
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         <title>Pixel Art fácil e divertida!!</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Atividade de programação desplugada com Pixel Art!</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=Wu4j-kT6nCM" />
         <pubDate>2023-05-14 23:32:40 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Code.org um site completo para trabalhar  a programação desplugada  ou online. </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2590402114</link>
         <description><![CDATA[<div>Este site é uma ferramenta muito útil para os professores que estão começando a trabalhar com pensamento computacional. Possui toda uma sequencia didática por níveis e faixa de idade mesclando atividades pugladas e desplugadas, desde o nível básico até o nível avançado. Também possui curso de formação para professores</div>]]></description>
         <enclosure url="https://code.org/" />
         <pubDate>2023-05-15 00:44:05 UTC</pubDate>
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         <title>Pensamento computacional de maneira desplugada</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Para aprender o conhecimento da computação o mais importante é saber que um computador não pensa sozinho que quem precisa raciocinar é o programador. São atividades excelentes que exerce viários benefícios cognitivos na criança. </div>]]></description>
         <enclosure url="https://porvir.org/cartas-permitem-trabalhar-pensamento-computacional-de-maneira-desplugada/?amp=1" />
         <pubDate>2023-05-15 01:19:48 UTC</pubDate>
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         <title>Inteligência Artificial (IA)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2590470233</link>
         <description><![CDATA[<div><br>A inteligência artificial (IA) é uma área da ciência da computação que desenvolve sistemas capazes de realizar tarefas complexas, aprender com dados e tomar decisões, emulando a inteligência humana. Isso envolve a criação de algoritmos e modelos que permitem aos computadores aprender e resolver problemas.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-05-15 01:40:49 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Computação desplugada</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2593092464</link>
         <description><![CDATA[<div>O artigo mencionado discute a importância da Ciência da Computação no desenvolvimento de habilidades essenciais em diversas áreas profissionais, como administração, engenharia civil, mecânica, assistência social, medicina, entre outras. Os estudiosos citados no artigo afirmam que o contato com a Computação desde o início do Ensino Fundamental pode permitir o desenvolvimento do "Pensamento Computacional", uma competência que seria benéfica para futuras carreiras e crescimento profissional.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://repositorio.ufpb.br/jspui/bitstream/123456789/15755/1/SSR11102017.pdf" />
         <pubDate>2023-05-16 13:23:38 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Atividade Desafio dos Códigos</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2605337210</link>
         <description><![CDATA[<div>Computação Desplugada</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-05-25 21:54:33 UTC</pubDate>
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         <title>Alessandro Pereira</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2620337077</link>
         <description><![CDATA[<div>Esse artigo trás uma ideia super legal do processo do pensamento computacional de maneira simples e objetiva, utiliza o scratch como forma de programação desplugada...</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1827368405/e882c8c8cb06e8d05d3ee419a910af89/ApredizagemCriativa_E_book_v7fev.pdf" />
         <pubDate>2023-06-11 19:09:22 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>quem disse que precisa de computador para programar?</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2620496705</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="http://www.educacao.faber-castell.com.br/quem-disse-que-precisa-de-computador-para-programar-conheca-os-beneficios-das-atividades-desplugadas/" />
         <pubDate>2023-06-12 01:19:36 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Encontrei uma cartilha com atividade de programação desplugada. Muitas vezes trabalhamos dessa forma e não nos damos conta de que isso são passos ou conceitos da programação. </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2637215229</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://educapes.capes.gov.br/handle/capes/585927" />
         <pubDate>2023-07-03 13:48:36 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2637313420</link>
         <description><![CDATA[<div>Atividades desplugadas, são atividades off-line, nas quais trazemos os conceitos de computação para o mundo real. Ou seja, para trabalhar tecnologia, nem sempre será necessário ter dispositivos eletrônicos.<br><a href="https://www.tenapratica.com.br/challenge-page/938cc5ec-be16-4816-bf77-bd4c31e7dd6f">Clique aqui </a>para baixar o material editável.</div><div><br><br></div><div>Eu já realizei essa atividades com crianças de 1º ao 7º ano e com um grupo de professores também.</div><div><br><br></div><div>Eu imprimir quatro tabuleiros em folha A3 e dividi as turmas em grupos, mas você pode imprimir um tabuleiro por aluno ou dupla. Todos os alunos precisarão da tabela.</div><div><br><br></div><div>O que percebi é que no início com as crianças, elas demoraram um tempo para pegar a lógica da atividade, mas depois que entenderam ficou fácil. As crianças&nbsp; que não tinham muita aptidão com exatas enjoaram muito rápido, dizendo que era muito difícil. Já as que tem adoraram.</div><div><br><br></div><div>Com as professoras foi sucesso, precisei interromper a atividade para continuarmos a formação, pois caso contrário elas ficariam a noite toda por ali.</div><div>Tanto que nesse dia fiquei sem material, pois elas pediram para levar todos os que eu havia impresso.</div><div><br><br></div><div>Essa é uma atividade que demanda muita atenção e raciocínio lógico, pode parecer besta, mas muitas crianças não tem essa noção lógica e espacial.</div><div><br><br></div><div>Espero que apliquem e gostem dessa dica.</div><div><br><br></div><div>Um exemplo de atividade desplugada, é esse tabuleiro da Turma da Mônica. A atividade consiste em encontrar caminhos possíveis que levariam um personagem ao outro.</div><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-07-03 17:22:05 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Computação Desplugada no EnsinoFundamental</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2640687839</link>
         <description><![CDATA[<div>A Ciência da Computação é muito importante para o desenvolvimento de habilidades essenciais a diversas áreas profissionais como: administração, engenharia civil, mecânica, assistência social, medicina e etc. Diversos estudiosos consideram que, se as crianças tivessem contato com a Computação desde o início do Ensino Fundamental, poderiam desenvolver uma competência chamada de “Pensamento Computacional” que as ajudariam nas futuras carreiras e no seu desenvolvimento profissional. (WING, 2006; BEZERRA, 2014; SANTOS et al., 2015) Segundo (BEZERRA, 2014), o Pensamento Computacional é uma habilidade de extrema importância e precisa ser aprendida por todos, da mesma forma que todos devem aprender a ler e escrever. Já de acordo com Wing (2006), o Pensamento Computacional é uma habilidade de pensamento que se utiliza de conceitos e técnicas oriundos da ciência da computação, para resolução de problemas em diferentes contextos. Mas para isso acontecer é necessário ter conhecimento de conceitos básicos da Ciência da computação como: abstração, decomposição, depuração, automação, recursividade, interação, entre outros (SANTOS, 2016).&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-07-08 00:51:06 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Pensamento Computacional por meio da ComputaçãoDesplugada: Desafios e Possibilidades</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/midiaik4t/spgzzj6q9c5rjyb1/wish/2640900008</link>
         <description><![CDATA[<div>A computação desplugada consiste em explorar os princípios e conceitos da ciência da computação sem a necessidade de um computador ou dispositivos eletrônicos. Essa abordagem permite que os alunos desenvolvam habilidades de pensamento computacional por meio de atividades práticas, como jogos, quebra-cabeças, algoritmos e simulações.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-07-08 17:57:11 UTC</pubDate>
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