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      <title>Interface e Usabilidade by ronaldo bernardo</title>
      <link>https://padlet.com/ronaldobernardoo94/sihk2cbvqdhl4zh</link>
      <description>Curso de Sistemas de Informação</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-04-23 21:01:33 UTC</pubDate>
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         <title>Regras que refletem a maior parte dos pontos que você deve se preocupar no que diz respeito a usabilidade e que irão refletir diretamente na experiência do seu usuário</title>
         <author>ronaldobernardoo94</author>
         <link>https://padlet.com/ronaldobernardoo94/sihk2cbvqdhl4zh/wish/2154878969</link>
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         <pubDate>2022-04-23 21:07:21 UTC</pubDate>
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         <title>1- Diálogos Simples e Naturais As interfaces de usuários devem ser o mais simples possível. Deve-se apresentar exatamente a informação que o usuário precisa – nem mais nem menos – na hora e lugar exatos onde é necessária.</title>
         <author>ronaldobernardoo94</author>
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         <pubDate>2022-04-23 21:08:04 UTC</pubDate>
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         <title>2- Falar a Linguagem do Usuário A terminologia da interface deve ser baseada na linguagem do usuário. Deve ser expressado com palavras, frases e conceitos familiares ao usuário ao invés dos termos originados do sistema.</title>
         <author>ronaldobernardoo94</author>
         <link>https://padlet.com/ronaldobernardoo94/sihk2cbvqdhl4zh/wish/2154879646</link>
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         <pubDate>2022-04-23 21:09:19 UTC</pubDate>
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         <title>3- Minimizar a Sobrecarga de Memória do Usuário O sistema deve exibir elementos de diálogo para o usuário e permitir que o mesmo faça suas escolhas, sem a necessidade de lembrar de um comando específico.</title>
         <author>ronaldobernardoo94</author>
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         <pubDate>2022-04-23 21:09:51 UTC</pubDate>
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         <title>4- ConsistênciaUm mesmo comando ou uma mesma ação terá sempre o mesmo efeito. A mesma operação deverá ser apresentada na mesma localização em todas as telas e deverá ser formatada da mesma maneira para facilitar o reconhecimento.</title>
         <author>ronaldobernardoo94</author>
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         <pubDate>2022-04-23 21:10:07 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>5- Feedback O sistema deverá informar continuamente ao usuário sobre o que ele está fazendo. O tempo de resposta influi no tipo de feedback que deve ser dado ao usuário. Dez segundos (10s) é o limite para manter a atenção do usuário focada no diálogo.</title>
         <author>ronaldobernardoo94</author>
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         <pubDate>2022-04-23 21:10:24 UTC</pubDate>
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         <title>6- Saídas Claramente Marcadas: De modo a fazer com que o usuário sinta que pode controlar o sistema,  deverá ser fácil abortar uma tarefa ou desfazer uma ação.</title>
         <author>ronaldobernardoo94</author>
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         <pubDate>2022-04-23 21:10:41 UTC</pubDate>
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         <title>7- Atalhos Os sistemas devem conter atalhos para usuário experiente executar mais rapidamente operações freqüentemente utilizadas.</title>
         <author>ronaldobernardoo94</author>
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         <pubDate>2022-04-23 21:10:58 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>8- Boas mensagens de erro As mensagens de erro devem ter linguagem clara e sem código, devem ser precisas e ajudar o usuário a resolver o problema. Não devem intimidar ou culpar o usuário.</title>
         <author>ronaldobernardoo94</author>
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         <pubDate>2022-04-23 21:11:32 UTC</pubDate>
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         <title>9- Prevenir Erros Melhor do que possuir boas mensagens, é evitar situações de erro. Conhecer as situações que mais provocam erro e modificar a interface para que estes erros não ocorram</title>
         <author>ronaldobernardoo94</author>
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         <title>10- Ajuda e Documentação O melhor é que um sistema que seja tão fácil de usar que não necessite de ajuda ou documentação. No entanto, se preciso, esta ajuda deve estar facilmente acessível on-line.</title>
         <author>ronaldobernardoo94</author>
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