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      <title>Il mio padlet by DEBORA RUSSO</title>
      <link>https://padlet.com/deborarussos/shhnht3tu8l9ahxy</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-05-14 17:39:04 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-10-14 08:44:01 UTC</lastBuildDate>
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         <title>IL RAPPORTO D&#39;ASPETTO DELL&#39;INQUADRATURA</title>
         <author>deborarussos</author>
         <link>https://padlet.com/deborarussos/shhnht3tu8l9ahxy/wish/2184004575</link>
         <description><![CDATA[<div>Il rapporto d'aspetto indica la relazione proporzionale tra base e altezza dell'inquadratura.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-14 17:47:07 UTC</pubDate>
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         <title>Misure del rapporto d&#39;aspetto</title>
         <author>deborarussos</author>
         <link>https://padlet.com/deborarussos/shhnht3tu8l9ahxy/wish/2184010903</link>
         <description><![CDATA[<div>Il rapporto d'aspetto è sempre formato da due numeri separati dal segno di divisione (:) o di moltiplicazione (x).<br>Il primo numero indica la base e il secondo l'altezza.<br>Si possono calcolare i numeri in tre modi.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-14 17:59:58 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>deborarussos</author>
         <link>https://padlet.com/deborarussos/shhnht3tu8l9ahxy/wish/2184011697</link>
         <description><![CDATA[<div>1. Usato in campo cinematografico, riporta la misura dell'altezza all'unità.<br>Es. 1.33:1 indica che la base è 1,33 volte più grande dell'altezza.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-14 18:01:47 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>deborarussos</author>
         <link>https://padlet.com/deborarussos/shhnht3tu8l9ahxy/wish/2184014403</link>
         <description><![CDATA[<div>2.Usato in campo televisivo, riduce entrambe le misure a numeri interi non divisibili tra loro.<br>Sono sostanzialmente due ovvero, 4:3 e 16:9.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-14 18:07:18 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author>deborarussos</author>
         <link>https://padlet.com/deborarussos/shhnht3tu8l9ahxy/wish/2184016343</link>
         <description><![CDATA[<div>3. Coincide con la risoluzione. Si ottiene moltiplicando il numero di pixel della base per quello dell'altezza, es. 1920x1080.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-14 18:11:20 UTC</pubDate>
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         <title>LA DIMENSIONE DELL&#39;INQUADRATURA</title>
         <author>deborarussos</author>
         <link>https://padlet.com/deborarussos/shhnht3tu8l9ahxy/wish/2184085908</link>
         <description><![CDATA[<div>Gli schermi si possono dividere in tre categorie in base alla dimensione dell'area.<br>- Area piccola: smartphone, monitor tascabili.<br>Ciò che viene realizzato per questa tipologia di area è per piattaforme digitali, es. YouTube.<br>- Area media: corrisponde ai monitor che vanno dai display dei computer ai televisori domestici.<br>- Area grande: corrisponde agli schermi delle sale cinematografiche o alle configurazioni videowall con svariate dimensioni, dai pochi metri fino all'IMAX di Sidney.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-14 20:40:04 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>LA QUALITA&#39; DELL&#39;IMMAHINE, LA DEFINIZIONE E LA FEDELTA&#39; CROMATICA</title>
         <author>deborarussos</author>
         <link>https://padlet.com/deborarussos/shhnht3tu8l9ahxy/wish/2187819660</link>
         <description><![CDATA[<div>- La qualità indica il grado di somiglianza tra la visione umana e il suo cambiamento in immagine.<br>I parametri qualitativi sono due: la definizione e la fedeltà cromatica.<br>- La definizione è l'accuratezza con cui sono riprodotti i dettagli che l'occhio umano riesce a distinguere.<br>- La percezione della qualità cromatica dipende da più elementi: qualità del sensore, dal software di gestione e compressione, dalla profondità con cui è registrato e dalla gamma dinamica, che indica quante informazioni possono essere ricavate dalle zone in ombra e in luce.<br>Con il passare del tempo il lavoro sul colore è fatto sempre di più in postproduzione.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-17 15:17:46 UTC</pubDate>
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         <title>LA VELOCITA&#39; DI SCORRIMENTO</title>
         <author>deborarussos</author>
         <link>https://padlet.com/deborarussos/shhnht3tu8l9ahxy/wish/2188021377</link>
         <description><![CDATA[<div>La velocità di scorrimento riproduce la velocità normale con la quale le persone sono abituate a vedere le cose muoversi.<br>Essa può essere aumentata o diminuita.<br>Questa velocità per il cinema è di 24 fotogrammi al secondo, in Europa 25 e in America 30 frame al secondo.<br>Per avere un effetto di accelerazione, si devono registrare meno frame al secondo, riproducendoli a velocità normale, viceversa per il rallentamento.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-17 17:16:34 UTC</pubDate>
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         <title>INQUADRATURE ACCELERATE</title>
         <author>deborarussos</author>
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         <description><![CDATA[<div>Gli effetti dell'accelerazione sono stati utilizzati per:<br>- combattimenti e inseguimenti di automobili, ma in modo che il pubblico non se ne accorga;<br>- per m omenti comici;<br>- comunicare il rapido trascorrere del tempo;<br>- mostrare le capacità soprannaturali di un personaggio.<br>Collegato all'accelerazione c'è il time-lapse, ovvero una serie di fotografie scattate a intervalli di tempo, che permettono di visualizzare in pochi secondi le scene.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-17 17:28:00 UTC</pubDate>
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         <title>INQUADRATURE RALLENTATE</title>
         <author>deborarussos</author>
         <link>https://padlet.com/deborarussos/shhnht3tu8l9ahxy/wish/2188086838</link>
         <description><![CDATA[<div>Gli effetti di rallentamento sono utili per:<br>- enfatizzare la spettacolarità di un evento catastrofico, es. un esplosione, uno scontro ecc..<br>- mostrare nei dettagli la bellezza o l'efficacia o le conseguenze&nbsp; di un'azione o di un movimento;<br>- favorire un'atmosfera di sospensione o forte trasporto emotivo;<br>- comunicare una visione soggettiva da parte di un personaggio in stato di sogno.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-17 17:55:37 UTC</pubDate>
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         <title>FERMO IMMAGINE ED EFFETTI DI VELOCITA&#39;</title>
         <author>deborarussos</author>
         <link>https://padlet.com/deborarussos/shhnht3tu8l9ahxy/wish/2188181929</link>
         <description><![CDATA[<div>Al limite estremo del rallento c'è il fermo immagine, la ripetizione per più fotogrammi della stessa immagine.<br>Esso serve per:<br>- terminare un'opera enfatizzandone il finale;<br>- fermare una sequenza su un frame per scattare un'immagine e riprendere la scena;<br>- enfatizzare l'espressione di un personaggio;<br>- interrompere il racconto per consentire il commento di una voce narrante.<br><br>Ci sono degli effetti speciali che agiscono sulla velocità e sono:<br>- la velocità variabile, che permette di avere diverse velocità nella stessa inquadratura;<br>- il bullet time, il personaggio, il suo intorno e la camera si muovono a velocità diverse.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-17 18:57:48 UTC</pubDate>
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         <title>UNITARIETA&#39;/MOLTEPLICITA&#39; DELLE IMMAGINI</title>
         <author>deborarussos</author>
         <link>https://padlet.com/deborarussos/shhnht3tu8l9ahxy/wish/2188217512</link>
         <description><![CDATA[<div>Non sempre l’immagine cinematografica coincide con la sua<br>inquadratura. A volte le inquadrature ospitano le immagini<br>provenienti da più inquadrature.<br>Ci sono cinque casi:<br><br>- intarsio grafico: quando in campo cinematografico, ma soprattutto televisivo, vengono inseriti elementi grafici;<br>- split screen: dividere l'inquadratura in più parti, mostrando azioni che si svolgono in luoghi diversi, ma nello stesso momento;<br><br>- picture in picture: un'immagine occupa tutta l'inquadratura e un'altra è in dimensioni ridotte, usata in televisione;<br>Es. Ciao Darwin https://youtu.be/zHcFq37j02s<br><br>- sovrapposizione: più immagini sono sovrapposte per l'intera inquadratura o in parte, a diversa trasparenza;</div><div>Es. https://youtu.be/Oc7PVCFkUl8<br><br></div><div>- riduzione dell'area dell'immagine: si riduce l'area, ad esempio quando si vuole dare l'impressione di star osservando la scena da un cannocchiale si utilizza un mascherino che riduce a uno o due cerchi.<br>Es. https://youtu.be/w5pn48wzBuw</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-17 19:23:17 UTC</pubDate>
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