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      <title>Aventura en el Ciberespacio by Eder Jorge Diaz</title>
      <link>https://padlet.com/EJDIAZR/sdnl9g610dzn</link>
      <description>Made with a lightning strike of genius</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-06-05 20:39:32 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-03-24 12:05:52 UTC</lastBuildDate>
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         <title>INTRODUCCIÓN</title>
         <author>EJDIAZR</author>
         <link>https://padlet.com/EJDIAZR/sdnl9g610dzn/wish/265743801</link>
         <description><![CDATA[<div><br>El mundo y la sociedad en general han venido experimentando una serie de cambios principalmente por los continuos avances tecnológicos, esto ha hecho que cada vez que el hombre esté cerca de sus semejantes a la altura de la velocidad física y tenga acceso a los días nuevos métodos de comunicación como son las redes sociales, mensajería instantánea, videoconferencias entre otras.<br><br>Las realidades virtuales son un termino muy conocido en los últimos tiempos, cada día son las personas que frecuentan estos medios, desde niños pequeños hasta personas de la tercera edad, que ven en estos espacios un lugar para aprender y mejorar las relaciones interpersonales al igual que Responde a las exigencias del mundo en general. La educación virtual es una de estas realidades en donde se ha convertido en un espacio de aprendizaje que ha permitido romper barreras para poder sacar los estudios adelante por medio de estos sitios que permiten llegar a la población, permite interactuar con los docentes y los compañeros de los grupos de trabajo, donde se puede compartir y ampliar los conocimientos para alcanzar todos los objetivos y metas propuestas.&nbsp;<br><br></div><div>En el presente trabajo explica de manera clara y precisa los temas: Unidimensionalidad, Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social, Virtualidad y corporeidad, Racionalidad y relación virtual, Análisis del discurso en la relación social virtual (lenguaje, Contexto situacional del hablante, emisión de los actos de habla, análisis de la conversación, ontología del lenguaje. todo basado en lo aprendido a lo largo del curso de cibercultura, a través de los métodos de aprendizaje.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-06-05 21:24:55 UTC</pubDate>
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         <title>                              UNIDIMENSIONALIDAD </title>
         <author>EJDIAZR</author>
         <link>https://padlet.com/EJDIAZR/sdnl9g610dzn/wish/265745768</link>
         <description><![CDATA[<div><br>En el espacio virtual las relaciones físicas no existen por el contrario se establecen a través de medios electrónicos de diferente tipo y no profundizan mas allá del contacto electrónico este permite que podamos expresar lo que queramos sin temor a ser rechazados ya que no estamos atados a limitaciones físicas, en donde no existe tiempo y espacio y solo se presentan en una dimensión que es la escritura, aunque hoy en día se utilizan mucho las cámaras estas no pueden mostrar el cuerpo en su totalidad.<br><br>La unidimensionalidad resulta ser favorable para el hombre ya que posee distintas capacidades en tiempo y espacio para poder relacionarse  con los demás y más aún hoy en día en donde la tecnología le permite trasladarse a través del ciberespacio a un sinnúmero de regiones sin necesidad de trasladarse físicamente, originando que pueda expandir su identidad hacia sus semejantes, siendo capaz de asimilar cualquier forma de oposición que surja al interior de si mismos, ampliar sus conocimientos y ver la realidad de una manera diferente, pero cuando se presta para tener relaciones de tipo amoroso o afectivo es contraproducente ya que es muy limitada, no se conoce en realidad quien esta detras del monitor, sus cualidades y sus características físicas, igualmente existe poco contacto verbal y se vive en un espacio de imaginario donde todo puede ser posible. <br><br>La unidimensionalidad en la Educación virtual es una gran herramienta ya que nos permite a nosotros como estudiantes estudiar y aprender en una realidad formada a través de medios digitales, en donde no necesitamos trasladarnos físicamente a un determinado lugar para adelantar nuestros estudios, si no que lo podemos hacer de forma asincrónica, en entornos interactivos que nos permiten entablar relaciones con un indeterminado grupo de personas a través de una computadora. <br><br>En el video South park se puede apreciar cómo Kip a través de la escritura puede expresar lo que se siente, lo que hace, lo que vive en el día a día y sus expectativas, por ejemplo se puede apreciar que el es una persona realmente tímida, a la que le cuesta tener amigos en un espacio físico  y ve cómo a través de un monitor puede entablar una amistad con kyle quien de alguna manera responde de manera positiva a los comentarios que expone en su red social, esto de alguna manera muestra que aunque la escritura permite entablar algún tipo de comunicación no siempre muestra lo que sucede del otro lado del monitor. </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-06-05 21:38:55 UTC</pubDate>
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         <title>     CONOCIMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACIÓN                                         SOCIAL</title>
         <author>EJDIAZR</author>
         <link>https://padlet.com/EJDIAZR/sdnl9g610dzn/wish/266476609</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Cuando estamos en una relación presencial prácticamente estamos dentro un mismo lugar y espacio, mientras cuando es una relación de tipo virtual los contextos de tiempo y espacio cambian ya que cada cual puede estar adelantando una acción diferente, en un país y horarios distintos, lo que añade un eje y un nuevo análisis de nuestra cotidianidad.<br><br>En una relación social a través del ciberespacio los tiempos son dinámicos y abiertos&nbsp; superan la categoría tradicional de tiempo y espacio en las que se conectan y desconectan en función de sus necesidades y aunque la comunicación se produce en un tiempo real, la hora y espacio cambian de acuerdo al lugar en donde cada individuo se desenvuelva, esto hace que se rompan las barreras espacio-tiempo a través del uso de estas tecnologías donde el sitio web se ha convertido en el&nbsp; ¨territorio¨&nbsp; no geográfico de las comunidades, un entorno artificial en donde se convierte en una extensión de nuestro mundo real.<br><br>En el Contexto tiempo-espacio en una relación social virtual como la que vemos en el video de South park los personajes cada uno está adelantando una acción diferente por ejemplo kyle se encuentra jugando mientras tiene abierta su red social y está comunicándose con sus amigos de facebook, kip por su parte solo está pendiente del computador y hablando con sus padres de la felicidad que le ocasiona tener un nuevo amigo, cuando kyle con karden están buscando tener nuevos amigos apreciamos que después de muchos intentos logra encontrar a un amigo en Israel&nbsp; que se encuentra a mil kilómetros de distancia y con el cual comparte algunas preferencias como el juego de cosechas, por otro lado Stan se encuentra inmerso en la realidad virtual y quiere a como dé lugar dejar ese espacio pero no puede, esto evidencia que en este tipo de espacios el tiempo y espacio es irrelevante.<br><br>&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-06-10 15:26:20 UTC</pubDate>
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         <title>                RACIONALIDAD Y RELACIÓN VIRTUAL</title>
         <author>EJDIAZR</author>
         <link>https://padlet.com/EJDIAZR/sdnl9g610dzn/wish/266504212</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Las relaciones virtuales no necesitan de un espacio y lugar específico si no de un equipo de cómputo que le permita entablar una comunicación a través del ciberespacio y desplegar una serie de habilidades que en el espacio físico por miedo a ser rechazado se inhiben de realizarlas, este tipo de relaciones se dan de manera unidimensional a través de la escritura en donde se demuestran los sentimientos, se interactúa, se comparten ideas y en algunos casos con el tiempo pueden convertirse en relaciones reales.<br><br>Desde cierto punto de vista existe racionalidad en este tipo relaciones ya que muchas veces se actúa de acuerdo a la razón sin dejarse llevar por los impulsos, por ejemplo ven la oportunidad de en un espacio virtual de mantener contacto con familiares y amigos que se encuentran en lugares lejanos, encontrar nuevos amigos y romances en todo el mundo, con los cuales comparten ciertos gustos por determinados temas, amplían su concepto del entorno, conocen a través de las apreciaciones de los demás, amplían sus conocimientos, realizar negocios y discutir sobre temas específicos, sin necesidad de estar cara a cara o de suplir deseos que muchas veces están en conflicto como son la independencia y la necesidad de no estar solos.<br><br>En el Video de South Park vemos como la red social Facebook se convierte prácticamente en el modus vivendi de la comunidad en general todos o la mayoría giran su mundo entorno a él dejando a veces de lado la realidad que viven por ejemplo a Stan no le interesa estar en esta red la ve como algo sin trascendencia pero sus amigos le crean un perfil para que a través de ahí pueda conseguir amigos, él por su parte se encuentra enojado ya que no quiere moverse en esta realidad, pero desde su padre, pasando por su novia, su abuela y amistades de ellos prácticamente lo obligan aceptarlos y a estar activo en el, de ahí en adelante todo es un problema si les da like, si ignora información, si los acepta o en fin llega al punto que decide mejor cerrarla porque a veces este espacio permite sacar conjeturas y no basarse en hechos reales.<br><br>Según lo antes expuesto Hay que tener en cuenta que esta racionalidad y las relaciones virtuales pueden verse afectadas cuando simplemente se quedan conviviendo en el ciberespacio, sin pasar nunca al espacio físico, ya que terminan muchas veces basadas en suposiciones ya que no sabes que tanto de lo que se escribe es real o ficticio.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-06-10 21:41:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/EJDIAZR/sdnl9g610dzn/wish/266504212</guid>
      </item>
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         <title>                       VIRTUALIDAD Y CORPOREIDAD</title>
         <author>EJDIAZR</author>
         <link>https://padlet.com/EJDIAZR/sdnl9g610dzn/wish/266506756</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Los nuevos avances tecnológicos permiten manejar una corporeidad digital para expresar sentimientos y emociones a través de un ordenador, el internauta no necesita de su cuerpo físico para navegar en el ciberespacio si no que espera una respuesta favorable para interactuar con otras personas, es así que  la virtualidad no significa desaparición de nuestra realidad por el contrario permite una nueva dimensión de nuestra cotidianidad , separa el aquí y el ahora y  nos permite dotar de conocimientos algunos procesos y relaciones que están en nuestro presente. <br><br>Hay que tener claro que la Corporeidad permite transmitir información, por ejemplo cuando nos encontramos con una persona cara a cara transmitimos a través de nuestras manos, nuestra postura, nuestros gestos cierta información que no se puede expresar con palabras como por ejemplo incomodidad, enojo, alegría o tristeza, esto no significa que el cara cara garantice como tal la comunicación por el contrario puede darse que no pueda influir la comunicación o se transmita lo contrario a lo que se está sintiendo, en cambio la virtualización del cuerpo permite moverse sin limitación física, abrir espacios a través de la tecnología que tal vez de otra manera sería imposible hacerlo. pero en este ambiente o espacio es necesario aprender a reconocer los gestos virtuales ya que detrás de un monitor, detrás de las letras, emoticones e imagenes esta un ser humano con necesidad de comunicarse y entablar relaciones personales.<br><br>En el video de <em>South Park</em> cuando Kip gira su mundo a la amistad virtual que entablo con Kyle vemos cómo la virtualidad se convierte en su realidad, abrió espacios de comunicación que tal vez fisicamente seria incapaz de hacer, se siente feliz únicamente por el hecho de tener con quien comunicarse y ver que de alguna manera lo que hace le parece interesante o le gusta a su amigo, aquí la corporeidad pasa a un segundo plano y todo gira en la escritura y  los símbolos que le permiten tener una relación con su semejante <br> </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-06-10 22:23:16 UTC</pubDate>
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         <title>   ANÁLISIS DEL DISCURSO EN LA RELACIÓN SOCIAL VIRTUAL</title>
         <author>EJDIAZR</author>
         <link>https://padlet.com/EJDIAZR/sdnl9g610dzn/wish/266513870</link>
         <description><![CDATA[<div><br>En la relación social virtual la escritura juega un papel fundamental ya que a través de esta se plasma, pensamientos, ideas, sentimientos, se formulan preguntas, se comparten conceptos y conocimientos, en este espacio el discurso está mediado por computadoras y los participantes utilizan diferentes palabras y símbolos para tratar de transmitir lo que piensan, es en sí un gran mosaico compuesto por distintas prácticas discursivas que tienen en común que son producidas y reproducidas por internet.<br><br>La comunicación&nbsp; en la red a través de mensajes de texto, correos electrónicos, videoconferencias etc. nos presenta múltiples nuevos códigos de comunicación, abreviación de algunos términos, iconos, imágenes o emoticones que transmiten estados de ánimo y distintas formas de transmitir lo que pensamos, este discurso en comparación con el presencial es más fluido, coloquial y espontáneo ya que existe un grado confianza al no estar totalmente expuestos y aunque existe cierta similitud en el discurso oral, es fácilmente modificable, lo que le permite de alguna manera acoplarse&nbsp; al entorno social en el que se desenvuelve.</div><div><br>En el Video de South Park se puede apreciar que los personajes se comunican a través de un discurso simple, utilizan mucho los iconos de Me gusta para dar a conocer su opinión frente a lo que publican los demás, también se aprecia que en este tipo de medios se presentan hechos un poco delicados ya que al no saber quién está detrás de la pantalla se presenta para que personas inescrupulosas empiecen antes de entablar como tal una comunicación, a través de videos a mostrar partes de su cuerpo lo que es realmente desagradable, por otro lado en este ambiente social resulta más fácil comunicarse por ejemplo Kip que se le dificulta hacer amigos utiliza esta red para expresar lo que sienta y de alguna manera crear lazos de amistad con kyle, expresa con facilidad lo que siente, lo que le pasa, los hechos que le han ocurrido a lo largo de su vida, por otro lado kyle por lastima es receptivo con lo que le comenta, pero al final se muestra cómo el discurso en el espacio virtual es fácilmente modificable por ejemplo kyle para decirle a kip que ya no quiere ser su amigo utiliza palabras bonitos para no herir sus sentimientos, pero tal vez si estuviera cara a cara con él sería imposible expresarlo con palabras similares.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-06-11 00:20:25 UTC</pubDate>
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         <title>Eder Jorge Diaz Ramos</title>
         <author>EJDIAZR</author>
         <link>https://padlet.com/EJDIAZR/sdnl9g610dzn/wish/266604869</link>
         <description><![CDATA[<div>Código _87.062.768<br>Curso 403037_50<br>Tutora: <a href="http://campus27.unad.edu.co/ecsah28/user/view.php?id=302475&amp;course=61"><strong>MARTHA SILENA SANTAMARIA</strong></a><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-06-11 13:01:25 UTC</pubDate>
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