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      <title>[팀과제 1] 방송대 책 관련- 방송대 교재 관련 패들릿앱으로 소개하기 8조 by 김 수현</title>
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      <pubDate>2023-04-02 05:28:21 UTC</pubDate>
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         <title>조장) 김수현 유구종 교수 riss 등 논문 사이트 자료 수집</title>
         <author>afat9411</author>
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         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; 유구종, 오세경, 김은아.(2018).하브루타 교육방법에 기초한 유치원 코딩 로봇활동이 유아의 문제해결 행동과 공간능력에 미치는 영향.열린유아교육연구,23(5),383-418.<br>1)서론&nbsp;<br>-코딩교육<br>문제를 분석해 ‘논리’에 의해 문제해결을 위한 알고리즘을 작성하는 과정에서 ‘논리적인 사고력’, ‘문제 분석능력’,&nbsp; ‘창의력’ 향상<br>=&gt;코딩교육의 목적<br>: ‘자율성과 창의성을 기르는 데 중점을 두고 전인 발달을 이루도록 구성한다’는 3-5세 연령별 누리과정의 내용과도 같은 맥락<br>-로봇을 활용한 모든 교육활동<br>유아교육에서의 로봇 활용은 비용의 효용성 측면에서 다소 부정적<br>교육매체로서 교육동반자로서 활용한 교육은 창의성, 문제해결력,협동심, 탐구심, 논리적 사고력 향상<br>정의적․인지적 영역에서 유의미한 효과 얼굴의 LED를 통한 감정 표현 가능, 학습자의 상태를 음성, 터치 센서 등을 통해 인식해 학습자에게 맞춤 서비스를 제공 가능&nbsp;<br>-하브루타<br>: 유대인의 전통적 교육방식으로 상대와의 대화를 통해 서로 가르치고 배우는 논쟁 중심의 수업 방식(+인원은 2-4명/ 의사소통 능력 향상).<br><br>연구 문제(1.하브루타 교육법에 기초한 유치원 코딩로봇 활동의 모형/ 유아의 문제해결행동 영향/공간능력에 미치는 영향)<br><br>2)본론<br>-측정도구: 비봇, 앨버트, 로머<br>-&gt;검사자 및 유아의 일대일 면접으로 측정<br>-유아 코딩로봇 활동 시안 구성<br>빨간모자 이야기/ 비봇/편찮으신 할머니에게 맛있는 과일을 가져다주기 위해 늑대를 피해 비봇과 함께 할머니집에 도착하는 활동<br>도형 나라/로머/로머를 이용해 기본 도형을 그려보는 활동<br>시장놀이/앨버트/시장놀이 활동에 앨버트와 함께 물건을 팔고 사보는 활동<br>-실험 과정<br>예비연구:활동 과정 1. 관심갖기 및 경청 2. 과제 파악 3. 짝토론 4. 실행&nbsp;<br>짝 토론 전 유아들의 다양한 사고와 반응 격려 및 지지 수행<br>자료수집 및 분석<br><br>3)결론<br>유치원 코딩로봇 활동의 모형과 활동 구성<br>: 피지컬 컴퓨팅 도구로서, 모터 등의 물리적 출력장치가 강화된 완성된 형태의 도구로 쓰임<br>: 학생들이 탐구 및 문제해결 과정을 직접 설계 및 문제해결을 위한 알고리즘 사고 및 창의 논리를 배울 수 있어 로봇활용의 교육적 근거를 제시<br>-코딩로봇 활동 차이 분석<br>: 회기를 거듭할수록 유치원 코딩 로봇 활동이 유아의 문제해결력에 긍정적인 영향<br>&nbsp;=&gt;3-5세 연령별 누리과정의 주요 구성 방향의 내용과 연계하여 전인발달을 이루도록 구성 가능<br>&nbsp;=&gt;인간의 행복이 자리하고 있음을 인식해야 하며, 미래에 유아들이 행복한 삶을 영위할 수 있도록 지원해야 하는 것이 교육의 책무성 중 하나로 전망<br>-후속연구 제언<br>-3, 4, 5세를 대상으로 코딩교육의 효과를 검증: 코딩교육 시기의 적절성을 검증<br>-더욱 다양한 코딩로봇을 활용한 연구 필요<br>-유아의 정의적 측면도 함께 고려한 연구 필요<br><br><br><br>2. 유구종, 김소리.(2020).하브루타에 기초한 VR·AR 활용 협동적 미술활동이 유아의 언어표현력에 미치는 영향.열린유아교육연구,25(5),431-459.<br>1)서론<br>- 협동적 미술활동<br>: 유아들에게 공통적인 흥미를 가지게 하며, 서로의 생각을 함께 논의하고 협의 과정을 거쳐 창의적으로 표현하는 미술 교수 방법.<br>&gt;함께 작업하는 과정에서 자료 나누어 쓰기, 양보하기 등을 통해 도와주는 기술이 발달하고 창의적인 자기 표현력 증가<br>-언어표현력<br>:자신의 경험이나 환경, 느낌이나 생각, 아이디어를 조직하고 구조화하는 데에 필요로한&nbsp; 언어표현 능력을 발달에 맞춰 올바르게 촉진시키는 효과적 방법 요구<br>&gt;가상현실 기술: 다감각적인 경험으로 사용자를 가상의 환경에 완전히 몰입시키는 효과(ex. 증강현실그림책 읽기는 시청각적 효과를 통해 유아가 능동적으로 적극적인 자세를&nbsp;<br>=&gt;하브루타 학습법을 통해 VR과 AR을 활용한 협동적 미술활동이 유아의 언어적 상호작용을 촉진시켜 유아의 언어표현력을 향상을 기여할 것<br><br>2)본론<br>-비교법 사용<br>-언어표현력 척도 검사<br>-전문가 검토 및 예비연구 수행<br>*실험집단과 비교집단의 활동 내용 비교(ex. 같은 그림책이되, AR 혹은 VR을 추가)<br><br>3)결론<br>#언어표현력 차이 검증<br>-하브루타에 기초한 VR·AR 활용협동적 미술활동이 영향을 X<br>-표현 어휘 수와 언어창의성은 집단 간 유이미한 결과 도출<br>-ar, vr을 통해 작품에 현존감을 느껴 더 깊게 이해<br>-회차를 거듭할수록 협동적인 의사소통에 적극적 참여 모습-&gt;표현 어휘 증가 및 다양한 어휘 사용<br>*협동 활동으로 문제 해결 과정에서 협력의 중요성과 다른 의견을 경청하고, 존중, 배려 습득<br>-후속연구 제언<br>유아교육에서 VR과 AR에 대한 효과성을 다양한 각도로 검증 필요</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-02 05:30:05 UTC</pubDate>
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         <title>조장) 김수현 유구종 교수 riss 등 논문 사이트 자료 수집</title>
         <author>afat9411</author>
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         <pubDate>2023-04-02 05:31:26 UTC</pubDate>
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         <title>조장) 김수현 유구종 교수 riss 등 논문 사이트 자료 수집</title>
         <author>afat9411</author>
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         <pubDate>2023-04-02 05:32:43 UTC</pubDate>
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         <title>조장) 김수현 유구종 교수 riss 등 논문 사이트 자료 수집</title>
         <author>afat9411</author>
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         <pubDate>2023-04-02 05:33:19 UTC</pubDate>
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         <title>조장) 김수현 유구종 교수 riss 등 논문 사이트 자료 수집</title>
         <author>afat9411</author>
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         <pubDate>2023-04-02 05:33:47 UTC</pubDate>
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         <title>조원) 김해민 유구종 교수 &#39;유구종 스마트폰&#39; 사이트 활용 자료 수집</title>
         <author>afat9411</author>
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         <description><![CDATA[<div>스마트폰 활용 프로그램<br>1. 곤충 채집<br>* 활동자료: iBugs 어플리케이션, 여러 종류의 곤충 사진 자료<br>* 활동목표: 곤충에 대한 관심, 스마트폰을 활용한 곤충 지식 학습 등<br>* 방법: ‘iBugs’ 어플리케이션을 통해서 어떤 곤충이 있는지 관찰해보고 관찰한 곤충의 정보를 보며 “이 곤충은 무엇을 먹고 살까?”, “이 곤충의 이름은 무엇일까?” 등의 질문을 던져 곤충에 대한 이해도가 올라갈 수 있게 한다.&nbsp;<br>* 활동의 유의점: 생명의 소중함에 대해 인식하게 하고 실제 곤충을 함부로 다루지 않도록 지도한다. &nbsp;<br><br>2. 여러가지 악기가 있어요.&nbsp;<br>* 활동자료: ‘재미있는 악기 가게‘ 어플리케이션, 다양한 악기<br>* 활동목표: 다양한 악기가 있음을 알고 악기 소리 감상<br>* 방법: 악기 종류를 고르고 악기를 선택한다. 선택한 악기의 정보를 확인하고 소리를 들으며 “악기소리를 들어보니 느낌이 어떤 느낌이 드니?”, “이 악기의 이름은 무엇인지 아니?” 등의 질문을 던져 악기에 대한 관심도가 올라갈 수 있게 한다.&nbsp;<br>* 활동의 유의점: 들어볼 수 있는 악기의 소리가 짧으므로 유아가 더 관심을 보일 경우 인터넷을 이용하여 들어본다.&nbsp;<br><br><br>멀티교사교육<br>1. 스마트폰, 태블릿pc 활용 프로그램을 사용할 때의 과몰입 예방법<br>2. 유아용 스마트 전자책, 플립앨범70, 강원 유아평가 관리앱 등 유아를 교육할 때 유용한 프로그램 소개 및 활용법<br>3. 강의 자료로 활용할 유아용 스마트 전자책, e교과서, 스마트폰 스캐너 등 소개&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br><br>스마트기기 자료<br>1. 어린이 안전넷, 유아교육 종합 자료실 어린이 세상, 한국 유아교육 등 어린이가 사용하기 유용한 사이트 안내<br>2. 뽀로로 첫 낱말놀이, 타요 차고지 놀이, 어린이 실로폰 놀이 등 유아교육용 앱 소개<br><br>출처: '유구종 스마트폰' 사이트</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-03 05:14:56 UTC</pubDate>
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         <title>조원) 유민지 유구종 교수 네이버+구글 뉴스 자료 수집</title>
         <author>afat9411</author>
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         <pubDate>2023-04-03 05:16:12 UTC</pubDate>
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         <title>조원) 유민지 유구종 교수 네이버+구글 뉴스 자료 수집</title>
         <author>afat9411</author>
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         <pubDate>2023-04-03 05:16:59 UTC</pubDate>
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         <title>조원) 유민지 유구종 교수 네이버+구글 뉴스 자료 수집</title>
         <author>afat9411</author>
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         <pubDate>2023-04-03 05:17:17 UTC</pubDate>
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         <title>방송대 책 관련- 방송대 교재 관련 패들릿앱으로 소개하기 20231640 유민지</title>
         <author>afat9411</author>
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         <description><![CDATA[<div>유구종 교수</div><div>​</div><div>- 강릉원주대학교 유아교육학과 교수</div><div>- 미디어 분야 유아교육 전문가</div><div>- 한국열린유아교육학회장&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;</div><div>​</div><div>스마트폰 육아 시대에 자녀들에게 디지털 교육을 어떻게 해야 하는지에 대한 책과 포스트를 작성</div><div>​</div><div>+ 맞춤형보육제도 문제점과 개선방안에 대한 토론회 참여/산림교육(숲 유치원) 관련 학술행사 참여/유보통합 위한 추계통합학술대회 참여</div><div>/유아 스마트 기기 관련 세미나 참여/정책 토론회(사립 유치원 관련) 참여/ 회계법 개정 토론회 참여/유아 스마트기기 활용,디지털 교육 등에 대한 강의 실시</div><div>​</div><div>@ 어린이집 보육교사 휴게시간 의무화 대책&nbsp; &nbsp; https://skyedaily.com/news/news_view.html?ID=75105​</div><div>정책으로 인하여 아이들의 일과 시간 중에 교사가 없어지고 교사 대 아동 비율은 현재의 두 배로 높아지지만 법을 지키고 부당한 사업주가 되지 않기 위해</div><div>아이들이 받아야 하는 돌봄의 권리를 빼앗을 수밖에 없는 상황에 처함. 어린이집 원장들과 보육교사들 모두 휴게시간 없는 8시간 연속 근로를 요구.​</div><div>&gt; 사전 되지 않은 상태에서 정책이 시행되었기 때문에 부작용을 야기하게 됐음. 교사들과 전문가들의 의견, 재원확보가 반영되지 못함.</div><div>​</div><div>@ 권역별 유아 체험 학습장 만들자 &nbsp; http://www.kwnews.co.kr/page/view/2019121000000000070</div><div>&gt; 유아 전용 체험 시설인 강원유아교육진흥원 도담 체험관의 운영이 활성화되고 원주와 강릉 지역에도 유아 체험 학습장이 추가로 추진(도입)돼야 한다.</div><div>:&nbsp; 유아들은 놀이를 통해 배우고 성장함. 놀이가 결핍되면 발달상의 문제가 나타남. 아이 키우기 좋은 환경을 만들어 출산율을 증가 시킬 필요가 있음.&nbsp;</div><div>많은 영유아들이 거주하고 있지만 유아들의 놀이 지원을 위한 유아 체험장이 없음.&nbsp; 대학생들의 견학이나 봉사 활동 등에 있어서도 불편함이 있음.</div><div>교육 시설의 접근성이 낮다는 단점을 보완하기 위해 설치가 필요함.</div><div>​</div><div>@ 유아 디지털 교육&nbsp; &nbsp; http://www.queen.co.kr/news/articleView.html?idxno=314141</div><div>&gt; 현재 유아와 어린이들은 앞으로 다양한 디지털 기기를 활용하며 살아가야 할 세대이고 어플리케이션을 통한 교육 효과도 높은 만큼 사용 자체를 무조건 막는 것은 적절치 않다.</div><div>하지만 ​아이들이 무분별하게 스마트폰을 접하게 되면 신체 발달과 성장,사회성 등에 다양한 문제가 생길 수 있음. 적당한 스마트 기기 사용은 발달에 있어 효과적이지만</div><div>중독(과몰입)되면 문제가 생김.아이들이 스스로 사용시간(30분에서 1시간 정도가 적당함)을 조절할 수 있도록 지도하는 디지털 교육을 먼저 진행해야 함.</div><div>스마트 그림책을 스마트폰 대안으로 삼는 것도 좋은 방법임. 아이들이 접근하기 쉽게 스마트폰에 주제 별로 폴더를 만들어 놓는 것, 다른 콘텐츠나 프로그램을 실행하지 못하도록</div><div>설정. 티비 속 뉴스를 활용한 MIE, 미디어 활용 교육 추천. 자연 탐구 활동을 통해 아이들의 문제해결능력 증진, 구성주의적 사고력도 높아짐. 아이들의 스마트 기기 사용 시간을</div><div>줄이고 나머지 시간은 되도록 동화책으로 대신하거나 야외로 나가 자연과 교감하는게 아이들에게 좋음. (사회성,협동심 증진) 4차 산업혁명 시대에는 사회성과 상호작용이 중요.</div><div>​</div><div>@&nbsp; 엘지유플러스와 미디어 교육 콘텐츠 활성화 협력&nbsp; &nbsp; &nbsp; http://www.babytimes.co.kr/news/articleView.html?idxno=42604</div><div>LG유플러스와 한국열린유아교육학회와 유아 미디어 콘텐츠 활성화를 위한 전략적 업무 협약(MOU)을 체결.</div><div>양측은 교육 분야에서 활용되는 디지털 미디어 콘텐츠의 효율성에 대한 공동 연구를 진행할 계획.</div><div>&gt; 이번 협약을 통해 유아 교육 분야의 산학 공동 연구가 활성화될 것/ "향후 IPTV 등 미디어 매체를 활용해 양질의 콘텐츠가 유아 교육 분야에서 활용될 수 있는 방안이 요구된다"</div><div>​​</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-03 05:19:20 UTC</pubDate>
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