<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>IDEAS PRINCIPALES S.O by Greily Ruiz</title>
      <link>https://padlet.com/greilyruiz/rrdn9gbq54h7</link>
      <description>Resumen</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-11-05 15:54:16 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2018-11-05 16:01:55 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>SISTEMAS OPERATIVOS</title>
         <author>greilyruiz</author>
         <link>https://padlet.com/greilyruiz/rrdn9gbq54h7/wish/300540075</link>
         <description><![CDATA[<div>Es un programa de Software encargado de poner en funcionamiento el ordenador, gestiona los procesos básicos del sistema. También se encarga de gestionar el Hardware.<br><br></div><div>Realizan tareas, también reconoce la conexión del teclado, organiza y ordena archivos, controla la pantalla, la impresora, etc. Encargándose de que no interfieran entre ellos. <br><br></div><div>Sobre el sistema operativo se instalan los programas que vayan a ser de uso útil en el ordenador .</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-11-05 15:55:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/greilyruiz/rrdn9gbq54h7/wish/300540075</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PARTES DE UN S.O</title>
         <author>greilyruiz</author>
         <link>https://padlet.com/greilyruiz/rrdn9gbq54h7/wish/300540610</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Gestión de procesos<br></strong><br></div><div>Al momento de ejecutar un programa en nuestra computadora, deberá de utilizar procesos para reservar la utilización de los recursos necesarios para su funcionamiento. Si por ejemplo el usuario ejecuta dos programas consecutivamente, se crearán una determinada cantidad de procesos que se sumaran a los que ya se están ejecutando para mantener activo nuestro ordenador.</div><div><strong>Gestión de la memoria<br></strong><br></div><div>La memoria es utilizada por los distintos programas, es decir por el CPU y por los dispositivos de entrada/salida con los cuales cuenta el ordenador. Acerca de la memoria se puede mencionar que es de fácil acceso, rápida o bien volátil, también se puede destacar que ante fallas o al apagar la computadora pierde su información en un tiempo de alrededor de tres minutos.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-11-05 15:56:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/greilyruiz/rrdn9gbq54h7/wish/300540610</guid>
      </item>
      <item>
         <title>SERVICIOS</title>
         <author>greilyruiz</author>
         <link>https://padlet.com/greilyruiz/rrdn9gbq54h7/wish/300542198</link>
         <description><![CDATA[<div>1. Ejecución de Programas (programa en ejecución: ejecutable, datos, pila, contador, registros...) <br><br></div><div>2. Operaciones de E/S<br><br></div><div> 3. Manipulación de ficheros<br><br></div><div> 4. Comunicaciones<br><br></div><div> 5. Detección de errores<br><br></div><div> 6. Asignación de recursos<br><br></div><div> 7. Contabilidad<br><br>8. Protección</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-11-05 15:58:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/greilyruiz/rrdn9gbq54h7/wish/300542198</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>greilyruiz</author>
         <link>https://padlet.com/greilyruiz/rrdn9gbq54h7/wish/300542992</link>
         <description><![CDATA[<div> <br><br></div><div><strong>Gestión del almacenamiento secundario<br></strong><br></div><div>Es necesario para almacenar y manipular la información que necesita sobrevivir ante cualquier fallo en el sistema, por ejemplo, un cortocircuito o bien un apagón. Es necesario también para alojar temporalmente los programas que son de un tamaño grande para ser alojados en la memoria volátil.<br><br></div><div> <br><br></div><div><strong>Sistema de entrada y salida<br></strong><br></div><div>Esta es una de las principales funciones del sistema operativo pues es el medio por el cual el usuario va a interactuar con los componentes físicos de la máquina.<br><br></div><div><strong>Sistema de archivos<br></strong><br></div><div>Se refiere a las distintas técnicas para almacenar la información dentro de los discos duros que aloja el ordenador, estas técnicas o formas de almacenamiento se llaman sistema de archivos.<br><br></div><div> <br><br></div><div><strong>Sistemas de protección<br></strong><br></div><div>Se refiere al control de acceso de los programas estableciendo límites de seguridad, establece quienes pueden tener acceso a determinados recursos estableciendo políticas. Entre otros detalles este sistema se encarga de que los procesos se ejecuten únicamente dentro de los espacios asignados a este.<br><br></div><div> <br><br></div><div><strong>Sistema de comunicaciones<br></strong><br></div><div>Esto se refiere al uso específico de interfaces de red, permitiendo la comunicación entre distintos sistemas. <br><br></div><div> <br><br></div><div><strong>Programa de sistema<br></strong><br></div><div>Es el software que es agregado al sistema operativo, pero no forma parte de este, haciendo posible la ejecución de programas.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-11-05 15:59:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/greilyruiz/rrdn9gbq54h7/wish/300542992</guid>
      </item>
      <item>
         <title>DEFINICIONES</title>
         <author>greilyruiz</author>
         <link>https://padlet.com/greilyruiz/rrdn9gbq54h7/wish/300543535</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>PnP (Plug and Play): es una tecnología para soportar la instalación de dispositivos, que pueden usarse inmediatamente después de conectarlos físicamente, sin procesos adicionales.</li><li><br></li><li>Kernel: es el módulo central del sistema operativo. Es la parte que se carga primero y permanece en memoria principal.</li><li><br></li><li>Driver: es un programa de bajo nivel encargado de atender a un dispositivo físico, ejecutado como resultado de invocación desde el sistema operativo</li><li><br></li><li>Freeware: Software protegido por Derechos de Autor, pero liberado por el autor para su uso gratuito</li><li><br></li><li>Courseware : Software diseñado para usarse en un programa educativo</li></ul><div><br></div><div> <br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-11-05 16:00:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/greilyruiz/rrdn9gbq54h7/wish/300543535</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
