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      <title>Creación de personaje by Natalia Medellin</title>
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      <description>trabajo colaborativo</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2019-10-11 00:00:40 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-10-27 20:31:41 UTC</lastBuildDate>
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         <title>¿Qué es el diseño de personajes?</title>
         <author>medellin_rocha_natalia_1c</author>
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         <description><![CDATA[<div>El diseño de personaje puede ir destinado al cómic, a la animación tradicional o 3D, al cine o incluso a un videojuego. Por ello, es necesario desarrollar con todo detalle al personaje, para que cualquier profesional pueda utilizarlo de forma coherente. En el diseño de personaje se incluyen diferentes conceptos, tales como la poses y los movimientos, el diseño del cuerpo y de la cabeza, los gestos y muecas.<br><mark>Natalia Medellín </mark></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-03-28 01:57:22 UTC</pubDate>
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         <title>Conclusión personal</title>
         <author>smerb_27</author>
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         <description><![CDATA[<div>Yo creo que se necesita demasiada creatividad para poder diseñar tu propio personaje ya que necesitas pensar el todas las características que debe de llevar y yo creo que para poder crear uno se necesita mucha dedicación y esfuerzo <br><mark>Emilio Aguilar </mark></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-03-28 02:03:37 UTC</pubDate>
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         <title>Conclusión personal </title>
         <author>maguitaa28</author>
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         <description><![CDATA[<div>Creo que para diseñar tu propio personaje necesitas tener en cuenta mucho puntos para poder darle una personalidad y una imagen única y que lo distinga y para esto se necesita mucha creatividad e imaginación y dedicarle tiempo para que quede bien y  poder plasmarlo de la mejor manera.<br><mark>Mariana Navarro </mark></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-03-28 02:05:14 UTC</pubDate>
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         <title>Principios del diseño del personaje</title>
         <author>medellin_rocha_natalia_1c</author>
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         <description><![CDATA[<div>1. Personalidad<br>2. Línea del acción<br>3. Silueta <br>4. Gesto <br>5. Anatomía<br>6.  Estructura &amp; Construcción<br>7. Volumen<br>8. Color<br>9. Exageración<br>10. Lineas Rectas vs Lineas Curvas<br>11. Complejidad vs Simplicidad<br>12. Variedad<br>13. Asimetría<br>14. Espacio Negativo<br>15. Tangentes<br>16. Actitud &amp; Acting<br>17.  Expresión Facial<br>18. Credibilidad<br>19. Dibujo<br><mark>Natalia Medellín</mark>  <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-03-28 02:09:50 UTC</pubDate>
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         <title>Personalidad</title>
         <author>maguitaa28</author>
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         <description><![CDATA[<div>Nuestra personalidad se refleja en nuestro físico , existen dos tipos de atributos que debemos tener en cuenta a la hora de darle personalidad a un nuevo personaje.<br><strong>Los Físicos</strong>; que son los mas evidentes, Genero, edad, ocupación, vestimenta, biotipo corporal, etc.<br><strong>Los Psicológicos</strong>: Personalidad, historia, arco , narrativo, motivaciones, intereses.<br><mark>Mariana Navarro</mark> </div>]]></description>
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         <pubDate>2020-03-28 02:15:42 UTC</pubDate>
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         <title>Gestos </title>
         <author>smerb_27</author>
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         <description><![CDATA[<div>En el dibujo gestual se busca que haya líneas únicas y precisas para poder plasmar el gesto del personaje creado y que sea entendible rápidamente, ya que los gestos son de las cosas más importantes para un personaje para que tenga un mejor parecido con la vida real.<br><mark>Emilio Aguilar</mark> </div>]]></description>
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         <pubDate>2020-03-28 02:15:57 UTC</pubDate>
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         <title>Conclusion personal </title>
         <author>medellin_rocha_natalia_1c</author>
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         <description><![CDATA[<div><br><mark>Natalia Medellín </mark></div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-03-28 02:29:46 UTC</pubDate>
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