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      <title>Tutor e Metodologias ativas by Katia Michelle Matos de Oliveira</title>
      <link>https://padlet.com/michellematos/Tutor</link>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-02-14 18:08:11 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-02-16 01:53:00 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Atribuições</title>
         <author>michellematos</author>
         <link>https://padlet.com/michellematos/Tutor/wish/2482400940</link>
         <description><![CDATA[<div>- Permitir que o aluno seja autônomo;&nbsp;<br>- Ser parceiro do aluno;<br>- Ser um facilitador do aprendizado;<br>- Ser conhecedor do conteúdo que está dinamizando.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-14 18:19:32 UTC</pubDate>
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         <title>Responsabilidades</title>
         <author>michellematos</author>
         <link>https://padlet.com/michellematos/Tutor/wish/2484331835</link>
         <description><![CDATA[<div>- auxiliar o professor nas correções das atividades a distância;<br>- auxiliar o professor na criação ou na intermediação dos fóruns de debate ou de apresentação; <br>- auxiliar o professor nas edições das seções e de conteúdos inseridos na sala de aula solicitados pelo professor responsável;<br>- fazer a verificação diária de dúvidas enviadas tanto por mensagens como pelo fórum de dúvidas, num período ideal de até 24 h;<br>- auxiliar o professor no lançamento de notas e <em>feedback</em> para os alunos;<br>- auxiliar o professor publicando avisos importantes no AVA.</div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-16 01:47:31 UTC</pubDate>
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         <title>Tipos de Metodologias ativas</title>
         <author>michellematos</author>
         <link>https://padlet.com/michellematos/Tutor/wish/2484336559</link>
         <description><![CDATA[<div>1. Aprendizagem baseada em problemas</div><div>Como o próprio nome sugere, esse tipo de metodologia ativa orienta os professores a proporem problemas para seus alunos, que devem buscar formas de solucioná-los.<br><br>2. Ensino híbrido</div><div>O ensino híbrido é uma metodologia ativa conhecida por combinar elementos da educação à distância (EaD) com atividades e aulas presenciais.<br><br>3. Sala de aula invertida</div><div>Essa é uma metodologia ativa no ensino superior que, assim como o ensino híbrido, se aproveita da tecnologia para transformar as práticas de ensino, antes mesmo de o aluno pisar na sala de aula.<br><br></div><div>Na <a href="https://blog.saraivaeducacao.com.br/sala-de-aula-invertida/">sala de aula invertida</a>, os conteúdos teóricos são disponibilizados virtualmente aos estudantes com uma certa antecedência. Os alunos, assim, conseguem se preparar para os momentos com os professores em sala de aula.<br><br>4. Aprendizado entre pares</div><div>A <a href="https://blog.saraivaeducacao.com.br/aprendizagem-entre-pares/"><strong>aprendizagem entre pares</strong></a> é um método que surgiu na Universidade de Harvard (Massachusetts, EUA). Ele parte do princípio do modelo de sala de aula invertida. Porém, para o aprendizado entre pares, o objetivo é incentivar o aluno a estudar fora da dos horários de aula, a partir de conteúdos previamente disponibilizados pelo professor.<br><br>5. Gamificação</div><div>Uma aplicação mais conhecida e bem-sucedida de metodologias ativas no ensino superior é a <a href="https://blog.saraivaeducacao.com.br/gamificacao-na-educacao/">gamificação</a>.<br><br></div><div>Esse método consiste na utilização de conceitos, estratégias, dinâmicas e ferramentas geralmente utilizadas em jogos em um novo contexto de não-jogo. No caso da gamificação na educação, esses mecanismos são utilizados para motivar o aprendizado e estimular a solução de problemas.<br><br></div><div>6. Rotação por estações de aprendizagem</div><div>A metodologia de <a href="https://blog.saraivaeducacao.com.br/rotacao-por-estacoes/">rotação por estações</a> propõe uma divisão da turma em diferentes grupos e a criação de um circuito em sala de aula. Por isso a definição do nome.<br><br></div><div>Cada um desses grupos deve estar comprometido com uma atividade que foque em uma categoria de aprendizado, sendo independente das outras. Ou seja, precisa ter começo, meio e fim, sem exigir um exercício prévio para sua compreensão.&nbsp;<br><br></div><div>Em seguida, cada grupo deve passar por uma estação diferente, até que todos os grupos tenham interagido com todas as estações. Dessa maneira, os grupos podem resolver cada desafio isoladamente.<br><br></div><div>O uso de ferramentas tecnológicas é muito indicado, a variar da proposta de atividade de cada estação.<br><br></div><div>O objetivo desse tipo de rotação é fazer com que a turma, dividida em grupos, interaja com todas as estações. Assim, os grupos fazem as atividades e recebem estímulos de diferentes aprendizagens.<br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-16 01:52:56 UTC</pubDate>
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