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      <title>Linha do tempo sobre Produtos Digitais by JOSIANE BRIETZKE PORTO</title>
      <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a</link>
      <description>Na Engenharia de Software, um produto digital pode ser considerado como uma solução de software em formato digital, produzida, comercializada e/ou divulgada por canais e meio online, normalmente, com características inovadoras. Esse produto de software digital pode inspirar e ser fornecido por um negócio digital, de grande escalabilidade e de modo de funcionamento inteiramente online. Então, vamos usar este mural para criar uma linha do tempo sobre o tema: Produtos Digitais. Cada aluno deve pesquisar, no mínimo, 1 artigo, site oficial, fato ou notícia interessante sobre o assunto (podendo ser notícia escrita, vídeo ou ainda outra mídia) e postar na linha do tempo desse mural. IMPORTANTE: Coloque seu artigo/site oficial/fato/notícia na ordem correta, considerando ordem crescente por data/ano. Por favor, também, não esqueça de se identificar, colocando o seu nome completo, na publicação.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-11-16 13:52:01 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2022-12-06 01:39:44 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
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         <title>07/10/2008 - Estudo de caso Spotify: a disrupção no streaming de músicas - Everton Correa de Borba</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2405403627</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Data:</strong> 07/10/2008<br><strong>Aluno:</strong> Everton Correa de Borba<br><strong>Fonte:</strong> https://g4educacao.com/portal/case-spotify/<br><br><em>O estudo do case Spotify analisa como essa plataforma de distribuição multimídia se tornou líder da indústria de streaming musical mundial e traz insights para que você também aplique no seu negócio.<br></em><br></div><div>Quando Martin Lorentzon e Daniel Ek tiveram a ideia de subverter o mercado de streaming com música online e gratuita, o case Spotify parecia inconcebível.&nbsp;<br><br></div><div>No entanto, em pouco tempo, a empresa se tornaria referência na indústria digital.<br><br></div><div>Em 7 de outubro de 2008, quando foi ao ar a primeira versão do aplicativo, o cenário de concorrência era grande. Na preferência dos ouvintes: as empresas americanas Pandora e iTunes, sob comando da Apple.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://g4educacao.com/portal/case-spotify/" />
         <pubDate>2022-12-01 16:24:21 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>06/05/2013 - Como o Nubank revolucionou o mercado financeiro no Brasil - Rafael Motta</title>
         <author>rafaelmottareal</author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2406616546</link>
         <description><![CDATA[<div>Data: 06/05/2013<br>Aluno: Rafael Motta<br>Fonte: https://www.infomoney.com.br/consumo/como-o-nubank-revolucionou-o-mercado-financeiro-no-brasil/<br><br><br>O Nubank foi uma startup fundada em maio de 2013 com o objetivo que criar uma disrupção no mercado financeiro brasileiro, trazendo diversas facilidade para seus clientes sendo um banco totalmente digital, sem filas ou burocracias.&nbsp;<br>Com o passar dos anos ela foi se reinventando dando aos seus clientes cada vez mais benefícios, como a NuConta que é a parte de Débito da empresa. Também nesse meio tempo com a EasyInvest que hoje é conhecida como NuInvest, dando aos usuários a possiblidade de realizar investimentos via plataforma. Outro ponto muito legal foi que o Nubank abriu capital na bolsa de valores brasileira e deu o que eles chamam de "Meu Pedacinho do Nubank", para os usuário, que nada mais é do que uma ação da empresa. A última inovação da empresa foi inserir a negociação de criptomoedas dentro do app, aumentando assim suas possibilidades e fornecendo uma grande gama de serviços aos seus clientes.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.infomoney.com.br/consumo/como-o-nubank-revolucionou-o-mercado-financeiro-no-brasil/" />
         <pubDate>2022-12-02 13:22:52 UTC</pubDate>
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         <title>01/04/2001 - Como o BitTorrent Revolucionou a internet - William Goulart Ribeiro</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2406733067</link>
         <description><![CDATA[<div>Data: 01/04/2001<br>Aluno: William Goulart Ribeiro<br>Fonte: https://sites.unipampa.edu.br/rodrigomansilha/files/2020/10/jai2011_bittorrent.pdf<br><br>O estudo faz referência ao BitTorrent, trazendo o conceito de sua implementação inovadora para a época, utilizando o protocolo de comunicação P2P. E como o BitTorrent, revolucionou a questão de compartilhamento de arquivos na internet com o seu modelo swarming.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://sites.unipampa.edu.br/rodrigomansilha/files/2020/10/jai2011_bittorrent.pdf" />
         <pubDate>2022-12-02 14:47:37 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>10/2003 - Evolução dos Softwares de Gestão (ERP)</title>
         <author>souzarsn</author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2406781951</link>
         <description><![CDATA[<div>Aluno: Rodrigo Souza do Nascimento<br>Fontes: https://app.uff.br/riuff/bitstream/handle/1/8937/TCC_VINICIUS_PERPETUO_LINS.pdf;jsessionid=956B137CFED68E946938DC7972D66254?sequence=1<br><br>https://imasters.com.br/tecnologia/evolucao-dos-erps-como-os-sistemas-de-gestao-impulsionaram-o-mercado-de-tecnologia-no-brasil<br><br>Apresentando a importância de um ERP e sua evolução. Atualmente os ERPs estão cada vez mais dinâmicos se moldando conforme as necessidades dos clientes deixando de ser um "software de prateleira", possibilitando customizações e personalizações, e essas características não existiam até alguns anos atras. Disponibilizo aqui um artigo de 2003 que traz a importância e a evolução dos ERPs até o ano de 2003 e depois outro artigo onde é apresentado a importância do ERP no comercio eletrônico e também uma noticia onde é apresentado as tecnologias que os ERPs atualmente utilizam.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://abepro.org.br/biblioteca/enegep2003_tr0101_0786.pdf" />
         <pubDate>2022-12-02 15:20:56 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>01/10/2008 - Case Airbnb: de cereais matinais a negócio multibilionário</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407198183</link>
         <description><![CDATA[<div>Data: 01/10/2008<br>Aluno: Gustavo Haussmann Nor<br>Fonte: https://g4educacao.com/portal/case-airbnb/<br><br>O estudo de caso do Airbnb explica como os os designers Brian Chesky e Joe Gebbia tiveram a ideia do serviço que posteriormente foi nomeado como Airbnb.&nbsp;<br>O serviço teve inicio com a criação de um MVP do site, com fotos do loft onde moravam em São Francisco. O site logo conseguiu seus 3 primeiros clientes, evidenciando o potencial da ideia.&nbsp;<br>Alguns anos depois, o serviço se expandiu pelo mundo todo, transformando o mercado hoteleiro internacional.&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://g4educacao.com/portal/case-airbnb/" />
         <pubDate>2022-12-02 22:21:53 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>14/02/2005 - YouTube e a Revolução Digital</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407199347</link>
         <description><![CDATA[<div>Data: 14/02/2005<br>Aluno: Gabriel Klein<br>Fonte: https://www.studocu.com/pt-br/document/universidade-federal-de-alagoas/estetica-da-comunicacao/youtube-e-a-revolucao-digital-como-o-maior-fenomeno-da-cultura-participativa-transformou-a-midia-e-a-sociedade/4517053<br><br>O artigo, escrito pela acadêmica Nathalia Cesario, da Universidade Federal de Alagoas, entitulado "YouTube e a Revolução Digital: Como o maior fenômeno da cultura participativa transformou a mídia e a sociedade" descreve a criação do Youtube,  assim como a importância do serviço, e a revolução que a sua criação causou. Após presenciar diversas redes sociais surgindo e caindo no esquecimento, o Youtube segue super relevante, em diversos seguimentos, desde entretenimento, passando por música, à educação.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.studocu.com/pt-br/document/universidade-federal-de-alagoas/estetica-da-comunicacao/youtube-e-a-revolucao-digital-como-o-maior-fenomeno-da-cultura-participativa-transformou-a-midia-e-a-sociedade/4517053" />
         <pubDate>2022-12-02 22:24:34 UTC</pubDate>
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         <title>1994: Fundação da Amazon</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407217626</link>
         <description><![CDATA[<div>Postado por Andre Ilges<br><br>https://blog.aaainovacao.com.br/historia-amazon/<br><br>https://www.tecmundo.com.br/ciencia/120161-historia-amazon-pioneira-ecommerce-ebooks-video.htm<br><br>Não podemos deixar de mencionar uma das pioneiras quanto ao assunto de soluções digitais. A Amazon nasceu em 1994 e desde então tornou-se uma das líderes não apenas no comércio de produtos online, mas também no desenvolvimento de tecnologias em geral, desde soluções em nuvem ao incentivo do desenvolvimento no setor espacial.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://blog.aaainovacao.com.br/historia-amazon/" />
         <pubDate>2022-12-02 23:11:04 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>12/2008 - A história da Uber. Uma ideia simples  logo se transformou em uma marca global focada em ajudar a encontrar oportunidades pelo mundo.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407218204</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Fonte:<br></strong>https://www.uber.com/pt-BR/newsroom/history/<br><br><strong>Nome do Aluno:<br></strong>Marcelo A. da Silva<br><br>Uma ideia simples que transformou e vem transformando o mundo. Quem imaginaria que um dia iríamos poder solicitar viagens pelo seu celular? Pois a Uber fez. Por uma dificuldade encontrada em quando estavam em Paris, pela dificuldade de terem acesso fácil aos táxis para se deslocarem pela cidade, os fundadores da Uber percebendo esta demanda de transporte gerada por esta dificuldade, resolveram criar uma forma de transporte que permitisse que as pessoas pudessem solicitar um serviço de carros premium.&nbsp;<br>Atualmente a empresa tem cerca de 18 bilhões de dólares por ano e presente em mais de 60 países ao redor do mundo.<br>A facilidade para se deslocar, principalmente em cidades, cuja mobilidade urbana é deficitária, mudou a forma de se pensar em deslocamento.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.uber.com/pt-BR/newsroom/history/" />
         <pubDate>2022-12-02 23:12:38 UTC</pubDate>
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         <title>2016 - Liv Up - startup de refeições saudáveis, congeladas ou prontas</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407251267</link>
         <description><![CDATA[<div><br>https://www.infomoney.com.br/do-zero-ao-topo/liv-up-startup-de-refeicoes-saudaveis-congeladas-ou-prontas-recebe-r-180-milhoes/<br><br>Aluno: Norberto Dorneles Witt Neto<br><br>A foodtech Liv Up foi criada por dois brasileiros quando sentiram a necessidade de conscientizar os brasileiros sobre alimentação saudável. A empresa oferece variados cardápios com alimentos oriundos de agricultura familiar com pelo menos 50% dos alimentos sendo orgânicos. Os produtos são congelados e vendidos pelo aplicativo, a entrega do kit é feita na porta da casa do cliente com embalagem própria e prontos pra uso. O uso de plástico é consciente e a empresa também cuida do meio ambiente.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.infomoney.com.br/do-zero-ao-topo/liv-up-startup-de-refeicoes-saudaveis-congeladas-ou-prontas-recebe-r-180-milhoes/" />
         <pubDate>2022-12-03 00:47:11 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>10/09/2021 - Tinder: uma etnografia sobre encontros, socialidade e experimentações de si - Ana Carolina Müller</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407272404</link>
         <description><![CDATA[<div>Data: 10/09/2021<br>Aluna: Ana Carolina Müller<br><br>O presente artigo discute o trajeto de procura e interação através do Tinder, aplicativo desenvolvido à procura on-line por relacionamentos íntimos.<br><br>&nbsp;Com base em um estudo etnográfico em relação as experiências afetivo-sexual de usuários e usuárias. Serão enfocadas três dimensões neste percurso: como as pessoas se mostram no perfil, como elas selecionam o outro e como começam a se relacionar on-line.&nbsp;<br><br>Através dessas dimensões propõe-se analisar especificidades do uso ligadas ao agenciamento tecnológico, à experimentação de si e aos vaivéns comunicacionais como traços marcantes da experiência possibilitada pelo aplicativo.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.scielo.br/j/mana/a/7QDDSNWfr8yJRbJ9pFjPTtz/" />
         <pubDate>2022-12-03 01:45:46 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>10/2008 - Criação Bitcoin</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407329704</link>
         <description><![CDATA[<div>Forma de dinheiro eletrônico peer-to peer que pode ser transferida sem o intermédio de instituições financeiras.&nbsp;<br><br>Nome do Aluno:<br>Alexsander de Oliveira da Silva<br>https://www.infomoney.com.br/guias/o-que-e-bitcoin/</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.infomoney.com.br/guias/o-que-e-bitcoin/" />
         <pubDate>2022-12-03 04:19:18 UTC</pubDate>
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         <title>05/02/2021 - Estudo de Caso iFood</title>
         <author>leandro96</author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407377871</link>
         <description><![CDATA[<div>Artigo escrito por&nbsp;<a href="https://medium.com/@lorennafleal?source=user_profile-------------------------------------"><strong>Lorenna F Leal</strong></a><strong>&nbsp;</strong>Eng. de Produção pela UERJ, mestre pela USP.<br><br>Quando falamos em iFood, o que vem à sua cabeça? Provavelmente a ideia de delivery de comida, entregadores e algumas telinhas de aplicativo como essas abaixo, certo? Mas você sabia que o aplicativo de delivery mais conhecido e utilizado no Brasil começou por telefone? Que o cardápio era oferecido em formato de revista? E, mais importante, você sabia que o iFood vai muito além do delivery de comida? Hoje o foco do iFood é potencializar os serviços de seus parceiros, digitalizando seu Ecossistema.&nbsp;<br><br>Fonte:<br>https://medium.com/bridge-ecosystem/caso-ifood-transforma%C3%A7%C3%A3o-digital-do-ecossistema-de-inova%C3%A7%C3%A3o-6ee9235ac5df<br><br>Leandro Kersting de Freitas<br>Engenharia de Software - Unisinos<br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://medium.com/bridge-ecosystem/caso-ifood-transforma%C3%A7%C3%A3o-digital-do-ecossistema-de-inova%C3%A7%C3%A3o-6ee9235ac5df" />
         <pubDate>2022-12-03 07:30:23 UTC</pubDate>
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         <title>08/2001 - Certificação Digital no Brasil</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407432410</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Aluno: Matheus Gomes Reis Pinto</strong><br><br>Desde 2001 o certificado digital já faz parte do dia a dia de pessoas e empresas brasileiras. A certificação digital é a tecnologia que, por meio da criptografia de dados, garante autenticidade, confidencialidade, integridade e não repúdio às informações eletrônicas. Trata-se de um documento digital utilizado para identificar pessoas e empresas no mundo virtual. Com o certificado digital é possível fazer transações, que antes seriam feitas presencialmente, de forma remota. Isso garante mais agilidade e ganho de tempo para sua empresa.<br><br>Fonte: https://blog.certisign.com.br/o-que-e-certificado-digital/</div>]]></description>
         <enclosure url="https://blog.certisign.com.br/o-que-e-certificado-digital/" />
         <pubDate>2022-12-03 10:21:34 UTC</pubDate>
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         <title>GPS - 1972</title>
         <author>cassiopimentel</author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407458025</link>
         <description><![CDATA[<div>https://www.tecmundo.com.br/gps/56258-gps-comercial-completa-25-anos.htm<br><br><br>Aluno: Cássio da Silva Pimentel<br><br>O GPS é uma abreviação para Sistema de posionamento global (Global positioning System ), que basicamente trata de uma estrutura por satélites interligados, com o propósito de fornecer localização precisa de um receptor no planeta terra.&nbsp;<br><br>O sistema funciona quando esses receptores que podem estar em qualquer equipamento, emitem sinais para os satélites desse serviço em órbita, que servem para calcular tempo que chegou ao satélite. Após a chegada do sinal, oriundo de outro local em movimento, se chega a posição do receptor através do processo de triangulação.<br><br>O GPS se originou nos EUA para fins militares, seu uso para fins comerciais começaram de forma muito devagar a partir da década de 80, apenas pessoas e empresas muito ricas conseguiam consumir esse serviço. Foi na década de 90, que o serviço começou a ficar mais popular. No Brasil, o primeiro uso comercial de GPS de iniciou em 1992 em transportadoras, para controle e segurança de suas cargas.&nbsp;<br><br>Atualmente, o produto esta presente vários produtos e não podemos imaginar ficar sem esse serviço. Por exemplo os Smartfones, se conectam ao GPS, que são usados por diversos aplicativos que usamos no nosso dia a dia, que, pra muitos pessoas são indispensáveis atualmente. Um produto lançado na década de 70, foi sofrendo evoluções para que hoje fosse extremamente difundido, afetando diretamente a vida das pessoas, mesmo passados 50 anos.&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.tecmundo.com.br/gps/56258-gps-comercial-completa-25-anos.htm" />
         <pubDate>2022-12-03 11:35:44 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>1999 fundação do mercado livre</title>
         <author>emersonrangerbeier</author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407460145</link>
         <description><![CDATA[<div>Aluno: Émerson Alves Beier<br>O mercado livre é um dos maiores case de sucesso do mercado digital/ marketplace no brasil e na américa latina. Vem a anos se renovando e tentando se atualizar para se manter dentro do mercado</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.infomoney.com.br/do-zero-ao-topo/mercado-livre-a-historia-da-empresa-de-tecnologia-mais-valiosa-da-america-latina/" />
         <pubDate>2022-12-03 11:42:42 UTC</pubDate>
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         <title>04/2019 - Primeiro livro escrito por uma inteligência artificial</title>
         <author>marcelosilva93</author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407461327</link>
         <description><![CDATA[<div>Aluno: Marcelo Pancinha da Silva<br><br>Esta noticia traz o caso de um livro criado por uma IA, as IAs&nbsp; já conseguem produzir, livros, imagens, videos e musica partindo de algumas poucas informações ou de revisões externsas de materiais.<br><br>Segundo artigo do <a href="https://www.theverge.com/2019/4/10/18304558/ai-writing-academic-research-book-springer-nature-artificial-intelligence"><strong>The Verge</strong></a>, não é exatamente uma leitura rápida e prazerosa. Como o próprio nome indica, é um resumo de artigos acadêmicos sobre baterias de lítio. Inclui <strong>citações, </strong><strong><em>hiperlinks </em></strong>para trabalhos citados e referências bibliográficas geradas automaticamente. A obra está disponível gratuitamente no <a href="https://go.skimresources.com/?xs=1&amp;url=https%3A%2F%2Flink.springer.com%2Fbook%2F10.1007%2F978-3-030-16800-1&amp;xguid=85UTUFk2RzAa&amp;id=66960X1514734&amp;checksum=fc5d6ea7126bb8e6a7af56a7049975e787946c4e625ac9ceef083a8513bb04da"><strong>site da editora Springer</strong></a>. <br><br>Usando a inteligência artificial para<strong> escanear e resumir</strong> automaticamente toda essa produção, os cientistas podem economizar tempo para trabalhar em pesquisas mais importantes, garante o executivo.<br><br>Este tipo de IA pode axiliar no dia a dia na produção de conteudo, porem esse tipo de inovação vai conflitar com mercado de trabalho cortando empregos e impactando na sociedade.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://epocanegocios.globo.com/Tecnologia/noticia/2019/04/conheca-o-primeiro-livro-escrito-por-uma-inteligencia-artificial.html" />
         <pubDate>2022-12-03 11:46:07 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>06/06/2016 Pokémon GO</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407463368</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Data</strong>: 06/06/2016<br><strong>Aluno:</strong> Rodrigo Lemos Obach<br><strong>Fonte:</strong> https://exame.com/pme/a-historia-por-tras-do-sucesso-do-pokemon-go/<br><br>Pokémon GO é um jogo eletrônico de realidade aumentada para Smartphones lançado em 2016. O aplicativo foi baixado mais de 500 milhões de vezes sendo um dos aplicativos móveis mais utilizados em 2016.<br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-03 11:52:14 UTC</pubDate>
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         <title>Da locadora para a Netflix</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Aluno: Fernanda Rapellini Padilha<br>https://www.uol.com.br/tilt/reportagens-especiais/uber-netflix-spotify-e-mais-a-tecnologia-revolucionou-os-servicos/#page8<br>A empresa foi fundada em 1997, porém somente em 2007 ela seguiu no modelo de streaming. Revolucionou o mundo ao trazer as pessoas a opção de assistirem filmes e séries sempre que quiserem em uma plataforma legalizada livres de propagandas por um valor mensal relativamente baixo. Inicialmente não tinha o foco de trazer inovações em produções cinematográficas, porém para se manter como líder no mercado, apostaram nisto, e até agora se mantém como líder global.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-03 11:52:55 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>05/2012 - Crescimento do PicPay: 30 milhões usam o app no dia a dia</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407463978</link>
         <description><![CDATA[<div>Aluno: Lenoir Jaques Schneider<br>A história do maior app de pagamentos do país começou em 2012, em Vitória, no Espírito Santo, onde foi criado o PicPay. O propósito continua o mesmo até hoje: <strong>facilitar a vida dos brasileiros</strong>.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-03 11:54:04 UTC</pubDate>
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         <title>1998: Fundação do Google</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407464004</link>
         <description><![CDATA[<div>Thomas Daniel Vieira.<br><br>A empresa Google Inc. foi fundada nos EUA em 1998 por Larry Page e Sergey Brin.&nbsp;<br><br>Eles assinaram uma dissertação com o título “The Anatomy of a Large-Scale Hypertextual Web Search Engine” (“A anatomia de um mecanismo de pesquisa da Web hipertextual em grande escala”, em tradução livre).<br><br></div><div><br>O paper descrevia, basicamente, as propriedades técnicas de um buscador capaz de rastrear a web inteira e listar as páginas com base em relevância. O documento se tornaria, mais tarde, um dos textos científicos mais baixados de toda a história da internet.<br><br></div><div>&nbsp;<br><br>https://olhardigital.com.br/2018/12/18/tira-duvidas/google-historia-curiosidades-e-tudo-que-voce-precisa-saber-sobre-o-buscador/</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-03 11:54:09 UTC</pubDate>
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         <title>22/11/2022 - O que é Koo, a rede social alternativa ao Twitter</title>
         <author>andressamagnusnox</author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407464043</link>
         <description><![CDATA[<div>https://olhardigital.com.br/2022/11/22/dicas-e-tutoriais/o-que-eh-koo/</div>]]></description>
         <enclosure url="https://olhardigital.com.br/2022/11/22/dicas-e-tutoriais/o-que-eh-koo/" />
         <pubDate>2022-12-03 11:54:17 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>11/2020 PIX</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407464730</link>
         <description><![CDATA[<div><a href="https://www.bcb.gov.br/estabilidadefinanceira/pix">Pix (bcb.gov.br)</a><br><br>Pix é o pagamento instantâneo brasileiro. O meio de pagamento criado pelo Banco Central (BC) em que os recursos são transferidos entre contas em poucos segundos, a qualquer hora ou dia. É prático, rápido e seguro. O Pix pode ser realizado a partir de uma conta corrente, conta poupança ou conta de pagamento pré-paga.<br><br>Lucas Zoehler Baumgart</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-03 11:56:32 UTC</pubDate>
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         <title>01/12/2013 - Twitch: The ESPN Of Video Games</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407465594</link>
         <description><![CDATA[<div>Aluno: Felipe Coelho Machado<br>Fonte: https://www.forbes.com/sites/davidewalt/2013/11/13/the-espn-of-video-games/?sh=4e9c9a13dd79</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-03 11:59:21 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Airton Oliveira</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407465748</link>
         <description><![CDATA[<div>https://www.meioemensagem.com.br/proxxima/pxx-noticias/historia-do-twitter</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.meioemensagem.com.br/proxxima/pxx-noticias/historia-do-twitter" />
         <pubDate>2022-12-03 11:59:50 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>06/2011 - Twitch Por que o Twitch vem sendo umas das plataformas com maior ascensão no Brasil?</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407466926</link>
         <description><![CDATA[<div>Aluna: Giulia Soares Rego dos Santos<br><br>A Twitch é uma plataforma de streaming de vídeos ao vivo que tem como principal nicho o público de jogos eletrônico que inclui transmissões de competições de e-esportes. <br>É operada pela Twitch Interactive que é uma subsidiaária da Amazon. <br>A Twitch surgiu em 2011 como um braço do serviço Justin.tv que também era uma plataforma de streaming volta a assuntos diversos.<br>Em 2014 ela foi adquirida pela Amazon. <br>Hoje tem conta com pessoais de jogadores individuais e programas de entrevistas relacionados a jogos, lives e temas gerais. <br>A plataforma possui16,9 milhões de usuários no Brasil, 140 milhões de usuários ao todo e cerca de 1,86 bilhões de horas assistidas por mês.<br><strong><br>Fonte: https://www.nossomeio.com.br/por-que-o-twitch-vem-sendo-umas-das-plataformas-com-maior-ascensao-no-brasil/</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.nossomeio.com.br/por-que-o-twitch-vem-sendo-umas-das-plataformas-com-maior-ascensao-no-brasil/" />
         <pubDate>2022-12-03 12:03:57 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>21/03/2006 - A história do Twitter</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407468462</link>
         <description><![CDATA[<div>Aluno: Pedro Lumertz<br><br>Em 2004, Evan Williams e Biz Stone eram colegas na Google. Ambos saíram para formar a Odeo, uma empresa de podcast que não estva dando muito certo. Em março de 2006 eles se juntaram a Jack Dorsey para fundar o Twitter, na época apenas como um projeto paralelo da Odeo. A ideia surgiu de Dorsey um brainstorming sobre um serviço de troca de status (como um SMS).<br><br>Ainda sob o nome Status, o cenceito inicial era justamente enviar mensagens curtas pelo celular, em que o usuário receberia algo que eles chamavam de "vibração" no seu bolso. O nome foi alterado logo depois ao pesquisarem significados próximos da ideia: “uma pequena explosão de informações inconsequentes” e “pios de pássaros”... Twitter!<br><br>O protótipo inicial do Twitter era usado apenas internamente na Odeo, e foi lançado publicamente em julho de 2006. Em agosto, os três fundadores e outros membros da Odeo fundaram a Obvious Corporation, que incluía o domínio Twitter.com. O microblog tornou-se uma companhia separada em abril de 2007.<br><br>A explosão do Twitter aconteceu no festival de música e filmes para novos talentos chamado SXSW mais tarde do mesmo ano, que trouxe a tecnologia como foco através de conferências interativas. O festival atraiu muitos criadores e empresários do ramo tecnológico para mostrar suas ideias.<br><br>A propaganda e o sucesso durante o festival foi tão grande que o envio de mensagens diárias foi de uma média de 20 mil para 60 mil durante os dias do evento. Assim, os criadores do Twitter e a ferramenta receberam o prêmio Web Award, concedido pelos organizadores do SXSW, ao qual agradeceram em 140 caracteres.<br><br>Sobre os 140 caracteres: A limitação de caracteres se dá exatamente pelo conceito inicial da ferramenta: mensagens SMS. Além disso, enviar mensagens curtas é o principal foco do serviço e principal difusor de sites encurtadores de URL, como o Bit.ly, Migre.me e outros.<br><br>Sobre o Tending Topics: A adição de buscas de Tending Topics em tempo real foi mais tarde, em abril de 2009, quando ao observar as marcações feitas pelos próprios usuários, a equipe do site resolveu incorporar o que antes era um aplicativo em mais uma ferramenta própria através da compra da empresa responsável pelo mecanismo.<br><br>Em 2010, a plataforma já era um sucesso e estimava-se que o valor do Twitter chegasse a 1 bilhão de dólares. Em 2022 foi adquirido por Elon Musk por mais de 40 bilhões de dólares.<br><br>https://www.tecmundo.com.br/rede-social/3667-a-historia-do-twitter.htm<br><br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.tecmundo.com.br/rede-social/3667-a-historia-do-twitter.htm" />
         <pubDate>2022-12-03 12:08:42 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>2009 - Criação do WhatsApp</title>
         <author>nicolas_ludwig</author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407469182</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Aluno:</strong> Nícolas Savaris Ludwig<br><br><strong>Fonte:</strong> https://sankyo-br.com/blogs/revolucao-do-whatsapp/<br><br>O WhatsApp surgiu como aplicativo em 2009, mas sua fama veio à tona quando teve uma melhoria: o envio de mensagens curtas, utilizado pelo SMS até então. Além de ser fácil de usar, o aplicativo não tem custo.<br><br>Atualmente são mais de 5 bilhões de usuários, sendo mais de 200 milhões só no Brasil. Hoje em dia, é a ferramenta de comunicação móvel mais usada para trabalho, no Brasil.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://sankyo-br.com/blogs/revolucao-do-whatsapp/" />
         <pubDate>2022-12-03 12:10:35 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>1975 - Início da Microsoft</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407471095</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Uma breve história sobre a Microsoft<br><br>Aluno: </strong>Arthur Boeck<strong><br>Fonte: </strong><a href="https://content.dsp.co.uk/a-brief-history-of-microsoft-the-worlds-biggest-software-company#:~:text=Microsoft%20is%20an%20American%20multinational,become%20the%20biggest%20software%20company.">https://content.dsp.co.uk/a-brief-history-of-microsoft-the-worlds-biggest-software-company#:~:text=Microsoft%20is%20an%20American%20multinational,become%20the%20biggest%20software%20company.</a><br><br>A Microsoft é uma multinacional americana de tecnologia e computação, com sua história iniciada em 1975. Formada pelos estudantes de Harvard Bill Gates e Paul Allen, é também uma das empresas de maior valor no mundo.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-12-03 12:16:11 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>30/11/2017 - Binance: Unbanked crypto exchange made $7.5m in profit</title>
         <author>fcm1990</author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407471734</link>
         <description><![CDATA[<div>Aluno: Felipe Coelho Machado<br>Fonte: https://www.techinasia.com/cryptocurrency-exchange-binance</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.techinasia.com/cryptocurrency-exchange-binance" />
         <pubDate>2022-12-03 12:18:06 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>1966 - Eliza - A mãe de todos os bots</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407474459</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Aluno</strong>: Rafael Farias Batista<br><strong>Fonte</strong>:<br>https://sites.google.com/site/inteligenciaartificialist/exemplos-de-ia/eliza<br><br>"Eliza", esse é o nome do programa que pode ser considerado como o primeiro software de processamento de linguagem natural. O programa foi criado por Joseph Weizenbaum, cientista computacional e professor emérito do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT).<br><br>O software planejado para imitar conversas com base em entradas/retornos predefinidos era capaz de identificar cerca de 250 tipos de frases diferentes.<br><br>"Eliza é considerada a mãe de todos os bots, sendo criada para simular uma psicóloga." (Weni.ia, 2018)<br><br>"Eliza falhou no Teste de Turing e, consequentemente, como psicóloga automatizada. Contudo, sua invenção foi um avanço significativo, dando início a diversas experimentações até chegarmos aos chatbots de hoje." (Weni.ia, 2018)<br><br>Hoje, 2022, anos e anos após a invenção da Eliza, temos softwares como o IBM Watson, plataforma de serviços cognitivos da IBM que apoia empresas e negócios em suas prórprias "Elizas".<br><br><strong>Outras fontes</strong>:<br>https://weni.ai/blog/historia-do-chatbot-saiba-como-tudo-comecou/<br>https://hackel.com.br/historia-dos-chatbots/<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-03 12:24:40 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>11/06/2014 - Alibaba: China&#39;s Alibaba expand its operations outside China</title>
         <author>fcm1990</author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407474509</link>
         <description><![CDATA[<div>Aluno: Felipe Coelho Machado<br>Fonte: https://www.bbc.com/news/business-27790367</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.bbc.com/news/business-27790367" />
         <pubDate>2022-12-03 12:24:47 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>[2006] PSN - do console a uma gigantesca plataforma digital</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407478085</link>
         <description><![CDATA[<div>Igor dos Santos Duarte<br><br>A PSN (PlayStation Network) é uma plataforma digital, lançada pela Sony/Playstation em meados<br>de 2006 após o lançamento do Playstation 3.<br>Essa plataforma incluía uma loja digital (PS Store), além de criar uma rede de conexões para adicionar seus amigos e também foi implementado o famoso sistema de troféus que são conquistas relacionadas aos jogos.<br><br>Já em 2010 foi lançado na PSN a PS Plus, serviço de assinatura que disponibiliza jogos gratuitos mensalmente e descontos exclusivos para os assinantes e jogadores de playstation.<br><br>Atualmente em 2022 a Sony lançou um novo Playstation Plus (PS Plus), reformulando o sistema de assinatura,<br>trazendo categorias com opções de valores diferentes e diversos beneficios.<br><br>Fontes:<br>https://www.gamespot.com/articles/playstation-network-platform-detailed/1100-6145981/<br><br>https://blog.playstation.com/2010/06/16/playstation-plus-coming-soon/</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-03 12:32:15 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Amazon GO</title>
         <author>johnsonrafael</author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407480644</link>
         <description><![CDATA[<div>Amazon Go oferece um modelo de negócio inovador que alia agilidade e conveniência na experiência de compra. Eu posso traçar um paralelo com as lojas autônomas presentes no Brasil. No condomínio onde eu moro existe uma loja da empresa Gelb que oferece produtos variados a preços competitivos.&nbsp;<br><br>Jonhson Rafael</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.thecasesolutions.com/amazon-go-venturing-into-traditional-retail-174384" />
         <pubDate>2022-12-03 12:39:21 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>2006 O surgimento do Spotify</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Fernando Schneider Leandro<br>Em meio ao sucesso da pirataria de Pirate Bay e uma crise no setor da música, surge uma startup revolucionária focada na experiência do cliente, surge Spotify.<br>https://www.voitto.com.br/blog/artigo/spotify</div>]]></description>
         <enclosure url="https://logosmarcas.net/wp-content/uploads/2020/09/Spotify-Logo.png" />
         <pubDate>2022-12-03 13:00:42 UTC</pubDate>
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         <title>2007 - Dropbox</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Por: <strong>Felipe Junges</strong><br><br>O Dropbox permite que o usuário facilmente armazene arquivos de forma segura, na nuvem. O primeiro grande diferencial que eu senti ao começar a usar, foi salvar os arquivos diretamenta em uma pasta, que será sincronizada, não necessitando, por exemplo, o trabalho manual de fazer uploads de arquivos por FTP.<br><br>Os arquivos podem ser compartilhados entre os PCs do usuário, web, mobile, etc. Além disso, pode ser compartilhado com outros usuários a partir de links públicos.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.tudocelular.com/curiosidade/noticias/n38371/ideia-simples---como-o-dropbox-nasceu.html" />
         <pubDate>2022-12-03 13:09:59 UTC</pubDate>
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         <title>Facebook - Metaverso (Universo Virtual)</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>Aluno:</strong> Anderson Luan Souza Rodrigues<strong><br><br>Metaverso </strong>é um universo virtual que busca reproduzir a realidade usando tecnologias como realidade virtual, realidade aumentada e internet. Nesse espaço virtual coletivo, é possível criar um avatar, conversar com pessoas, jogar, comprar itens virtuais, entre muitas outras possibilidades.<br><br></div><div>A ideia é unir o real e o virtual, trazendo novas possibilidades para os usuários interagirem online. Para isso, é preciso usar dispositivos como óculos de realidade virtual, por exemplo, que ficam posicionados em frente aos olhos permitindo acessar o ambiente.&nbsp;<br><br>É importante destacar que o conceito de Metaverso foi criado em 1992 mas ganhou popularidade com o Facebook (Meta) em 2021 com maiores investimentos na área.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://resultadosdigitais.com.br/marketing/metaverso/" />
         <pubDate>2022-12-03 13:48:13 UTC</pubDate>
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         <title>24/06/2015 - Telegram Bots Release - Camila Canali Schmitz</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>https://telegram.org/blog/bot-revolution<br><br>Telegram faz o lançamento BOT APIs e plataforma, que permite fácil criação de bots e revolucionam o mercado com essa funcionalidade</div>]]></description>
         <enclosure url="https://telegram.org/blog/bot-revolution" />
         <pubDate>2022-12-03 14:50:01 UTC</pubDate>
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         <title>O Design Thinking na criação de produtos digitais</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Joel Tassinari <br><br>Produtos digitais são soluções inovadoras para problemas que podem ser complexos e mal definidos. A criação desses produtos exige um constante aprimoramento para chegar a um resultado útil, confiável e desejável.</div><div><br><br></div><div>O design thinking traz um entendimento mais profundo e realista sobre o problema antes de partir para a solução em si, que é o produto digital. Isso aumenta as chances de desenvolver uma solução inovadora e prototipar ideias o mais cedo possível, tendo feedbacks relevantes e que realmente vão agregar ao produto.</div><div><br><br></div><div>Com o design thinking, você deixa de construir produtos inadequados ao uso, que não são necessários ao usuário ou que foram mal desenvolvidos e passa a criar soluções que realmente são capazes de ajudar o usuário.</div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://vibryt.com.br/post?permalink=design-thinking-e-produtos-digitais-uma-relacao-necessaria#:~:text=O%20design%20thinking%20traz%20um,realmente%20v%C3%A3o%20agregar%20ao%20produto." />
         <pubDate>2022-12-03 17:34:54 UTC</pubDate>
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         <title>2010 - Hotmart</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Aluno: Rafael W Monteiro<br><br>A Hotmart é um plataforma de ensino à distância.&nbsp;<br><br></div><div>São mais de mais de 150 mil produtos cadastrados, 5 milhões de alunos e vendas realizadas para mais de 188 países<br><br></div><div>A Hotmart oferece de forma simples e prática um espaço para quem deseja criar ou divulgar um produto digital. Possibilitando que qualquer um possa ensinar o que têm de melhor para o mundo inteiro.&nbsp;</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://endeavor.org.br/historia-de-empreendedores/conheca-a-plataforma-que-inflamou-um-novo-mercado-de-produtores-digitais-no-brasil/" />
         <pubDate>2022-12-03 22:16:53 UTC</pubDate>
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         <title>1998: Fundação do Paypal</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>Aluno: Filipe Franco</strong><br><br>O Paypal, fundado por Max Levchin e Peter Thiel foi o precursor dos meio de pagamentos digitais de hoje em dia. Por isso seu lançamento foi considerado um marco no ecossistema de inovação. Sendo até hoje em dia uma das principais empresas deste segmento de fintech.<br><br>https://canaltech.com.br/mercado/paypal-20-anos-conheca-a-historia-da-empresa-de-pagamentos-online-128861/<br><br>https://cws.digital/insights/primeira-fintech-do-mundo-paypal-se-prepara-para-o-futuro/</div>]]></description>
         <enclosure url="https://canaltech.com.br/mercado/paypal-20-anos-conheca-a-historia-da-empresa-de-pagamentos-online-128861/" />
         <pubDate>2022-12-03 23:15:20 UTC</pubDate>
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         <title>Lean Inception - Como alinhar pesssoas e construir o produto certo.                                           Luciano Veronese Monteiro</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2407722644</link>
         <description><![CDATA[<div>Ter um bom começo é essencial para alcançar qualquer objetivo.&nbsp;<br>No mundo dos produtos digitais isso pode estar relacionado ao processo adotado para definir o que o softwares vai fazer pelos e para os seus usuários. A Lean Inception fornece uma estrutura voltada para este processos em uma agenda de 5 dias que tem ajudado empresas e designers de produtos digitais a terem ótimos resultados em projetos ágeis de desenvolvimento de sistemas de software. Vale conferir esse resumo apresentado pelo Caroli, o mentor e evangelizador de métodos ágeis.&nbsp; &nbsp;<br>Luciano Veronese Monteiro</div>]]></description>
         <enclosure url="https://martinfowler.com/articles/lean-inception/" />
         <pubDate>2022-12-03 23:23:14 UTC</pubDate>
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         <title>Google adquire Waze (2013)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/josianebrietzke/qyvtawaupyvgin2a/wish/2409981334</link>
         <description><![CDATA[<div>O aplicativo Wa foi um dos pioneiros em navegação. Foi fundado em Israel em 2006, fez muito sucesso e em 2013 o Google o adquiriu. O aplicativo está presente em mais de 50 idiomas, com alcance de mais de 130 milhões de usuários por mês no mundo.<br><br>O aplicativo tem foco em crowdsource para projetar as melhores rotas de navegação.<br><br>Att. Bruno Adam Alves</div>]]></description>
         <enclosure url="https://medium.com/waze/a-living-history-of-the-waze-map-bec8da549659" />
         <pubDate>2022-12-06 01:38:49 UTC</pubDate>
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