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      <title>REALIDADE VIRTUAL E CENOGRAFIA by Júlia Andrade</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-10-03 16:39:13 UTC</pubDate>
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         <title>A Realidade Virtual </title>
         <author>arqandradejulia</author>
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         <description><![CDATA[<div>A realidade virtual (VR) é quando usamos a tecnologia para promover uma experiência única no usuário: a pessoa está no ambiente real e, por meio de um sistema computacional, é possível se inserir dentro de um ambiente paralelo. Por meio de efeitos visuais e sonoros, ela simula outro ambiente com a interação do usuário.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-10-04 02:51:37 UTC</pubDate>
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         <title>Exposição Immersive Van Gogh Exhibit</title>
         <author>arqandradejulia</author>
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         <description><![CDATA[<div>Um grande exemplo da relação da Realidade Virtual com a Cenografia é a exposição Immersive Van Gogh Exhibit encantou a sociedade com projeções digitais em 360º das pinturas de Van Gogh, oferecendo uma experiência moderna e tecnológica diferente do tradicional. A exposição causou a sensação dos participantes estarem dentro das obras do famoso artista, permitindo uma sensação sofisticada e repleta de histórias da arte.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-10-04 02:55:35 UTC</pubDate>
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         <title>O projeto Cenográfico </title>
         <author>arqandradejulia</author>
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         <description><![CDATA[<div>O projeto cenográfico deve se preocupar com a iluminação, acústica, elementos de palco entre outros, e de como eles serão percebidos pelo público por diferentes ângulos de visão e posições na plateia.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-10-04 02:58:46 UTC</pubDate>
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         <title>Realidade Virtual + Cenografia</title>
         <author>arqandradejulia</author>
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         <description><![CDATA[<div>Como vimos anteriormente, um&nbsp;dos objetivos da Realidade Virtual consiste em proporcionar ambientes, conhecidos como ambientes virtuais ou mundos virtuais, nos quais os usuários podem interagir com objetos ou indivíduos. A possibilidade de interação com o ambiente constitui uma característica marcante de um Ambiente Virtual. A extensão deste conceito permite a demonstração e a discussão do projeto de um ângulo inusitado: do interior do projeto. Um teatro ou auditório pode ser percorrido por diferentes especialistas, proporcionando discussões sobre o campo visual, iluminação, acústica e outros, tanto do campo de visão da plateia, onde posições aleatórias podem ser experimentadas, sob o ângulo do palco e da administração.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-10-04 02:59:37 UTC</pubDate>
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         <title>Tipos de cenários</title>
         <author>arqandradejulia</author>
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         <description><![CDATA[<div><br></div><div>Uma estrutura cenográfica tem diferentes peculiaridades que funcionam como modelos dentro de cada gênero. O estilo vai depender da visão do diretor, do espaço físico e do orçamento.</div><div><br>Podemos dividir os cenários em cinco categorias básicas:<br><br><strong>1.&nbsp; &nbsp; Neutro</strong><br>Cenário sem nenhuma profundidade com fundo neutro, em geral na cor azul ou preta, construído com pano, rotunda ou ciclorama. Utilizado em programas de debates políticos e para pronunciamentos e comunicados oficiais. Esse tipo de cenário custa pouco, é fácil de montar e dá destaque à pessoa que está no foco.</div><div><br></div><div><strong>2. Reprodução</strong><br>Cenário que reproduz um lugar exatamente como ele é. É o mais caro de ser montado, pois requer muitos detalhes e precisão para parecer real em diferentes ângulos de câmera. Às vezes, são construídas ruas inteiras, diversos cômodos de uma casa e até mesmo cidades cenográficas. É normalmente usado em novelas.</div><div><br></div><div><strong>3. Representativo</strong><br>É aquele que representa e dá apoio ao programa. Programas educativos e jornalísticos usam esse tipo de cenário. Um programa jornalístico, por exemplo, pode mostrar o apresentador em primeiro plano com a redação atrás ou uma imagem da notícia em chromakey .<br>Programas de esportes, de concursos e de jogos também utilizam esse recurso.</div><div><br></div><div><strong>4. Simbólico</strong><br>É aquele que sugere um lugar sem incluir todos os detalhes. Por exemplo, a smbra de barras projetadas atrás de uma pessoa sugere que ela está em uma cela; um vitral ao fundo, que ela está em uma igreja.<br><br></div><div><strong>5. Fantasia ou futurista</strong><br>Tipo de cenário abstrato e estilizado, às vezes deliberadamente, com a realidade distorcida.&nbsp; Normalmente é um cenário virtual gerado por computador.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-10-04 03:17:57 UTC</pubDate>
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         <title>Realidade Aumentada</title>
         <author>arqandradejulia</author>
         <link>https://padlet.com/arqandradejulia/qxvwviyfoar032m6/wish/2324926698</link>
         <description><![CDATA[<div>Com a utilização dos recursos de Realidade Aumentada, as pessoas podem presenciar experiências mais elaboradas com a evocação de climas e tensões que são proporcionadas pela ocupação simbólica e virtual dos espaços preenchidos de sentidos (ZAMBIASI, 2010, p. 5). A realidade aumentada é uma grande aliada para expandir as sensações em espetáculos, como em shows, cinemas, televisões, apresentações de dança e musicais. Porém, especialmente para o teatro, onde há a forte presença do ator, a realidade aumentada entra como uma ferramenta de amplitude ao permitir a comunicação entre os personagens do mundo real com seres e objetos do mundo virtual, possibilitando a interação e hibridização dos ambientes. Fornece aos espectadores vívidas sensações através dessa nova linguagem cheia de significados e sentidos. Como não é a intensão substituir o ator, a realidade aumentada ao criar novos elementos virtuais visa uma expansão das capacidades de interação e linguagem do ator. Interação que pode ser estendida ao público dependendo do potencial do software e hardware utilizados. As possibilidades de sua utilização são inúmeras e procuram cada vez mais trazer inovação para as artes.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-10-04 03:25:24 UTC</pubDate>
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         <author>arqandradejulia</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2022-10-04 03:29:30 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>arqandradejulia</author>
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