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      <title>Actividades para curso Flipped Classroom del INTEF by Francisca Sánchez</title>
      <link>https://padlet.com/paquiccss/qrczgawyn0ml</link>
      <description>Recopilación de las actividades realizadas en Padlet para el curso del INTEF sobre Flipped Classroom.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-03-31 12:34:25 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2018-04-30 18:37:03 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
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         <title>Francisca Sánchez Martín-Sauceda</title>
         <author>paquiccss</author>
         <link>https://padlet.com/paquiccss/qrczgawyn0ml/wish/247594013</link>
         <description><![CDATA[<div>GRUPO C<br><strong><mark>ACTIVIDAD TRADICIONAL</mark></strong></div><div><br></div><div>En Historia del Arte, 2º de Bachillerato, normalmente me basaba en una exposición de los contenidos, usando como soporte una presentación digital con imágenes.&nbsp;</div><div><br></div><div>Intercalaba la exposición magistral con preguntas dirigidas a que el alumnado analizara las imágenes que observaba y llegara a establecer las características principales de un estilo artístico o de la obra de un determinado autor. En este caso, Velázquez.</div><div><br></div><div>La tarea tradicional se basaba en un análisis histórico-artístico de dos de las obras del autor.</div><div><br></div><div>Según la taxonomía de Bloom, estaríamos en los niveles de:</div><div><br></div><ul><li>Recordar: Buscar características comunes a la obra de un autor y listarlas.</li><li>Comprender: Explicar esas características y resumir esos contenidos.</li><li>Aplicar/Analizar: Al analizar una obra de arte se clasifica en función de las características observadas, y se infiere información no contenida a partir de la sí observable.</li></ul><div><br></div><div><strong><mark>ACTIVIDAD REDISEÑADA</mark></strong></div><div><br></div><div>Se pretende subir al nivel de la creación. Para ello rediseñamos todo el proceso:</div><div><br></div><ul><li>Visualización en casa de un video sobre la figura de Velázquez de ArteHistoria.&nbsp;</li></ul><div><br></div><div><a href="https://www.youtube.com/watch?v=2mPoVkNlsWo">https://www.youtube.com/watch?v=2mPoVkNlsWo</a></div><div><br></div><ul><li>Realización tras la visualización en casa de un cuestionario (a través de Google Form) para comprobar que se ha comprendido el video. &nbsp; (RECORDAR-COMPRENDER)</li></ul><div><br></div><div>En clase. “Primera sesión”</div><ol><li>Revisión del cuestionario.</li><li>Presentación de la tarea:&nbsp; Línea del tiempo con la vida y obra de Velázquez.&nbsp;</li></ol><div><br></div><div>Se realizará una línea del tiempo con herramientas digitales donde se recojan los principales hitos de la vida de Velázquez, así como sus principales obras., con análisis histórico-artístico realizado por los propios estudiantes en vídeo (máximo 1:30 por obra).&nbsp;</div><ul><li>Las herramientas digitales que se pueden utilizar son:</li></ul><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;+ Tiki-toki&nbsp; <a href="https://www.tiki-toki.com">https://www.tiki-toki.com</a></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;+ Timeline&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.readwritethink.org/files/resources/interactives/timeline_2/">http://www.readwritethink.org/files/resources/interactives/timeline_2/</a></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;+ Timeline 3D (aplicación para IOS)</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;+ Sutori&nbsp; <a href="https://www.sutori.com">https://www.sutori.com</a></div><div><br></div><div>Todas permiten realizar líneas de tiempo interactivas y la posibilidad de insertar vídeos, imágenes, comentarios…</div><div><br></div><div>3. Agrupamientos. Grupos de 4. Cada grupo debe, con ayuda del libro de texto, del vídeo visualizado previo a la sesión y una serie de enlaces, seleccionar mediante consenso las 8 obras más representativas de cada etapa de la obra de Velázquez. (COMPRENDER-APLICAR-ANALIZAR)</div><div><br></div><div><a href="https://www.museodelprado.es/aprende/enciclopedia/voz/velazquez-diego-rodriguez-de-silva-y/264aa37c-c2ac-4690-9b7d-b9eccb5978e9">https://www.museodelprado.es/aprende/enciclopedia/voz/velazquez-diego-rodriguez-de-silva-y/264aa37c-c2ac-4690-9b7d-b9eccb5978e9</a></div><div><a href="http://www.iaph.es/sys/productos/Velazquez/velazquezSevilla/biografia.html">http://www.iaph.es/sys/productos/Velazquez/velazquezSevilla/biografia.html</a></div><div><br></div><div><a href="https://www.artehistoria.com/es/personaje/velazquez-rodriguez-de-silva-velazquez">https://www.artehistoria.com/es/personaje/velazquez-rodriguez-de-silva-velazquez</a></div><div><br></div><div><br></div><div>Continuarán la tarea en casa. Para trabajar de manera colaborativa en casa, pueden utilizar Evernote y/o Drive.</div><div><br></div><div>Los últimos 10 minutos de la sesión se utilizarán para diseñar una Rúbrica entre todos (EVALUAR)</div><div><br></div><div>“Segunda-Tercera sesión”</div><ol><li>Seleccionadas las obras (EVALUAR), se reparte en el grupo quién se encargará de realizar el comentario de cada obra y de establecer unos criterios comunes en su análisis y estrategias a seguir para evitar la información repetitiva.&nbsp;</li><li>Realización de guión para la elaboración del vídeo de análisis de la obra de arte (CREAR-ANALIZAR-APLICAR)). Varias son las posibilidades:</li></ol><div>	+ Screencast. Usando una presentación que le permita analizar detalles de la obra.</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; + Grabación del alumno usando presentación de fondo (mediante Chroma). Una aplicación puede ser TouchCast (Para iOS) o Chroma Camera (para Android)</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Siempre se escucharán las propuestas del alumnado, pues la creatividad forma parte del proceso de aprendizaje.&nbsp;</div><div><br></div><div>Durante las dos sesiones el profesor/a guiará la tarea, resolverá dudas, revisará guiones….</div><div><br></div><div><br></div><div>Deberán finalizar en casa la tarea.</div><div><br></div><div>“Cuarta sesión”: Presentación en clase de las líneas del tiempo y coevaluación en base a una rúbrica (Corubrics)</div><div><br></div><div>Se han entrecomillado el orden de las sesiones porque se dedicará una sesión por semana, para dar tiempo a avanzar en casa, que surjan dudas, poder resolverlas, corregir….</div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-03-31 12:35:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/paquiccss/qrczgawyn0ml/wish/247594013</guid>
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         <title>Francisca Sánchez Martín-Sauceda</title>
         <author>paquiccss</author>
         <link>https://padlet.com/paquiccss/qrczgawyn0ml/wish/247594037</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Grupo C<br>Curso: </strong>4º ESO<strong><br>Materia:</strong> Geografía e Historia<br><br><strong>PREGUNTA GUÍA:<br></strong>¿Te has fijado en el nombre de las calles del barrio? ¿Qué vinculación tienen con Velázquez las de un determinado sector del barrio? ¿Sabes a qué deben su nombre?<br><br>Se busca la relación con el entorno y dar a conocer el propio barrio.<br><br><strong>PRODUCTO FINAL:<br>-</strong> La idea es crear un código QR y aura que lleve a información sobre Velázquez, su vinculación con Sevilla y su obra (una parte del callejero del barrio recibe su nombre de obras de Velázquez).<br>La información "aumentada" estará en formato vídeo y documento.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-03-31 12:35:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/paquiccss/qrczgawyn0ml/wish/247594037</guid>
      </item>
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         <title>Francisca Sánchez Martín-Sauceda. Grupo C</title>
         <author>paquiccss</author>
         <link>https://padlet.com/paquiccss/qrczgawyn0ml/wish/247594056</link>
         <description><![CDATA[<div>Muchos de los problemas, así como posibles soluciones ya están planteados, por lo que resulta difícil no repetir....<br><br><strong><mark>Posible problema:</mark></strong><br>En Bachillerato, el principal problema que se puede plantear es la reticencia de familias y alumnado a un cambio, que parece no compatible con la preparación para las pruebas de acceso a la universidad.<br><br><strong><mark>Solución propuesta:<br></mark></strong>Reunión previa con familias y en clase con el alumnado, incidiendo en las ventajas que supone el Flipped Learning para adaptarse a los diferentes ritmos de aprendizaje. Presentarles resultados en otros centros donde el Flipped Learning está presente. Dejar claro que se trabajarán los mismos contenidos y se harán prácticas relacionadas con la prueba de acceso a la universidad.<br><mark><br>Otros posibles problemas:<br></mark>El alumnado no revisa el material en casa, justificándose en la falta de conectividad.<br><mark>Posibles soluciones<br></mark>Facilitar el material en un formato que no necesite conexión en casa. Colgar el material con suficiente antelación (al menos una semana) para que de tiempo a buscar alternativas (visitar biblioteca, en el centro...). Comenzar la clase con la visualización del video o material, como repaso. Comenzar la clase con un breve cuestionario (la gamificación puede ser un arma a nuestro favor, y Kahoot! es una aplicación útil para ello)...</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-03-31 12:36:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/paquiccss/qrczgawyn0ml/wish/247594056</guid>
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         <title>Francisca Sánchez Martín-Sauceda</title>
         <author>paquiccss</author>
         <link>https://padlet.com/paquiccss/qrczgawyn0ml/wish/256657951</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>GRUPO: C</strong></div><div><strong>CURSO:</strong> 1ºESO</div><div><strong>ASIGNATURA: </strong>Geografía.</div><div><strong>Descripción del proyecto:</strong></div><div>Una de las unidades en Geografía de 1º de ESO está dedicada al estudio de los problemas medioambientales, centrándose posteriormente en el entorno más cercano. Además, el desarrollo sostenible y la educación medioambiental es uno de los temas transversales. Por ello, y buscando sobre todo que el alumnado asuma su responsabilidad como ciudadano y un papel activo en la defensa del medio ambiente se plantea este proyecto: la realización de una campaña de protección del medio ambiente. El título del proyecto: “Los pequeños gestos suman”, pues en esa campaña deben centrarse en acciones que ellos puedan asumir. Esta campaña se difundirá a través de la página web del centro, blog del aula, visita a otras aulas y a aulas de los centros adscritos de primaria, donde tras proyectar su “artefacto”   explicarán su contenidos.</div><div><br></div><div><strong>Artefacto generado:</strong></div><ol><li>Campaña de concienciación y promoción de acciones para contribuir a la conservación del medio ambiente. No nos centraremos en un solo artefacto TIC, como una forma de atender a la diversidad y a las diferentes motivaciones e intereses del alumnado.</li></ol><div>Posibilidades dentro de la campaña:</div><ol><li>Cómic digital.</li><li>Vídeos publicitarios.</li><li>Carteles (digitales).</li></ol><div><br></div><div><strong>Herramientas TICs:<br></strong>Vídeos publicitarios. Cualquier teléfono móvil dispone de grabador. Para la edición:</div><div>     - iMovie: <a href="https://www.apple.com/es/imovie/">https://www.apple.com/es/imovie/</a>   (Mac)</div><div>     - Filmora: <a href="https://filmora.wondershare.es/editor-de-video/">https://filmora.wondershare.es/editor-de-video/</a>  (Windows)</div><div>     - Open Movie Editor: <a href="http://www.openmovieeditor.org/">http://www.openmovieeditor.org/</a> (Linux)<br><br>Para el alumnado que quiera utilizar Chrome:<br>- TouchCast: <a href="https://www.touchcast.com">https://www.touchcast.com</a><br>Cómic digital:</div><ul><li>Pixton: <a href="https://www.pixton.com/es/my-home">https://www.pixton.com/es/my-home</a>  (Permite una semana de prueba gratuita)</li><li>Stripgenerator: <a href="http://stripgenerator.com/strip/create/">http://stripgenerator.com/strip/create/</a></li></ul><div>Carteles:</div><ul><li>Canvas: <a href="https://www.canva.com/es_es/crear/posters/">https://www.canva.com/es_es/crear/posters/</a></li></ul><div><br></div><div><strong>Nivel SAMR en que se circunscribiría: </strong>Dependiendo de la creatividad del alumnado y su implicación en la tarea, se estaría moviendo en el nivel de modificación o en el de redefinición.</div><div>Modificación: A través de aplicaciones sencillas nuestros alumnos pueden crear nuevos contenidos y presentar la información integrando distintas tecnologías. La creación de un vídeo exponiendo brevemente formas de contribuir a la conservación del medio ambiente o en el cómic es para mí un ejemplo de este estadio. </div><div>Redefinición: Se van a generar nuevos ambientes de aprendizaje, van a generar material audiovisual de creatividad, buscando mensajes impactantes que han precisado de una investigación para poner en relación cada acción con su efecto. No solo eso, sino que se va a difundir y va a servir como campaña en colegios adscritos y fuera del centro, a través de la web o el blog, e incluso redes sociales, como twitter (al que la página web del centro está vinculado).</div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-30 18:37:03 UTC</pubDate>
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