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      <title>Actividad de recuperacion. by </title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-08-06 05:09:56 UTC</pubDate>
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         <title>Semana 10 Entender la realidad digita</title>
         <author>015895</author>
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         <description><![CDATA[<div>&nbsp;Un ordenador es dual. Es físico y es lógico. En parte es físico. También lo podemos tocar. Podemos sentir cómo se calienta y escuchar el ventilador cuando se activa.&nbsp;<br>&nbsp;Las raíces de la disrupción digital&nbsp;<br>&nbsp;Las inmensas posibilidades de lo digital, su capacidad transformadora, nacen en última instancia de las sencillas características que acabamos de repasar, unas características que, aunque sencillas a primera vista, son de una enorme potencia.&nbsp;<br>&nbsp;Ya vimos al hablar del software cómo las máquinas digitales, por ejemplo un ordenador personal, pueden cambiar completamente su comportamiento según la lógica que estemos aplicando o los datos que estemos utilizando.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-06 05:17:43 UTC</pubDate>
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         <title>Semana 11 Realidades digitales</title>
         <author>015895</author>
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         <description><![CDATA[<div>&nbsp;Lo digital no es el futuro o, más bien, no es solo el futuro. También es el presente. Un presente que conforma nuestros negocios, nuestra sociedad y nuestras vidas.&nbsp;<br>&nbsp;Desde el punto de vista físico, una red de telecomunicaciones está constituida por equipos de red (routers, tarjetas, servidores, etc.) unidos por unos cables, normalmente de cobre o fibra.&nbsp;<br>&nbsp;Los sistemas de información son un conjunto de hardware y software que proporcionan una funcionalidad, una solución.&nbsp;<br>&nbsp;Las bases de datos o, los Sistemas de Gestión de Bases de Datos (SGBD), son un tipo de software especial que se centra en el almacenamiento y recuperación de datos.&nbsp;<br>&nbsp;El foco en los procesos de negocio y su automatización se deriva de la confluencia de dos importantes tendencias, una de negocio y otra técnica. La primera tendencia, la de negocio, tiene que ver con un foco en la gestión de los procesos de negocio como una importantísima entidad de gestión.&nbsp;<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-06 05:30:48 UTC</pubDate>
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         <title>Semana 12 tendencias digitales</title>
         <author>015895</author>
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         <description><![CDATA[<div>&nbsp;El mundo digital está en continuo movimiento, en constante evolución. Las tecnologías que hoy consideramos disruptivas, mañana pueden haber madurado y ser de uso común, o bien haber fracasado y desaparecido de nuestro mapa de opciones.&nbsp;<br>&nbsp;El cloud computing (computación en la nube) es quizá la tecnología más madura, y no sería incorrecto del todo haberla incluido entre las realidades digitales.&nbsp;<br>&nbsp;El modelo de computación en la nube utiliza como tecnologías básicas las ya mencionadas al hablar de sistemas de información, bases de datos e Internet. Se podría montar una computación en la nube solo con eso, pero lo cierto es que, para que sea eficiente y práctico, el cloud computing se apoya en las tecnologías que se denominan virtualización.&nbsp;<br>&nbsp;¿Qué es la virtualización?&nbsp;<br>Dicho de forma muy sencilla, la virtualización es una tecnología que nos abstrae de la realidad física de las máquinas en que se ejecuta el software.&nbsp;<br>&nbsp;Podríamos definir big data como una tecnología (o conjunto de tecnologías) que permite la recolección, integración y análisis de grandes cantidades de datos y la obtención de conclusiones (habitualmente denominadas insights) a partir de esos datos.&nbsp;<br>&nbsp;El campo de la inteligencia artificial es, a un tiempo, uno de los más atractivos y también de los más confusos con que nos encontramos en el panorama tecnológico actual.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-06 05:41:28 UTC</pubDate>
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         <title>Semana 13 Recursos digitales para la innovación universitaria</title>
         <author>015895</author>
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         <description><![CDATA[<div>&nbsp;“Las herramientas digitales son todos los recursos de software (algunos incluyen en su definición al hardware que contiene este software) presentes en computadoras y dispositivos relacionados, que permite realizar o facilitar todo tipo de actividades ”.&nbsp;<br>&nbsp;Los medios tecnológicos constituyen canales comunicativos por excelencia para encuentros o diálogos educativos, de carácter didáctico cuando se generan entre el profesor y participantes, y de carácter social e interactivos cuando se desarrolla entre los participantes.&nbsp;<br>&nbsp;Existen diversas herramientas tecnológicas en la web, que los profesores pueden incorporar en las prácticas educativas, para el trabajo colaborativo. Los medios y recursos tecnológicos son elementos importantes que pueden fortalecer la acción pedagógica a favor de los participantes para fomentar la participación, comunicación y el aprendizaje colaborativo.&nbsp;<br>&nbsp;Un blog es un sitio web propio, creado por uno o varios autores donde periódicamente publican y comparten con otros usuarios de la red una serie de artículos, también llamados entradas o posts ” .&nbsp;<br>&nbsp;El Wiki forma parte de las Tecnologías de la Información y la Comunicación. Esta herramienta ha tenido gran aceptación en el campo educativo. En Wiki se puede editar y producir, al igual que compartir artículos, textos y socializar la información.&nbsp;<br>&nbsp;Los murales digitales son herramientas tecnológicas que pueden convertirse en estrategias didácticas para que los profesores puedan reforzar aprendizajes desarrollados en el aula de clases.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-06 05:49:04 UTC</pubDate>
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         <title>Semana 14 Slow technology</title>
         <author>015895</author>
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         <description><![CDATA[<div>&nbsp;El movimiento de tecnología lenta es un movimiento destinado a frenar algunos de los efectos dañinos de las tecnologías excesivas en la vida humana, principalmente a través de la promoción de interacciones más lentas o menos extremas con ciertas tecnologías.&nbsp;<br>&nbsp;Uno de los elementos más conocidos del movimiento lento es el movimiento lento de los alimentos, que promueve una adquisición, preparación y consumo de alimentos más reflexivos y deliberados.&nbsp;<br>&nbsp;Esta descripción se centra en cómo la tecnología lenta tiene como objetivo cambiar la prioridad del uso optimizado al uso moderado de la tecnología.&nbsp;<br>&nbsp;Aquellos que están interesados en el movimiento lento de la tecnología, en última instancia, buscan evaluar cómo los usuarios de la tecnología pueden reconocer sus propios intereses en un mundo altamente digitalizado.&nbsp;<br>&nbsp;Adicción al internet&nbsp;<br>Es posible que hayan llegado a sus oídos expresiones como FOMO (fear of missing out o miedo a perderse algo), digital detox (desintoxicación digital) o slow technology (filosofía de la desconexión). La sociedad posindustrial está remodelando sus fundamentos en torno al mundo digital.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-06 06:03:12 UTC</pubDate>
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