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      <title>LA GAMIFICACIÓN by GABRIELA NATALY MARTINEZ RUEDA</title>
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      <description>Hecho con ♥</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2019-07-06 21:16:33 UTC</pubDate>
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         <title>LA GAMIFICACIÓN EN LA CLASE</title>
         <author>gabrielanat_martinez</author>
         <link>https://padlet.com/gabrielanat_martinez/qf71lo1syzbk/wish/370390369</link>
         <description><![CDATA[<div>Es el empleo de elementos y del pensamiento del juego en contextos de no juego </div>]]></description>
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         <pubDate>2019-07-06 21:17:44 UTC</pubDate>
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         <title>CUESTIONES A TOMAR EN CUENTA</title>
         <author>gabrielanat_martinez</author>
         <link>https://padlet.com/gabrielanat_martinez/qf71lo1syzbk/wish/370390534</link>
         <description><![CDATA[<div>1. La escuela ha sido desde siempre un lugar en el que el juego ha estado presente, un espacio también importante para lo lúdico como herramienta didáctica.<br>2. Gamificar una actividad no solo significa jugar. </div>]]></description>
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         <pubDate>2019-07-06 21:22:41 UTC</pubDate>
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         <title>GAMIFICACIÓN</title>
         <author>gabrielanat_martinez</author>
         <link>https://padlet.com/gabrielanat_martinez/qf71lo1syzbk/wish/370390762</link>
         <description><![CDATA[<div>Técnica que el profesor emplea en el diseño de una actividad de aprendizaje (sea analógica o digital) introduciendo elementos del juego (insignias, límite de tiempo, puntaciones, dados, etc.) y su pensamiento (retos, competición, etc.) con el fin de enriquecer esa experiencia de aprendizaje, dirigir y/o modificar el comportamiento de los alumnos en el aula. </div>]]></description>
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         <pubDate>2019-07-06 21:28:40 UTC</pubDate>
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         <title>¿Por qué decidirse por gamificar una actividad de aprendizaje?</title>
         <author>gabrielanat_martinez</author>
         <link>https://padlet.com/gabrielanat_martinez/qf71lo1syzbk/wish/370390901</link>
         <description><![CDATA[<div>A través del uso de ciertos elementos presentes en los juegos, los jugadores incrementan su tiempo de dedicación y se implican mucho más en la realización de una determinada actividad. </div>]]></description>
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         <pubDate>2019-07-06 21:33:53 UTC</pubDate>
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         <title>GAMIFICACIÓN</title>
         <author>gabrielanat_martinez</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2019-07-06 21:42:41 UTC</pubDate>
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