<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Programowanie by oppdh student1</title>
      <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie</link>
      <description>Jadwiga Roguska OPP Dom Harcerza</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-03-31 11:16:26 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-12-01 12:59:57 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url>https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/5a746827c26b090f202192435ea3e755/JagodaRoguska.png</url>
      </image>
      <item>
         <title>1. Rozpoczynamy programowanie gry 3D</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/484128794</link>
         <description><![CDATA[<pre>1. Stwórz nowy projekt Unity 3D 
2. Zaimportuj do niego pakiet <strong>PrzykladowyModelSwiata3D.unitypackage</strong> 
pobrany z dysku Google. Tam znajdziesz scenę o nazwie <strong>poziom1 </strong>która zawiera przykładową mapę
3. Stwórz nową scenę o nazwie <strong>poziom2</strong>.</pre><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-03-31 11:19:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/484128794</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2. Mapa gry</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/484133648</link>
         <description><![CDATA[<pre>1. Na nowej scenie zbuduj własną mapę gry zawierającą 
a. podłoże z prostopadłościanu, 
b. trójwymiarowe 
budynki(cube), 
c. drzewa(sphere+cylinder lub cubes aby uzyskać drzewo typu minecraft), 
d. mury z pojedynczych cegieł,  
e. stanowiska obronne (korpus+lufa).
<strong><mark>Wszystkie niezbędne elementy znajdziesz w menu GameObject/3D Object/Cube, Sphere, itd.</mark></strong></pre><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-03-31 11:22:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/484133648</guid>
      </item>
      <item>
         <title>3. Kolory</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/484205635</link>
         <description><![CDATA[<div>Pokoloruj stworzone obiekty<br>1. najpierw utwórz folder Materialy<br>2. w folderze Materialy stwórz nowy materiał <mark>menu Assets/Create/Material</mark><br>3. w Inspektorze zmień kolor materiału, ewentualnie poeksperymentuj z innymi ustawieniami<br>4. przypisz nowy materiał danemu obiektowi przeciągając myszą materiał na obiekt na scenie</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-03-31 12:07:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/484205635</guid>
      </item>
      <item>
         <title>4. Prefaby</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/484213564</link>
         <description><![CDATA[<div>Obiekty wielokrotnie używane zmień na <mark>prefabrykaty</mark> (cegła, drzewo, moździerz, działo)</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-03-31 12:11:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/484213564</guid>
      </item>
      <item>
         <title>5. Kolajdery</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/484222242</link>
         <description><![CDATA[<div>Nie musisz się nimi przejmować, bo Unity dodaje odpowiedni collider do każdego obiektu 3D</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-03-31 12:16:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/484222242</guid>
      </item>
      <item>
         <title>6. Czołg</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/484247985</link>
         <description><![CDATA[<div>Zadaniem dodatkowym jest skonstruowanie prostego pojazdu – <strong>czołgu </strong>wyposażonego w komponent <strong>RigidBody</strong><br><br>Jak widać na obrazku poniżej, wszystkie elementy składowe pojazdu są podłączone jako dzieci pustego GameObjectu Czolg<br><br>Jeśli chodzi o kolajdery, to najlepiej usunąć je ze wszystkich elementów składowych i dodać jeden  BoxCollider obejmujący cały pojazd - jak na rysunku poniżej<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/6e597644a9fd02a7cad0cb3e8aa7569c/czolg.png" />
         <pubDate>2020-03-31 12:29:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/484247985</guid>
      </item>
      <item>
         <title>7. Poruszanie czołgiem</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/484280840</link>
         <description><![CDATA[<div>1. Stwórz skrypt (rys.) uruchamiający Twój pojazd<br>2. Dodaj skrypt jako komponent do obiektu Czołg<br>3. Przetestuj działanie czołgu<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/8bb50b960c5cb21e4d191129171dd739/poruszanie_czolgiem.png" />
         <pubDate>2020-03-31 12:44:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/484280840</guid>
      </item>
      <item>
         <title>8. Kamera</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/484297960</link>
         <description><![CDATA[<ol><li>Kamera ma śledzić Twój pojazd w czasie gry, więc podłącz ją jako dziecko obiektu Czołg</li><li>Ustaw kamerę w taki sposób, aby jak najlepiej widzieć w czasie gry zarówno czołg jak i jego najbliższe otoczenie</li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/cae36c2475513a56106b59c470414680/czolg_i_kamera.png" />
         <pubDate>2020-03-31 12:52:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/484297960</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9. A oto wyzwanie...</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/484343626</link>
         <description><![CDATA[<div>Możesz stworzyć skrypt obracający wieżyczkę czołgu i podłączyć go do obiektu Wieżyczka w Czołgu.<br><br>Poniżej jest link do podręcznika Unity z kodami poszczególnych klawiszy</div>]]></description>
         <enclosure url="https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html" />
         <pubDate>2020-03-31 13:09:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/484343626</guid>
      </item>
      <item>
         <title>10. Strzelanie</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/497148920</link>
         <description><![CDATA[<div>Część 1 - stworzenie pocisku i skryptu strzelanie</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=13pwaBELZjLbkAdDzBcmQ0vC92trCAR7v" />
         <pubDate>2020-04-07 16:13:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/497148920</guid>
      </item>
      <item>
         <title>11. Strzelanie</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/497337607</link>
         <description><![CDATA[<div>Część 2 - pocisk pojawia się przed lufą</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1v6bqt705Ecb71ncA6LxuPgMWqonO7oyA" />
         <pubDate>2020-04-07 17:44:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/497337607</guid>
      </item>
      <item>
         <title>12. Strzelanie</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/497347955</link>
         <description><![CDATA[<div>cały skrypt</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/f835a4871dd3a0e187754a40240dcd3b/Skrypt_Strzelanie.png" />
         <pubDate>2020-04-07 17:50:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/497347955</guid>
      </item>
      <item>
         <title>13. Strzelanie</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/497568158</link>
         <description><![CDATA[<div>Część 3 - lot pocisku</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1HkrbR0_UWFbrThMcQD-9fYywf6UNLRou" />
         <pubDate>2020-04-07 20:10:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/497568158</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Manual</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/497699934</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://docs.unity3d.com/Manual/index.html" />
         <pubDate>2020-04-07 22:13:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/497699934</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Tu znajdziesz pakiet z przykładowym światem 3D</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/497700789</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/d31b4f89b0e6309aebddae80d7b86123/Unity_PrzykladowyModelSwiata3D.unitypackage" />
         <pubDate>2020-04-07 22:14:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/497700789</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Wiki Unity 3D </title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/497703760</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="http://wiki.unity3d.pl/doku.php?id=unity_manual:unity_basics" />
         <pubDate>2020-04-07 22:18:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/497703760</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Unity3D tutorial</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/497706644</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://mwin.pl/unity3d-tutorial-0-podstawy-podstaw-niezbednik-uzytkowania-unity/" />
         <pubDate>2020-04-07 22:21:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/497706644</guid>
      </item>
      <item>
         <title>14. Strzelanie</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/506797087</link>
         <description><![CDATA[<div>Część 4 - zniszczenie pocisku w momencie trafienia do celu</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1HGIs1UiZfUZIHT_ohAa3wp2RSGd3nnWE" />
         <pubDate>2020-04-14 16:21:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/506797087</guid>
      </item>
      <item>
         <title>15. Strzelanie</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/507132327</link>
         <description><![CDATA[<div>Część 5 - usuwanie zbłąkanych pocisków ze sceny</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1QD1nk8blrXdFkFLco1vXc9eQ7KWjXdic" />
         <pubDate>2020-04-14 19:00:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/507132327</guid>
      </item>
      <item>
         <title>16. Strefa zakończenia gry</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/520363168</link>
         <description><![CDATA[<div>Tworzenie obiektu do którego mamy dotrzeć, aby zakończyć grę</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1lXRWFIYNZytPh-g408cMiXcYHOr60s8H" />
         <pubDate>2020-04-21 14:12:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/520363168</guid>
      </item>
      <item>
         <title>17. Strefa zakończenia gry </title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/520443167</link>
         <description><![CDATA[<div>Edycja skryptu dla strefy zakończenia gry</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1YbtJactqa-8CSlmkqycrY4HqL5bj03T0" />
         <pubDate>2020-04-21 14:37:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/520443167</guid>
      </item>
      <item>
         <title>18. Strefa zakończenia gry</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/521005117</link>
         <description><![CDATA[<div>Zatrzymanie czołgu i wyłączenie możliwości strzelania po dotarciu do strefy zakończenia gry</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1nieUM9Kbp3B8FRybRu56mKy3Fwy0CIh5" />
         <pubDate>2020-04-21 17:48:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/521005117</guid>
      </item>
      <item>
         <title>19. Strefa zakończenia gry</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/521011326</link>
         <description><![CDATA[<div>Wyświetlanie napisu kończącego misję</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1VfQf7XuViWxrw5tPojXPzoWi-zsrKaMw" />
         <pubDate>2020-04-21 17:51:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/521011326</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Skrypt strzelanie -  do pobrania</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/521041806</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/3f3107134514bd3a10df22c1254a9d7b/Strzelanie.cs" />
         <pubDate>2020-04-21 18:03:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/521041806</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Skrypt pocisk - do pobrania</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/521223866</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/cd175d0f63e7190dc73a09dfe837b48e/Pocisk.cs" />
         <pubDate>2020-04-21 19:19:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/521223866</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Skrypt PoruszanieCzolgiem - do pobrania</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/521230686</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/05f73aae161f2c8a5b6b4932805dfefa/PoruszanieCzolgiem.cs" />
         <pubDate>2020-04-21 19:22:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/521230686</guid>
      </item>
      <item>
         <title>20. Tworzymy wrogi obiekt - moździerz</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/535871065</link>
         <description><![CDATA[<div>moździerz będzie strzelał automatycznie w ustalonym kierunku</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1_TWmBhmb0A-0kqQoRSwZ4m2uK_Jsbb8v" />
         <pubDate>2020-04-28 09:59:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/535871065</guid>
      </item>
      <item>
         <title>21. Wstawiamy licznik zniszczenia w UI</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/535983960</link>
         <description><![CDATA[<div>czyli dodajemy kolejne pole tekstowe do interfejsu użytkownika </div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1-HzU4BXHlYIDgGqD66besJhE3Cl8C3tR" />
         <pubDate>2020-04-28 10:50:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/535983960</guid>
      </item>
      <item>
         <title>22. Tworzymy skrypt LicznikZniszczenia</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/536127931</link>
         <description><![CDATA[<div>który będzie odliczał trafienia w czołg</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1UC7m34Bc7DLBYhuOuxft1SrT53EshI1p" />
         <pubDate>2020-04-28 12:05:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/536127931</guid>
      </item>
      <item>
         <title>23. Tworzymy skrypt wyświetlający punkty trafienia na ekranie</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/536555742</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1KUB88orYtxAQ9rEDkCQnlNkpWT8e02En" />
         <pubDate>2020-04-28 14:37:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/536555742</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Źródła</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/536633463</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><a href="https://docs.unity3d.com/Manual/index.html">https://docs.unity3d.com/Manual/index.html</a></li><li><a href="http://wiki.unity3d.pl/doku.php?id=unity_manual:unity_basics">http://wiki.unity3d.pl/doku.php?id=unity_manual:unity_basics</a></li><li><a href="https://mwin.pl/unity3d-tutorial-0-podstawy-podstaw-niezbednik-uzytkowania-unity/">https://mwin.pl/unity3d-tutorial-0-podstawy-podstaw-niezbednik-uzytkowania-unity/</a></li><li><pre><a href="https://videopoint.pl/">https://videopoint.pl/</a> <em>A. Brzegowy, vunidz.zip</em></pre></li></ul><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-28 15:01:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/536633463</guid>
      </item>
      <item>
         <title>24. Wyzwanie na dziś</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/536671522</link>
         <description><![CDATA[<ol><li>Zbuduj nieco lepiej wyglądający moździerz</li><li>Zaprogramuj obracanie moździerza</li></ol>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-28 15:12:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/536671522</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Uwaga!</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/536709955</link>
         <description><![CDATA[<div>Wszystkie wideotutoriale najlepiej jest otwierać w nowym oknie</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-04-28 15:23:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/536709955</guid>
      </item>
      <item>
         <title>25. Tworzymy skrypt wyświetlający tekst porażki w interfejsie użytkownika</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/551910850</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1Nc7q2xN23OPDmGoTCyAQdOv56ePspoys" />
         <pubDate>2020-05-05 12:33:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/551910850</guid>
      </item>
      <item>
         <title>26. Organizujemy system   zarządzania grą</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/551918864</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>Tworzymy Gameobject Zarzadca</li><li>Programujemy skrypt zarządzania grą</li></ul>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=15GF4_CQUuzlqLe0kn3gK4Ow2nr3xIs9M" />
         <pubDate>2020-05-05 12:37:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/551918864</guid>
      </item>
      <item>
         <title>27. Unity restart gry</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/553258337</link>
         <description><![CDATA[<div>tu stworzymy przycisk na ekranie i go oprogramujemy</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1F7P0DqIcyJyMlc0D4vUaQJXfI4weQU--" />
         <pubDate>2020-05-05 21:02:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/553258337</guid>
      </item>
      <item>
         <title>28. Opracuj drugi poziom gry czołg korzystając z załączonych modeli </title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/567378103</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>czołgu, </li><li>domów, </li><li>elementów industrialnych </li><li>elementów krajobrazu</li></ul><div>Modele pochodzą z AssetStore.<br>Kliknij poniżej aby pobrać plik, rozpakuj go i umieść w folderze Models swojej gry</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1_aixcXRl6hCxwUdnsRgfc9p8B5w_lamz" />
         <pubDate>2020-05-12 12:37:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/567378103</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/567522331</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/5f780162a70010ad0485c9eec9be72b3/tanks__3_.gif" />
         <pubDate>2020-05-12 13:32:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/567522331</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Zaczynamy nowy projekt Unity</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/567618312</link>
         <description><![CDATA[<div>Gra typu FPS w 3D</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/1532912b092bb586bc8cd8498fff15b2/fps.gif" />
         <pubDate>2020-05-12 14:05:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/567618312</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/567701214</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/6dc3406263a288a7eecf876c97bc3a1b/tankslevel1.gif" />
         <pubDate>2020-05-12 14:32:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/567701214</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Uwaga!</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/568533241</link>
         <description><![CDATA[<div>Wszystkie wideotutoriale najlepiej jest otwierać w nowym oknie</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-05-12 19:44:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/568533241</guid>
      </item>
      <item>
         <title>3. Dodajemy teren</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582190303</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1CIDQZNSsE2Hf39lSjSGzK-dl_AEc1vQd" />
         <pubDate>2020-05-19 11:24:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582190303</guid>
      </item>
      <item>
         <title>6. Dodajemy tekstury podłoża</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582190892</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=183ww_KNqjr9pQY0gWaR7jiTs-BkA3l54" />
         <pubDate>2020-05-19 11:25:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582190892</guid>
      </item>
      <item>
         <title>7. Dodajemy drzewa</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582191948</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1pai4yp-iTLqTeEHFSfVxcKkYDydbE3lq" />
         <pubDate>2020-05-19 11:25:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582191948</guid>
      </item>
      <item>
         <title>8. Dodajemy trawę i inne elementy krajobrazu</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582192923</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=19HoIkz3RCrU19KxhFxn2Vc48dMrcqAy0" />
         <pubDate>2020-05-19 11:26:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582192923</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9. Dodajemy assety</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582193597</link>
         <description><![CDATA[<div>Most</div><ul><li>da nam możliwość przejścia przez głęboką fosę</li></ul><div>Dom lub zamek </div><ul><li>będzie naszym celem</li></ul>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1GNLtFNs7lW12jPIqWBmQhXmfsS77d8Ee" />
         <pubDate>2020-05-19 11:26:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582193597</guid>
      </item>
      <item>
         <title>1. W Unity tworzymy nowy projekt 3D o nazwie FPS</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582197713</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-05-19 11:29:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582197713</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2. Z AssetStore pobieramy i importujemy pakiet Standard Assets</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582198974</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-05-19 11:29:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582198974</guid>
      </item>
      <item>
         <title>4. Modelujemy teren</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582494700</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1fVPCxurtKwPoHo0d8AN6FN9x_Z62lkpt" />
         <pubDate>2020-05-19 13:47:04 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582494700</guid>
      </item>
      <item>
         <title>5. Modelujemy fosę na naszym terenie</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582516949</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1x2KXMYGg9PN-7Z9hL018WUAPnTjAfc8w" />
         <pubDate>2020-05-19 13:55:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582516949</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582609868</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1-Ql8h9vTJKIQITWe8gw_v7K4tovajr82" />
         <pubDate>2020-05-19 14:27:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582609868</guid>
      </item>
      <item>
         <title>10. Dodajemy głównego bohatera naszej gry</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582701816</link>
         <description><![CDATA[<div>Tak właściwie to jest tylko prefab w kształcie kapsuły z podłączoną kamerą i skryptem</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1350psPtw4Ce_59x5JB-OwH8TRPX-2-KF" />
         <pubDate>2020-05-19 14:59:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582701816</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Drewniany mostek</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582736014</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/395a804ff5ab2cdab2c57fbd141c2d35/Simple_Wooden_bridge.zip" />
         <pubDate>2020-05-19 15:10:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582736014</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Średniowieczny dom</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582738767</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/5d26c0a92fe32861e1575d526fbe0abd/Medieval_fantasy_house.zip" />
         <pubDate>2020-05-19 15:11:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/582738767</guid>
      </item>
      <item>
         <title>11. Dodajemy drewniany mostek - znajdujemy go w AssetStore</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/594825698</link>
         <description><![CDATA[<div>Ja wybrałam simple wooden bridge</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/a1acd9f3531b94920c2784328674e21f/simplewooddenbridge.png" />
         <pubDate>2020-05-26 14:00:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/594825698</guid>
      </item>
      <item>
         <title>12. Tu jest film o tym gdzie ustawić mostek i jak wyedytować kolajder</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/594837420</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/open?id=1ZuQz4mXVZYIMDo0aJ43IvSg9eZNieRpR" />
         <pubDate>2020-05-26 14:04:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/594837420</guid>
      </item>
      <item>
         <title>13. Dodajemy średniowieczny zamek lub budynek (też z AssetStore)</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/594841106</link>
         <description><![CDATA[<div>i oczywiście nie zapominamy o kolajderze</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/546d24238ee81dd305e6d61f9977c65b/domek.png" />
         <pubDate>2020-05-26 14:05:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/594841106</guid>
      </item>
      <item>
         <title>14. Przed wejściem na most ustawiamy przeszkodę, którą trzeba będzie usunąć przez kliknięcie myszą</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/594878919</link>
         <description><![CDATA[<div>Ja znalazłam taką na AssetStore<br>Uwaga: Nie zapomnijcie dodać do bramy kolajdera.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/ae8258830f4daf39de3335180a690081/brama.png" />
         <pubDate>2020-05-26 14:20:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/594878919</guid>
      </item>
      <item>
         <title>15. Programujemy usuwanie przeszkody myszą</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/594923543</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/16229a77da71afe9bd922328453e4fd4/DestroyThis.png" />
         <pubDate>2020-05-26 14:37:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/594923543</guid>
      </item>
      <item>
         <title>16. Podłączamy skrypt DestroyThis do bramy zagradzającej wejście na most</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/594945800</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/487f309a996a42c02f5ca5f7201a48ab/Skrypt_dla_bramy.png" />
         <pubDate>2020-05-26 14:46:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/594945800</guid>
      </item>
      <item>
         <title>17. Tworzymy własny kursor</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/595014674</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>Ja to robię w edytorze Greenfish Icon Editor Pro, ale zapisuję go w formacie  png. </li><li>Narysowany obrazek przeciągam do folderu Assets w edytorze Unity</li></ul>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/1hmCjrsjfRo4m3lE0T_jFfiVkZjeagDtI/view" />
         <pubDate>2020-05-26 15:14:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/595014674</guid>
      </item>
      <item>
         <title>18. Do gry dodajemy pusty GameObject który będzie zarządzał wyświetlaniem kursora</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/595028746</link>
         <description><![CDATA[<div>Nadajemy mu nazwę Manager</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/b8d52a48a64c1b7e8823f445e871b556/manager.png" />
         <pubDate>2020-05-26 15:20:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/595028746</guid>
      </item>
      <item>
         <title>19. Tworzymy skrypt CursorController</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/595049664</link>
         <description><![CDATA[<div>Dzięki temu skryptowi zobaczymy nasz własny kursor w grze</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/b974ded98a22222b53072771352e9a2d/kursor.png" />
         <pubDate>2020-05-26 15:28:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/595049664</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Opis skryptu CursorController</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/595067861</link>
         <description><![CDATA[<div>W metodzie Start() skryptu wywołujemy:<br>Cursor.SetCursor z parametrami</div><ul><li>textureCursor - tekstura kursora, czyli nasz obrazek </li><li>hotspotCursor - punkt aktywny kursora najlepiej wybrać środek, czyli jeśli nasz kursor ma wymiary 64x64px, to położenie hotspotCursor będzie wynośiło 32x32</li><li>CursorMode - systemowe ustawienia kursora (jeśli tekstura kursora jest większa niż 32x32px wybiera się ForceSoftware, drugi tryb to Auto)</li></ul><div>Potrzebne będą dwie zmienne publiczne</div><ul><li>Texture2D textureCursor;</li><li>Vector2 hotspotCursor;</li></ul><div><br>Po zapisaniu skryptu wracamy do edytora Unity i przypisujemy skrypt do obiektu Manager</div><ul><li>Jako textureCursor przeciągamy nasz obrazek kursora</li><li>Do hotspotCursor wpisujemy  dla X - środek naszego kursora w osi x, dla Y Środek naszego kursora w osi y</li></ul><div>Uwaga: gdy po uruchomieniu testu gry nie zobaczycie kursora, naciśnijcie Esc na klawiaturze i kursor powinien się pojawić</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/284b6f1c996a237e1200ac90ce040bfe/CursorController.png" />
         <pubDate>2020-05-26 15:36:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/595067861</guid>
      </item>
      <item>
         <title>20. Zmiana kursora na aktywnym obiekcie</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/607205844</link>
         <description><![CDATA[<div>Zaprogramujemy skrypt ActiveCursor zarządzający wyświetlaniem kursora na wybranych "aktywnych" obiektach</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/1X-TFYvkzd-sMOIVUEIokYRENbz8yAkpr/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2020-06-02 16:08:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/607205844</guid>
      </item>
      <item>
         <title>21. Uzbrojenie gracza</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/607210277</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>Broń pobieramy z bezpłatnych zasobów AssetStore</li><li>Jeśli w prefabie broni znajduje się kamera - to ją wyłączamy</li><li>Broń podłączamy jako dziecko FPSController</li><li>Ustawiamy w taki sposób, jakby gracz trzymał ją w dłoni</li></ul>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/1YD1MDJaXkFYfsKrBlCgOLPFiwDky-ZDS/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2020-06-02 16:10:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/607210277</guid>
      </item>
      <item>
         <title>22. Strzelanie - wykorzystaj to co zaprogramowaliśmy dla czołgu</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/607406428</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-06-02 17:51:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/607406428</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FPS napełnij fosę wodą</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/629246186</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/10xzWqrIZ6N5kMXTfjyI3m0UBX1Gd2oFK/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2020-06-16 16:32:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/629246186</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FPS dodaj drugą kamerę do systemu</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/629247072</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/1JumD75MhVf0dpmAt0Yr5fm-XIt0M-ZEp/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2020-06-16 16:33:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/629247072</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FPS zaprogramuj przełączanie kamery</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/629247884</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/1JumD75MhVf0dpmAt0Yr5fm-XIt0M-ZEp/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2020-06-16 16:34:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/629247884</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FPS podsumowanie</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/637793360</link>
         <description><![CDATA[<div>Na zakończenie przygody z grą FPS proponuję pakiet zawierający cały poziom gry. Proszę przeanalizować pozostałe skrypty i spróbować rozwinąć grę o kolejne sceny</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/10s0hXoB7OTRRVcA3tfVQF2zeKH-jzzKb/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2020-06-23 18:03:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/637793360</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Wtorek g. 18.00</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1407984780</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://teams.microsoft.com/l/meetup-join/19%3a30da94984f3e4d0b801018e1cc340dac%40thread.tacv2/1603995695557?context=%7b%22Tid%22%3a%22fbc76e58-a49c-49ab-9e00-2cb38b1cc5e9%22%2c%22Oid%22%3a%227132b112-6f95-4b26-a71e-79f2a0210d8d%22%7d" />
         <pubDate>2021-04-12 15:44:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1407984780</guid>
      </item>
      <item>
         <title>13 kwietnia 2021 r. </title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1410953067</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Zaczynamy przygodę z samodzielnym programowaniem gier w UNITY</strong></div><div>Na początek należy:</div><ol><li>Zainstalować Unity Hub<strong>&nbsp;</strong></li><li>Zalogować się na konto UNITY</li><li>Zainstalować <strong>Edytor UNITY</strong></li><li>Aktywować licencję bezpłatnego użytkowania UNITY</li></ol>]]></description>
         <pubDate>2021-04-13 08:34:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1410953067</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pobieramy Unity Hub</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1410955003</link>
         <description><![CDATA[<div>Aby to zrobić wystarczy kliknąć link poniżej</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/11SgJyRV-jjkRwOESgK7igre5XaN4DDea/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2021-04-13 08:35:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1410955003</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Instalujemy Unity Hub</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1410955466</link>
         <description><![CDATA[<div>Przeczytaj, jak to zrobić</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/498490465/fda4b2026366d4be1a737fdb4cb2432d/Instalujemy_Unity_Hub.pdf" />
         <pubDate>2021-04-13 08:35:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1410955466</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Logujemy się na koto UNITY</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1410956025</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/498490465/5e2a0a8ddd79002eb83cd116d4fc53c6/Logujemy_si__na_konto_UNITY3D.pdf" />
         <pubDate>2021-04-13 08:36:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1410956025</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Instalujemy edytor Unity</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1410956685</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/498490465/f543ba5f1de7ae28527250320d7159de/Instalujemy_edytor_Unity.pdf" />
         <pubDate>2021-04-13 08:36:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1410956685</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Aktywujemy licencję bezpłatnego użytkowania UNITY</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1410957192</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/498490465/ae2aa6c8736426a3226b605f75a3f7b8/Aktywujemy_licencj_.pdf" />
         <pubDate>2021-04-13 08:36:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1410957192</guid>
      </item>
      <item>
         <title>13 kwietnia 2021 r. Co już mamy...</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1411383055</link>
         <description><![CDATA[<div>Na poprzednich zajęciach</div><ol><li>Stworzyliśmy postać gracza w programie MakeHuman</li><li>Przystosowaliśmy go do warunków gry (zapisaliśmy model w formacie FBX).&nbsp;</li><li>Dodaliśmy animację ruchu</li><li>Dostosowaliśmy warunki przejścia z trybu animacji Idle w tryb Walk (w oknie Animatora)&nbsp;</li><li>Zaprogramowaliśmy&nbsp; skrypt sterowania graczem(ZygmuntGo.cs).</li></ol><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-04-13 11:33:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1411383055</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Dziś sprawdzimy różne możliwości wyboru i implementacji kamery </title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1411395867</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>w widoku z pozycji trzeciej osoby</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/a385266ecf4780aa18d05a1860c96772/Wyb_r_kamery_w_grze.pdf" />
         <pubDate>2021-04-13 11:38:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1411395867</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Zaprojektujemy również scenę naszej gry</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1412198824</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/67c3a7732e4ed21695acd3ed34da270b/Przygotowujemy_scen__dla_naszej_gry.pdf" />
         <pubDate>2021-04-13 14:37:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1412198824</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Dla ułatwienia sobie życia możemy skorzystać z zasobów AssetStore</title>
         <author>oppdhstudent1</author>
         <link>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1412203363</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/497485158/a61993f2df9d1bbf7242b7481a3c9c58/Jakie_zasoby_pobra__z_AssetStore.pdf" />
         <pubDate>2021-04-13 14:38:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/oppdhstudent1/programowanie/wish/1412203363</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
