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      <title>Temas básicos de PC by Leandro Guerschberg</title>
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      <description>Entre todos construimos un criterio comun sobre el vocabulario a utilizar</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2016-08-20 15:14:38 UTC</pubDate>
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         <title>Leandro</title>
         <author>lguer_fyb</author>
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         <description><![CDATA[<div>ESCRIBAN ACAAA!</div>]]></description>
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         <pubDate>2016-08-20 15:15:00 UTC</pubDate>
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         <title>Luciana Morales </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>INFORMÁTICA:</strong> es el <strong>tratamiento automático de la información</strong>. Como tal, designa a un conjunto de conocimientos teóricos y prácticos, relativos al ámbito de la <a href="http://www.significados.com/ciencia/">ciencia</a> y de la <a href="http://www.significados.com/tecnologia/">tecnología</a>, que se combinan para posibilitar el tratamiento racional y automático de la información mediante <strong>sistemas informáticos o computadoras, </strong>cuyas tareas principales son<strong> almacenar, procesar y transmitir la información</strong>.<br>La informática nos posibilita el <strong>manejo rápido y eficiente de enormes volúmenes de datos</strong> y es clave en el desarrollo de las tecnologías de la comunicación y el <a href="http://www.significados.com/internet/">internet</a>. <br><br><strong>APLICACIÓN</strong>: es un tipo de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Programa_inform%C3%A1tico">programa informático</a> diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas, como los <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo">sistemas operativos</a> (que hacen funcionar la <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora">computadora</a>), las <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Utilidad_(inform%C3%A1tica)">utilidades</a> (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y las <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Herramienta_de_desarrollo_de_software">herramientas de desarrollo de software</a> (para crear programas informáticos). <br><br><strong><br>SOFTWARE:</strong><em> equipo lógico o </em><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_l%C3%B3gico"><em>soporte lógico</em></a> de un <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1tico">sistema informático</a>, que comprende el conjunto de los componentes <strong>lógicos</strong> necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes <strong>físicos</strong> que son llamados <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Hardware">hardware</a>. <br><br><strong>HARDWARE</strong><strong><em>:</em></strong> se refiere a todas las partes físicas de un <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1tico">sistema informático</a>; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#cite_note-AAFA-1">1</a> Son cables, gabinetes o cajas, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_(inform%C3%A1tica)">periféricos</a> de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Software"><em>software</em></a>. <br><br><strong>PERIFÉRICOS</strong>: Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Hardware">hardware</a> a través de los cuales la <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora">computadora</a> se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_principal">memoria principal</a>.<br><br></div><div>&nbsp;<br><strong>PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA:</strong> es el proceso de diseñar, codificar, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Depuraci%C3%B3n_de_programas">depurar</a> y mantener el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_fuente">código fuente</a> de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Programas_inform%C3%A1ticos">programas computacionales</a>. El código fuente es escrito en un <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n">lenguaje de programación</a>. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado.<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div><div>Los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos:<strong><br> *&nbsp; Hardware&nbsp; (COMPONENTES FÍSICOS)<br> *&nbsp; Software&nbsp; (COMPONENTES LÓGICOS)<br></strong><br></div><div><strong>&nbsp;<br>FUNCIONES BASICAS DE UNA COMPUTADORA:</strong></div><div>Entrada: Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en código binario. Dispositivos de entrada (entre otros)<br>Teclado: Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas<br><br>Proceso: Es lo que transforma una entrada al sistema en una salida, los datos se deben procesar, llegan al procesador o unidad central de procesamiento la cual consta básicamente de los siguientes elementos la ALU ( Unidad Aritmético Lógica) y la unidad de control esos datos se obtienen a través de la memoria ram.</div><div>&nbsp;<br>Salida: Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para la persona. Dispositivos de salida (entre otros)</div><div><br></div><div>&nbsp;<br><br></div><div><br><br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2016-08-20 15:27:46 UTC</pubDate>
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         <title>Florencia García</title>
         <author>barbara_bilbao07</author>
         <link>https://padlet.com/lguer_fyb/py8nkkfhoh7k/wish/119014390</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Informática:</strong> Conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático de la información por medio de computadoras.<br><br></div><div>A<strong>plicación:</strong> es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas, como los sistemas operativos (que hacen funcionar la computadora), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y las herramientas de desarrollo de software (para crear programas informáticos).<br><br></div><div><strong>Software: </strong>Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.<br><br></div><div><strong>Hardware: </strong>Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.<br><br></div><div><strong>Periféricos: S</strong>e denomina periféricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. <br><br></div><div><strong>Programación</strong>: efecto de programar, es decir, de organizar una secuencia de pasos ordenados a seguir para hacer cierta cosa.<br><br></div><div><strong>Componentes: </strong>Parte discreta de un sistema capaz de operar independientemente, pero diseñada, construida y operada como parte integral del sistema.<br><br></div><div><strong>Funcionamiento básico de una computadora: Entrada, Proceso y Salida<br></strong><br></div><div>Entrada: Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en código binario. Dispositivos de entrada (entre otros)<br><br></div><div>Teclado: Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas<br><br></div><div>Proceso: Es lo que transforma una entrada al sistema en una salida, los datos se deben procesar, llegan al procesador o unidad central de procesamiento la cual consta básicamente de los siguientes elementos la ALU (Unidad Aritmético Lógica) y la unidad de control esos datos se obtienen a traves de la memoria ram.<br><br></div><div>Salida: Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para la persona.<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2016-08-20 15:28:13 UTC</pubDate>
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         <title>Yohana Torres </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/lguer_fyb/py8nkkfhoh7k/wish/119014451</link>
         <description><![CDATA[<div>INFORMÁTICA:&nbsp; es una <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ciencia">ciencia</a> que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3n">información</a> y <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Dato">datos</a> en formato <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Electr%C3%B3nica_digital">digital</a>. Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la <strong>gestión de negocios</strong>, en el <strong>almacenamiento de información</strong>, en el <strong>control de procesos</strong>, en las <a href="http://definicion.de/comunicacion/"><strong>comunicaciones</strong></a>, en los <strong>transportes</strong>, en la <strong>medicina</strong> y en muchos otros sectores.<br><br></div><div>APLICACIONES DE LA INFORMATICA: es un tipo de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Programa_inform%C3%A1tico">programa informático</a> diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos.Es un tipo de software que funciona como un conjunto de herramientas diseñado para realizar tareas y trabajos específicos en tu computador.&nbsp;<br><br></div><div>SOFTWARE:&nbsp; <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_l%C3%B3gico">soporte lógico</a> de un<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1tico">sistema informático</a>, que comprende el conjunto de los componenteslógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas. Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo <a href="http://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/microsoft_word_2010/introduccion_a_word_2010/2.do">Word</a>,<a href="http://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/microsoft_excel_2010/introduccion_a_excel_2010/1.do">Excel</a>, <a href="http://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/power_point_2010/crear_una_presentacion_en_power_point/1.do">PowerPoint</a>, <a href="http://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/como_usar_internet/como_puedo_navegar_en_internet/1.do">los navegadores web</a>, los juegos, <a href="http://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica/empezando_a_usar_un_computador/5.do">los sistemas operativos</a>, etc.<br><br></div><div>HARDWARE: es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física.&nbsp;</div><div>La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.</div><div>&nbsp;</div><div>PERIFÉRICOS: es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamiento">unidad central de procesamiento</a> de la <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora">computadora</a>. Se considera periférico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora permitan realizar <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_Entrada/Salida">operaciones de entrada/salida</a>complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.</div><div>&nbsp;</div><div>PROGRAMACIÓN: es el proceso de diseñar, codificar, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Depuraci%C3%B3n_de_programas">depurar</a> y mantener el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_fuente">código fuente</a> de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Programas_inform%C3%A1ticos">programas computacionales</a>. El código fuente es escrito en un <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n">lenguaje de programación</a>. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. Del proceso de programación surge lo que comúnmente se conoce como <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Software">software</a>.</div><div>COMPONENTES:&nbsp;</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;HARDWARE</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;CPU (unidad central de proceso)&nbsp;</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Dispositivos de entrada&nbsp;</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Dispositivos de almacenamiento&nbsp;</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Dispositivos de salida&nbsp;</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Software</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Sistemas operativos</div><div>&nbsp;</div><div>FUNCIONAMIENTO BÁSICO DE LA COMPUTADORA: Básicamente cualquier tipo de computadora realiza <a href="http://www.monografias.com/trabajos6/diop/diop.shtml">operaciones</a> de procesamiento de <a href="http://www.monografias.com/trabajos11/basda/basda.shtml">datos</a>, exponiéndolos luego como <a href="http://www.monografias.com/trabajos7/sisinf/sisinf.shtml">información</a>. Precisamente, la <a href="http://www.monografias.com/trabajos7/mafu/mafu.shtml">función</a> primordial de una computadora es llevar a cabo procesos de datos en forma automática, a gran <a href="http://www.monografias.com/trabajos13/cinemat/cinemat2.shtml#TEORICO">velocidad</a> y sin la intervención humana.</div><div>Cuando los datos ingresados son ordenados de acuerdo a un esquema lógico, se transforman en información disponible para el usuario. La adquisición de información a partir de datos es la función relevante de una computadora siendo la <a href="http://www.monografias.com/trabajos11/curinfa/curinfa.shtml">Informática</a> <a href="http://www.monografias.com/trabajos16/ciencia-y-tecnologia/ciencia-y-tecnologia.shtml">la ciencia</a> que estudia la obtención de información a través de <a href="http://www.monografias.com/trabajos11/teosis/teosis.shtml">sistemas</a> automáticos. Los datos que ingresan a <a href="http://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtml">la computadora</a> se procesan por medio de rutinas contenidas en los "<a href="http://www.monografias.com/Computacion/Programacion/">programas</a> de aplicación".<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2016-08-20 15:30:27 UTC</pubDate>
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         <title>


Dana Scarpitta</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/lguer_fyb/py8nkkfhoh7k/wish/119014453</link>
         <description><![CDATA[<div>Informática: la informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). <br> <br>Aplicaciones: Es un tipo de software que funciona como un conjunto de herramientas diseñado para realizar tareas y trabajos específicos en tu computador. <br>Mientras los sistemas operativos se encargan de hacer funcionar tu computador, los programas se presentan como herramientas para mejorar tu desempeño <br>es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas, como los sistemas operativos (que hacen funcionar la computadora), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y las herramientas de desarrollo de software (para crear programas informáticos). <br>Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas, como pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de un almacén. Algunos ejemplos de programas de aplicación son los procesadores de textos, hojas de cálculo, y base de datos. <br><br>Software: Se conoce como software1 al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. <br>Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas, tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario. <br><br>Hardware: La palabra hardware se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. <br>El término es propio del idioma inglés, su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica, un reproductor multimedia o cualquier otro electrónico que procese datos poseen hardware (y software).3 4 La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas. <br><br>Periféricos: periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de la computadora. <br>Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal .<br><br>Programación: es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar no involucra necesariamente otras tareas tales como el análisis y diseño de la aplicación (pero sí el diseño del código), aunque sí suelen estar fusionadas en el desarrollo de pequeñas aplicaciones. <br>Del proceso de programación surge lo que comúnmente se conoce como software (conjunto de programas), aunque estrictamente este último abarca mucho más que solo la programación. <br><br>Componentes: Se trata de elementos que, a través de algún tipo de asociación o contigüidad, dan lugar a un conjunto uniforme. Un componente electrónico es un dispositivo que se considera parte constituyente de un circuito electrónico. Suele terminar en dos patillas metálicas y estar encapsulado en un material metálico, cerámico o plástico. Lo habitual es que estos componentes estén interconectados mediante soldaduras al circuito impreso. <br> <br>Funcionamiento básico de una computadora: Funcionamiento básico de una computadora: Entrada,Proceso &amp; Salida <br>Entrada: Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en código binario. Dispositivos de entrada (entre otros) <br>Teclado: Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas <br> <br>Proceso: Es lo que transforma una entrada al sistema en una salida, los datos se deben procesar, llegan al procesador o unidad central de procesamiento la cual consta básicamente de los siguientes elementos la ALU (Unidad Aritmético Lógica) y la unidad de control esos datos se obtienen a traves de la memoria ram. <br>Salida: Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para la persona. Dispositivos de salida (entre otros) <br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2016-08-20 15:30:27 UTC</pubDate>
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         <title>Pia Angerosa</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/lguer_fyb/py8nkkfhoh7k/wish/119014493</link>
         <description><![CDATA[<div>¿QUÉ ES LA INFORMÁTICA?:  <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ciencia">Ciencia</a> que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3n">información</a> y <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Dato">datos</a> en formato <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Electr%C3%B3nica_digital">digital</a>. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la información), <strong>procesamiento</strong> y <strong>salida </strong>(transmisión de los resultados).<br> </div><div>APLICACIONES DE LA INFORMÁTICA: La informática se utiliza en la gestión de negocios, en el almacenamiento de información, en el control de procesos, en las <a href="http://definicion.de/comunicacion/">comunicaciones</a>, en los transportes, en la medicina y en muchos otros sectores.<br> <br>COMPONENTES Y FUNCIONAMIENTO BÁSICO DE UNA COMPUTADORA: El funcionamiento básico de una computadora es recibir y procesar datos para convertirlos en información conveniente y útil. Sus componentes se clasifican en Software y Hardware.<br><br></div><div>HARDWARE: Conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una tecnología.<br> <br>SOFTWARE:Programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de una tecnología.<br><br></div><div>PERIFÉRICOS: Refiere a los tipos de hardware, existen periféricos de entrada, los cuales permiten ingresar información al sistema, periféricos de salida, que muestran al usuario el resultado de distintas operaciones realizadas, y periféricos de entrada/salida, como las memorias USB, pantallas táctiles, discos duros externos. <br><br></div><div>PROGRAMACIÓN:  proceso de diseñar, codificar, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Depuraci%C3%B3n_de_programas">depurar</a> y mantener el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_fuente">código fuente</a> de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Programas_inform%C3%A1ticos">programas computacionales</a>.  El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. ��<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2016-08-20 15:32:28 UTC</pubDate>
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         <title>Juan Pablo Gil</title>
         <author>mflorenciagarciae</author>
         <link>https://padlet.com/lguer_fyb/py8nkkfhoh7k/wish/119014500</link>
         <description><![CDATA[<div>INFORMÀTICA<br><br></div><div>La <strong>informática</strong>, también llamada <strong>computación</strong> en América,es una <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ciencia">ciencia</a> que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3n">información</a> y <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Dato">datos</a> en formato <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Electr%C3%B3nica_digital">digital</a>. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Circuito_integrado">circuito integrado</a>, el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Internet">Internet</a>, y el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Telefon%C3%ADa_m%C3%B3vil">teléfono móvil</a>. Se define como la rama de la tecnología que estudia el tratamiento automático de la información.<br><br></div><div>APLICACIONES<br><br></div><div>una <strong>aplicación</strong> es un tipo de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Programa_inform%C3%A1tico">programa informático</a> diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas, como los <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo">sistemas operativos</a> (que hacen funcionar la <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora">computadora</a>), las<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Utilidad_(inform%C3%A1tica)">utilidades</a> (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y las <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Herramienta_de_desarrollo_de_software">herramientas de desarrollo de software</a> (para crear programas informáticos).<br><br></div><div>Suele resultar una solución informática para la <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Automatizaci%C3%B3n">automatización</a> de ciertas tareas complicadas, como pueden ser la <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Contabilidad">contabilidad</a>, la redacción de documentos, o la gestión de un almacén. Algunos ejemplos de programas de aplicación son los <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Procesadores_de_textos">procesadores de textos</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Hojas_de_c%C3%A1lculo">hojas de cálculo</a>, y <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Base_de_datos">base de datos</a>.<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div><div>SOFTWARE<br><br></div><div>Se conoce como <strong><em>software</em></strong><em>al equipo lógico o </em><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_l%C3%B3gico"><em>soporte lógico</em></a> de un <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1tico">sistema informático</a>, que comprende el conjunto de los componentes <strong>lógicos</strong> necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes<strong>físicos</strong> que son llamados <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Hardware">hardware</a>.<br><br></div><div>Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_inform%C3%A1tica">aplicaciones informáticas</a>, tales como el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_de_texto">procesador de texto</a>, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Software_de_sistema">software de sistema</a>, tal como el<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo">sistema operativo</a>, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_de_usuario">interfaz</a> con el usuario.<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div><div>HARDWARE<br><br></div><div>La palabra <strong><em>hardware</em></strong> se refiere a todas las partes físicas de un <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1tico">sistema informático</a>; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.Son cables, gabinetes o cajas, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_(inform%C3%A1tica)">periféricos</a> de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Software"><em>software</em></a>.<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div><div>PERIFÉRICOS<br><br></div><div>En <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica">informática</a>, <strong>periférico</strong> es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamiento">unidad central de procesamiento</a> de la<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora">computadora</a>.<br><br></div><div>Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Hardware">hardware</a> a través de los cuales la <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora">computadora</a> se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_principal">memoria principal</a>.<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div><div>PROGRAMACIÓN<br><br></div><div>La <strong>programación informática</strong> o <strong>programación algorítmica</strong>, acortada como <strong>programación</strong>, es el proceso de diseñar, codificar, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Depuraci%C3%B3n_de_programas">depurar</a> y mantener el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_fuente">código fuente</a> de<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Programas_inform%C3%A1ticos">programas computacionales</a>. El código fuente es escrito en un <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n">lenguaje de programación</a>. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar no involucra necesariamente otras tareas tales como el análisis y diseño de la aplicación (pero sí el diseño del código), aunque sí suelen estar fusionadas en el desarrollo de pequeñas aplicaciones.<br><br></div><div>COMPONENTES (de software)<br><br></div><div>En la especificación <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/UML">UML</a>, <em>(Lenguaje unificado de modelado) </em>es una unidad modular con interfaces bien definidas, que es reemplazable dentro del contexto.Así, un componente define su comportamiento en términos de interfaces proveídas y requeridas; y dicho componente será totalmente reemplazable por otro que cumpla con las interfaces declaradas.<br><br></div><div>UML no coloca ninguna restricción respecto a la granularidad del componente, de esta forma un componente podrá ser tan simple como un convertidor de moneda o tan complejo como un sistema de ayuda semántico.<br><br></div><div><br>&nbsp;<br><br></div><div>FUNCIONAMIENTO BASICO DE UNA COMPUTADORA<br><br></div><div>Un ordenador es una máquina electrónica que sirve para procesar información digital. La información digital es aquella que puede expresarse en términos de 0 y 1, es decir, en el sistema binario de numeración. Si partimos de una información analógica, como una fotografía en papel, es necesario digitalizarla previamente antes de introducirla en el ordenador; en este caso mediante un escáner.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2016-08-20 15:32:48 UTC</pubDate>
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         <title>Leandro</title>
         <author>lguer_fyb</author>
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         <description><![CDATA[<div>Muy bien! continuamos a bingo<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2016-08-20 15:34:26 UTC</pubDate>
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         <title>Julieta Sandin</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>¿Qué es la informática?</strong><br>La informática se define como la ciencia que estudia el tratamiento de la información mediante medios automáticos, es decir la ciencia de la información automática. Fue en el año 1957 cuando Karl Steinbuch citó por primera vez la palabra informática bajo el concepto anteriormente descrito. <br>El objetivo principal de la informática consiste en automatizar mediante equipos generalmente electrónicos todo tipo de información, de tal forma que evite la repetición de tareas arduas las cuales pueden inducir al error reduciendo a su vez el tiempo de ejecución de las mismas.<br><br><strong>Aplicaciones de la informática</strong><br>Actualmente la informática tiene tantas aplicaciones que prácticamente es inconcebible pensar que exista un campo o área donde la informática no este presente, esto se debe a la gran capacidad de almacenamiento, manejo de la información, alta precisión y rapidez en la realización de cálculos, costos, etc.<br>En el área Administrativa ,en la educación, en la Navegación y la Aeronáutica, en la Ciencia, en la Industria, en la Vigilancia, en el campo de la Medicina. <br><br><strong>Componentes:</strong><br><em>Hardware y Software:</em><br>El hardware es la parte que podemos ver de la computadora, es decir todos los componentes de su estructura física, el monitor, el teclado, el mouse y la CPU hacen parte del hardware.<br> Este se divide en dos partes hardware básico y hardware complementario: el hardware básico agrupa los componentes mencionados anteriormente que son imprescindibles para el funcionamiento de la PC, mientras que el complementario incluye todo aquel componente no esencial para el funcionamiento de una PC como impresoras, cámaras, pendrives y demás.<br>El software son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de una computadora, es decir, permite al usuario ordenarle a la misma que realice una tarea.<br><em>Periféricos:<br></em>En informática, el término periférico se aplica a cualquier equipamiento o accesorio que está conectado a la CPU (unidad central de procesamiento). Por ejemplo: las impresoras, el escáner, lectores y/o grabadoras de CD y DVD, lectores de tarjetas de memoria, mouse, teclado, webcams, son ejemplos de periféricos.&nbsp;<br>Programación:<br>Un programa de computadora se puede definir como una secuencia de instrucciones que indica las acciones o tareas que han de ejecutarse para dar solución a un problema determinado.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2016-08-23 20:57:05 UTC</pubDate>
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         <title>Sasha Manfredi</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/lguer_fyb/py8nkkfhoh7k/wish/120133310</link>
         <description><![CDATA[<div>El intercambio de información fue para la humanidad algo crucial, desde la comunicación a través del habla personal, la escritura, hasta los aparatos electrónicos, y fue avanzando conforme el ser humano iba descubriendo el mundo que lo rodea. Pero en estos últimos tiempos se pasó a inventar un mundo nuevo, digital, para la comunicación.&nbsp; Por lo que es necesario saber definir cada concepto que abarca este tipo de manejo de la información, para un mejor uso, como sucede con el saber buscar en una biblioteca.&nbsp;<br><br></div><div><strong>Informática</strong>: proviene de la contracción de dos vocablos, INFORmación y autoMÁTICA. La informática puede definirse como la ciencia que estudia y desarrolla el tratamiento racional de la información por medio de ordenadores, utilizando para ello tres tipos de recursos:<br><br></div><div>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp; Físico: constituyen el <strong>hardware</strong>: elementos físicos, materiales, como por ejemplo un monitor, una impresora, el microprocesador, la memoria, etc.</div><div>2.&nbsp; &nbsp; &nbsp; Lógicos: constituyen el<strong> software</strong>, el conjunto de aplicaciones o programas que hacen funcionar al hardware, como por ejemplo un sistema operativo, un antivirus, un paquete ofimático, o navegador o browser, un buscador, un programa de diseño gráfico, etc.</div><div>3.&nbsp; &nbsp; &nbsp; Humanos: personal informático, investigadores, analistas, programadores, administradores de sistemas, administradores de redes, operadores, etc.<br><br></div><div>Como ya mencionamos, la informática al ser una ciencia hay que estipular el vocabulario correcto de dicha área. Por ejemplo el término información, que tiene diferentes acepciones, pero dentro de la informática, se entiende siempre que esté asociado a los resultados de un proceso sobre un conjunto de datos. De forma simple, la obtención de información afecta siempre nuestro conocimiento, mientras que la obtención de datos no, ya que suelen ser números, nombres, símbolos, frases, imágenes, entre otros. Pero los datos por si solos no permiten tomar ninguna decisión; para ello es necesario procesarlos, analizarlos, ordenarlos, operar con ellos, y obtener así lo que denominamos información.&nbsp;<br><br></div><div>Es sorprendente la similitud de la informática con el cerebro. Un órgano que a través de impulsos físicos, permite recibir datos, interpretarlos, archivarlos y procesarlos, con el objetivo de tener información para tomar decisiones. De esta misma manera la informática tiene la particularidad de poder aplicarse en todo tipo de área y en cada momento es más rápida su mejora,&nbsp; desde las áreas de ciencia como en arte. Además desde hace siglos los avances tecnológicos has servido para hace mas cómoda la vida del hombre, rompiendo barreras y suprimiendo limitaciones. En casos específicos, por ejemplo:<br><br></div><div>&nbsp;<strong>En la fabrica:</strong>La importancia de la informática como herramienta competitiva en la industria es contundente, ya que permite reducir costos, aumentar la productividad, incrementar la calidad y la eficiencia de los procesos de tal modo que hoy ya es posible que los fabricantes, proveedores, distribuidores y clientes intercambien información en línea, favoreciendo con ello la fabricación sobredemanda. Por citar algunos ejemplos, permite disminuir los niveles de inventario, obtener mejores condiciones de compra de materiales o diseñar prototipos de los productos a fabricar.&nbsp;</div><div><strong>En la medicina:</strong> El manejo de la información es algo integrado en la práctica clínica. Médicos y pacientes interactúan en una compleja matriz de información. El médico es un "manipulador" de la información en el sentido de que la adquiere, la procesa, almacena, revisa y la aplica en relación a la historia y evolución del paciente, a la realización de protocolos diagnósticos y terapéuticos, al establecimiento de patrones poblacionales de enfermedad, al funcionamiento del sistema sanitario y al amplio almacén de literatura médica publicada. Pocas cosas en la relación médico-paciente y en el trabajo sanitario en general, no están relacionadas de alguna forma con la obtención, el procesamiento y la aplicación de la información, junto a tareas de comunicación.</div><div><strong>En óptica:</strong> vemos la implementación de la informática, por ejemplo en el almacenamiento de datos de los pacientes, en la fabricación detallada de los medios ópticos, en la administración de la empresa, en el perfeccionamiento quirúrgico o de adaptación de medios ópticos, etc.<br><br></div><div>Si hablamos de informática tenemos que hablar de la <strong>computadora</strong>, la cual podemos definir brevemente como dispositivo electrónico digital capaz de procesar datos a gran velocidad. Es un sistema digital con tecnología microelectrónica, capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa, de la cual hablaremos luego. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU) memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. En resumen, es una dualidad entre hardware (parte física tales como: pantalla, el teclado o el disco duro) y el software (parte lógica como: sistemas operativos y aplicaciones) que interactúan entre sí para una determinada función. &nbsp;<br><br></div><div>Otros componentes importantes son los <strong>periféricos </strong>que son los equipamientos o accesorios que están conectados a la CPU. Por ejemplo: las impresoras, el escáner, lectores y/o grabadoras de CD y DVD, lectores de tarjetas de memoria, mouse, teclado, webcam, etc. Cada uno de estos tiene su función definida y ejecuta o envía tareas a la computadora de acuerdo a la función para la que fue diseñado, existiendo tres tipos: Los periféricos de entrada (envían la información a la computadora), los periféricos de salida (transiten la información desde la computadora al usuario) y los periféricos mixtos (envían y reciben información para y desde la computadora.<br><br></div><div>Pero estos compuestos de hardware, tenemos que hablar del software que los controla, es decir la <strong>programación</strong> que permite a través de un código fuente previamente diseñado, codificado y depurado, ejecutar su función correctamente, como si fuera su ADN. Esta forma de lenguaje informático se realiza&nbsp; mediante la programación, cuyo proceso de escribir el código, requiere frecuentemente de conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. </div>]]></description>
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         <pubDate>2016-08-26 23:27:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/lguer_fyb/py8nkkfhoh7k/wish/120133310</guid>
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         <title>Claudia Armani</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/lguer_fyb/py8nkkfhoh7k/wish/120139508</link>
         <description><![CDATA[<div>Informática :<br>La palabra informática procede del francés informatique, formada por la contracción de los vocablos información y automática. En los países anglosajones se conoce con el nombre de computar sciencie (Ciencia de las computadoras ). La información es la técnica vinculada al desarrollo de la computadora;es un conjunto de conocimientos tantos teóricos como prácticos sobre como se construye, como funciona y como se emplea esta. De manera más sencilla de puede definir como la Ciencia que estudia la información y los medios de automatización y transmisión para poder tratarla y procesarla. La materia prima de la informática es la información mientras que su objetivo es el tratamiento de la misma.<br>Aplicaciones:&nbsp;<br>Programa informático que permite a un usuario utilizar un computadora con un fin específico. Las aplicaciones son parte del software de una computadora y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo. Una aplicación de software suele tener un único objetivo: navegar en la web,revisar correo ,explorar el disco duro, editar textos, jugar . Son ejemplos de aplicaciones internet Explorer, Word, Outlook, etc.<br>Componentes :<br>Hardware y software&nbsp;<br>Hardware: engloba a todos los elementos físicos y tangibles de un sistema informático. Es la parte material que posee todo ordenador así como, así como todo aquello que se pueda unir al ordenador mediante cualquier medio para cambiar o aumentar funciones. Ejemplos altavoz, el teclado, pantalla, el Mouse, WiFi. Etc. Todos estos elementos se pueden ver y tocar .&nbsp;<br>Software<br>Es el equipamiento lógico o soporte lógico que ayuda a realizar las tareas al hardware tales como comunicarse entre&nbsp; si o con el usuario. Gracias al software el hardware puede funcionar.<br>Periféricos:<br>Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora per no forman parte del núcleo básico de la misma. Los periféricos sirven para comunicar la copuradora con el exterior o como almacenamiento de información.<br>Programación:&nbsp;<br>Se conoce como programación a los pasos que se abordan para crear el código fuente de un programa informático. De acuerdo con estos pasos el código de escribe de prueba y se perfecciona. </div>]]></description>
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         <pubDate>2016-08-27 03:55:42 UTC</pubDate>
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