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      <title>Aventura en el Ciberespacio. by Brayan Andres Hurtado</title>
      <link>https://padlet.com/andreshurtado5555/Aventuraenelciberespacio</link>
      <description>Cibercultura UNAD</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-05-07 02:14:20 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-02-17 21:50:24 UTC</lastBuildDate>
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         <title>INTRODUCCION</title>
         <author>andreshurtado5555</author>
         <link>https://padlet.com/andreshurtado5555/Aventuraenelciberespacio/wish/258380442</link>
         <description><![CDATA[<div>tomando como base lo relacionado a la sociabilidad y la virtualidad ,se analizara las relaciones virtuales que han surgido por medio de la interacción y comunicación en el ciberespacio. </div><div>y características como unidimencionalidadl, condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social, datos obtenidos sobre la virtualidad y corporeidad, ademas del análisis del discurso en la relación social virtual.</div><div><br></div><div>Las relaciones sociales en la evolución han pasado por etapas de conocimiento y variedad de opciones al momento de generar un nuevo vinculo social con una persona, tomando ejemplos del capitulo de south park, podría afirmarse la dependencia a la cual nos hemos tenido que afrontar y la influencia en tanto se refiere a la virtualidad, la forma básica y fácil de socializar con personas a quienes no conocemos y la fuerte afectación emocional al momento de verse afectados por actos ocurridos en un mundo imaginario"virtual", las emociones y enfoques psicológicos giran entorno a las conductas y comportamientos de las personas, entorno a ello encontramos que tanto las redes sociales virtuales , como los blog de información pueden generar sentimientos, emociones que dependiendo de la persona que haya realizado dicha publicación o conversación , la otra persona podría cambiar en un momento instantáneo en su conducta emocional, es a partir de este punto en donde se tomaran datos recolectados para comprender en cierta parte como funciona la sociedad en un mundo social virtual.</div><div><br><br><br><br><br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-07 02:16:33 UTC</pubDate>
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         <title>UNIDIMENCIONALIDAD</title>
         <author>andreshurtado5555</author>
         <link>https://padlet.com/andreshurtado5555/Aventuraenelciberespacio/wish/258380514</link>
         <description><![CDATA[<div>Una de las principales definiciones de la unidimencionalidad, es el echo de establecer solo un punto único de comunicación, es decir basarnos solo en un aspecto para comunicarnos sea visual, textual, o imagen, por medio de estos se logra entablar una comunicación, pero a ello vienen los factores negativos en el caso de la visual, se limita solo a una comunicación por medio de señas o comportamientos corporales de la persona, por la parte escrita nos podemos solo unificar en generar textos informativos con alguna persona pero sin tener un claro consentimiento de saber físicamente quien es esta persona, este caso es común encontrarlo en redes sociales en donde no contamos con una comunicación física con otra persona, solamente sabemos que podemos conocerl@ si ha habido un acercamiento en un mundo físico, de lo contrario se manejan una relación social virtual , basándonos en textos mas no en otro factor, otro aspecto podría ser el de imagen, en donde podemos comunicarnos por medio de mensajes entablados en imágenes para una comunicación.<br>En el episodio de south park es notable en varias ocasiones , encontrar este tipo de comunicación , dado que por medio de vídeos, mensajes escritos, se llega a generar un comportamiento positivo y otros negativos en los personajes.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-07 02:16:59 UTC</pubDate>
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         <title>CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACION SOCIAL</title>
         <author>andreshurtado5555</author>
         <link>https://padlet.com/andreshurtado5555/Aventuraenelciberespacio/wish/258380652</link>
         <description><![CDATA[<div>Todo condicionamiento entre el tiempo y espacio depende de la forma en vamos a comunicarnos , en este caso siendo un mundo virtual, las limitaciones de comunicación están en 0, dado que hoy día en avances tecnológicos han facilitado cada aspecto de comunicación social con cualquier persona, tanto en lugar, espacio, momento, y hora , es por ello que por medio de cámaras, vídeo llamadas, comunicaciones escritas por medio de aplicaciones creadas especialmente para cumplir cada una de dichas funciones han ayudado a que en tiempo real, podamos comunicarnos sin importar las mencionadas, por el contrario se genera un acercamiento a una relación social dado a que se facilita el acceso a toda información suministrada por la persona que esta al otro lado de un ordenador , un móvil, u otros dispositivos de interacción.<br>una comunicación sincrónica o asincronica, son los tipos básicos de interacción virtual, por un lado podemos comunicarnos de forma instantánea (tiempo real) por otra del mismo modo de texto o por llamadas, o por vídeos cortos podemos dejar mensajes enviados a otros dispositivos con el <em>fi</em>n de que a futuro puedan ser leídos , de este modo cada información no sera omitida.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-07 02:17:39 UTC</pubDate>
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         <title>VIRTUALIDAD Y CORPOREIDAD</title>
         <author>andreshurtado5555</author>
         <link>https://padlet.com/andreshurtado5555/Aventuraenelciberespacio/wish/258380735</link>
         <description><![CDATA[<div>la corporeidad no es sustancia esencial en una comunicación virtual, puesto que nos desprendemos de dicho cuerpo corpóreo con el fin de comunicarnos en otros aspectos alejados de la realidad, un mundo en donde nos beneficiamos de actos realizados en tiempo real con otros usuarios y estos por medio de otra plataforma logran entablar y comunicar con nosotros con fines específicos, en el episodio es notorio encontrar momentos en donde los personajes se alejan de su corporeidad con el fin de encontrar beneficios en una granja virtual de un vídeo juego, en este las relaciones sociales de forma virtual aun sin conocerse podían ser participes de ayudas a dicha granja y este en beneficio realizaba la misma acción generando así un circulo viciosos de ayuda socio virtual.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-07 02:18:09 UTC</pubDate>
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         <title>RACIONALIDAD Y RELACION VIRTUAL</title>
         <author>andreshurtado5555</author>
         <link>https://padlet.com/andreshurtado5555/Aventuraenelciberespacio/wish/258380810</link>
         <description><![CDATA[<div>Desde un aspecto físico la racionalidad se es vista en una comunicación cara a cara en donde las personas involucradas establecen una comunicación física entre los mismos sin haber un tercero involucrado, la racionalidad y la relación virtual , van por otros conceptos muy diferentes ya que la racionalidad en comunicación entre dos personas pasa a ser una comunicación entre varias personas en un mismo espacio y en tiempo real, ya no es necesario centrarse en un solo momento de información y conocimiento sino que se adquiere otros datos por otras pantallas informativas de terceros, esto se evidencia en el episodio en donde los personajes ademas de tener una relación de amistad física entre ellos, en un mundo virtual también la tienen la diferencia esta en que , en el mundo virtual su comunicación no es unificada, lo contrario entablan ademas de ellos comunicaciones con terceros quienes se hacen participes de toda información sin afectar la comunicación principal ya establecida.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-07 02:18:27 UTC</pubDate>
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         <title>ANALISIS DEL DISCURSO EN LA RELACION SOCIAL VIRTUAL</title>
         <author>andreshurtado5555</author>
         <link>https://padlet.com/andreshurtado5555/Aventuraenelciberespacio/wish/258380872</link>
         <description><![CDATA[<div><br><strong>1.Contexto situacional del hablante</strong><br>Que hago, de donde soy, en donde estoy, puntos claves para un contexto situacional en torno a lo que se refiere a la parte virtual del hablante en este caso de la persona quien esta generando una conversación vía mensajes en un ámbito virtual.</div><div><strong>2.Emisión de los actos de habla</strong><br>la forma en que logramos comunicarnos sea escrita, hablada, por imágenes, o vídeo define nuestro carácter , sentido de humor, y la forma en que podemos expresarnos, hace entender a la persona con quien se establece alguna comunicación de la forma que utilicemos para ello, para que esta se entere como es la persona en un ámbito real y no virtual.</div><div><strong>3.Análisis de la conversación<br></strong>A través de una comunicación virtual, escrita podemos analizar y determinar como podría ser la otra persona aun sin haber tenido algún contacto físico con la misma, es decir en base ala forma de comunicarse por medio de textos y el léxico podemos determinar y aproximar como puede ser dicha persona y hasta que edad podría tener.<br><strong>4.Ontología del lenguaje.<br></strong>En el episodio de south park se puede evidenciar dicha ontologia cuando el personaje secundario del capitulo, siente gran afecto y apego a una persona que considera su amigo aun sin la otra pretender algo de ello, las emociones de este personaje hacen comprender el apego que se puede llegar a sentir sin aun haber generado algún otro tipo de comunicación con la persona.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-07 02:18:44 UTC</pubDate>
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