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      <title>Métodos Ágeis: Scrum e XP by Everson Souza</title>
      <link>https://padlet.com/eversonsouza/pm24d6bfma61xzj4</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-09-20 01:09:16 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2022-09-20 01:25:45 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Metodologias Ágeis: Scrum</title>
         <author>eversonsouza</author>
         <link>https://padlet.com/eversonsouza/pm24d6bfma61xzj4/wish/2303958100</link>
         <description><![CDATA[<div>É uma metodologia focada na gestão de projetos e tem como base o <strong>planejamento interativo e incremental</strong>. Se aplica em qualquer ambiente de trabalho, não se limitando ao desenvolvimento de software. Também é um framework utilizado na gestão de projetos e desenvolvimento de softwares.<br><br>Principais elementos:</div><ul><li>Gestão e planejamento de software;</li><li>Reuniões regulares (Stand-up Meeting);</li><li>Projetos divididos em ciclos (Sprints);</li><li>Entrega incremental;</li><li>Envolvimento do cliente.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-20 01:11:55 UTC</pubDate>
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         <title>Equipe de Trabalho do Scrum</title>
         <author>eversonsouza</author>
         <link>https://padlet.com/eversonsouza/pm24d6bfma61xzj4/wish/2303960147</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><strong>Scrum Master:</strong> Trata-se de um facilitador do projeto;</li></ul><div><br></div><ul><li><strong>Product Owner</strong>: É a pessoal responsável pelo projeto propriamente dito. Ele tem a missão de indicar os requisitos mais importantes a serem tratados nos sprints;</li></ul><div><br></div><ul><li><strong>Scrum Team</strong>: É a equipe de desenvolvimento do projeto (normalmente composta por 6 a 10 pessoas);</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-20 01:13:20 UTC</pubDate>
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         <title>Elementos do Scrum</title>
         <author>eversonsouza</author>
         <link>https://padlet.com/eversonsouza/pm24d6bfma61xzj4/wish/2303963439</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Product Backlog: </strong>Lista que contém todas as funcionalidades desejadas no produto;<br><br><strong>Sprint Backlog:</strong> Lista de atividades que a equipe deverá executar na sprint;<br><br><strong>Sprint:</strong> São ciclos (partes) da construção do software. Os ciclos variam de 2 a 4 semanas.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-20 01:15:33 UTC</pubDate>
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         <title>Resumo conceitual do Scrum</title>
         <author>eversonsouza</author>
         <link>https://padlet.com/eversonsouza/pm24d6bfma61xzj4/wish/2303967390</link>
         <description><![CDATA[<div>O <em>Product Owner</em> lista as atividades demandadas para o produto, gerando o <em>Product Backlog</em>. <br><br>A partir daí, ocorre a reunião de planejamento da <em>Sprint</em>, momento no qual o time seleciona algumas tarefas que serão executadas no <em>Sprint</em>, gerando o <em>Backlog da Sprint.</em><br><br>As tarefas contidas no <em>Backlog da Sprint</em> devem ser executadas dentro do prazo de <strong>2 a 4 semanas</strong>. A cada 24 horas ocorre uma reunião chamada <em>Stand-up Meeting</em> para reportar o progresso e planejar as ações do dia. <br><br>Finalizando o prazo da <em>Sprint</em>, deverá ser entregue o produto que foi desenvolvido a partir do <em>Backlog da Sprint.</em> Neste momento também é realizado o planejamento da próxima <em>Sprint</em>.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-20 01:18:28 UTC</pubDate>
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         <title>Ferramentas do Scrum</title>
         <author>eversonsouza</author>
         <link>https://padlet.com/eversonsouza/pm24d6bfma61xzj4/wish/2303971290</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Kanban</strong>: É um quadro de trabalho físico/virtual que permite a organização das atividades dos itens de <em>Backlog da Sprint</em>. Ele é dividido em colunas (Requisitos, A Fazer, Fazendo, Testado, Finalizado).<br><br><strong>Pôquer do Planejamento:</strong> Utilizado para elencar os itens que vão entrar no <em>Backlog da Sprint </em>com suas estimativas de tempo para execução. Visto que as <em>Sprints</em> devem ter duração de 2 a 4 semanas.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-20 01:21:18 UTC</pubDate>
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         <title>Metodologias Ágeis: XP</title>
         <author>eversonsouza</author>
         <link>https://padlet.com/eversonsouza/pm24d6bfma61xzj4/wish/2303974162</link>
         <description><![CDATA[<div>Na metodologia XP são considerados o desenvolvimento rápido e a alteração constante de requisitos.<br><br>São valores do XP:</div><ul><li>Comunicação;</li><li>Simplicidade;</li><li>Feedback;</li><li>Coragem.&nbsp;</li></ul><div><br>A comunicação garante a participação do cliente durante todo o processo do projeto, enquanto a simplicidade prega que o desenvolvimento deve ser conduzido para entregar exatamente o que o cliente quer de forma simples.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-20 01:23:27 UTC</pubDate>
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         <title>Equipe de trabalho XP</title>
         <author>eversonsouza</author>
         <link>https://padlet.com/eversonsouza/pm24d6bfma61xzj4/wish/2303977244</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><strong>Gerente de Projeto:</strong>&nbsp; Responsável pelos assuntos administrativos, inclusive relacionamento com o cliente;</li></ul><div><br></div><ul><li><strong>Coach</strong>: Responsável técnico pelo projeto;</li></ul><div><br></div><ul><li><strong>Analista de Testes: </strong>Ajuda o cliente a escrever os testes de aceitação e fornece feedbacks à equipe interna;</li></ul><div><br></div><ul><li><strong>Redator técnico:</strong> Ajuda a equipe de desenvolvimento a documentar o sistema;</li></ul><div><br></div><ul><li><strong>Desenvolvedor: </strong>Realiza a análise, projeto e codificação&nbsp; do sistema.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-20 01:25:45 UTC</pubDate>
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