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      <title>Mediaciones tecnológicas  by Diana Katherinne GUERRERO RABA</title>
      <link>https://padlet.com/dguerreror6/phicohq3pq2e</link>
      <description>Hecho con la fuerza necesaria para tener éxito</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2019-04-12 13:02:29 UTC</pubDate>
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         <title>1. Impacto de los ambientes virtuales de aprendizaje, en el desarrollo de las competencias como docentes en formación</title>
         <author>dguerreror6</author>
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         <description><![CDATA[<div>Los maestros temen usar diferentes herramientas tecnológicas que faciliten su método de enseñanza, pues fueron educados y están enseñados a ser muy tradicionalistas, los pocos que deciden usar los ambientes virtuales logran experimentar diferentes métodos de enseñanza que llaman la atención de muchos de sus estudiantes al ver el uso de la tecnología y los diferentes programas creativos e interactivos que se usan para que ellos quieran aprender mas. </div>]]></description>
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         <pubDate>2019-05-03 12:41:18 UTC</pubDate>
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         <title>2. Elementos a tener en cuenta.</title>
         <author>dguerreror6</author>
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         <description><![CDATA[<div>Primeramente se debe tener conocimientos de AVA,EVA, OVI y OVA;Los docentes al tener conocimientos sobre estos elementos podrán analizar cual se acomoda mas a sus necesidades si existe algún otro trabajo o recursos que facilite la elaboración de la actividad que se quiere llevar a cabo.<br>Otro elemento a tener en cuenta es el tener conocimiento de diferentes paginas electrónicas que permita a los docentes realizar actividades interactivas y ludicas para lograr llamar la atención de sus estudiantes y asi poder tener una participación activa por parte de ellos, esto generara que la clase sea activa y no se torne aburrida. <br><br>Por ultimo y no menos importante es tener elementos electrónicos para poder desarrollar la actividad, al igual que una buena actitud donde se aprecie por parte del maestro un interés por querer enseñarle algo a sus estudiantes. 📖 </div>]]></description>
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         <pubDate>2019-05-03 13:05:03 UTC</pubDate>
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         <title>3. Posibilidades educativas que brindan los ambientes virtuales de aprendizaje en las infancias</title>
         <author>dguerreror6</author>
         <link>https://padlet.com/dguerreror6/phicohq3pq2e/wish/356582564</link>
         <description><![CDATA[<div>👧Actualmente los niños se encuentran mas inmersos en las tecnologías que los adultos, esto es de gran beneficio y posibilita a los maestros crear clases diferentes pero a la vez muy significativas para los niños, pues sera una clase diferente a las demás que a su vez sera llamativa para ellos y les permitirá tener mas conocimientos de diferentes plataformas digitales educativas que mas adelante le servirán al niño para su formación educativa.<br>Por otra parte al hacer uso de plataformas digitales o elementos electrónicos se va poder evaluar las capacidades de interactivo, y desarrollo de los infantes. 👦 </div>]]></description>
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         <pubDate>2019-05-03 13:13:29 UTC</pubDate>
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         <title>4. Objeto virtual de aprendizaje que elaboraría para generar nuevas estrategias en los procesos de enseñanza en las infancias</title>
         <author>dguerreror6</author>
         <link>https://padlet.com/dguerreror6/phicohq3pq2e/wish/356586361</link>
         <description><![CDATA[<div>Elaboraría una plataforma digital donde los niños por medio de un "juego" puedan navegar por diferentes temas de su interés,pero que sea por medio de vídeos o de sus muñecos favoritos para así llamar mas su atención, y a base de esto se realizaría una actividad sobre lo que se aprendió. La actividad se basaría por medio de las respuestas que el de a través de un audio. </div>]]></description>
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         <pubDate>2019-05-03 13:21:54 UTC</pubDate>
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         <title>5. Herramientas tecnológicas que utilizaría para la creación de dichas estrategias.</title>
         <author>dguerreror6</author>
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         <description><![CDATA[<div>Por medio de herramientas como Kahoot, Padlet o Fluky, asi se logra una interacción de todos los estudiantes teniendo una participación grupal. </div>]]></description>
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         <pubDate>2019-05-03 13:26:10 UTC</pubDate>
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