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      <title>Espacio Virtual de Aprendizaje by Daniel Alejandro Martinez Rangel</title>
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      <description>investigacion de cosas de la web </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-05-13 00:18:18 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>2gmartinezdaniel</author>
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         <description><![CDATA[<div>Para ver esta evolución de la web a lo largo del tiempo se pueden diferenciar cuatro etapas distintas que se conocen por la palabra “web”, seguidas de los números 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0, para cada una de estas cuatro generaciones de la web.<br><br></div><div><strong>Web 1.0</strong></div><div><br></div><div>El comienzo de la web data de los <strong>años 60,</strong> donde el usuario es un mero consumidor del contenido que es subido a servidores por parte de expertos informáticos. En esta etapa los navegadores eran <strong>solo de texto</strong> (ELISA) y a pesar de que eran muy simples, disfrutaban de una gran rapidez.<br><br></div><div>La web 1.0 mejora con la aparición del <strong>lenguaje HTML, </strong>que proporciona contenido con mejor estructuras y más atractivos para leer. Aun así, el <strong>usuario aún no podía interactuar</strong> y la web era como una especie de libro donde buscar y leer información.<br><br></div><div><strong>Web 2.0</strong></div><div><br></div><div>A partir del año 2001, y como consecuencia de la crisis de las empresas denominadas .com, surge un cambio importante que da comienzo a la web 2.0. A partir de <strong>tres principios básicos,</strong> el usuario empezaría a interactuar con las webs. Estos tres principios eran:<br><br></div><ul><li>La web como plataforma.</li><li>La inteligencia colectiva.</li><li>La arquitectura de participación.</li></ul><div>La web 2.0 traería consigo la aparición de grupos de usuarios, las redes sociales, los blogs y las wikis entre otras, todas ellas fomentando la <strong>colaboración entre usuarios</strong>. El usuario ahora no solo accede a la información, sino que la crea.<br><br></div><div><strong>Web 3.0</strong></div><div><br></div><div>La web 3.0 surge en 2006 para relacionar las webs de <strong>forma semántica</strong>, lo que permite que la información pueda ser encontrada de forma más rápida y eficiente debido a su estructuración.<br><br></div><div>La web 3.0 está relacionada con una <strong>visión en tres dimensiones de la web</strong>, abriendo nuevas formas de comunicación y colaboración utilizando espacios tridimensionales. Ya no solo se accede a la web desde el navegador, sino que se hace uso de otros dispositivos y tecnología inteligente. En la web 3.0 el contenido y el conocimiento se relacionan de manera más eficiente.<br><br></div><div>A pesar de que la web 1.0 y 2.0 están bien definidas por hechos que marcan su desarrollo, la web 3.0 es aún fruto de debate para considerar su correcta definición.<br><br></div><div><strong>Web 4.0</strong></div><div><br></div><div>Tras la web 1.0 2.0 y 3.0 llega la etapa actual conocida como web 4.0. En esta etapa la <strong>inteligencia artificial</strong> aparece como principal tecnología haciendo que los sitios sean inteligentes y capaces de interactuar y responder a las necesidades de los usuarios. Por eso se asocia la web 4.0 a una web predictiva.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-05-13 00:50:33 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>2gmartinezdaniel</author>
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         <description><![CDATA[<div>Un entorno virtual, se puede definir como el entorno generado por computadora en el cual el usuario puede moverse e interactuar con los objetos digitales que lo conforman, un entorno que se puede recorrer, modificar o transformar según las acciones del usuario.​</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-05-13 00:54:03 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>2gmartinezdaniel</author>
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         <description><![CDATA[<div>La nube permite a los usuarios acceder a los mismos archivos y aplicaciones casi desde cualquier dispositivo, ya que los procesos informáticos y de almacenamiento tienen lugar en servidores en un centro de datos, y no de forma local en el dispositivo del usuario. Por ello, un usuario puede iniciar sesión en su cuenta de Instagram con un teléfono nuevo después de que se le haya roto el anterior y seguirá teniendo acceso a su cuenta de siempre, con sus fotos, vídeos y el historial de conversación. Funciona igual con proveedores de correo electrónico en la nube como Gmail o Microsoft Office 365, y con proveedores de almacenamiento en la nube como Dropbox o Google Drive</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-05-13 00:55:15 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>2gmartinezdaniel</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>IDENTIDAD DIGITAL:</strong> EL conjunto de información sobre una persona, entidad o marca que hay&nbsp; en la red, así como las acciones o información&nbsp; que no existe.&nbsp; Es la imagen que Internet proyecta sobre nuestra persona.</div><div><strong>HUELLA DIGITAL</strong>: Es el rastro que dejamos en Internet. No sólo la que aparece en buscadores, sino cualquier información queda almacenada en bases de datos que construyen nuestra huella digital (DNI eletrónico, gestiones de tráfico, información bancaria…). Todo lo que hacemos en Internet deja una huella digital, aunque no se visualice por cualquier persona usuaria.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-05-13 00:57:02 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>2gmartinezdaniel</author>
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         <description><![CDATA[<div>Medidas de prevención para Internet</div><ul><li>Ser disciplinado en el uso del Internet.</li><li>Mantener comunicación con familiares (padres, hijos, amigos, maestros, etc.).</li><li>Tener el internet (equipo de computo) en un lugar común dentro de la casa.</li><li>Clasificar correos (usuarios conocidos y desconocidos)</li><li>Ingresar a chats conocidos y clasificados.</li><li>Utilizar el internet como forma de cultura mundial o medio de información.</li><li>Utilizar moderadores en línea, (persona que clasifica el texto moderado).</li><li>No proporcionar información de tipo personal o familiar.</li></ul><div>&nbsp;<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-05-13 00:57:58 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>2gmartinezdaniel</author>
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         <description><![CDATA[<div><em><br>iberbullying</em> es un término que se utiliza para describir cuando un niño o adolescente es molestado, amenazado, acosado, humillado, avergonzado o abusado por otro niño o adolescente, a través de Internet o cualquier medio de comunicación como teléfonos móviles o tablets.<br><br></div><div><br>Se caracteriza por que el acoso se da entre dos iguales, en este caso, menores. Es importante distinguirlo, ya que existen otras prácticas en la que se involucran adultos y que se denominan simplemente ciberacoso o acoso cibernético, con las consecuencias legales que tienen los actos de un mayor de edad en contra de un menor.<br><br></div><div><br>El ciberbullying no es algo que ocurra una sola vez y además se presenta de distintas formas, desde insultos, discriminación o burla sobre características físicas, forma de vestir, gustos, hacer pública información o fotografías que avergüenzan a la víctima, robo de identidad y suplantación, hasta amenazas de daño físico y otros cargos que pueden ser tipificados como delincuencia juvenil.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-05-13 01:02:08 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>2gmartinezdaniel</author>
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         <description><![CDATA[<div>Su nombre es un acrónimo de 'sex' o sexo y 'texting' o escribir mensajes. Consiste en enviar mensajes, fotos o vídeos de contenido erótico y sexual personal<strong> a través del móvil mediante aplicaciones de mensajería instantánea o redes sociales, correos electrónico</strong>s u otro tipo de herramienta de comunicación.</div><div>Habitualmente se suele realizar de manera íntima, entre dos personas, aunque pueda llegar a manos de muchos otros usuarios si no se respeta esa intimidad. Lo que por desgracia es bastante habitual. De ahí su mala fama, a pesar de ser una de las prácticas más comunes en la actualidad <strong>para 'subir grados' tras conocer a alguien en una app de contactos, por ejemplo, o bien para 'calentarse' en pareja</strong> y mantener relaciones sexuales cuando la distancia lo impide o, simplemente, por placer o para escapar de la rutina.</div><div>Puede ser, por tanto, una práctica sexual en sí misma, sin necesidad de verse en persona después, o servir como calentamiento previo a una 'quedada'.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-05-13 02:04:26 UTC</pubDate>
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