<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>(EXAMPLE ONLY) MMG1024 Question3(10 points) by nik nur amalia</title>
      <link>https://padlet.com/amriyu/pdiy7f4ijkaa</link>
      <description>1) Write down your name &amp;amp; Matrix no. AND Class GRoup (2) Answer this question. 
Can you one  good example of serious games in the market? Please include the URL as well. Please give detail explanation in your answer why you choose this example. Make sure your answer is new and not to repeat any earlier answers (BM is acceptable)
</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2016-07-15 00:42:52 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2019-11-24 08:24:45 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>Arif Bin Ab Aziz (E20142010314) (Group A) @ Group (2)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/pdiy7f4ijkaa/wish/116475958</link>
         <description><![CDATA[<div>Question 3<br><br></div><div><strong>Contoh permainan serius : The Blooding Typing Gaming</strong></div><div><br></div><div>Permainan ini mengajar kita bagaimana kita nak mengetahui jenis darah seseorang pesakit. Sebagai contoh, pemain perlu memasukkan jarum di bahagian tangan pesakit untuk mengambil darah dan pemain perlu meletakkan darah itu ke dalam tiga bekas tabung uji. Ketika itulah, pemain perlu bijak ketika memilih jenis darah. Selain itu, ia juga mengajar kita, bagaimana kita nak memilih darah untuk mengantikan atau memasukkan darah kepada pesakit. Sebagai contoh, pemain perlu memilih 8 jenis darah untuk dimasukkan pada pesakit. Sekiranya, jenis darah pesakit itu " A Rh+" maka pemain perlu memilih jenis darah " A Rh+ ,A Rh-, O Rh +, O Rh -". dan jawapan akan betul. </div><div><br>Permainan ini amatlah bagus untuk setiap golongan terutamanya golongan ahli perubatan. Dengan bermain permainan ini, secara tidak lansung kita dapat melakukan proses penukaran darah ( sekira alat penukaran darah tersebut lengkap), kita tidak boleh berharap kepada jururawat atau Doktor saja, kita juga boleh melakukan dirumah kita atau mana-mana tempat yang bersih daripada virus dan sebagainnya. Permainan ini dapat membuat latihan kepada pelajar yang mengambil jurusan perubatan atau pun pelajar yang mengambil subjek sains.<br><br><br>Disini, terdapat link untuk bermain permainan " The Blooding Typing Games"<br><br><a href="http://www.nobelprize.org/educational/medicine/bloodtypinggame/gamev2/index.html">http://www.nobelprize.org/educational/medicine/bloodtypinggame/gamev2/index.html</a></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-07-15 16:08:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/pdiy7f4ijkaa/wish/116475958</guid>
      </item>
      <item>
         <title>QUESTIONS 3</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/pdiy7f4ijkaa/wish/116681141</link>
         <description><![CDATA[<div>NUR SITI FARHANA BINTI MOHAMAD YUSOFF<br>E20142010310<br><br>Pada pandangan saya, permainan serius yang terdapat masa kini atau di pasaran ialah permainan "Didi and Friends Playtown"<br><br>Permainan "Didi and Friends Playtown" adalah gabungan 12 permainan berdasarkan lagu kanak-kanak Didi yang sangat popular. Setiap lagu mempunyai konsep permainan yang menarik dan penyampaian yang berbeza.<br>Permainan ini sesuai dengan kanak - kanak yang berumur antara 4 - 6 tahun di peringkat Tadika atau Tabika. Ianya dapat membantu kanak - kanak untuk mengenali perkara asas dan perkara yang diajarkan di dalam kelas Tadika atau Tabika.&nbsp;<br><br>Terdapat 12 tema di dalam permainan "Didi and Friends Playtown". Salah satu temanya ialah&nbsp;<br>1. ABC. Di dalam tema ini belajar cara melengkapkan abjad dengan Drag and Drop bertemakan makanan kegemaran kanak - kanak. Terdapat 5 peringkat iaitu A-E, F-J, K-O, P-T, U-Z.<br><br></div><div>2. Papaku Pulang Dari Kota<br>Pemain akan mengawal kereta kecil warna merah dan menjalankan misi ke rumah nenek. Kumpulkan sebanyak bintang yang boleh sepanjang perjalanan untuk dapatkan ganjaran istimewa iaitu galeri watak rakan-rakan Didi yang menarik. Di dalam tema ini, kanak - kanak akan tahu mengawal kereta daripada terkena bahan - bahan asing yang berada di atas jalan raya<br><br></div><div>3. Rama-Rama<br>Permainan ini adalah mengenal objek berdasarkan petunjuk yang diberikan. Pipah si rama-rama dengan misinya mencari Bingo, Tatak, Pak Atan, Jojo, Nana, dan Didi di dalam satu peta kawasan. Terdapat 6 lokasi carian yang perlu diterokai. Pemain akan mengenal pasti objek yang betul berdasarkan gambar yang telah diberikan di atas.<br><br></div><div>4. Lompat Si Katak Lompat<br>Mengawal Tatak dan lompat lebih tinggi hingga ke angkasa. Kumpulkan koin sebanyak yang mungkin dan dapatkan kesemua kostum Tatak yang menarik. Tema ini boleh menjadikan kanak - kanak tersebut menjadi kreatif dan tertarik dengan kostum Tatak tersebut<br><br></div><div>5. Bingo<br>Terdapat beberapa interaksi bersama Bingo iaitu bermain, memberi makan, dan bercakap bersama Bingo. Mengumpul koin dan dapatkan bermacam aksesori menarik dan comel untuk Bingo.&nbsp;<br><br></div><div>6. Bunyi Haiwan<br>Belajar mengenal bentuk haiwan dan bunyinya. Konsep permainan adalah perlu Drag &amp; Drop gambar haiwan pada petunjuk yang betul. Pemain akan mengenali bunyi - bunyi haiwan berdasarkn gambar dan bentuknya.<br><br></div><div>7. Bintang-Bintang<br>Cantumkan bintang-bintang mengikut susunan nombor dan hasilkan objek dengan latar belakang yang berbeza dan menarik. Terdapat 20 objek kesemuanya. Mereka perlu mencantumkannya mengikut susunan<br><br></div><div>8. Air Pasang Dalam<br>Permainan kad memori yang terdapat watak rakan-rakan Didi. Padankan kad watak yang sama dengan masa yang diberikan. Terdapat 4 peringkat permainan kesemuanya.<br><br></div><div>9. Rasa Sayang<br>Padankan warna yang betul pada kanvas watak Didi and Friends dengan pilihan warna yang diberikan. Terdapat 6 watak kesemuanya untuk diwarna. Pemain perlu mewarnakan kesemua watak Didi and Friends dengan warna yang betul mengikut watak - watak yang dipegang<br><br></div><div>10. Kalau Rasa Gembira<br>Konsep permainan adalah mempelajari langkah-langkah menari mengikut versi dalam lagu. Terdapat 5 langkah iaitu Tepuk Tangan, Kenyit Mata, Pusing-Pusing, Hentak Kaki, dan Hora Horey. Pemain akan mengingati langkah - langkah untuk menari dengan bermain tema ini<br><br></div><div>11. 12 Bulan<br>Pelajari 12 bulan bermula Januari hingga Disember dengan cara menulis nombor bulan tersebut. Terdapat poskad menarik mengikut tema bulan apabila berjaya menulis nombor dengan betul.<br><br></div><div>12. Tayar Bas<br>Konsep permainan adalah mengawal bas dan menyelesaikan beberapa petunjuk dalam permainan. Terokai dan berinteraksi di setiap lokasi kawasan yang menarik.<br><br>Secara kesimpulannya, permainan ini dapat membantu kanak - kanak yang berumur 4 - 6 tahun untuk mengenali dan belajar perkara asas yang diajar di dalam kelas. Ini dapat membantu kanak - kanak untuk belajar dengan suasana yang ceria kerana permainan ini di dalam tema yang ceria dan berwarna - warni.<br>Ini dapat mengelakkan kanak - kanak daripada bosan ketika bermain permainan ini.<br><br>Ini adalah link untuk ke permainan tersebut<br><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.astro.didiandfriends&amp;hl=en">https://play.google.com/store/apps/details?id=com.astro.didiandfriends&amp;hl=en</a></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-07-20 06:56:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/pdiy7f4ijkaa/wish/116681141</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
