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      <title>GAMIFICACIÓN  by Ana Gabriela de León</title>
      <link>https://padlet.com/agabydl/pc67a6f8i0a</link>
      <description>Los juegos al ámbito educativo. </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2019-02-16 22:08:07 UTC</pubDate>
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         <title>¿QUÉ ES ?</title>
         <author>agabydl</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong><em>“Gamificación</em></strong><em> (gamification en el ámbito anglosajón) es el empleo de </em><strong><em>mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas</em></strong><em> con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a todos los juegos. Se trata de una nueva y poderosa estrategia para </em><strong><em>influir y motivar </em></strong><em>a grupos de personas. –</em></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-02-16 22:16:28 UTC</pubDate>
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         <title>¿Qué propone ?</title>
         <author>agabydl</author>
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         <description><![CDATA[<div>Es una  estrategia didáctica motivacional en el proceso de enseñanza-aprendizaje para provocar comportamientos específicos en el alumno dentro de un ambiente que le sea atractivo, que genere un compromiso con la actividad en la que participa y que apoye al logro de experiencias positivas para alcanzar un aprendizaje significativo .<br> Un entorno<br>escolar enriquecido con elementos del juego puede permitir<br>que los estudiantes avancen a su propio ritmo a través de<br>una retroalimentación personal y oportuna, además de<br>desarrollar habilidades como la resolución de problemas,<br>la colaboración y la comunicación.</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-02-16 22:24:49 UTC</pubDate>
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         <title>GAMIFICACIÓN </title>
         <author>agabydl</author>
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         <description><![CDATA[<div>SE BASA EN : </div>]]></description>
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         <pubDate>2019-02-16 22:39:40 UTC</pubDate>
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         <title>¿CÓMO APLICARLO AL AULA</title>
         <author>agabydl</author>
         <link>https://padlet.com/agabydl/pc67a6f8i0a/wish/332047063</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2019-02-16 22:45:27 UTC</pubDate>
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         <title>IMPACTO DE LOS JUEGOS EN LOS APRENDIZAJES </title>
         <author>agabydl</author>
         <link>https://padlet.com/agabydl/pc67a6f8i0a/wish/332047471</link>
         <description><![CDATA[<div>Los juegos posibilitan<br>diferentes estrategias de solución y con ello, propician<br>que los jugadores sean creativos en la elaboración de sus<br>diferentes intentos. Lo interesante de esta dinámica es que<br>permite que los jugadores obtengan nuevos conocimientos,<br>desarrollen nuevas habilidades, e incluso cambien<br>sus actitudes.</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-02-16 22:53:24 UTC</pubDate>
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         <title>BENEFICIOS </title>
         <author>agabydl</author>
         <link>https://padlet.com/agabydl/pc67a6f8i0a/wish/332047534</link>
         <description><![CDATA[<div>Los beneficios<br>de incorporar elementos del juego al ambiente educativo<br>no solo se traducen en términos de motivación.</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-02-16 22:54:40 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>agabydl</author>
         <link>https://padlet.com/agabydl/pc67a6f8i0a/wish/332047709</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Este tipo de aprendizaje gana terreno en las metodologías de formación debido a su carácter lúdico, que facilita la interiorización de conocimientos de una forma más divertida, generando una <strong>experiencia positiva</strong> en el usuario.</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-02-16 22:57:41 UTC</pubDate>
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         <title>¿CÓMO FUNCIONA?</title>
         <author>agabydl</author>
         <link>https://padlet.com/agabydl/pc67a6f8i0a/wish/332047965</link>
         <description><![CDATA[<div>El modelo se basa en motivar a los alumnos, desarrollando un mayor compromiso de las personas, e incentivando el ánimo de superación. Para ello se utilizan una serie de técnicas mecánicas y dinámicas extrapoladas de los juegos.<br>La técnica mecánica es la forma de recompensar al usuario en función de los objetivos alcanzados. <br>Algunas de las técnicas mecánicas  utilizadas son las siguientes:</div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-02-16 23:02:14 UTC</pubDate>
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         <title>FUENTES </title>
         <author>agabydl</author>
         <link>https://padlet.com/agabydl/pc67a6f8i0a/wish/332048905</link>
         <description><![CDATA[<div>·         ESCAMILLA , JOSÈ Y OTROS,  (2016) Informe Edu Trends: Gamificación , en https://observatorio.tec.mx/edutrendsgamificacion</div><div>·         ORTEGA JOSÉ H.  Y OTROS AUTORES,  (2012)  Tendencias emergentes en Educación con TIC. <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-02-16 23:18:30 UTC</pubDate>
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