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      <title>Apps Digitales Erzählen by Annemieke Akkermans</title>
      <link>https://padlet.com/Shelearner/apps</link>
      <description>Was auch immer Sie zu sagen haben, es handelt sich um eine Geschichte, und in der heutigen Zeit sprechen wir über digitales (Narration) Geschichte-Erzählen. In diesem Padlet finden Sie einige Beispiele für Tools, die wunderbar und kostenlos sind.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-03-04 12:44:08 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2020-03-15 14:53:29 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
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         <title>Pixton Edu</title>
         <author>Shelearner</author>
         <link>https://padlet.com/Shelearner/apps/wish/454277385</link>
         <description><![CDATA[<div>Im Unterricht wird die Benutzung von Comics noch immer wenig oder gar nicht beachtet. Comics und Graphic Novels werden oft unterschätzt: Sie transportieren verkürzt einen Sachverhalt und können durch die bildliche Darstellung sehr viel leisten. Humor und Ironie können dargestellt werden, Inhalte werden zugespitzt und prägnant vermittelt, man kann Kernbotschaften deutlicher hervortreten lassen. Pixton is als Freemium Variante Verfügbar. (eine (<a href="https://www.schule-bw.de/faecher-und-schularten/sprachen-und-literatur/deutsch/unterrichtseinheiten/projekte/comics">Quelle und mehr Infos</a>)</div>]]></description>
         <enclosure url="https://edu.pixton.com/educators" />
         <pubDate>2020-03-04 12:52:22 UTC</pubDate>
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         <title>Stopp Motion</title>
         <author>Shelearner</author>
         <link>https://padlet.com/Shelearner/apps/wish/454284040</link>
         <description><![CDATA[<div>Trickfilme faszinieren Kinder und Jugendliche – denn die Grenzen der Realität verschieben sich hier, alles ist möglich. Das Medium eignet sich daher gut, um mit Schülerinnen und Schülern komplexe Themen im Unterricht individuell zu bearbeiten. Mit Erklärvideos können beliebige Themenbereiche und Fachinhalte umgesetzt und eine intensive und kreative Auseinandersetzung mit ihnen ermöglicht werden. Die aktive Medienarbeit mit Trickfilmen ermöglicht es den Schülerinnen und Schülern gleichzeitig Kompetenzen und Fertigkeiten in verschiedenen Bereichen zu entwickeln und eignet sich für alle Schulformen, Klassenstufen und Fächer. Mehr Infos: <a href="https://www.bildung.digital/">https://www.bildung.digital</a></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.bildung.digital/artikel/stop-motion-app-gestalten" />
         <pubDate>2020-03-04 13:06:14 UTC</pubDate>
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         <title>Book Creator</title>
         <author>Shelearner</author>
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         <description><![CDATA[<div>Die App Book Creator ermöglicht die individuelle und kollaborative Erstellung von E-Books, wobei verschiedene multimediale Inhalte wie Texte, Bilder, Fotos, Grafiken, Zeichnungen, Videos sowie Audioinhalte eingefügt und miteinander kombiniert werden können. Damit ist die App vielseitig in allen Klassenstufen und Unterrichtsfächern einsetzbar. Die fertigen Bücher können im epub-Format, als pdf-Dokument oder als Video exportiert und online geteilt bzw. veröffentlicht werden. Mehr Infos: <a href="https://www.netzwerk-digitale-bildung.de/">https://www.netzwerk-digitale-bildung.de</a></div>]]></description>
         <enclosure url="https://bookcreator.com/" />
         <pubDate>2020-03-04 14:27:03 UTC</pubDate>
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         <title>H5P</title>
         <author>Shelearner</author>
         <link>https://padlet.com/Shelearner/apps/wish/454343780</link>
         <description><![CDATA[<div><a href="https://h5p.org/">H5P</a> ist eine freie und <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Open_Source">quelloffene Software</a> zum Erstellen von interaktiven Lern- und Lehrinhalten. Mit diesen treten Nutzende in Interaktion, statt sie einseitig zu konsumieren. Beispiele sind: Lückentexte, Drag and Drop, interaktive Videos oder Online-Memory. Die verschiedenen Inhaltstypen sind miteinander kombinierbar, sodass vielfältige Lehr- und Lerninhalte entstehen. Inhalte werden direkt auf der H5P-Website erstellt und anschließend über einen Code in den Quelltext des eigenen Blogartikels eingefügt. Einmal erstellte H5P-Inhalte können heruntergeladen und auf Wunsch weiter bearbeitet werden. Es sind keine Programmier- oder Technik-Kenntnisse erforderlich. Initiiert wurde H5P in Norwegen und wird getragen vom Gedanken der <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Open_Educational_Resources">Open Educational Resources</a>. Mehr infos: https://www.edulabs.de </div>]]></description>
         <enclosure url="https://edulabs.de/blog/H5P-im-Unterricht-Erfahrungen-Ideen" />
         <pubDate>2020-03-04 14:29:48 UTC</pubDate>
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