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      <title>Impactos da Sociedade Remota by Samuel de Arruda Carvalho</title>
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      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-10-11 13:06:00 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-10-25 12:32:17 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Antes - Educação</title>
         <author>samueldacarvalho</author>
         <link>https://padlet.com/samueldacarvalho/oxfhuv9efy2mx4dd/wish/3164887296</link>
         <description><![CDATA[<p>Antes da pandemia não havia se popularizado ainda o EaD,não existiam ferramentas como o Google Classroom. Essas ferramentas foram muito úteis para a comunicação,além disso,as ferramentas digitais facilitam o processo do ensino pois o conteúdo prévio pode ser disponibilizado online. O aluno pode assistir vídeos, ler material ou até mesmo interagir previamente com o conteúdo de maneira facilitada. O tempo em sala pode ser aproveitado para desenvolver não só o conteúdo, como também para a interação entre alunos e para o desenvolvimento de habilidades de mais alta ordem, como a criação baseada no conteúdo aprendido.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-11 13:07:05 UTC</pubDate>
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         <title>Depois - Educação</title>
         <author>samueldacarvalho</author>
         <link>https://padlet.com/samueldacarvalho/oxfhuv9efy2mx4dd/wish/3164902053</link>
         <description><![CDATA[<p>Após a pandemia,os meios de educação usam bem mais da tecnologia no seu dia-a-dia.Hoje é comum o uso de celulares e desktops dentro de sala de aula. A presença da tecnologia em sala de aula pode trazer uma série de benefícios para o ensino. Por exemplo,<strong> </strong>a tecnologia pode ajudar a personalizar a aprendizagem, permitindo que os alunos aprendam no seu próprio ritmo e de acordo com suas necessidades individuais.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-11 13:16:35 UTC</pubDate>
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         <title>Depois - Trabalho</title>
         <author>samueldacarvalho</author>
         <link>https://padlet.com/samueldacarvalho/oxfhuv9efy2mx4dd/wish/3164934357</link>
         <description><![CDATA[<p>Quase tanto como na educação,o mercado de trabalho foi afetado pela pandemia e seus avanços tecnológicos indiretos.Por exemplo: Reuniões online via google meet e outras aplicações,ponto online em alguns empregos/profissões,dentre outros.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-11 13:37:13 UTC</pubDate>
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         <title>Antes- Trabalho</title>
         <author>carolspanosso</author>
         <link>https://padlet.com/samueldacarvalho/oxfhuv9efy2mx4dd/wish/3164936780</link>
         <description><![CDATA[<p>O mercado de trabalho no passado tinha como diversas diferenças do atual, como exemplo: o ponto era presencial no papel, havia reuniões presencial e seguranças do trabalho impediam horas extras.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-11 13:38:38 UTC</pubDate>
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         <title>Antes- Lazer</title>
         <author>carolspanosso</author>
         <link>https://padlet.com/samueldacarvalho/oxfhuv9efy2mx4dd/wish/3176081600</link>
         <description><![CDATA[<p>O lazer antes da pandemia o lazer eram mais ligadas às práticas como jogos de tabuleiro, brincadeiras ao ar livre, ativamente, desdas físicas, como jogar bola, ir ao cinema, passeios, etc. </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-18 12:05:57 UTC</pubDate>
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         <title>Depois- Lazer</title>
         <author>carolspanosso</author>
         <link>https://padlet.com/samueldacarvalho/oxfhuv9efy2mx4dd/wish/3176082111</link>
         <description><![CDATA[<p>Algumas crianças e jovens começaram a utilizar mais o campo digital, diversos jogos foram criados como exemplo o free fire que é ainda ativo por diversos jogadores, crianças e jovens começaram a de fazer exercícios físicos. Após pandemia diversas pessoas ficaram obesas e adoecidas.   </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-18 12:06:23 UTC</pubDate>
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         <title>Antes- Comércio</title>
         <author>carolspanosso</author>
         <link>https://padlet.com/samueldacarvalho/oxfhuv9efy2mx4dd/wish/3176083299</link>
         <description><![CDATA[<p>Antes da pandemia o comércio global estava em expansão,relativamente estável,com interações físicas predominando em muitos <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://setores.As">setores.As</a> lojas físicas dominavam o mercado de varejo,apesar do crescente avanço do <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://e-commerce.As">e-commerce.As</a> compras presenciais eram parte essencial da experiência dos consumidores,especialmente em segmentos como moda,alimentação e entretenimento.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-18 12:07:18 UTC</pubDate>
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         <title>Depois- Comércio</title>
         <author>carolspanosso</author>
         <link>https://padlet.com/samueldacarvalho/oxfhuv9efy2mx4dd/wish/3176083855</link>
         <description><![CDATA[<p>Após a pandemia,o comércio passou por uma transformação significativa,impulsionada pela digitalização e pela mudança nos hábitos dos consumidores.O comércio eletrônico,que já vinha crescendo,teve uma aceleração</p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-18 12:07:42 UTC</pubDate>
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