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      <title>My supercalifragilisticexpialidocious canvas by Wilson Martinez</title>
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      <description>Made with a lightning strike of genius</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2019-06-28 23:15:50 UTC</pubDate>
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         <title>tecnología de ayuda</title>
         <author>wilsonmartinez437</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2019-07-05 02:52:22 UTC</pubDate>
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         <title>continuando con el autor citado 17-3-17, las características </title>
         <author>wilsonmartinez437</author>
         <link>https://padlet.com/wilsonmartinez437/owi3tnc6k0nr/wish/370272979</link>
         <description><![CDATA[<div>-      Son de carácter innovador y creativo, pues dan acceso a nuevas formas de comunicación.-      Tienen mayor influencia y beneficia en mayor proporción al área educativa ya que la hace más accesible y dinámica.-     Son considerados temas de debate público y político, pues su utilización implica un futuro prometedor.-     Se relacionan con mayor frecuencia con el uso de la Internet y la informática.-     Afectan a numerosos ámbitos de la ciencia humana como la sociología, la teoría de las organizaciones o la gestión.-   En América Latina se destacan con su utilización en las universidades e instituciones países como: Argentina y México, en Europa: España y Francia.-    Resultan un gran alivio económico a largo plazo. Aunque en el tiempo de adquisición resulte una fuerte inversión.-     Constituyen medios de comunicación y adquisición de información de toda variedad, inclusive científica, a los cuales las personas pueden acceder por sus propios medios, es decir potencian la educación a distancia en la cual es casi una necesidad del alumno tener poder llegar a toda la información posible generalmente solo, con una ayuda mínima del profesor.             disponible en...</div><div><br></div><div>https://sites.google.com/site/tecnologiadeayuda5/-caracteristicas</div><div><br></div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-07-05 03:34:19 UTC</pubDate>
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         <title>continuando con el autor citado 17-3-2017 la clasificación</title>
         <author>wilsonmartinez437</author>
         <link>https://padlet.com/wilsonmartinez437/owi3tnc6k0nr/wish/370273200</link>
         <description><![CDATA[<div>Thompson clasifica la tecnología en dos tipos básicos:</div><div>1. Tecnología flexible: la flexibilidad de la tecnología infiere a la amplitud con que las máquinas, el conocimiento técnico y las materias primas pueden ser utilizadas en otros productos o servicios. Dicha de otra manera es aquella que tiene varias y diferentes formalidades por ejemplo: la industria alimenticia, la automotriz, los medicamentos, etc.</div><div>2. Tecnología fija: es aquella que no puede utilizarse en otro productos o servicios. También puede decirse que es aquella que no está cambiando continuamente por ejemplo: Las refinerías de petróleo, la siderúrgica, cemento y petroquímica.</div><div>Sin embargo a pesar de la clasificación de Thompson existen otras, las cuales se mencionan a continuación:</div><div>•             Tecnología Blanda (“soft technology”). Se refiere a los conocimientos de tipo organizacional, y de comercialización excluyendo los aspectos técnicos.</div><div>• Tecnología de Equipo. Es aquella cuyo desarrollo lo hace el fabricante de equipo y/o el proveedor de materia prima; la tecnología esta implícita en el equipo mismo, y generalmente se refiere a industrias de conversión como plástico, textiles y hules.</div><div>• Tecnología de Operación. Es la que resulta de largos períodos de evolución; los conocimientos son productos de observación y experimentación de años en procesos productivos. En este tipo de tecnología es frecuente la incidencia de tecnologías de equipo y de proceso, por lo que a veces se le considera como una mezcla de condicionantes tecnológicas.</div><div>• Tecnología de Producto. Es el conocimiento de las características y especificaciones de un producto o servicio diseñado de conformidad a las necesidades de los procesos de manufactura y del mercado. La tecnología específica para la fabricación del producto/servicio, su método, procedimiento, especificaciones de diseño, de materiales, de estándares y de mano de obra. Es el conjunto de conocimientos y experiencias que permite conocer la estructura, propiedades y características funcionales de un producto.</div><div>• Tecnología Dura. Es la parte de conocimientos que se refiere a aspectos puramente técnicos de equipos, construcciones, procesos y materiales.</div><div>• Tecnología Limpia. Término para designar las tecnologías que no contaminan y que utilizan los recursos naturales renovables y no renovables en forma racional.               disponible en https://sites.google.com/site/tecnologiadeayuda5/-caracteristicas</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-07-05 03:37:38 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>wilsonmartinez437</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2019-07-05 03:44:49 UTC</pubDate>
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         <author>wilsonmartinez437</author>
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         <description><![CDATA[<div>carateristi ca de tenologia de apoyo<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-07-05 03:45:34 UTC</pubDate>
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         <author>wilsonmartinez437</author>
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         <pubDate>2019-07-05 03:48:36 UTC</pubDate>
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         <author>wilsonmartinez437</author>
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         <pubDate>2019-07-05 03:50:01 UTC</pubDate>
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         <author>wilsonmartinez437</author>
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         <pubDate>2019-07-05 03:50:52 UTC</pubDate>
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         <title>segun maria melva 16-3-2017</title>
         <author>wilsonmartinez437</author>
         <link>https://padlet.com/wilsonmartinez437/owi3tnc6k0nr/wish/370348465</link>
         <description><![CDATA[<div>Las tecnologías de apoyo o tecnologías de asistencia (también conocidas como AT, del inglés assistive technologies) son cualquier producto (incluyendo dispositivos, equipos, instrumentos, tecnología y software) que es usado para incrementar, mantener o mejorar las capacidades funcionales de personas con discapacidad. La específica para las personas con trastorno visual es la tiflotecnología.</div><div>Tecnologías de apoyo es en términos generales la que incluye cualquier producto de asistencia, adaptación y rehabilitación para personas con discapacidades. También incluye el proceso de selección, localización y uso de estas. Tecnología de asistencia promueve la independencia y la habilitación de la persona para que pueda acceder o realizar una tarea que era incapaz de cumplir, o que tenía gran dificultad en realizar. Esto se hace por medio de mejorar, o cambiar los métodos de interacción con la tecnología en cuestión.</div><div>Este tipo de tecnología puede ser común del mercado, especial o adaptado para su uso. El uso de estas tecnologías es permanente mientras exista la discapacidad del usuario. La desventaja de ellas es que se encuentran disponibles a la venta solo en las ciudades y esto incrementa los costos para los que viven alejados de estas.</div><ul><li>      Sillas de ruedas: Una silla de ruedas es una ayuda técnica que consiste en una silla adaptada con al menos tres ruedas, aunque lo normal es que disponga de cuatro. Estas sillas están diseñadas para permitir el desplazamiento de aquellas personas con problemas de locomoción o movilidad reducida, debido a una lesión o enfermedad física (paraplejía, tetraplejía, etc). Las Sillas de ruedas pueden ser propulsadas manualmente o eléctricamente. Usualmente hay manillas atrás de las sillas de ruedas para poder habilitar la función de empuje o el control por un medio de un ayudante. Las sillas de ruedas son usadas por personas que se les dificulta la habilidad de caminar o no tienen la habilidad física o mental para hacerlo.</li><li>      Dispositivos de transferencia: Dispositivos de transferencia generalmente permiten que el paciente of personal con problemas de movilidad sea desplazado entre camas, sillas de rueda, sillas de indoor, camillas, bancas de ducha, automóviles, piscinas de natación y otros sistemas de suporte para el paciente (mesas de cirugía, mesas de examinación).</li><li>      Baston: El bastón es una especie de vara hecha de madera (aunque también de otros materiales) que se lleva en la mano para apoyarse en él y mantener el equilibrio. El bastón se ha de regular a la altura correcta (que debe ser la de la altura de la muñeca en reposo) y se utiliza como apoyo en la pierna contralateral a la dañada. Puede tener ciertas características, como el ser regulable y plegable, el ser cuatripode (con cuatro patas, para una mayor estabilidad), servir puntualmente de asiento.</li><li>    Protesis: La prótesis es una extensión artificial que reemplaza o provee una parte del cuerpo que falta por diversas razones. Protesis hace parte del campo de biomecánica. Una prótesis debe reemplazar un miembro del cuerpo dando casi la misma función que un miembro natural sea una pierna o un brazo. Es habitual confundir un aparato ortopédico (ortesis) con una prótesis, utilizando ambos términos indistintamente. disponible en. <br>https://sites.google.com/site/tecnologiadeayuda5/-caracteristicas<br><br><br></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2019-07-06 01:32:13 UTC</pubDate>
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         <title>continuando con el autor citado                  17-3-2017 </title>
         <author>wilsonmartinez437</author>
         <link>https://padlet.com/wilsonmartinez437/owi3tnc6k0nr/wish/370349463</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Principales aplicaciones en la educación con personas con discapacidad: softwares especializados y equipos (hardware) especializados</strong></div><div><strong>Programas de tecnología de apoyo para discapacidad.Rata Plaphoon</strong>Es un programa que emula el funcionamiento del mouse mediante un switch o pulsador. Es necesario que la persona tenga como mínimo un movimiento controlable voluntariamente. El programa permite controlar los movimientos (izquierda, derecha, arriba y abajo) y las funciones de los botones del mouse (izquierdo, derecho, doble clic y arrastre).<strong>VirtualKeyboard</strong>Es un teclado virtual en pantalla que incorpora un sistema de prediccion para facilitar la escritura. Ha sido diseñado especificamente para personas con problemas de movilidad.<strong>Headmouse</strong>Es un mouse virtual diseñado específicamente para personas con problemas de movilidad. Es gratuito y solo requiere una webcam USB.<strong>Mouse Joystick</strong>Programa que permite controlar el mouse mediante un joystick convencional.<strong>NVDA</strong>Es un lector de pantalla gratuito y de código abierto para Windows (XP y VISTA). Se encuentra aún en desarrollo, por lo que puede no ser tan estable como otras soluciones comerciales, sin embargo, al ser de código abierto, tiene el potencial para crecer y convertirse en una alternativa más que recomendable. El programa está disponible en 11 idiomas, entre los que se encuentra el español.<strong>Orca</strong>Es un software libre, de código abierto que posee un lector de pantalla y un magnificador. Ayuda a proporcionar acceso a aplicaciones y herramientas dentro del entorno Linux.<strong>Jaws</strong>Es un potente lector de pantalla que permite a las personas ciegas acceder a los contenidos de la salida visual de un ordenador personal mediante voz.<strong>Pequén Leetodo</strong>Pequén Lee Todo es un software libre y gratuito, diseñado para favorecer el acceso a las TIC de niños ciegos y con baja visión. Generalmente se lo utiliza como software de entrenamiento, como paso previo al trabajo con otros lectores de pantalla.Conversores Texto a Audio<strong>Ballabolka</strong>Programa portable que permite transferir documentos de texto a formatos de audio .mp3 o .wav. Resulta muy útil para que estudiantes ciegos o con baja visión puedan acceder a documentos o apuntes de clase realizados por el docente u otros estudiantes.<strong>Dspeech</strong>Dspeech es otro programa gratuito que convierte a formato de audio (wav, mp3) el texto de un archivo txt, doc o pdf. Permite además crear audiolibros e incorpora la opción de seguimiento de texto.Programas de aplicación para Comunicación Alternativa / Aumentativa<strong>Plaphoons</strong>Comunicador dinámico. Programa para ser utilizado como comunicador y editor de plafones de comunicación.Otros<strong>Clic y JClic</strong>Clic está formado por un conjunto de aplicaciones de software libre que permiten crear diversos tipos de actividades educativas multimedia. Poseen opciones de accesibilidad que permiten la ejecución de actividades haciendo un clic en el mouse o un pulsador.<strong>Senswitcher</strong>Es un programa gratuito dirigido a personas con graves dificultades para el aprendizaje. Está compuesto por 132 actividades distribuidas en ocho fases, que abarcan desde aspectos de estimulación visual y auditiva, hasta el aprendizaje de la relación causa-efecto. disponible en https://sites.google.com/site/tecnologiadeayuda5/-caracteristicas<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-07-06 02:01:12 UTC</pubDate>
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