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      <title>ETICS 2025.1 by Maria Eduarda Góes Rocha Nascimento</title>
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      <description>Maria Eduarda Góes Rocha Nascimento</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2025-04-03 13:56:20 UTC</pubDate>
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         <title>Glossário 05/04</title>
         <author>202510645</author>
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         <pubDate>2025-04-03 13:57:01 UTC</pubDate>
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         <title>Glossário </title>
         <author>202510645</author>
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         <description><![CDATA[<p>Glossário de Cibercultura</p><p><br></p><p>1. Desterritorialização – Processo pelo qual práticas culturais, sociais ou econômicas deixam de estar vinculadas a um espaço físico específico, tornando-se globais ou descentralizadas.</p><p><br></p><p>2. Ecologia dos Signos – Campo que estuda como os signos (símbolos, imagens, palavras) circulam, interagem e se transformam em diferentes ambientes culturais e tecnológicos.</p><p><br></p><p>3. Ciberdemocracia – Modelo de democracia impulsionado pelo uso das tecnologias digitais, onde os cidadãos podem participar mais ativamente de debates e decisões políticas por meio da internet.</p><p><br></p><p>4. Virtualização – Transformação de elementos físicos ou conceituais em representações digitais, permitindo novas formas de interação e acesso ao conhecimento.</p><p><br></p><p>5. Ciberespaço – Ambiente digital global criado pela interconexão de redes de computadores, onde ocorre a comunicação, a troca de informações e a interação social.</p><p><br></p><p>6. Interconectividade – Capacidade dos sistemas digitais, dispositivos e indivíduos de se conectarem e compartilharem informações instantaneamente.</p><p><br></p><p>7. Hipermídia – Sistema de organização de informações que permite a integração de diferentes tipos de mídia (texto, imagem, som, vídeo) de forma interativa e não linear.</p><p><br></p><p>8. Comunicação digital – Processo de transmissão de informações por meio de plataformas eletrônicas, como redes sociais, e-mails e sites.</p><p><br></p><p>9. Inteligência coletiva – Capacidade de grupos humanos de construir conhecimento e resolver problemas de forma colaborativa, aproveitando as interações em rede.</p><p><br></p><p>10. Espaço virtual – Ambiente imaterial criado pelas tecnologias digitais onde ocorrem interações sociais, econômicas e culturais.</p><p><br></p><p>11. Prelúdio – Introdução ou etapa inicial de um processo, conceito ou mudança tecnológica que prepara o caminho para desenvolvimentos futuros.</p><p><br></p><p>12. Knowbots – Agentes de software programados para buscar, processar e organizar informações na internet de forma automatizada.</p><p><br></p><p>13. Interconexão caótica – Dinâmica de conexão entre diferentes elementos digitais e sociais sem uma estrutura rígida, criando redes descentralizadas e complexas.</p><p><br></p><p>14. Ambivalência da potência – Conceito que indica que as tecnologias digitais possuem tanto potencial positivo quanto riscos, dependendo de como são utilizadas.</p><p><br></p><p>15. Saber-fluxo – Conhecimento dinâmico e em constante transformação, que circula rapidamente pela internet e pelas redes digitais.</p><p><br></p><p>16. Super de celulose – Expressão que pode se referir ao suporte físico dos livros e da mídia impressa em oposição ao digital.</p><p><br></p><p>17. Coletividades humanas vivas – Grupos de pessoas que interagem em tempo real, colaborando e compartilhando conhecimento no ciberespaço.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-04-03 14:01:21 UTC</pubDate>
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         <title>Fichamento 29/03</title>
         <author>202510645</author>
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         <pubDate>2025-04-12 11:57:40 UTC</pubDate>
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         <title>Fichamento 12/04</title>
         <author>202510645</author>
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         <pubDate>2025-04-12 11:59:37 UTC</pubDate>
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