<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Moja niezwykłe ściana by Blanka Mocek</title>
      <link>https://padlet.com/bmocek/ooimi8iownq4</link>
      <description>Wykonano z pomocą piszącej małpy</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-12-10 13:15:37 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2017-12-10 18:55:57 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>Tajemnicze bransoletki</title>
         <author>bmocek</author>
         <link>https://padlet.com/bmocek/ooimi8iownq4/wish/214795665</link>
         <description><![CDATA[<div>Pewnego dnia dwie przyjaciółki postanowiły się spotkać na nocowanie. Kiedy wreszcie się spotkały nie mogły przestać rozmawiać o wakacjach i na wiele innych tematów. <br>	Plotkowały do późna, a żeby pójść spać musiały posprzątać w pokoju. Weronika upuściła telefon na ziemię. Schylając się po komórkę zauważyła grubą, zakurzoną książkę pod łóżkiem.Zainteresowały się nią, postanowiły ją sprawdzić, zaczęły ją kartkować aż natknęły się na dwie bransoletki. Były czarne z tworzywa sztucznego. W jednym miejscu, łączącym dwa końce bransoletki połyskiwał srebrny znak nieskończoności. .Uznały, że to znak i postanowiły je założyć jako symbol swojej przyjaźni. Wtedy niespodziewanie wpadły w wir. Kręciły się i kręciły aż straciły poczucie czasu. Wreszcie uderzyły o ziemię. Kiedy się podniosły dookoła nich rozpościerała się nieznana im planeta. W niektórych miejscach znajdowały się dobrze znane im przedmioty związane z historiami, jakie razem przeżyły. Krążąc po planecie trafiły na ścieżkę. Szły i szły, a co chwile pojawiały się uosobienia ich przyjacielskich wspomnień. Zrozumiały, że ich przyjaźń to coś wyjątkowego. I wtedy się obudziły…<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-12-10 13:17:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bmocek/ooimi8iownq4/wish/214795665</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Co to za historia</title>
         <author>bmocek</author>
         <link>https://padlet.com/bmocek/ooimi8iownq4/wish/214797420</link>
         <description><![CDATA[<div>CEL: celam tej gry jest pobudzenie wyobraźni i kreatywności<br>Gra polega na tym, że jedna osoba pokazuje (bez używania rekwizytów, drugiej osoby i słów) jakąś scenę np. kozłowanie piłki od koszykówki. Druga osoba podchodzi i nie wiedząc co ta osoba pokazuje ustawia się w innej pozie pasującej to poprzedniej, np. ustawia się pod ręką udając kota, którego ktoś głaszczę. Zdobywa się tu umiejętności pantomimy i pobudza wyobraźnię. W codziennym życiu możemy wykorzystać to ćwiczenie do różnych zadań, w których trzeba użyć wyobraźni.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-12-10 13:35:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bmocek/ooimi8iownq4/wish/214797420</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Detekty</title>
         <author>bmocek</author>
         <link>https://padlet.com/bmocek/ooimi8iownq4/wish/214799697</link>
         <description><![CDATA[<div>Gra o nazwie detektyw to gra w, której potrzebne nam są dwie równo podzielone grupy osób. Jedna grupa wychodzi za drzwi (lub gdzieś gdzie nie będą nic widzieli, a druga grupa wymyśla zbrodnie odpowiadając na pytania: kto zabił? czym? kogo? gdzie? i w jaki sposób? Gdy grupa ustali całą historię wołają pierwszą osobę z grupy przeciwnej i opowiadają jej całą historię. Następnie osoba myśli jak to wszystko przekazać wyłącznie mową ciała i woła następną osobę z grupy, demonstruje odpowiedzi na każde pytanie po kolei, a na końcu zabija poprzednika mową ciała w taki jam sposób jak powiedziane było w historii. Po kolei wchodzą następne osoby i odgadują co poprzednia osoba pokazuje (jaki zawód, przedmiot, ofiarę, miejsce zbrodni i sposób zabicia). ostatnia osoba mówi głośno co zrozumiała i za każdy poprawny szczegół dodaje się punkt. Po jednej historii grupy zamieniają się miejscami i wymyślają nowa historię. Ta zabawa miała na celu jak najlepsze pokazywanie rzeczy mową ciała i jak najlepsze odczytywanie informacji. W codziennym życiu przyda nam się to np. kiedy będziemy musięli odczytywać informacje, które ktoś przekazuje nam niewerbalnie.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-12-10 13:57:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bmocek/ooimi8iownq4/wish/214799697</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Królowa lodu</title>
         <author>bmocek</author>
         <link>https://padlet.com/bmocek/ooimi8iownq4/wish/214825727</link>
         <description><![CDATA[<div>Królowa lodu siedziała u siebie w chacie robiąc własnoręcznie LSD. Kaj chodził w tym samym czasie po cukierki, bo akurat było Halloween. Gdy zapukał do drzwi, ta niechętnie mu otworzyła z telefonem w ręku i zapytała:<br>-Czego?<br>-Cukierek albo psikus-wykrzyknął chłopiec<br>-Nie ma żadnych cukierków, spadaj!-warknęła<br>-No to psikus-krzyknął radośnie Kaj<br>Chłopak wyrwał jej telefon i wyrzucił na ogródek. Kiedy ta szybko po niego pobiegła ten wślizgnął się jej do domu i wybił cały kociołek LSD. Wściekła Królowa Lodu przypięła go kajdankami do metalowej rury i kazała wypluć wszystko co połknął. Kiedy ten powiedział, że nie może postanowiła go więzić do póki ich nie zwróci i wściekła zaczęła robić narkotyk od nowa. Rano Gerda zauważyła, że Kaj nie wrócił na noc do domu więc postanowiła iść go poszukać. Pytała ludzi:<br>-Widzieliście Kaja? Widzieliście?<br>Niestety nikt go nie widział. Zastanowiła się chwilę i pomyślała, że może Kaj coś przeskrobał u Królowej Lodu i teraz ona go więzi. Postanowiła pójść po pomóc do Yeti. Yeti się zgodził i poszli razem do Królowej Lodu. Gdy tylko Królowa Lodu otworzyła drzwi Yeti ją odepchnął, a Gerda uwolniła Kaja. Podziękowali Yeti'emu i wrócili do domu. Żyli długo i szczęśliwie. </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-12-10 17:32:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bmocek/ooimi8iownq4/wish/214825727</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Niedźwiedz </title>
         <author>bmocek</author>
         <link>https://padlet.com/bmocek/ooimi8iownq4/wish/214835003</link>
         <description><![CDATA[<div>Gracze wybierają osobę/osoby są niedźwiedziami. Pozostali gracze przechadzają się po klasie dopóki niedźwiedź/niedźwiedzie "rykną". Kiedy rykną wszyscy gracze udają, że są nieżywi i próbują jak najskuteczniej przekonać o tym niedźwiedzia/niedźwiedzie. Niedźwiedź/ niedźwiedzie starają się "obudzić" grupę. Zasady tak naprawdę ustalają grupę, np. mogą ustalić, że niedźwiedzie nie mogą dotykać graczy (wyłącznie mówić). Gra kończy się w momencie, gdy wszyscy zostaną wybudzeni.<br>Celem tej gry jest jak najlepsza gra aktorska. W codziennym życiu to ćwiczenie przyda nam się np. kiedy trzeba będzie użyć odrobiny gry aktorskiej. </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-12-10 18:38:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bmocek/ooimi8iownq4/wish/214835003</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
