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      <title>AVENTURA EN EL CIBERESPACIO  by </title>
      <link>https://padlet.com/carlkrose/oae0a9uurb4p</link>
      <description>Made with serendipity</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-04-19 22:08:33 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2026-02-11 22:40:03 UTC</lastBuildDate>
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         <title>                                  introducción </title>
         <author>carlkrose</author>
         <link>https://padlet.com/carlkrose/oae0a9uurb4p/wish/253647949</link>
         <description><![CDATA[<div>dentro del curso de cibercultura en esta fase orientada al manejo de nuevas herramientas que complementa con las anteriores actividades. las características de las nuevas relaciones sociales dentro de un ciberespacio y corporeidad me permitieron aprender, conocer y aplicar el uso y riesgos que dentro de un mal uso de comunicación a raíz de Internet puede ocasionar. <br><br>en un resumen de ideas ubicado en cinco conceptos se evalúa a la vez que se enseña, y se trabaja en conjunto con imágenes que sirven de apoyo se quiere destacar en lo mayor mente posible los beneficios del tema a tratar. </div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-19 22:12:52 UTC</pubDate>
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         <title>Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social</title>
         <author>carlkrose</author>
         <link>https://padlet.com/carlkrose/oae0a9uurb4p/wish/253650275</link>
         <description><![CDATA[<div>como su nombre lo indica es un condicionamiento, una condición ligada en ocaciones o momentos que son primordiales o que prevalecen sobre otros por ejemplo si yo soy un empleado debo cumplir con un horario debo llegar puntual si me dio hambre en cierto momento salgo y almuerzo no hasta que sea el momento por ejemplo, si estoy estudiando debo atender las obligaciones académicas, si por ejemplo hablamos de tiempo. <br><br>el tiempo actual el ahora es cuando estoy realizando esta actividad posterior a ello sera parte del pasado espacio no es mas que el entorno que me rodea si reunimos los tres en una esfera llamada relación social obtenemos que juntos poden ser altamente peligrosos en cierta medida, el porque,<br>consiste en que receptor no obtiene de forma inmediata con exactitud e información precisa de que la persona con quien interactua se el o ella, pero también hay que ver la otra cara de la moneda si expongo de manera personal mi caso a manera de ejemplo de que si soy estudiante y le envió un correo a mi tutor el lo recibirá en cualquier tiempo y espacio pese a que estuve acondicionado a algunas ocupaciones o enfermedad o algún hecho pues el siempre recibirá mi mensaje. el mientras tanto podrá ver mi foto de perfil si la tengo y otra información valiosa disponible <br><br>les comparto un vídeo donde espero capte información y análisis de esta segunda condición o concepto manejado<strong> condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social.&nbsp;</strong></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-19 22:33:19 UTC</pubDate>
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         <title>Virtualidad y corporeidad</title>
         <author>carlkrose</author>
         <link>https://padlet.com/carlkrose/oae0a9uurb4p/wish/253650337</link>
         <description><![CDATA[<div>dos conceptos opuestos el primero todo lo generado por medios de redes software, enlaces,secuencias, patrones computarizados, hardware, y aplicaciones todo aplicado dentro de un conjunto de paginas y programas computarizados a la vez corporeidad ilustra lo que es tangible lo de carne y hueso lo que tiene vida real lo virtual tiene vida creada con patrones y comportamientos adquiridos o manejados por lo que un ser vivo humano o animal siente o piensa incluso se logra copiar rasgos faciales.<br><br>en cibercultura o un ciberespacio entones se atribuye a estos dos términos un lenguaje que permite ir mas allá, para ser mas exactos es un lenguaje corporal donde accedo a un ciberespacio utilizando avatar como el mouse en forma de mano o flecha de la pantalla de un monitor, por ejemplo y pese a que son películas de acción y<strong> ficción</strong> en mini espías o <strong>SKY KIDS 3.<br></strong>los protagonistas entran a un mundo virtual cuando salen del juego no son lo que aparentan son solo chicos que les apasiona los vídeo juegos. <br><br>ultimo ejemplo es el de <strong>matrix</strong> una película famosa con efectos audiovisuales pero que el mundo de hoy nos enseña que podría ser <strong>real</strong> a futuro en esta película los protagonista se adentran a un mundo desconocido manipulado y computarizado por computador y se adentran de lo corporeidad a lo virtual. <br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-19 22:33:55 UTC</pubDate>
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         <title>Racionalidad y relación virtual</title>
         <author>carlkrose</author>
         <link>https://padlet.com/carlkrose/oae0a9uurb4p/wish/253651508</link>
         <description><![CDATA[<div>en este concepto el individuo o cibernauta puede a raíz de varias ventanas, o elementos que le permiten acceder a un campo virtual interactuar al mismo tiempo con varios con otras personas al mismo tiempo que usa  enlaces ejemplo redes sociales, chats, paginas web, entre otros<br><br>esto permite que no solo una comunicación debe ser con momento espacios y tiempos exactos sino que también existen canales de comunicación donde una red un receptor un computador y acceso a Internet se logra una relación virtual racional. <br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-19 22:45:04 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>carlkrose</author>
         <link>https://padlet.com/carlkrose/oae0a9uurb4p/wish/254080466</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2018-04-21 20:31:25 UTC</pubDate>
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         <title>unidimencionalidad</title>
         <author>carlkrose</author>
         <link>https://padlet.com/carlkrose/oae0a9uurb4p/wish/254080494</link>
         <description><![CDATA[<div>hace alucion a la <strong>ESCRITURA </strong> bajo una dimensión plana.<br>aquí el lenguaje interpreta distintos matices como lo es el tipo de escritura, lo verbal, los gestos, intervienen los gestos de habla como lo es un silencio, una reacción, ruidos, emojicopy. <br>la siguiente imagen pone en contexto y trata de explicar lo que la unidimensional propone mediante un fin, un estudio,un objetivo al individuo.<br>no sin antes complementar que como ya antes se menciono que la unidimensional va de la mano con la escritura y que posterior a ello se maneja en una dimensión plana por lo tanto estos actos de habla pese a que son uso de habla también se prestan para que el receptor no logre identificar con exactitud quien esta del otro lado de un celular una pantalla o otro elemento de comunicación a través del ciberespacio. <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-21 20:31:56 UTC</pubDate>
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         <title>análisis del discurso en la relación social </title>
         <author>carlkrose</author>
         <link>https://padlet.com/carlkrose/oae0a9uurb4p/wish/254087556</link>
         <description><![CDATA[<div>un discurso es una comunicación entre dos o mas personas por tanto se forma una relación social que permite aportar, conocer, debatir, proponer, interactuar, difundir, todo eso es parte y es lo que se transmite en comunidades creadas en facebook o google estos escenarios enriquecen una red de personas para la fomentacion de temas y conocimientos profundizar sobre ellos por ejemplo lo que sucede en otros países o en Colombia. </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-21 23:00:24 UTC</pubDate>
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