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      <title>Vectores by Nicole N Mora G</title>
      <link>https://padlet.com/nicolemora1403/o4frnfmduy0djjmy</link>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-10-30 12:44:14 UTC</pubDate>
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         <title>¿Qué se entiende como magnitud escalar y magnitud vectorial?</title>
         <author>nicolemora1403</author>
         <link>https://padlet.com/nicolemora1403/o4frnfmduy0djjmy/wish/1855691521</link>
         <description><![CDATA[<div>Magnitudes son los atributos físicos medibles de los objetos o de las interacciones entre ellos, tales como fuerzas,&nbsp; temperatura , longitud, carga eléctrica o muchas otras variables. Dependiendo de ciertas características, las magnitudes pueden ser de dos tipos: <br>Las <strong>magnitudes escalares</strong> son aquellas representables por una escala numérica, en la que cada valor específico acusa un grado mayor o menor de la escala. Por ejemplo: <em>temperatura, longitud</em>.</div><div>Las <strong>magnitudes vectoriales</strong>, en cambio, involucran mucha más información de la simplemente representable en una cifra y requieren, además, de un sentido o dirección específico dentro de un sistema de referencia determinado. Por ejemplo: <em>velocidad, fuerza</em>.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-30 16:29:04 UTC</pubDate>
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         <title>Cantidades físicas escalares y vectoriales</title>
         <author>nicolemora1403</author>
         <link>https://padlet.com/nicolemora1403/o4frnfmduy0djjmy/wish/1855695532</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br>Ejemplos de magnitudes escalares<br></strong><br></div><ol><li><strong>Temperatura.</strong> Es una magnitud escalar ya que un valor numérico la define por completo. La temperatura no tiene dirección o sentido, no es un vector.&nbsp;</li><li><strong>Presión.</strong> La presión ambiental, medida usualmente en milímetros de mercurio (mmHg), es el peso que la masa de aire de la atmósfera ejerce las cosas y es mensurable a través de una escala lineal. No tiene dirección ni sentido, por lo tanto, no es un vector.</li><li><strong>Longitud.</strong> El largo de las cosas o las distancias es una de las dos dimensiones fundamentales, perfectamente mensurable a través de la escala lineal del sistema métrico o anglosajón: centímetros, metros, kilómetros, o yardas, pies, pulgadas.</li><li><strong>Energía.</strong> Definida como la capacidad para actuar física o químicamente de la materia, se suele medir en julios, si bien dependiendo del tipo específico de energía puede variar a otras unidades (calorías, termias, caballos de vapor por hora, etc), todas escalares.</li><li><strong>Masa.</strong> La cantidad de materia que contiene un objeto se mide como un valor fijo a través del sistema métrico o anglosajón de <strong>unidades</strong>: gramo, kilogramo, tonelada, libra, etc.</li><li><strong>Tiempo.</strong> Relatividades aparte, el tiempo es mensurable a través del mismo sistema lineal de segundos, minutos y horas. El tiempo no tiene dirección ni sentido, por eso es un escalar y no un vector.</li><li><strong>Área.</strong> Usualmente representada a través de una cifra con unidades de metros cuadrados (m<sup>2</sup>), se trata de la superficie que ocupa un recinto u objeto.</li><li><strong>Volumen.</strong> Es el espacio tridimensional ocupado por un cuerpo y se puede medir, por ejemplo, en metros o centímetros cúbicos (m<sup>3</sup> o cm<sup>3</sup>).</li><li><strong>Frecuencia.</strong> Es una magnitud que permite medir el número de repeticiones de un fenómeno o suceso periódico por unidad de tiempo transcurrido. Su unidad escalar son los hercios (Hz), que responden a la formulación 1Hz = 1/s, es decir, una repetición por segundo.</li><li><strong>Densidad.</strong> La densidad es la relación existente entre la masa de un cuerpo y el volumen que ocupa, la unidad de densidad puede expresarse en kilogramos por metro cúbico (kg/m<sup>3</sup>).</li></ol><div><strong><br>Ejemplos de magnitudes vectoriales<br></strong><br></div><ol><li><strong>Peso.</strong> El peso es una magnitud que expresa la fuerza ejercida por un objeto sobre un punto de apoyo, como consecuencia de la atracción gravitatoria local. Se representa vectorialmente a partir del centro de gravedad del objeto y hacia el centro de la Tierra o del objeto generando la <strong>gravedad</strong>. Es un vector porque posee una magnitud (m*g), una dirección (la línea que va desde el centro de gravedad del objeto al centro de la Tierra) y un sentido (hacia el centro de la Tierra).</li><li><strong>Fuerza.</strong> Se entiende como fuerza a todo aquello capaz de modificar la posición, forma o cantidad de movimiento de un objeto o una partícula. La fuerza es un vector porque, además de una magnitud (una intensidad), para describir una fuerza hacen falta una dirección y un sentido.</li><li><strong>Aceleración.</strong> Esta magnitud vectorial expresa la variación de velocidad por unidad de tiempo. Una aceleración siempre posee una dirección y un sentido, no es lo mismo acelerar positivamente (ir cada vez más rápido) que frenar. La diferencia se expresa con un cambio de sentido en el vector aceleración.</li><li><strong>Velocidad.</strong> Expresa la cantidad de distancia recorrida por un objeto en una unidad de tiempo determinada. Al igual que la aceleración, la velocidad requiere siempre de una dirección y sentido para definirla.</li><li><strong>Torción.</strong>&nbsp; Expresa la medida de cambio de dirección de un vector hacia una curvatura, por lo que permite calcular las velocidades y ritmos de giro, por ejemplo, de una palanca. Por ello amerita información vectorial de posicionamiento.</li><li><strong>Posición.</strong> Esta magnitud refiere la ubicación de una partícula u objeto en el espacio-tiempo. Para definir una posición se necesita conocer una distancia y su dirección con respecto a un eje. Por ejemplo, Chile está a cierta distancia de Argentina hacia el oeste y Sidney a otra cierta distancia hacia el este. Sin el dato de la dirección la posición no está completamente definida.</li><li><strong>Tensión eléctrica.</strong> También conocida como voltaje, la tensión eléctrica es la diferencia en el potencial eléctrico entre dos puntos o dos partículas. Como depende directamente del recorrido de la carga entre el punto inicial y el final, es decir, un flujo de electrones, requiere de una lógica vectorial para expresarse.</li><li><strong>Campo eléctrico.</strong> Los campos eléctricos describen fuerzas eléctricas. Las fuerzas son vectores, luego los campos también.</li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-30 16:33:14 UTC</pubDate>
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         <title>¿Qué es un vector? ¿Cuáles son los elementos de un vector?</title>
         <author>nicolemora1403</author>
         <link>https://padlet.com/nicolemora1403/o4frnfmduy0djjmy/wish/1855731999</link>
         <description><![CDATA[<div>En física, se llama vector a un segmento de recta en el espacio que parte de un punto hacia otro, es decir, que tiene dirección y sentido. Los vectores en física tienen por función expresar las llamadas magnitudes vectoriales.<br><br>Los componentes de los vectores que definen sus características son los siguientes:<br><br></div><ul><li><strong>Módulo o magnitud: </strong>se refiere a la longitud o amplitud del vector o segmento de recta.</li><li><strong>Dirección: </strong>se refiere a la inclinación que posee el vector con respecto a un eje horizontal imaginario, con el cual forma un ángulo.</li><li><strong>Sentido: </strong>se refiere a la orientación del vector, indicado por la cabeza de la flecha del vector.</li><li><strong>Punto de aplicación</strong>:&nbsp;es  el origen del vector.<br><br></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-30 17:12:22 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>¿Como se representa un vector gráficamente y analíticamente ?</title>
         <author>nicolemora1403</author>
         <link>https://padlet.com/nicolemora1403/o4frnfmduy0djjmy/wish/1855757827</link>
         <description><![CDATA[<div>Representación Gráfica.&nbsp;<br>Gráficamente, un vector se representa como una flecha ubicada en un eje de coordenadas.&nbsp;<br><br>Representación Analítica.&nbsp;</div><div>Todo vector se puede expresar como la suma de otros vectores que sirven de patrón o referencia, con ayuda de vectores unitarios.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-30 17:40:10 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Vectores unitarios</title>
         <author>nicolemora1403</author>
         <link>https://padlet.com/nicolemora1403/o4frnfmduy0djjmy/wish/1855778670</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>¿Tiene unidades los vectores unitarios? Independientemente de la magnitud física a la que se asocien, los vectores unitarios son entes carentes de unidades de medida y su tamaño siempre es 1, un número puro.</li><li>¿Definir un vector unitario? Son aquellos cuyo módulo, magnitud o tamaño es igual al valor numérico uno. Los vectores unitarios son de utilidad para indicar la dirección de otros vectores no unitarios.</li><li>¿Cómo se conoce los vectores unitarios en coordenadas cartesianas? Un vector unitario puede emplearse para definir el sentido positivo de cualquier eje de coordenadas. En el espacio <strong>cartesiano</strong> estos <strong>vectores unitarios se</strong> designan por i, j y k que tienen las direcciones de los ejes x, y, z, verificándose que A = A<sub>x</sub>i + A<sub>y</sub>j + A<sub>z</sub>k.</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-30 18:03:32 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>¿Qué es un vector equipolente?</title>
         <author>nicolemora1403</author>
         <link>https://padlet.com/nicolemora1403/o4frnfmduy0djjmy/wish/1855779610</link>
         <description><![CDATA[<div>Son aquellos vectores con igual módulo, dirección y sentido. <br>Para indicar que dos vectores son equipolentes se usa el símbolo “<strong><em>∼ “. </em></strong>Con esta notación, en la figura podemos señalar los siguientes vectores que son equipolentes entre sí:</div><div><strong><em>AB∼BC∼DE∼EF</em></strong>&nbsp;<br>Todos ellos tienen la misma magnitud, dirección y sentido.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-30 18:04:39 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Explicar con un ejemplo cómo se realiza la adición de más de dos vectores en forma analíticamente y gráficamente.</title>
         <author>nicolemora1403</author>
         <link>https://padlet.com/nicolemora1403/o4frnfmduy0djjmy/wish/1855781141</link>
         <description><![CDATA[<div>Podemos sumar vectores de dos maneras: matemáticamente o gráficamente.<br><br></div><div>Supongamos que tenemos los vectores&nbsp;<br><br>A<br>⃗ A→ = (4, 3) ,&nbsp;<br><br>B<br>⃗ B→ = (2, 5) .<br><br></div><div>Para conocer el vector suma&nbsp;<br><br>A+B<br>→A+B→ sólo tenemos que sumar, respectivamente, las componentes X y las componentes Y:</div><div><br>A+B<br>→A+B→ = (4+2, 3+5) = (6, 8)<br><br></div><div>Si tenemos más de dos vectores procedemos de la misma forma. Por ejemplo vamos a sumar los vectores&nbsp;<br><br>A<br>⃗ A→ = (-1, 4) ,&nbsp;<br><br>B<br>⃗ B→ = (3, 6) ,&nbsp;<br><br>C<br>⃗ C→ = (-2, -3) y&nbsp;<br><br>D<br>⃗ D→ = (5, 5):<br><br></div><div><br>A+B+C+D<br>→A+B+C+D→ = (-1+3-2+5, 4+6-3+5) = (5, 12)<br><br></div><div>Para sumar vectores gráficamente dos vectores solemos utilizar la llamada <strong>regla del paralelogramo</strong> que consiste en trazar por el extremo de cada vector una paralela al otro. El vector resultante de la suma tiene su origen en el origen de los vectores y su extremo en el punto en el que se cruzan las dos paralelas que hemos trazado.<br>La regla del paralelogramo <strong>es equivalente a unir el origen de un vector con el extremo del otro.</strong></div><div>Cuando tenemos más de dos vectores para sumar, es mejor hacer esto último.</div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-30 18:06:28 UTC</pubDate>
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         <title>Explicar con un ejemplo cómo se realiza la resta de tres o más vectores en forma analíticamente y gráficamente.</title>
         <author>nicolemora1403</author>
         <link>https://padlet.com/nicolemora1403/o4frnfmduy0djjmy/wish/1855782536</link>
         <description><![CDATA[<div>Hay varias maneras de restar vectores geométricamente.&nbsp;<br><br></div><div>Para restar solamente 2 vectores existen dos procedimientos gráficos: el <strong>método del paralelogramo</strong> y el <strong>método del triangulo</strong>. Sin embargo, si queremos resolver la resta de 3 o más vectores tenemos que usar el <strong>método del polígono</strong>.<br><br><strong>Método del polígono</strong></div><div>Cuando queremos restar tres o más vectores, existe una técnica para ir más rápido en el cálculo y restar todos los vectores a la vez. Esta técnica se llama <strong>método del polígono</strong> y consiste en aplicar sucesivamente el método de la cabeza-cola de la suma de vectores.</div><div><br></div><div>Resulta que restar dos vectores es equivalente a sumar un vector más el vector opuesto (o negado) del vector que resta. Esto es debido a las propiedades de la suma y la resta de vectores:<br><br></div><div>Por lo tanto, los pasos que debemos seguir para restar 3 o más vectores con el método del polígono son:<br><br></div><ol><li>En primer lugar, tenemos que hallar el vector inverso de cada vector que resta. Es tan fácil como invertir de dirección y de sentido todos los vectores que están restando.</li><li>Luego, colocamos cada vector opuesto a continuación del vector que no está restando, uno detrás del otro. De manera que el origen de un vector coincida con el extremo de otro vector.</li><li>Finalmente, el resultado de la resta vectorial es el vector que se obtiene al unir el inicio del primer vector con el final del último vector.</li></ol><div>Para hallar el vector opuesto de un vector se deben cambiar de signo las dos componentes de dicho vector. Ejemplo: imagen "Ejemplo de resta de vectores. Método del polígono"<br><br><strong>¿Cómo calcular la resta de dos vectores analíticamente?<br></strong><br></div><div>Para restar dos vectores numéricamente se deben restar sus respectivas componentes. O dicho de otra forma, se restan las coordenadas X de los vectores entre sí y lo mismo con las coordenadas Y.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-30 18:08:04 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Explicar con un ejemplo cómo se realiza el producto escalar de dos vectores en forma analítica.</title>
         <author>nicolemora1403</author>
         <link>https://padlet.com/nicolemora1403/o4frnfmduy0djjmy/wish/1855783269</link>
         <description><![CDATA[<div>El producto escalar de dos vectores a y b, representado por el símbolo a.b, se define como un escalar, de módulo el producto de los módulos de los 2 vectores multiplicado por el coseno del ángulo que forman a con b.<br><br>Un ejemplo de cómo calcular el producto escalar de dos vectores con la fórmula anterior:<br><br></div><div>Dados los siguientes vectores y sabiendo que forman un ángulo entre ellos de 87,7º calcular su producto escalar:<br>u=&nbsp; (3, -4)<br>v= (6,8)</div><div>Utilizamos la fórmula anterior para calcular el producto escalar de estos dos vectores:</div><div>u.v= |u|.|v|. cos a</div><div>Para ello, en primer lugar calculamos el módulo del vector u:<br>|u|=V(raíz) 3 elevado a la 2 + (-4) elevado a la 2= V(raíz) 9+16= V(raíz)25= 5</div><div>Después calculamos el módulo del vector v:</div><div>|v|= V(raíz) 6 elevado a la 2 + 8 elevado a la 2= V(raíz) 36+64= V(raíz) 100= 10</div><div>Y junto con el dato del ángulo, obtenemos el producto escalar:<br>u.v= 5.10. cos 87,7º= 2</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-30 18:08:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nicolemora1403/o4frnfmduy0djjmy/wish/1855783269</guid>
      </item>
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         <title>Definir cuál es la ecuación para determinar la magnitud y dirección de un vector y realice un ejemplo.</title>
         <author>nicolemora1403</author>
         <link>https://padlet.com/nicolemora1403/o4frnfmduy0djjmy/wish/1855783692</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br>Fórmula para encontrar la magnitud de un vector<br></strong><br></div><div>La forma para encontrar la magnitud de un vector es a partir del famoso <strong>teorema de pitágoras</strong>, donde solo nos importa conocer dos lados del triángulo rectángulo (cateto adyacente y cateto opuesto), dos lados que se forman en el vector, teniendo ese dato, solo aplicamos nuestro teorema de pitágoras, y estaremos obteniendo la magnitud.<br><strong><br>Fórmula para encontrar la dirección de un vector<br></strong><br></div><div>Para hallar la dirección, lo hacemos a partir de la función trigonométrica tangente ya que nuevamente nos relaciona el cateto opuesto y el adyacente.</div><div><br></div><div>Es importante recordar que lo que vamos a obtener será una expresión en radianes, nosotros tendremos que pasarlo a grados. Eso lo haremos mediante el factor de conversión: pi= 180º<br><br><strong>Ejemplo</strong>. Calcule la magnitud y dirección de los siguientes vectores qué están en los incisos, asumiendo que parten del origen. a) <strong>v </strong>= (4, 4).<br><br><strong>Solución:</strong></div><div><strong>a) v = (4, 4)<br></strong><br></div><div>1. Graficar el vector y a partir de la gráfica hacer los cálculos correspondientes a la magnitud y dirección.<br>2. Aplicando el teorema de pitágoras para poder calcular la magnitud del vector:&nbsp;<br>|v|= V(raíz)4 elevado a la 2 + 4 elevado a la 2= V (raíz) 16+ 16= V (raíz)32= 5.6569<br>3. Se calcula en angulo, es decir, la dirección:<br>0= tan -1 (4/4)=tan-1 (1)=45º, si se quiere expresar en radianes, seria: 45º(pi/180º)= pi/4</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-30 18:09:27 UTC</pubDate>
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