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      <title>Clonage de scratch223 by anod</title>
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      <description>ras</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-11-29 11:10:14 UTC</pubDate>
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         <title>Programmation</title>
         <author>anodeep</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2022-11-29 11:10:14 UTC</pubDate>
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         <title>Créer les personnages</title>
         <author>anodeep</author>
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         <description><![CDATA[<div><br>Personnage :<br>1. Définir la personnalité<br>2. La recherche graphique par le croquis<br>3. La modélisation sur Scratch<br>4. Le travail des couleurs<br>5.L’animation<br><br></div>]]></description>
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         <title>Créer les décors</title>
         <author>anodeep</author>
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         <description><![CDATA[<div><br>Tutoriel&nbsp;:<br>https://tips.clip-studio.com/fr-fr/articles/2484<br>&nbsp;Idée du décor<br>&nbsp;Le sol / les plateformes<br>&nbsp;Les objets / les obstacles<br>&nbsp;Les décorations<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-29 11:10:14 UTC</pubDate>
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         <title>Compléter votre trame scénaristique</title>
         <author>anodeep</author>
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         <description><![CDATA[<div>Structure narrative «&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; TITRE&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;» :<br><br>Situation initiale:<br><br><br>Élément déclencheur:<br><br><br>Péripétie n°1:<br><br><br>Péripétie n°2:<br><br><br>Péripétie n°3:<br><br><br>Dénouement:<br><br><br>Situation finale:<br><br><br><br>Fonctions de Contraintes scénaristiques et leurs critères :<br>FC1<br>Doit avoir une situation de départ de bien définie<br>Doit avoir un début d’histoire compréhensible et précis pour pouvoir comprendre l’histoire<br>FC2<br>Doit avoir une situation d’arrivée de bien définie<br>Doit avoir une fin cohérente et précise<br>FC3<br>Doit avoir un univers bien défini<br>Doit avoir un univers ou les personnages peuvent évoluer<br>FC4<br>Doit avoir un contexte bien défini<br>Doit avoir un contexte précis dans lequel les personnages évoluent<br>FC5<br>Doit avoir un ou des élément·s perturbateur·s bien identifiés<br>Doit avoir de l’action<br>FC6<br>Doit avoir un ou des héro·s bien identifiés<br>Le héros doit être différencié des autres personnages<br>FC7<br>Doit avoir l’action ou les actions du ou des héros bien définie·s<br>L’action doit être comprise par l’utilisateur<br>FC8<br>Doit avoir le ou les compagnons du ou des héros bien identifiés<br>Doit contenir des compagnons ou des héros<br>FC9<br>Doit avoir le ou les méchants bien identifiés<br>On doit pouvoir identifier le ou les méchants<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-29 11:10:14 UTC</pubDate>
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         <title>Écriture de la trame scénaristique</title>
         <author>anodeep</author>
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         <description><![CDATA[<div>Structure narrative «&nbsp;Le Petit chaperon rouge&nbsp;»&nbsp;:<br>Situation initiale<br>Le Petit chaperon rouge part de la maison. Sa maman la regarde partir.<br>Élément déclencheur<br>Le Petit chaperon rouge traverse la forêt et rencontre le loup avec qui elle va faire la course&nbsp;!<br>Péripétie n°1<br>Le loup arrive à la maison de la grand-mère. La mange et se couche dans son lit.<br>Péripétie n°2<br>Le Petit chaperon rouge retrouve le loup et le loup la mange.<br>Péripétie n°3<br>Le chasseur arrive. Il voit le loup et le tue.<br>Dénouement<br>Le Petit chaperon rouge et sa grand-mère sont libérés grâce au chasseur.<br>Situation finale<br>Tout le monde se retrouve et fait la fête&nbsp;!<br><br>Fonctions de Contraintes scénaristiques et leurs critères&nbsp;:<br>FC1<br>Doit avoir une situation de départ de bien définie<br>Doit avoir un début d’histoire compréhensible et précis pour pouvoir comprendre l’histoire<br>FC2<br>Doit avoir une situation d’arrivée de bien définie<br>Doit avoir une fin cohérente et précise<br>FC3<br>Doit avoir un univers bien défini<br>Doit avoir un univers ou les personnages peuvent évoluer<br>FC4<br>Doit avoir un contexte bien défini<br>Doit avoir un contexte précis dans lequel les personnages évoluent<br>FC5<br>Doit avoir un ou des élément·s perturbateur·s bien identifiés<br>Doit avoir de l’action<br>FC6<br>Doit avoir un ou des héro·s bien identifiés<br>Le héros doit être différencié des autres personnages<br>FC7<br>Doit avoir l’action ou les actions du ou des héros bien définie·s<br>L’action doit être comprise par l’utilisateur<br>FC8<br>Doit avoir le ou les compagnons du ou des héros bien identifiés<br>Doit contenir des compagnons ou des héros<br>FC9<br>Doit avoir le ou les méchants bien identifiés<br>On doit pouvoir identifier le ou les méchants<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-29 11:10:14 UTC</pubDate>
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         <title>Réaliser son premier dessin :</title>
         <author>anodeep</author>
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         <description><![CDATA[<div>Supprimer le sprite du chat en cliquant sur sa poubelle en bas à droite.</div><div>Cliquer Peindre dans Choisir un sprite (l’icône tête de chat)&nbsp;</div><div>Dessiner une ligne avec l’outil ligne (figure 1)</div><div>Courber les sommets avec l’outil Redessiner/Courbé pour en faire une patate (figure 2)</div><div>La Colorier avec l’outil Remplissage (figure 3)</div><div>La Copier, la coller, la déformer pour créer le nez et les oreilles.(figure 4)</div><div>Créer les yeux avec l’outil Cercle (figure 5)</div><div>Reculer celui qui est derrière le nez (outil Reculer)</div>]]></description>
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         <title>Premiers pas</title>
         <author>anodeep</author>
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         <description><![CDATA[<div>Réaliser les Cartes de Programmation si on ne maîtrise pas Scratch :</div><div>Clic sur Idées (<a href="https://scratch.mit.edu/ideas">https://scratch.mit.edu/ideas</a> ) dans le menu de Scratch pour trouver et télécharger le PDF des cartes de programmation ( <a href="https://resources.scratch.mit.edu/www/cards/fr/scratch-cards-all.pdf">https://resources.scratch.mit.edu/www/cards/fr/scratch-cards-all.pdf</a> )</div><div>Réaliser votre tache en vous aidant des cartes en rapport avec votre création.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-29 11:10:14 UTC</pubDate>
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