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      <title>Coding in Aiello: Lezioni del Prof.Bogliolo by Daniele</title>
      <link>https://padlet.com/daniele_ingenito/nroiejqkvyot</link>
      <description>Raccolta delle vidoelezioni sul coding
- Realizzazione:Team digitale per l&#39;innovazione</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-03-26 08:54:38 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2026-01-27 13:40:37 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Coding - Studenti - Finchè/finchè non 12^ Puntata 16/03/17</title>
         <author>daniele_ingenito</author>
         <link>https://padlet.com/daniele_ingenito/nroiejqkvyot/wish/162605248</link>
         <description><![CDATA[<div> Quante sillabe ci sono nel verso di una poesia? Contare sembra un’operazione elementare, ma richiede la capacità di eseguire una ripetizione condizionata. Vediamo di cosa si tratta. <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-03-26 08:56:46 UTC</pubDate>
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         <title>Coding - Insegnanti - Introduzione 1^ puntata 27/02/2017</title>
         <author>daniele_ingenito</author>
         <link>https://padlet.com/daniele_ingenito/nroiejqkvyot/wish/164148975</link>
         <description><![CDATA[<div> Il coding applica in modo intuitivo i principi base dell’informatica per comprendere e risolvere problemi e per realizzare idee. In questa puntata presentiamo il Coding agli insegnati delle scuole primarie e secondarie di primo e secondo grado. <br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.raiscuola.rai.it/articoli-coding/coding-insegnanti-introduzione/36236/default.aspx" />
         <pubDate>2017-04-02 09:17:17 UTC</pubDate>
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         <title>Coding - Studenti - Introduzione 2^ puntata 28/02/2017</title>
         <author>daniele_ingenito</author>
         <link>https://padlet.com/daniele_ingenito/nroiejqkvyot/wish/164149691</link>
         <description><![CDATA[<div> Avete mai pensato seriamente di creare un nuovo videogioco o di realizzare un’idea?<br>Il coding vi offre gli strumenti per farlo. Vediamo come usarlo in classe con i vostri insegnanti. </div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.raiscuola.rai.it/articoli-coding/coding-studenti-introduzione/36238/default.aspx" />
         <pubDate>2017-04-02 09:30:32 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Coding - Insegnanti - Comandi e Istruzione 3^ puntata 01/03/2017</title>
         <author>daniele_ingenito</author>
         <link>https://padlet.com/daniele_ingenito/nroiejqkvyot/wish/164149836</link>
         <description><![CDATA[<div> Che cos’è un’istruzione?  Molte attività che gli insegnanti propongono in classe sembrano istruzioni, ma siamo certi che lo siano davvero? In questa puntata individuiamo azioni elementari e proviamo a descriverle con istruzioni non ambigue. Il coding parte da qui </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-04-02 09:33:49 UTC</pubDate>
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         <title>Coding - Studenti - Comandi e Istruzione 4^ puntata 02/03/2017</title>
         <author>daniele_ingenito</author>
         <link>https://padlet.com/daniele_ingenito/nroiejqkvyot/wish/164151327</link>
         <description><![CDATA[<div> Un viaggio alla scoperta delle azioni elementari che eseguiamo ogni giorno, a casa e a scuola, e delle istruzioni che le descrivono.   </div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.raiscuola.rai.it/articoli-coding/coding-studenti-comandi-e-istruzione/36240/default.aspx" />
         <pubDate>2017-04-02 09:56:52 UTC</pubDate>
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         <title>Coding - Insegnanti - Sequenza 5^ puntata 06/03/2017</title>
         <author>daniele_ingenito</author>
         <link>https://padlet.com/daniele_ingenito/nroiejqkvyot/wish/164151418</link>
         <description><![CDATA[<div> Le nostre azioni sono sempre sequenze di passi elementari. Il coding ci esercita a descrivere procedimenti complessi come sequenze di istruzioni talmente chiare che potrebbero essere eseguite da altri </div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.raiscuola.rai.it/articoli-coding/coding-insegnanti-sequenza/36241/default.aspx" />
         <pubDate>2017-04-02 09:58:55 UTC</pubDate>
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         <title>Coding -Studenti - Sequenza 6^ puntata</title>
         <author>daniele_ingenito</author>
         <link>https://padlet.com/daniele_ingenito/nroiejqkvyot/wish/166418760</link>
         <description><![CDATA[<div> Se consideriamo ogni istruzione come un mattone, mettendole insieme nel giusto ordine possiamo anche costruirci una casa! Da qui partiamo per avventurarci con giochi di carte e gite turistiche nel mondo delle istruzioni in sequenza </div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.raiplay.it/video/2017/02/Coding---Episodio-6----Studenti---Sequenza-800cbb00-787a-4a6b-9d90-dd2ad514fc9b.html" />
         <pubDate>2017-04-15 06:55:32 UTC</pubDate>
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         <title>Coding - Insegnanti - Ripetizione 7^ puntata 08/03/2017</title>
         <author>daniele_ingenito</author>
         <link>https://padlet.com/daniele_ingenito/nroiejqkvyot/wish/166418797</link>
         <description><![CDATA[<div> Quando un’operazione richiede di essere ripetuta più volte tendiamo ad ottimizzare impartendo l’istruzione una sola volta specificando quante volte debba essere ripetuta. In questa puntata proviamo a riconoscere le ripetizioni nelle attività che svolgiamo in classe </div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.raiscuola.rai.it/articoli-coding/coding-insegnanti-ripetizione/36243/default.aspx" />
         <pubDate>2017-04-15 06:58:07 UTC</pubDate>
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         <title>Coding - Studenti - Ripetizione 8^ puntata 09/03/17</title>
         <author>daniele_ingenito</author>
         <link>https://padlet.com/daniele_ingenito/nroiejqkvyot/wish/166418825</link>
         <description><![CDATA[<div> Quando camminiamo ripetiamo tante volte gli stessi passi. Ma anche cantando, disegnando, e in tante attività quotidiane ripetiamo più volte le stesse azioni. I computer in questo sono bravissimi, perché sono veloci e non si annoiano. Per fargli ripetere più volte la stessa cosa usiamo un’istruzione speciale. </div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.raiscuola.rai.it/articoli-coding/coding-studenti-ripetizione/36244/default.aspx" />
         <pubDate>2017-04-15 07:00:24 UTC</pubDate>
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         <title>Coding - Insegnanti - Se/altrimenti 9^ Puntata 13/03/17</title>
         <author>daniele_ingenito</author>
         <link>https://padlet.com/daniele_ingenito/nroiejqkvyot/wish/166418845</link>
         <description><![CDATA[<div>“Se avete compreso la lezione proseguiamo, altrimenti fate delle domande”, sono tante le volte in cui il nostro comportamento dipende da una condizione che dobbiamo verificare.<br>Questo è vero in informatica, ma anche nella vita e in classe</div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.raiscuola.rai.it/articoli-coding/coding-insegnanti-sealtrimenti/36249/default.aspx" />
         <pubDate>2017-04-15 07:02:27 UTC</pubDate>
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         <title>Coding - Studenti - Se/altrimenti 10^ puntata 14/03/17</title>
         <author>daniele_ingenito</author>
         <link>https://padlet.com/daniele_ingenito/nroiejqkvyot/wish/166418862</link>
         <description><![CDATA[<div> Le nostre azioni dipendono da situazioni esterne che dobbiamo verificare. Un esempio? “Se piove andiamo al cinema, altrimenti andiamo a fare una passeggiata”. Se/Altrimenti viene applicato anche in classe e in informatica. </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-04-15 07:03:52 UTC</pubDate>
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         <title>Coding - Insegnanti - Finchè/finchè non 11^ puntata 15/03/17</title>
         <author>daniele_ingenito</author>
         <link>https://padlet.com/daniele_ingenito/nroiejqkvyot/wish/166418878</link>
         <description><![CDATA[<div> Cosa ha a che fare una calcolatrice meccanica di fine ‘800 con il Coding? Lo scopriamo in questa puntata, dove impareremo ad eseguire ripetutamente istruzioni finchè non abbiamo raggiunto il nostro scopo. </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-04-15 07:05:01 UTC</pubDate>
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         <title>Coding- Studenti -Procedure e funzioni 13^ Puntata (21-03-17)</title>
         <author>daniele_ingenito</author>
         <link>https://padlet.com/daniele_ingenito/nroiejqkvyot/wish/166418910</link>
         <description><![CDATA[<div> Cosa intende linsegnante quando vi chiede di leggere una frase? Si riferisce a unazione che vi ha spiegato una volta per tutte e che ora sapete svolgere quando vi viene richiesto. Anche i computer funzionano così: se definiamo una procedura la eseguono ogni volta che glielo chiediamo senza bisogno che gliela rispieghiamo </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-04-15 07:07:21 UTC</pubDate>
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         <title>Coding-Insegnanti - Parametri e variabili 14^ puntata 22/03/1</title>
         <author>daniele_ingenito</author>
         <link>https://padlet.com/daniele_ingenito/nroiejqkvyot/wish/166418924</link>
         <description><![CDATA[<div> Se insegnate ai vostri alunni a disegnare un quadrato, vi aspettate che lo sappiano disegnare di qualsiasi dimensione, perché la lunghezza del lato è un parametro che specificate di volta in volta. In questa puntata scopriremo che parametri e variabili sono ovunque! </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-04-15 07:08:18 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>LINK APPROFONDIMENTO</title>
         <author>daniele_ingenito</author>
         <link>https://padlet.com/daniele_ingenito/nroiejqkvyot/wish/166418941</link>
         <description><![CDATA[<div> Alcuni link di approfondimento:<br>Kit CodyRoby utilizzato in primaria: <a href="http://codemooc.org/codyroby/">http://codemooc.org/codyroby/</a><br>Labirinto classico su <a href="http://code.org/">Code.org</a> utilizzato in secondaria di I grado: <a href="https://studio.code.org/hoc/1">https://studio.code.org/hoc/1</a><br>Piattaforma Scratch utilizzata in secondaria di II grado: <a href="https://scratch.mit.edu/">https://scratch.mit.edu/</a><br>Progetto Scratch realizzato nel corso della prima puntata: <a href="https://scratch.mit.edu/projects/130881069">https://scratch.mit.edu/projects/130881069</a></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-04-15 07:09:19 UTC</pubDate>
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