<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Informatyka klasy8 by P.M. Sleeve</title>
      <link>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8</link>
      <description>Padlet do zawieszania tematów i materiałów do pracy w klasie V </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-03-23 07:10:10 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-11-03 14:11:42 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>Klasa Ve, Informatyka 18.05.2020, lekcja 1 8.00 - 8.45</title>
         <author>piotr_sleczkowski71</author>
         <link>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/580354240</link>
         <description><![CDATA[<div>Aby dokładnie poznać, czym są proste animacje w Baltie przejdziecie do strony z e-podręcznikiem:<br><a href="https://dlaucznia.migra.pl/">https://dlaucznia.migra.pl/</a><br>(link do strony na dole wpisu)<br>Adres powyżej musicie zaznaczyć, skopiować ręcznie i wkleić do paska adresu przeglądarki<br>Otworzycie moduł podręczniki online i wybierzecie podręcznik"Teraz Bajty" dla klasy V. Otwieracie e-book na stronach 68-69.<br>Dla lepszego zrozumienia obejrzyjcie film pod adreasem:<br>youtube.com/watch?v=l5Gvu2SSMAE<br><br>Waszym zadaniem będzie wykonanie animacji własnego pomysłu.<br>Plik podpisujemy nazwiskiem, imieniem i nazwą klasy. Wtedy jest mi łatwiej segregować prace.<br>Plik z animacją wysyłamy na adres <br>piotr.sleczkowski71@gmail.com.<br>Proszę nie wysyłać plików przez moduł zadania w Librusie, ponieważ ten format nie ładuje się do modułu.</div>]]></description>
         <enclosure url="http://dlaucznia.migra.pl/" />
         <pubDate>2020-05-18 16:07:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/580354240</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Klasa Vc,   Informatyka 18.05.2020, lekcja 3  9.50 - 10.35</title>
         <author>piotr_sleczkowski71</author>
         <link>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/580373182</link>
         <description><![CDATA[<div>Program Baltie to przyjazne i proste środowisko do nauki programowania, które nauczy Cię twórczego myślenia i rozwinie kreatywność. Dzięki nauce podstaw Baltiego z naszych podręczników, będziesz mógł w łatwy sposób tworzyć własne programy i animacje, które sprawią Ci wiele radości i zapoznają Cię z możliwościami, jakie daje komputer.<br>Aby dokładnie poznać, czym są proste animacje w Baltie przejdziecie do strony z e-podręcznikiem:<br>dlaucznia.migra.pl/<br>(link do strony na dole wpisu)<br>Adres powyżej musicie zaznaczyć, skopiować ręcznie i wkleić do paska adresu przeglądarki<br>Otworzycie moduł podręczniki online i wybierzecie podręcznik"Teraz Bajty" dla klasy V. Otwieracie e-book na stronach 66 - 68.<br>Dla lepszego zrozumienia obejrzyjcie film zamieszczony na dole tego wpisu.<br><br>Waszym zadaniem będzie zainstalowanie programu Baltie na swoim komputerze i wykonanie prostego programu za pomocą aplikacji.<br><br>Plik podpisujemy nazwiskiem, imieniem i nazwą klasy. Wtedy jest mi łatwiej segregować prace.<br>Pliki wysyłamy na adres <br>piotr.sleczkowski71@gmail.com.<br>Proszę nie wysyłać plików przez moduł zadania w Librusie, ponieważ ten format nie ładuje się do modułu.<br><br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/kjV3prT174o" />
         <pubDate>2020-05-18 16:14:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/580373182</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Klasa Va,   Informatyka 19.05.2020, lekcja 6  12.45 - 13.30</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/580442763</link>
         <description><![CDATA[<div>Program Baltie to przyjazne i proste środowisko do nauki programowania, które nauczy Cię twórczego myślenia i rozwinie kreatywność. Dzięki nauce podstaw Baltiego z naszych podręczników, będziesz mógł w łatwy sposób tworzyć własne programy i animacje, które sprawią Ci wiele radości i zapoznają Cię z możliwościami, jakie daje komputer.<br>Aby dokładnie poznać, czym są proste animacje w Baltie przejdziecie do strony z e-podręcznikiem:<br>dlaucznia.migra.pl/<br>(link do strony na dole wpisu)<br>Adres powyżej musicie zaznaczyć, skopiować ręcznie i wkleić do paska adresu przeglądarki<br>Otworzycie moduł podręczniki online i wybierzecie podręcznik"Teraz Bajty" dla klasy V. Otwieracie e-book na stronach 66 - 68.<br>Dla lepszego zrozumienia obejrzyjcie film zamieszczony na dole tego wpisu.<br><br>Waszym zadaniem będzie zainstalowanie programu Baltie na swoim komputerze i wykonanie prostego programu za pomocą aplikacji.<br><br>Plik podpisujemy nazwiskiem, imieniem i nazwą klasy. Wtedy jest mi łatwiej segregować prace.<br>Pliki wysyłamy na adres <br>piotr.sleczkowski71@gmail.com.<br>Proszę nie wysyłać plików przez moduł zadania w Librusie, ponieważ ten format nie ładuje się do modułu.<br>Lekcja online 19.05.2020<br>link:</div><div>https://meetingsemea12.webex.com/meetingsemea12/j.php?MTID=m516558ed76d0114275ccd64b7577d569<br><br></div><div>Hasło:</div><div>rhSEwim3N22<br><br></div><div><br></div><div><br><br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/kjV3prT174o" />
         <pubDate>2020-05-18 16:40:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/580442763</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Klasa Vb, Informatyka  22 maja 2020, lekcja nr 2</title>
         <author>piotr_sleczkowski71</author>
         <link>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/583294544</link>
         <description><![CDATA[<div>Aby dokładnie poznać, czym są proste animacje w Baltie przejdziecie do strony z e-podręcznikiem:<br><a href="https://dlaucznia.migra.pl/">https://dlaucznia.migra.pl/</a><br>(link do strony na dole wpisu)<br>Adres powyżej musicie zaznaczyć, skopiować ręcznie i wkleić do paska adresu przeglądarki<br>Otworzycie moduł podręczniki online i wybierzecie podręcznik"Teraz Bajty" dla klasy V. Otwieracie e-book na stronach 68-69.<br>Dla lepszego zrozumienia obejrzyjcie film pod adreasem:<br>youtube.com/watch?v=l5Gvu2SSMAE<br><br>Waszym zadaniem będzie wykonanie animacji własnego pomysłu.<br>Plik podpisujemy nazwiskiem, imieniem i nazwą klasy. Wtedy jest mi łatwiej segregować prace.<br>Plik z animacją wysyłamy na adres <br>piotr.sleczkowski71@gmail.com.<br>Proszę nie wysyłać plików przez moduł zadania w Librusie, ponieważ ten format nie ładuje się do modułu.<br><br>Lekcja online 22 maja 2020, godzina 8.55 - 9.40<br><br>link:</div><div>https://meetingsemea12.webex.com/meetingsemea12/j.php?MTID=m74abe6284adce064efa00fab512638a5<br><br></div><div>hasło:</div><div>fpJ3RCPkM25<br><br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="http://dlaucznia.migra.pl/" />
         <pubDate>2020-05-19 18:56:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/583294544</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Klasa Vd,   Informatyka 22.05.2020, lekcja nr 3 </title>
         <author>piotr_sleczkowski71</author>
         <link>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/583341144</link>
         <description><![CDATA[<div>Aby dokładnie poznać, czym są proste animacje w Baltie przejdziecie do strony z e-podręcznikiem:<br><a href="https://dlaucznia.migra.pl/">https://dlaucznia.migra.pl/</a><br>(link do strony na dole wpisu)<br>Adres powyżej musicie zaznaczyć, skopiować ręcznie i wkleić do paska adresu przeglądarki<br>Otworzycie moduł podręczniki online i wybierzecie podręcznik"Teraz Bajty" dla klasy V. Otwieracie e-book na stronach 68-69.<br>Dla lepszego zrozumienia obejrzyjcie film pod adreasem:<br>youtube.com/watch?v=l5Gvu2SSMAE<br><br>Waszym zadaniem będzie wykonanie animacji własnego pomysłu.<br>Plik podpisujemy nazwiskiem, imieniem i nazwą klasy. Wtedy jest mi łatwiej segregować prace.<br>Plik z animacją wysyłamy na adres <br>piotr.sleczkowski71@gmail.com.<br>Proszę nie wysyłać plików przez moduł zadania w Librusie, ponieważ ten format nie ładuje się do modułu.<br><br>Lekcja online 22 maja 2020, godzina 9.50 - 10.35<br><br>link:</div><div>https://meetingsemea12.webex.com/meetingsemea12/j.php?MTID=m87aa6d0eb5693f0430ef597f705ce63f<br><br></div><div>hasło:</div><div>ppMHEgFH877<br><br></div><div><br><br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="http://dlaucznia.migra.pl/" />
         <pubDate>2020-05-19 19:19:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/583341144</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Klasa Ve, Informatyka  29 maja 2020 lekcja nr 3</title>
         <author>piotr_sleczkowski71</author>
         <link>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/590936977</link>
         <description><![CDATA[<div>Przejdziecie do strony z e-podręcznikiem:<br><a href="https://dlaucznia.migra.pl/">https://dlaucznia.migra.pl/</a><br>(link do strony na dole wpisu)<br>Otworzycie moduł podręczniki online i wybierzecie podręcznik"Teraz Bajty" dla klasy V. Otwieracie e-book na stronach 70-74 i przeczytacie treść.<br>Dla lepszego zrozumienia obejrzyjcie film pod adresem:<br><a href="https://www.youtube.com/watch?v=l5Gvu2SSMAE">https://www.youtube.com/watch?v=l5Gvu2SSMAE</a><br><br>Waszym zadaniem będzie wykonanie animacji własnego pomysłu z wykorzystaniem poleceń animacji automatycznej.<br>Plik podpisujemy nazwiskiem, imieniem i nazwą klasy. Wtedy jest mi łatwiej segregować prace.<br>Plik z animacją wysyłamy na adres <br>piotr.sleczkowski71@gmail.com.<br>Termin wysłania pracy:<br>29  maja 2020 (piątek).<br>Proszę nie wysyłać plików przez moduł zadania w Librusie, ponieważ ten format nie ładuje się do modułu.<br><br>Lekcja online 25 maja 2020, godzina 8.00 - 8.45<br><br>link:</div><div>https://meetingsemea12.webex.com/meetingsemea12/j.php?MTID=m90ac3dadb9db9acf969569405e8de120<br><br></div><div>Hasło:</div><div>UgKYSa9Jv23<br><br>Zapraszam<br><br></div><div><br><br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="http://dlaucznia.migra.pl/" />
         <pubDate>2020-05-24 06:16:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/590936977</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Klasa Va, Informatyka  26 maja 2020 lekcja nr 2 Zmienne</title>
         <author>piotr_sleczkowski71</author>
         <link>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/591048908</link>
         <description><![CDATA[<div>  Zmienna to element z nazwą, którego wartość może się zmieniać w czasie działania programu. To takie pudełko z nazwą, w którym można przechować zawartość, którą następnie, w dowolnej chwili, można użyć w programie. Zawsze trzeba rozróżniać między samą zmienną (tzn. nazwanym pudełkiem) i wartością zmiennej (tzn. zawartością pudełka). Napotykając słowo „zmienna”  należy zwracać uwagę na to, co ono oznacza - czy pudełko, czy jego zawartość, a może jedno i drugie. W Baltie zmienne przedstawiane są jako szufladki lub koszyczki. Wyróżnia się trzy typy zmiennych:  zmienne całkowite (jasnoniebieskie) , zmienne rzeczywiste (zielone),  zmienne tekstowe (żółte). W czasie wykonywania programu możliwe są następujące operacje na zmiennych:  przypisanie konkretnej wartości, zwiększenie wartości,  zmniejszenie wartości. <br>Lekcja online 26 maja 2020, godzina 8.55- 9.40<br><br>Zadanie:<br>Napisz w Baltie program wykorzystujący zmienną. Plik z programem wysyłamy na adres <br>piotr.sleczkowski71@gmail.com.<br>Termin wysłania pracy:<br>1 czerwca 2020 (poniedziałek).<br>Proszę nie wysyłać plików przez moduł zadania w Librusie, ponieważ ten format nie ładuje się do modułu.<br><br>link:</div><div> <a href="https://meetingsemea12.webex.com/meetingsemea12/j.php?MTID=m01db0acd98ce6bd46dc5b684ff1177db">https://meetingsemea12.webex.com/meetingsemea12/j.php?MTID=m01db0acd98ce6bd46dc5b684ff1177db</a></div><div><br><br></div><div>Hasło:</div><div>He5jHJbiM22<br>Zapraszam<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="http://dlaucznia.migra.pl/" />
         <pubDate>2020-05-24 09:01:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/591048908</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Klasa Vc, Informatyka  25 maja 2020 lekcja nr 3</title>
         <author>piotr_sleczkowski71</author>
         <link>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/591052057</link>
         <description><![CDATA[<div>Przejdziecie do strony z e-podręcznikiem:<br><a href="https://dlaucznia.migra.pl/">https://dlaucznia.migra.pl/</a><br>(link do strony na dole wpisu)<br>Otworzycie moduł podręczniki online i wybierzecie podręcznik"Teraz Bajty" dla klasy V. Otwieracie e-book na stronach 70-74 i przeczytacie treść.<br>Dla lepszego zrozumienia obejrzyjcie film pod adresem:<br><a href="https://www.youtube.com/watch?v=l5Gvu2SSMAE">https://www.youtube.com/watch?v=l5Gvu2SSMAE</a><br><br>Waszym zadaniem będzie wykonanie animacji własnego pomysłu z wykorzystaniem poleceń animacji automatycznej.<br>Plik podpisujemy nazwiskiem, imieniem i nazwą klasy. Wtedy jest mi łatwiej segregować prace.<br>Plik z animacją wysyłamy na adres <br>piotr.sleczkowski71@gmail.com.<br>Termin wysłania pracy:<br>29  maja 2020 (piątek).<br>Proszę nie wysyłać plików przez moduł zadania w Librusie, ponieważ ten format nie ładuje się do modułu.<br><br>Lekcja online 25 maja 2020, godzina 9.50- 10.35<br><br>link:</div><div>https://meetingsemea12.webex.com/meetingsemea12/j.php?MTID=mdfa9716ffd609d87dbdaf8bfc2289652<br><br></div><div>Hasło:</div><div>3AUdMRbJj28<br><br></div><div><br><br>Zapraszam<br><br></div><div><br><br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="http://dlaucznia.migra.pl/" />
         <pubDate>2020-05-24 09:04:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/591052057</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Klasa Vd, Informatyka  29 maja 2020 lekcja nr 3 Zmienne w Baltie</title>
         <author>piotr_sleczkowski71</author>
         <link>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/591200825</link>
         <description><![CDATA[<div>  Zmienna to element z nazwą, którego wartość może się zmieniać w czasie działania programu. To takie pudełko z nazwą, w którym można przechować zawartość, którą następnie, w dowolnej chwili, można użyć w programie. Zawsze trzeba rozróżniać między samą zmienną (tzn. nazwanym pudełkiem) i wartością zmiennej (tzn. zawartością pudełka). Napotykając słowo „zmienna”  należy zwracać uwagę na to, co ono oznacza - czy pudełko, czy jego zawartość, a może jedno i drugie. W Baltie zmienne przedstawiane są jako szufladki lub koszyczki. Wyróżnia się trzy typy zmiennych:  zmienne całkowite (jasnoniebieskie) , zmienne rzeczywiste (zielone),  zmienne tekstowe (żółte). W czasie wykonywania programu możliwe są następujące operacje na zmiennych:  przypisanie konkretnej wartości, zwiększenie wartości,  zmniejszenie wartości. <br>Lekcja online 29 maja 2020, godzina 9.50- 10.35<br><br>link:</div><div><a href="https://meetingsemea12.webex.com/meetingsemea12/j.php?MTID=m90ac3dadb9db9acf969569405e8de120">https://meetingsemea12.webex.com/meetingsemea12/j.php?MTID=m90ac3dadb9db9acf969569405e8de120</a></div><div><br><br></div><div>Hasło:</div><div>UgKYSa9Jv23<br><br></div><div>Zadanie:<br>Napisz w Baltie program wykorzystujący zmienną. Plik z programem wysyłamy na adres <br>piotr.sleczkowski71@gmail.com.<br>Termin wysłania pracy:<br>5 czerwca 2020 (piątek).<br>Proszę nie wysyłać plików przez moduł zadania w Librusie, ponieważ ten format nie ładuje się do modułu.<br><br>Zapraszam<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="http://dlaucznia.migra.pl/" />
         <pubDate>2020-05-24 11:33:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/591200825</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Klasa Vb, Informatyka  29 maja 2020 lekcja nr 2 Zmienne w Baltie</title>
         <author>piotr_sleczkowski71</author>
         <link>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/591210553</link>
         <description><![CDATA[<div>  Zmienna to element z nazwą, którego wartość może się zmieniać w czasie działania programu. To takie pudełko z nazwą, w którym można przechować zawartość, którą następnie, w dowolnej chwili, można użyć w programie. Zawsze trzeba rozróżniać między samą zmienną (tzn. nazwanym pudełkiem) i wartością zmiennej (tzn. zawartością pudełka). Napotykając słowo „zmienna”  należy zwracać uwagę na to, co ono oznacza - czy pudełko, czy jego zawartość, a może jedno i drugie. W Baltie zmienne przedstawiane są jako szufladki lub koszyczki. Wyróżnia się trzy typy zmiennych:  zmienne całkowite (jasnoniebieskie) , zmienne rzeczywiste (zielone),  zmienne tekstowe (żółte). W czasie wykonywania programu możliwe są następujące operacje na zmiennych:  przypisanie konkretnej wartości, zwiększenie wartości,  zmniejszenie wartości. <br>Lekcja online 29 maja 2020, godzina 8.55- 9.40<br><br>link:</div><div> <a href="https://meetingsemea12.webex.com/meetingsemea12/j.php?MTID=m01db0acd98ce6bd46dc5b684ff1177db">https://meetingsemea12.webex.com/meetingsemea12/j.php?MTID=m01db0acd98ce6bd46dc5b684ff1177db</a></div><div><br><br></div><div>Hasło:</div><div>He5jHJbiM22<br><br></div><div>Zadanie:<br>Napisz w Baltie program wykorzystujący zmienną. Plik z programem wysyłamy na adres <br>piotr.sleczkowski71@gmail.com.<br>Termin wysłania pracy:<br>5 czerwca 2020 (piątek).<br>Proszę nie wysyłać plików przez moduł zadania w Librusie, ponieważ ten format nie ładuje się do modułu.<br>Zapraszam<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="http://dlaucznia.migra.pl/" />
         <pubDate>2020-05-24 11:45:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/591210553</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Klasa Vc, Informatyka    1 czerwca 2020      lekcja nr 3         Zmienne w Baltie </title>
         <author>piotr_sleczkowski71</author>
         <link>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/602507729</link>
         <description><![CDATA[<div>  Zmienna to element z nazwą, którego wartość może się zmieniać w czasie działania programu. To takie pudełko z nazwą, w którym można przechować zawartość, którą następnie, w dowolnej chwili, można użyć w programie. Zawsze trzeba rozróżniać między samą zmienną (tzn. nazwanym pudełkiem) i wartością zmiennej (tzn. zawartością pudełka). Napotykając słowo „zmienna”  należy zwracać uwagę na to, co ono oznacza - czy pudełko, czy jego zawartość, a może jedno i drugie. W Baltie zmienne przedstawiane są jako szufladki lub koszyczki. Wyróżnia się trzy typy zmiennych:  zmienne całkowite (jasnoniebieskie) , zmienne rzeczywiste (zielone),  zmienne tekstowe (żółte). W czasie wykonywania programu możliwe są następujące operacje na zmiennych:  przypisanie konkretnej wartości, zwiększenie wartości,  zmniejszenie wartości. <br>Lekcja online 1 czerwca 2020, godzina 9.50- 10.35<br><br>link:</div><div>https://meetingsemea12.webex.com/meetingsemea12/j.php?MTID=m376d1abc78dd882b9708972cf9bf56e2</div><div><br><br></div><div>Hasło:</div><div>u3dN5dRrUm2  <br><br></div><div>Zadanie:<br>Napisz w Baltie program wykorzystujący zmienną. Plik z programem wysyłamy na adres <br>piotr.sleczkowski71@gmail.com.<br>Termin wysłania pracy:<br>5 czerwca 2020 (piątek).<br>Proszę nie wysyłać plików przez moduł zadania w Librusie, ponieważ ten format nie ładuje się do modułu.<br>Zapraszam<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="http://dlaucznia.migra.pl/" />
         <pubDate>2020-05-30 15:21:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/602507729</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Klasa Ve, Informatyka    1 czerwca 2020      lekcja nr 1         Zmienne w Baltie </title>
         <author>piotr_sleczkowski71</author>
         <link>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/602520267</link>
         <description><![CDATA[<div>  Zmienna to element z nazwą, którego wartość może się zmieniać w czasie działania programu. To takie pudełko z nazwą, w którym można przechować zawartość, którą następnie, w dowolnej chwili, można użyć w programie. Zawsze trzeba rozróżniać między samą zmienną (tzn. nazwanym pudełkiem) i wartością zmiennej (tzn. zawartością pudełka). Napotykając słowo „zmienna”  należy zwracać uwagę na to, co ono oznacza - czy pudełko, czy jego zawartość, a może jedno i drugie. W Baltie zmienne przedstawiane są jako szufladki lub koszyczki. Wyróżnia się trzy typy zmiennych:  zmienne całkowite (jasnoniebieskie) , zmienne rzeczywiste (zielone),  zmienne tekstowe (żółte). W czasie wykonywania programu możliwe są następujące operacje na zmiennych:  przypisanie konkretnej wartości, zwiększenie wartości,  zmniejszenie wartości. <br>Lekcja online 1 czerwca 2020, godzina 8.00- 8.45<br><br>link:</div><div>https://meetingsemea12.webex.com/meetingsemea12/j.php?MTID=m80955cad22e926d249fdf08ba01ea211</div><div><br><br></div><div>Hasło:</div><div>QJkPqFt2J25 <br><br></div><div>Zadanie:<br>Napisz w Baltie program wykorzystujący zmienną. Plik z programem wysyłamy na adres <br>piotr.sleczkowski71@gmail.com.<br>Termin wysłania pracy:<br>5 czerwca 2020 (piątek).<br>Proszę nie wysyłać plików przez moduł zadania w Librusie, ponieważ ten format nie ładuje się do modułu.<br>Zapraszam<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="http://dlaucznia.migra.pl/" />
         <pubDate>2020-05-30 15:36:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/602520267</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Klasa Va, Informatyka    2 czerwca 2020      lekcja nr 2         Sztuczki w Baltie </title>
         <author>piotr_sleczkowski71</author>
         <link>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/603010665</link>
         <description><![CDATA[<div>link do lekcji online:</div><div><a href="https://meetingsemea12.webex.com/meetingsemea12/j.php?MTID=mc637af42133411c88c074ee3ec823294">https://meetingsemea12.webex.com/meetingsemea12/j.php?MTID=mc637af42133411c88c074ee3ec823294</a><br><br></div><div>Hasło:</div><div>NPchxutK243<br><br>Otworzycie moduł podręczniki online i wybierzecie podręcznik"Teraz Bajty" dla klasy V. Otwieracie e-book dla klasy V  na stronach 74-75 i przeczytacie treść.<br><a href="https://dlaucznia.migra.pl/">https://dlaucznia.migra.pl/</a><br>Dla lepszego zrozumienia obejrzyjcie filmy. Poniżej linki :<br><br>Baltie sztuczka 1<br><br></div><div><a href="youtube.com/watch?v=H9mOg_49ZhY">youtube.com/watch?v=H9mOg_49ZhY<br></a><br></div><div>Baltie sztuczka 2<br><br></div><div><a href="https://www.youtube.com/watch?v=CPffao1wjKs">https://www.youtube.com/watch?v=CPffao1wjKs<br></a><br></div><div>Baltie Tworzymy animację jadącego rowerzysty<br><br></div><div><a href="https://www.youtube.com/watch?v=LLR6R_fjPtA">https://www.youtube.com/watch?v=LLR6R_fjPtA</a> <br><br>Zadanie:<br>Napisz w Baltie program wykorzystujący poznane sztuczki. Mozesz dołączyć animacje i zmienne. Plik z programem wysyłamy na adres <br>piotr.sleczkowski71@gmail.com.<br>Termin wysłania pracy:<br>8 czerwca 2020 (poniedziałek).<br>Proszę nie wysyłać plików przez moduł zadania w Librusie, ponieważ ten format nie ładuje się do modułu.<br>Zapraszam</div><div><br><br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-05-31 07:27:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/piotr_sleczkowski71/klasa8/wish/603010665</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
