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      <title>ANIME by Alisson Rebaza Rebatta</title>
      <link>https://padlet.com/Alisson_Rebaza/nhgxfbtf0ub6</link>
      <description>Descripción del anime, historia, impacto cultural y subcultura otaku</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2019-04-21 21:30:19 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2019-04-21 23:22:24 UTC</lastBuildDate>
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         <title>DESCRIPCIÓN :</title>
         <author>Alisson_Rebaza</author>
         <link>https://padlet.com/Alisson_Rebaza/nhgxfbtf0ub6/wish/352947611</link>
         <description><![CDATA[<div>Anime; también escrito <strong>ánime</strong> y <strong>animé</strong>, en <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_japon%C3%A9s">japonés</a>: アニメ ( <a href="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3c/Ja-Anime.oga">escuchar</a>), abreviación de <em>animation</em> (los <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Kana_(silabario_japon%C3%A9s)">kanas</a> para <em>animēshon</em>: アニメーション), que es la adaptación <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_japon%C3%A9s">japonesa</a> de la palabra <em>animación</em>. Su uso por parte del público extranjero para referirse a la animación concretamente japonesa ha terminado por convertirla popularmente en un término que identifica a la animación de procedencia japonesa.<br>En sus inicios, alrededor de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/1907">1907</a>, la animación japonesa recibe el nombre de <em>senga eiga</em> (literalmente “películas de líneas dibujadas”), más tarde se conocerá con el término <em>Doga</em> ("imágenes en movimiento") y, finalmente, sobre 1960 pasará a llamarse <em>animeeshon</em> (originalmente, アニメーション[<em>animēshon</em>]. De ahí que se abrevie a «anime» (アニメ). Por otra parte se cree que es una palabra de origen francés.<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Anime#cite_note-3"><sup>3</sup></a>​ El anime es un medio de gran expansión en Japón, siendo al mismo tiempo un producto de entretenimiento comercial y cultural, lo que ha ocasionado un fenómeno cultural en masas populares y una forma de arte tecnológico<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-21 21:31:50 UTC</pubDate>
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         <title>HISTORIA :</title>
         <author>Alisson_Rebaza</author>
         <link>https://padlet.com/Alisson_Rebaza/nhgxfbtf0ub6/wish/352947706</link>
         <description><![CDATA[<div>La animación japonesa comercial data desde <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/1917">1917</a> con una serie de cortometrajes similares a las producciones americanas, y desde entonces la producción de obras de ánime en Japón ha seguido aumentando de manera constante. El estilo de arte propio y característico del ánime surgió en 1960 con las obras de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Osamu_Tezuka">Osamu Tezuka</a> y se extendió a nivel internacional a finales del <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Siglo_XX">siglo XX</a>, junto con el desarrollo de una audiencia nacional e internacional. El anime en Japón ahora se distribuye en cines, en emisiones televisivas directamente a los hogares, por canales de cable, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/DVD">DVD</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Blu-ray">Blu-ray</a> y masivamente a través de Internet para el resto del mundo; clasificándose en numerosos géneros dirigidos a diversas audiencias generales y especializados.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-21 21:34:07 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>GENEROS</title>
         <author>Alisson_Rebaza</author>
         <link>https://padlet.com/Alisson_Rebaza/nhgxfbtf0ub6/wish/352947897</link>
         <description><![CDATA[<div>GORE</div><ul><li>MECHA​</li><li>SHONEN</li><li>SHOJO </li><li>​KODOMO</li><li>KEMONO</li><li>​SPOKON</li><li>​YURI</li><li>YAOI</li><li>HAREM</li><li>​MENTANTEIN</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-21 21:38:15 UTC</pubDate>
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         <title>IMPACTO CULTURAL</title>
         <author>Alisson_Rebaza</author>
         <link>https://padlet.com/Alisson_Rebaza/nhgxfbtf0ub6/wish/352948537</link>
         <description><![CDATA[<div>La combinación de comunidades de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Internet">Internet</a> y el incremento del material de ánime desde imágenes hasta videos, hizo lo que es el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Fandom">fandom</a> en el anime. Una de las influencias que ha tenido los <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Fansub"><em>fansub</em></a>, ha sido por parte de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Bandai">Bandai</a>, quienes agradecieron a éstos por hacer popular la serie <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Suzumiya_Haruhi_no_Y%C5%AButsu"><em>Suzumiya Haruhi no Yūutsu</em></a> a los que hablan en inglés.​ A su vez, estos mismos fansub incrementaron el conocimiento del ánime en el mundo de igual o mayor forma que los animes en las décadas de 1980 y 1990</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-21 21:51:49 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>SUBCULTURA OTAKU</title>
         <author>Alisson_Rebaza</author>
         <link>https://padlet.com/Alisson_Rebaza/nhgxfbtf0ub6/wish/352948615</link>
         <description><![CDATA[<div>Al igual que las películas, las series de animación pueden dar lugar a un seguimiento masivo, especialmente si van dirigidas a niños o jóvenes. En ese caso, puede ocurrir que se genere una variedad de artículos de mercadotécnia extendiéndolo a áreas como <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Videojuegos">videojuegos</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Pel%C3%ADculas">películas</a> y <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Merchandising">artículos de colección</a>.<br>Puede que la fama de una serie quede confinada en un área relativamente pequeña o que, por el contrario, se extienda por medio mundo. Casi todas las series de animación japonesa pasan inadvertidas para el público general. A pesar de ello, pueden ofrecer historias, personajes, escenas, frases míticas, guiños a otras series, que pasarán a formar parte de la cultura <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Otaku"><em>otaku</em></a>. Las convenciones de anime aparecieron por la década de 1990. Actualmente las convenciones se han hecho en varias partes del mundo, principalmente en <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Asia">Asia</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Europa">Europa</a> y <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Am%C3%A9rica">América</a>.​ En muchas convenciones de manga y ánime puedes encontrar cosplay coreografías, entre otros,​ recientemente ha aparecido un nuevo nombre para los que les gusta mucho el anime: <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Akiba-kei"><em>akiba-kei</em></a>, usado para hacer connotación exclusiva a aquellos fanáticos del ánime que tienen un mayor conocimiento de este</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-21 21:53:41 UTC</pubDate>
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         <title>MANGA</title>
         <author>Alisson_Rebaza</author>
         <link>https://padlet.com/Alisson_Rebaza/nhgxfbtf0ub6/wish/352948844</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Manga</strong> (漫画 o まんが<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ayuda:Idioma_japon%C3%A9s"><strong><sup>?</sup></strong></a>) es la palabra <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_japon%C3%A9s">japonesa</a> para designar las <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Historieta">historietas</a> en general. Fuera de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Jap%C3%B3n">Japón</a> se utiliza tanto para referirse a las historietas de origen japonés como al <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Movimiento_art%C3%ADstico">estilo</a> de dibujo utilizado en estas.<br>El manga japonés constituye una de las tres grandes <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Historieta#Tradiciones">tradiciones historietísticas</a> a nivel mundial, junto con la <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Historieta_en_los_Estados_Unidos">estadounidense</a> y la <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Historieta_franco-belga">franco-belga</a>. Abarca una extensa variedad de géneros y llega a públicos diversos. Es una parte muy importante del mercado editorial de Japón y motiva múltiples adaptaciones a distintos formatos: series de animación, conocidas como <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Anime"><em>anime</em></a>, o de imagen real, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Pel%C3%ADcula">películas</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego">videojuegos</a> y novelas. Cada semana o mes se editan nuevas revistas con entregas de cada serie, al más puro estilo del <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Follet%C3%ADn">folletín</a>, protagonizadas por <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9roe">héroes</a> cuyas aventuras en algunos casos seducen a los <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Lector">lectores</a> durante años.​ </div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-21 21:58:49 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>ANIME EN AMÉRICA</title>
         <author>Alisson_Rebaza</author>
         <link>https://padlet.com/Alisson_Rebaza/nhgxfbtf0ub6/wish/352949026</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Estados Unidos y Canadá</strong><br>En <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Am%C3%A9rica">América</a> el ánime empezó en los <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Estados_Unidos">Estados Unidos</a> en 1961 con la película <a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Sh%C5%8Dnen_Sarutobi_Sasuke&amp;action=edit&amp;redlink=1"><em>Shōnen Sarutobi Sasuke</em></a> (bajo el nombre de <em>Magic Boy</em>), y después <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Astroboy"><em>Astroboy</em></a> que fue la primera serie transmitida. En <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Canad%C3%A1">Canadá</a>, el anime ha tenido un impacto parecido al de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Estados_Unidos">Estados Unidos</a>, uno de los canales que transmite ánime en ese país es <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/YTV">YTV</a>.</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-21 22:02:33 UTC</pubDate>
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         <title>ANIME EN LATINOAMERICA</title>
         <author>Alisson_Rebaza</author>
         <link>https://padlet.com/Alisson_Rebaza/nhgxfbtf0ub6/wish/352949234</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>América Latina</strong></div><div>En <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Latinoam%C3%A9rica">Latinoamérica</a>, el ánime empezó a distribuirse desde 1970 empezando por <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Panam%C3%A1">Panamá</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/El_Salvador">El Salvador</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Costa_Rica">Costa Rica</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Nicaragua">Nicaragua</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Colombia">Colombia</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Venezuela">Venezuela</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9xico">México</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Paraguay">Paraguay</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Uruguay">Uruguay</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Per%C3%BA">Perú</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Chile">Chile</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Guatemala">Guatemala</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ecuador">Ecuador</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Argentina">Argentina</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Bolivia">Bolivia</a> y <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Rep%C3%BAblica_Dominicana">República Dominicana</a> con las series <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Heidi"><em>Heidi</em></a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Princesa_caballero"><em>Princesa caballero</em></a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Candy_Candy"><em>Candy Candy</em></a> y <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Meteoro_(anim%C3%A9)"><em>Meteoro</em></a>.<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Anime#cite_note-76"><sup>76</sup></a>​ Les seguirían <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Kimba,_El_Le%C3%B3n_Blanco"><em>Kimba, El León Blanco</em></a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Mazinger_Z"><em>Mazinger Z</em></a>,​ en los 80s.</div><div>Muchas de estas series eran transmitidas en la televisión abierta de muchos países latinoamericanos.</div><ul><li><br></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-21 22:06:40 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>ANIME-MANÍA</title>
         <author>Alisson_Rebaza</author>
         <link>https://padlet.com/Alisson_Rebaza/nhgxfbtf0ub6/wish/352950599</link>
         <description><![CDATA[<div> a partir de 1990 el anime empezó a tomar mucha popularidad con Robotech, Saint Seiya, Sailor Moon, Las guerreras mágicas, Ranma 1/2, así como las sagas de Dragon Ball y más tarde Detective Conan, Neon Genesis Evangelion, Beyblade, Pokémon, Digimon, Sonic X, Captain Tsubasa, Cardcaptor Sakura, Blue Seed, Yu-Gi-Oh, Samurai X, Cowboy Bebop, InuYasha, Naruto, One Piece, Death Note, Bleach, Black cat, Vandread Inazuma Eleven, Hamtaro, Fullmetal Alchemist, Hungry Heart y muchas más que se estrenaron. Los canales de cable (internacionales) distribuidores en esa época eran Magic Kids, Locomotion, Fox Kids, Cartoon Network y Animax, así como canales de señal abierta en cada país.</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-21 22:32:00 UTC</pubDate>
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