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      <title>小組討論：由於許多青少年沉迷網絡世界，以致荒廢學業，因此不少家長提出學生求學時期不應接觸網絡，你同意嗎？請跟大家分享你的見解。 by 葉國振老師</title>
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      <pubDate>2023-04-20 12:55:22 UTC</pubDate>
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         <description><![CDATA[<div>蕭潤霖</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-23 07:38:02 UTC</pubDate>
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         <description><![CDATA[<div>同意，因為根据調查近年來手機遊戲(簡稱「手遊」)大行其道，未成年玩家成癮的情況愈趨嚴重。過去有非牟利機構接獲千多宗因網絡成癮問題的求助，大部分都涉及沉迷手遊，當中12至17歲佔整體的72%，情況令人憂慮和關注。</div><div>為了解學生在疫情期間玩手機遊戲的情況，民建聯家庭事務委員會早前訪問了812名中小學家長，當中87%(708名)受訪家長的子女有玩手遊的習慣。調查發現，在疫情停課期間，超過九成半(96.8%)的中小學生多了時間玩手遊，其中每天花5小時以上達23.6%，亦有超過七成半(76.1%)因玩手遊而較平日遲睡，凌晨之後才睡覺有24.7%。逾兩成(20.1%)受訪家長子女透過課金購買虛擬商品，花$500以上課金佔25.4%，其中最高花費達$5000以上，情況不容忽視。最多受訪家長擔心子女玩手遊對健康造成影響，並認為盡快正常復課可以避免子女沉迷手遊。</div><div>我們建議政府研究設立手機遊戲營商守則、研究防沉迷網絡遊戲法規、安裝監護功能應用程式、加強宣傳教育及親子溝通，並要求教職員強檢及呼籲接種疫苗，讓學校運作全面復常，希望這些建議措施能有助兒童及青少年避免沉迷手遊。</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-23 12:10:10 UTC</pubDate>
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