<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Findes teknologiafhængighed? Skriv de vigtigste pointer fra artiklen by Randi Volt Lysgaard</title>
      <link>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2019-03-19 16:39:34 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-03-20 07:37:39 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>Myte 3: Teknologiafhængighed er en sygdom</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926414669</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Ikke en anerkendt diagnose</p></li><li><p>World Health Organization prøver at sætte "Gaming disorder" på listen over sygdomme</p></li><li><p>Ferguson er ikke enig med dette</p></li><li><p>Et studie fra Oxford University viste at mennesker med spilafhængighed ikke viser flere helbredproblemer end folk der ikke spiller</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-03-20 07:09:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926414669</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Myte 1: Dopaminøgning</title>
         <author>math456w</author>
         <link>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926416184</link>
         <description><![CDATA[<p>"Alt hvad der er sjovt, overraskende og/eller lærerigt er forbundet med øget dopaminaktivitet i hjernens ’nydelsesnetværk’ – uanset om det er en svømmetur, en god bog, en god samtale, mad eller sex."</p><ul><li><p>Der er altså øget aktivitet ifm. sjove ting</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-03-20 07:11:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926416184</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Myte 1 | Dopaminreceptorer</title>
         <author>caro8088</author>
         <link>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926417176</link>
         <description><![CDATA[<p>"Nylig forskning har fundet<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://doi.org/10.1007/s00702-015-1408-2">&nbsp;signifikante forskelle</a>&nbsp;på, hvordan menneskers dopaminreceptorer virker"</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-03-20 07:12:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926417176</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Uhyggelig forskning</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926417721</link>
         <description><![CDATA[<p>Mest uhyggelig forskning stammer fra Asien - upålideligt - en del af verden - måske en anden slags skærmkultur end resten af verden</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-03-20 07:12:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926417721</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Myte 1: Dopaminudløsning</title>
         <author>sara967j1</author>
         <link>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926418207</link>
         <description><![CDATA[<p>Computerspil skaber dopaminudløsning: tilsvarende normale og sjove aktiviteter = 50 til 100 % "Kokain, derimod,<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://doi.org/10.1073/pnas.85.14.5274"> øger dopamin</a>-tilførslen i dele af hjernen med 350 procent, mens methamfetamin øger dopaminen med vilde 1.200 procent."</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-03-20 07:13:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926418207</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926419216</link>
         <description><![CDATA[<p>Kun en lille del af befolkningen, der overbruger sociale medier og teknologi. Men det er ofte tegn på andre problemer end afhængighed af skærm. Andre faktorer spiller ind.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-03-20 07:14:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926419216</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926419756</link>
         <description><![CDATA[<p>Teknologiafhængighed er typisk at symptom af andre ting som angst eller depression. </p><p>Folk der er deprimeret og bruger meget tid i sengen, er heller ikke "sengeafhængige"</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-03-20 07:14:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926419756</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Myte 1: banal sammenligning</title>
         <author>math456w</author>
         <link>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926420321</link>
         <description><![CDATA[<p>Det er en meget voldsom sammenligning at sammenligne skærmafhængighed med narkoafhængighed. Det er ligesom at sammenligne en lille sø med vesterhavet</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-03-20 07:15:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926420321</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Myte 2 | kun 3%</title>
         <author>caro8088</author>
         <link>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926420923</link>
         <description><![CDATA[<p>"Fergusons forskning i computerspil har fundet, at kun&nbsp;<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://dx.doi.org/10.1016/j.jpsychires.2011.09.005">3 procent af gamere</a>&nbsp;udvikler noget der ligner problemadfærd, som for eksempel konsekvent at negligere lektier til fordel for skærmen"</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-03-20 07:16:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926420923</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926421180</link>
         <description><![CDATA[<p>Der er ikke nogle forskningsmæssige eller medicinske beviser på, at teknologi er en sygdom.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-03-20 07:16:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926421180</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926421641</link>
         <description><![CDATA[<p>Ferguson sammen med i alt 28 forskere har sendt et brev til WHO om at de er uenige med at sætte "Gaming disorder" på listen, da de mener det skyldes andre underlæggende problemer.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-03-20 07:17:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926421641</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926422560</link>
         <description><![CDATA[<p>Christopher J. Ferguson mener at teknologi bruges som syndebuk ifht. selvmord</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-03-20 07:18:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926422560</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Myte 2</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926423038</link>
         <description><![CDATA[<p>Skærmafhængighed er på ingen måde det samme som en afhængighed af narkotika. Det er milde vanskeligheder unge oplever med skærmafhængighed og de forsvinder ofte af sig selv. Når man er afhængig af narkotika vil det gå ud over ens hverdag og sociale relationer - dette er ikke tilfældet med skærmbrug. </p><p><br/></p><p>"Men de fleste af disse vanskeligheder&nbsp;<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://doi.org/10.1111/add.12662">er milde</a>, forsvinder typisk af sig selv over tid, og er nok ikke stort anderledes end andre periodiske tidsrøvere som sport og kærester."</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-03-20 07:18:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926423038</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Myte 5</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926424175</link>
         <description><![CDATA[<p>Mennesker overdriver en masse ting i hverdagen inklusivt teknologibrug. Det er alt fra spil til twitter, motion, onani, spisning, arbejde og shopping. Men ikke alle af disse har deres egen diagnose. Der er ikke evidens for at overforbruget af teknologi er større end andre tilfredsstillende aktiviteter. Dog er det nemmere at tage telefonen frem og få et overforbrug. Det gør vi ser flere telefoner generelt hos folk, da det er nemmere at komme til, men det er ikke et tegn på sygelig afhængighed</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-03-20 07:19:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926424175</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Myte 6</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926426472</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Nogle amerikanske stemmer har peget på den stigende selvmordsrate blandt teenagepiger som bevis for teknologiproblemer.&nbsp;</p></li><li><p>At en anden forklaring så nemt kan trylles frem tyder på, at påstanden om at skærme fører til ungdomsselvmord forveksler kausalitet og korrelation. Her sammenligner de, de stigende selvmord, med at det er grundet teknologien uden at have nogle årsag til sammenligningen.&nbsp;&nbsp;</p></li></ul><p>korrelation: Sammenligning</p><p>Kausalitet: At der er en årsag til sammenligning</p><ul><li><p>En har fremanalyserede en forbindelse mellem skærmbrug, teenagedepression og selvmord. En anden forsker med samme datasæt siger at effekten ikke var større end sammenhængen mellem selvmord og at spise kartofler.</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-03-20 07:22:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/randivolt/n6p9z5obt47t/wish/2926426472</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
