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      <title>Interface e usabilidade by João Paulo Isaias</title>
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      <description>Sistema de informação UNOPAR</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-04-20 02:51:16 UTC</pubDate>
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         <title>Planejamento </title>
         <author>alijoaopaulo</author>
         <link>https://padlet.com/alijoaopaulo/Bookmarks/wish/2149651105</link>
         <description><![CDATA[<div>Um projeto de <strong>desenvolvimento de software</strong> consiste em resolver problemas utilizando-se de aplicações, frameworks, sistemas e tecnologias, a fim de ter um produto como websites, aplicativos desktop e mobile, bots, códigos de automação, entre outros que resolvam parte ou totalmente de um problema</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-20 03:00:04 UTC</pubDate>
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         <title>Interface</title>
         <author>alijoaopaulo</author>
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         <description><![CDATA[<div>O objetivo do design de interface é criar uma experiência agradável e sem atritos para o usuário. Para isso, é preciso pensar tanto na UX (<em>User Experience</em>) quanto na UI (<em>User Interface</em>).<br><br></div><div>O desenvolvimento da experiência do usuário (UX) é o procedimento para melhorar a experiência geral dos clientes quando eles interagem com a aplicação, a fim de fornecer a máxima satisfação do cliente. Ele mantém os clientes em mente e cria o esqueleto básico de qualquer aplicativo para criar o fluxo do usuário.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-20 03:01:06 UTC</pubDate>
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         <title>Usabilidade</title>
         <author>alijoaopaulo</author>
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         <description><![CDATA[<div>A usabilidade pode ser definida pela capacidade do usuário em entender um software e interpreta-lo, não estando essa diretamente associada ao banco de dados ou linguagem utilizada no desenvolvimento.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-20 03:02:06 UTC</pubDate>
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