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      <title>REDES SOCIALES Y NUEVAS PRACTICAS by Xiomy Moreno</title>
      <link>https://padlet.com/kxmoreno/cibercultura</link>
      <description>Cibercultura UNAD</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-11-27 23:13:36 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-03-05 00:16:49 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Unidimensionalidad</title>
         <author>kxmoreno</author>
         <link>https://padlet.com/kxmoreno/cibercultura/wish/308595050</link>
         <description><![CDATA[<div>Este concepto hace referencias a algo intangible y hasta podria decirse que invisible,  un ejemplo seria  el aire que respiramos,  el cual lo sentimos pero es intangible ,  en la parte tecnologica podemos ver que los correo electrónico o el chat es una relación unidimensional ya que tiene aspectos no verbales de una relación,  y aunque este incorpora elementos como la webcam, en la mayoría son citas a ciegas pues muchas personas no la utilizan <br><br></div><div>En el video de South Park  podemos encontrar claramente este concepcop cuadno Kit Brodsky  el personaje animado interactúa sólo via escrita con Kile,  es su unico amigo en las redes sociales de facebook.<br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-11-28 01:04:40 UTC</pubDate>
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         <title>Condicionamiento De Tiempo Y Espacio </title>
         <author>kxmoreno</author>
         <link>https://padlet.com/kxmoreno/cibercultura/wish/308596210</link>
         <description><![CDATA[<div> Este concepto hace referencia  a que el sujeto esta expuesto a las condiciones de tiempo y espacio de las personas con las que  interactúa,  pueden existir  diferencias incluso  de zona horaria, culturales etc,  pero también  se puede decirque estas barreras se destruyen en el ciberespacio.  </div><div><br></div><div>Un ejemplo claro de este concepto lo encontramos en la noticia donde 3 parejas acceden al uso d e las redes sociales y conocen el amor de su vía, muchos de ellos no vivian en la misma ciudad pero se comenzaron a conocer, interactuaron por medio de chat y terminaron casandose<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-11-28 01:10:11 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Virtualidad  Y  Corporeidad                                           </title>
         <author>kxmoreno</author>
         <link>https://padlet.com/kxmoreno/cibercultura/wish/308596844</link>
         <description><![CDATA[<div>Este concepto  se ve influenciado por la imaginación, en la cual muchas veces te haces imágenes de la persona con la que estas comunicandote,  se viven  dos realidades: la virtual y la real,  la  duda está en cuál es tu imagen verdadera , en la cual te muestras  como tu eres en realidad?,   En una relación virtual es necesario  tener un equipo en el cual accedemos a conectarnos con nuestra pareja puede ser el computador, celular etc. podemos ver que el contacto que tenemos inicialmente es frio y es diferente cuando te encuentras cara a cara con una persona</div><div><br></div><div>En el capítulo de South Park vemos claramente  este concepto en el cual Stan tiene en su perfil una cantidad exagerada de contactos  en Facebook ,  los cuales en realidad no conoce ni posee una imagen real de ellos,  luego en un momento entra en el ciberespacio y su propio perfil trata adquirió tanta fuerza y trata de agredirlo.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-11-28 01:13:26 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author>kxmoreno</author>
         <link>https://padlet.com/kxmoreno/cibercultura/wish/308597735</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Racionalidad  y Relación Virtual <br></strong><br></div><div>En este concepto la comunicación no sigue un parámetro definido en orden,  en el se se puede establecer múltiples comunicaciones o variedad deactividades  que en la realidad tal vez sería difícil de realizar.  <br><br></div><div>En el capítulo de South Park vemos este concepto en el momento que Stan dialoga con su amigo  Kile  sobre la granja virtual que tiene y como ha ido perdiendo en el juego  y al mismo tiempo stan realiza intervenciones a través de las redes sociales en la granja virtual para que su amigo se sienta mejor.  También observamos como su papa lo obliga a interactuar con su abuela en el momento en que el quiere desarrollar sus trabajos.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-11-28 01:17:22 UTC</pubDate>
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         <title>Contexto situacional:</title>
         <author>kxmoreno</author>
         <link>https://padlet.com/kxmoreno/cibercultura/wish/308598301</link>
         <description><![CDATA[<div>Cuando hablamos de este aspecto hacemos relación a algunas características descriptivas de una vida corpórea que hacen referencia a un ambiente personal.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-11-28 01:20:11 UTC</pubDate>
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         <title>   Emisión de los actos de habla:</title>
         <author>kxmoreno</author>
         <link>https://padlet.com/kxmoreno/cibercultura/wish/308598688</link>
         <description><![CDATA[<div>Lenguaje no verbal, como los “Emoticonos “o “zumbidos”, a través de los diálogos en el chat o la video llamada<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-11-28 01:22:21 UTC</pubDate>
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         <title>Análisis de la conversación</title>
         <author>kxmoreno</author>
         <link>https://padlet.com/kxmoreno/cibercultura/wish/308598914</link>
         <description><![CDATA[<div>Es a través de las palabras escritas el acto de analizar y poner en nuestras mentes las emociones y /o pensamientos leídos recibidos por estos canales de comunicación en el ciberespacio. </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-11-28 01:23:44 UTC</pubDate>
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         <title>Ontología del lenguaje- relación con el ser</title>
         <author>kxmoreno</author>
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         <description><![CDATA[<div>También lo podríamos relacionar con esa manera particular que tiene cada ser para comunicarse y más en estas redes sociales donde se utilizan lenguajes específicos llámese iconos imágenes y demás  <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-11-28 01:25:40 UTC</pubDate>
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