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      <title>Aventura en el Ciberespacio by Gustavo Rodriguez Contreras</title>
      <link>https://padlet.com/gustavo7924/Aventura_en_el_Ciberespacio</link>
      <description>Identificar las características de las nuevas relaciones sociales que surgen al interior de las redes sociales, reflexionando acerca de la manera cómo cambia la interacción social cuando pasa de la relación cara a cara y surge en espacios virtuales.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-05-24 17:47:38 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-12-05 00:57:58 UTC</lastBuildDate>
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         <title>INTRODUCCIÓN</title>
         <author>gustavo7924</author>
         <link>https://padlet.com/gustavo7924/Aventura_en_el_Ciberespacio/wish/268181151</link>
         <description><![CDATA[<div>En este Padlet se identificarán temáticas de la Unidad 3. Fase 3. Redes sociales y nuevas prácticas, del curso “Cibercultura”, generado como temática transversal en los pregrados de la UNAD.<br><br></div><div>Se analiza el video de la serie de dibujos animados “South Park”, el capítulo titulado “Usted tiene 0 amigos” de la temporada: 14, Capitulo: 04, Idioma: Español Latino, ubicado en el <a href="https://ver-southpark-latino.com/14x04-usted-tiene-0-amigos.">https://ver-southpark-latino.com/14x04-usted-tiene-0-amigos.</a><br><br></div><div>Por lo anterior se contrastará, el video y los documentos temáticos sobre las características de las nuevas relaciones sociales que surgen al interior de las redes sociales, reflexionando acerca de la manera cómo cambia la interacción social cuando pasa de la relación cara a cara y surge en espacios virtuales.<br><br></div><div>Las temáticas que debe abordar, son:<br><br></div><div>Unidimensionalidad<br><br></div><div>Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social<br><br></div><div>Virtualidad y corporeidad<br><br></div><div>Racionalidad y relación virtual<br><br></div><div>Análisis del discurso en la relación social virtual (lenguaje, Contexto situacional del hablante, emisión de los actos de habla, Análisis de la conversación, ontología del lenguaje.)<br><br></div><div>ES de aclarar que los conceptos expresados forman parte del análisis y reflexión individual, sobre el video e interpretación de las lecturas base, que permiten demostrar la capacidad cognoscitiva, adquirida en el proceso, lo cual permitirá mejorar las competencias frente al concepto en la vida real. <br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://ver-southpark-latino.com/14x04-usted-tiene-0-amigos" />
         <pubDate>2018-06-22 03:48:34 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>UNIDIMENSIONALIDAD</title>
         <author>gustavo7924</author>
         <link>https://padlet.com/gustavo7924/Aventura_en_el_Ciberespacio/wish/268181169</link>
         <description><![CDATA[<div>Este contexto es primordial, al entender que el individuo se ubica con relación a la sociedad que lo rodea, con sus reglas y demás que esta otorga, y genera por medio de sus diversos contactos, el conocimiento de aquello que, para él, serán válidos, dentro del constructo único y personal de lo que concibe como necesario para sí mismo.<br><br></div><div>En el video “Usted tiene 0 amigos”, encontramos una diversidad de ejemplos de ello, donde sus protagonistas generan parte de una cultura que se basa en un contacto unidimensional a través de la escritura, en relación a que su significancia está basada en la carga emocional que para ellos significa el hecho de recibir o tener contacto a través del ciberespacio, de palabras que les dan capacidades que en el mundo físico de contactos temporales y de lugares donde el cara a cara los limita, ven realizada esta necesidades y sentimientos.<br><br></div><div>En el minuto 02:10 del video se plasma, esta realidad.<br><br></div><div>Como ejemplos en la vida real se puede identificar que en los contactos producidos por medios asincrónicos en la universidad los estudiantes desarrollan conflictos por la carga emocional que le dan a los textos de otros estudiantes criticando sus trabajos.<br><br></div><div>Se comprueba con ello la unidimencionalidad.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.elespectador.com/noticias/bogota/bogota-se-han-presentado-45-mil-conflictos-entre-estudi-articulo-422605" />
         <pubDate>2018-06-22 03:48:59 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACIÓN SOCIAl.</title>
         <author>gustavo7924</author>
         <link>https://padlet.com/gustavo7924/Aventura_en_el_Ciberespacio/wish/268181185</link>
         <description><![CDATA[<div>El ser humano manifiesta el contacto social a través de los espacios referentes, para sus interacciones les da junto con el espacio físico un tiempo, el cual se demarca desde la noche, el día, el clima, el tiempo horario de satisfacción de la necesidad de contacto.<br><br></div><div>Lo anterior cambia, cuando la cibercultura no se afecta por este concepto, ya que los individuos tendrán la posibilidad de manifestarse en el momento que lo deseen, sin que medie otro aspecto que el deseo de expresar algo, y que en algún momento será retribuido por otro, que, en muchos casos, ni siquiera es un individuo identificado dentro de su medio social. <br><br></div><div>Se observa que a través de los años de la evolución humana se significa con la expresión cultural, música, teatro, pintura, como se construye las realidades de la sociedad por estos condicionamientos de tiempo y espacio, siendo un ejemplo plausible que la mayoría de canciones identifican un lugar o un tiempo, dándoles significado, pero en igual manera observamos que con géneros musicales urbanos donde se menciona como nacen y se rompen relaciones a través de espacios y tiempos del ciberespacio, hacen ver que los paradigmas cambian y deben ser estudiados.<br><br></div><div>En el video de contrastación “Usted tiene 0 amigos”, observamos como en la escena del minuto 17:35, el condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social, se identifica con que se pueda manejar un imaginario, como el hecho de entrar a una huerta y cosecharla sin importar la hora o el tiempo horario que tenga el sujeto para saciar la necesidad creada, para interactuar con estos objetos e individuaos que llenan el espacio emocional o cognitivo de su concepción cultural en ese ciberespacio.<br><br></div><div>Llevando estos conceptos a la vida real observamos que el éxito de los matrimonios o maltrato generado por redes sociales, se basa en gran medida a este aspecto ya que no importa la hora, podre manifestar algo que afecte positiva o negativamente al interlocutor.<br><br></div><div>https://www.elheraldo.co/columnas-de-opinion/matrimonio-por-internet-391593<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.elheraldo.co/columnas-de-opinion/matrimonio-por-internet-391593" />
         <pubDate>2018-06-22 03:49:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/gustavo7924/Aventura_en_el_Ciberespacio/wish/268181185</guid>
      </item>
      <item>
         <title>VIRTUALIDAD Y CORPOREIDAD.</title>
         <author>gustavo7924</author>
         <link>https://padlet.com/gustavo7924/Aventura_en_el_Ciberespacio/wish/268181195</link>
         <description><![CDATA[<div>En este aspecto, el ser humano se reconoce por las habilidades que físicamente manifiesta, y que a través de la historia le han permitido buscar sus competencias para sobrevivir, pero con ello no debe asumirse que esto hace la felicidad del ser humano, ya que su condición física, genera las limitaciones que la virtualidad rompe como límite, desde el aspecto mental, ya que libera al individuo de su realidad material, siendo un buen caso de análisis de ello, el hecho de que Stephen Hawking, rompiese estas ataduras físicas por medio de procesos que le ayudaban desde la virtualidad a manifestar sus limitaciones físicas, y que obviamente como ejemplo es extrema.<br><br></div><div>Con lo anterior, la sociedad se crea con la capacidad de interpretar esta corporeidad de aquellos individuos que al observarse analizan o definen sus empatías o rechazos, que a su vez dan el reconocimiento del individuo frente al otro, y que vemos plasmado como una alegoría al cambio de esta estructura social, en el video “Usted tiene 0 amigos”, en el minuto 11:14, donde su protagonista es llevado por la virtualidad a un mundo que puede ser irracional para él, pero que le permite realizar cosas que físicamente no están dentro de una realidad plausible.<br><br></div><div>Al llevarlo a la vida real, la virtualidad y corporeidad, son el nuevo opio del mundo presente o futuro, ya que hemos llevado como sociedad estos contextos al punto que se han convertido en enfermedades, que dañan la realidad física de los individuos, que pierden la conciencia de los limites, es el caso a las adicciones en juegos en línea, donde sus participantes, gracias a tener una corporeidad virtual que sacia sus limitaciones reales físicas les lleva a vivir y concebir mundos que llenan y copan sus expectativas.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://cnnespanol.cnn.com/2018/06/18/la-adiccion-a-los-videojuegos-sera-reconocida-como-un-trastorno-mental-por-la-organizacion-mundial-de-la-salud/" />
         <pubDate>2018-06-22 03:49:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/gustavo7924/Aventura_en_el_Ciberespacio/wish/268181195</guid>
      </item>
      <item>
         <title>RACIONALIDAD Y RELACIÓN VIRTUAL.</title>
         <author>gustavo7924</author>
         <link>https://padlet.com/gustavo7924/Aventura_en_el_Ciberespacio/wish/268181204</link>
         <description><![CDATA[<div>Para identificar este concepto que puede parecer simple es importante recordar que un individuo que desarrolla interacción virtual esta, pensando, evaluando, para actuar acorde a lo que entendió, dando con ello lo que se conoce como lógica mecánica, para satisfacer los fines del individuo, siendo lo que se conoce como proceso racional.<br><br></div><div>De lo cual es importante especificar que la intersubjetividad, se manifiesta en el momento en que los individuos participantes de un proceso social, se relacionan al compartir las ideas, que, a nivel de la cibercultura y las redes sociales, no se apartan de ello, al concebir entre los que interactúan, un contexto compartido de significancia y con significados diversos, pero que son definidos por el individuo y los grupos que comparten en esta cibersociedad.<br><br></div><div>En los textos guia, aparece el concepto de Marc Augé.1998. Los “no lugares”. Espacios del anonimato. Una antropología de la        sobremodernidad)". Gedisa. Barcelona.<br><br></div><div>Y me parecía curioso, que para esa época fuese considerado así, ya que, en el ciberespacio, los sitios o lugares de encuentro de cualquier índole, si tienen una referencia de ubicación y de limites espaciales, vistos desde las ciencias puras, lo que ha permitido hacerle seguimiento y captura a ciberdelincuentes, y me atrevo a decir que la falta de conocimiento sobre el tema, a llevado a crear conceptos que no son reales, pero que en el constructo social se manejan bajo estos estereotipos.<br><br></div><div>Analizando el video “Usted tiene 0 amigos”, podemos encontrar en todo el video, como la sociedad creada mediante las redes sociales, manifiestan un racionalidad y relaciones diferentes, a la racionalidad del mudo real, al interpretarse el hecho de que si no estás en ellas no existes para los demás, a pesar de verse e interactuar en la vida fuera del ciberespacio, a este punto es bastante complejo expresas que es la realidad de aquellos que han convertido estos espacios en parte de sus necesidades vitales de interacción, que les permite invadir todos aquellos espacios compartidos con otras tareas o situaciones reales o con el mismo ciberespacio.<br><br></div><div>Un ejemplo que se puede contextualizar, es el hecho de intentar utilizar esta característica de la racionalidad y relación virtual, como habito en nuestra sociedad, para lograr generar aprendizaje, por medio de mundos inmersivo que logran mediante simulaciones y relaciones especificas con participantes, la lógica que traerá al mundo real en beneficio de una competencia.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="http://www.injuve.es/sites/default/files/2017/46/publicaciones/revista101_capitulo9.pdf" />
         <pubDate>2018-06-22 03:49:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/gustavo7924/Aventura_en_el_Ciberespacio/wish/268181204</guid>
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         <title>ANÁLISIS DEL DISCURSO EN LA RELACIÓN SOCIAL VIRTUAL. </title>
         <author>gustavo7924</author>
         <link>https://padlet.com/gustavo7924/Aventura_en_el_Ciberespacio/wish/268181222</link>
         <description><![CDATA[<div>Se nos muestra como el contenido de los discursos emitidos en las redes sociales, son la significación de los conceptos socioculturales en los cuales el individuo y su entorno se manifiestan, por medio de la escritura, que en este caso es el medio de mayor incidencia en las redes.<br><br></div><div>Pero que no dejan de lado el hecho de emplear otros mecanismos, que no fueron mencionados en profundidad en la lectura, pero que son válidos al tratar de interpretar el discurso en las redes, como lo fue el hecho de los emoticones o dibujos representativos, que denotan ese discurso, y que han llevado a análisis tan profundos sobre interpretar las necesidades o barreras que el interlocutor tiene para expresar en el mundo físico una situación que dentro de su núcleo social le será más difícil expresar u opinar.<br><br></div><div>En el video de “Usted tiene 0 amigos”, en el minuto 20:38, se dice “Quien es más poderoso el usuario o el perfil”, a lo cual podemos interpretar de este discurso, el por real que tiene lo que se escribe en una red social al punto que traspasa ese mundo, y somete al usuario a interpretar una necesidad de otros mediante el texto y su significado, el cual e enfatizado en este Padlet.<br><br></div><div>En la vida real, la interpretación a estos mensajes a llevado a que se realice seguimiento a aquellos individuos que presentan dificultades por no desligarse del peso emocional que le dan a este discurso, teniendo como aspecto de referencia los jóvenes que siguieron una serie de retos hasta causarles la muerte.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://acento.com.do/2017/opinion/8454493-juego-la-ballena-azul-la-posverdad-la-infoxicacion/" />
         <pubDate>2018-06-22 03:49:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/gustavo7924/Aventura_en_el_Ciberespacio/wish/268181222</guid>
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