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      <title>PROTOTIPO Gamificación.  by ElBomberodelReyno</title>
      <link>https://padlet.com/ElBomberodelReyno/mvj220hcy66k</link>
      <description>Proyecto Segunda edición. #GamificaMooc</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-07-09 21:21:24 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2018-07-10 15:29:21 UTC</lastBuildDate>
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         <title></title>
         <author>ElBomberodelReyno</author>
         <link>https://padlet.com/ElBomberodelReyno/mvj220hcy66k/wish/269854407</link>
         <description><![CDATA[<div>OBJETIVO</div><div> </div><div> </div><div> </div><div><strong>Del JUEGO:</strong></div><div> </div><div>Superar las 4 FASES o PRUEBAS principales. Y llegar a conseguir el ELIXIR y poder estar en disposición de aplicarlo correctamente.</div><div> </div><div><strong>Del PROYECTO:</strong></div><div> </div><div>Descubrir y aplicar  la capacidad de trabajo en grupo.</div><div>Comprobar la aplicación de las técnicas básicas aprendidas en un contexto global, en ambiente exigente (estrés).</div><div> </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-07-10 14:50:30 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>ElBomberodelReyno</author>
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         <description><![CDATA[<div>MECÁNICAS</div><div> </div><div> </div><div>Favorecedoras de la motivación extrínseca.</div><div><strong> </strong></div><div><strong>AVATARES.</strong></div><div> </div><div>Se trabajarán la sesión anterior a la de la gamificación. Repartiremos avatares individuales y de grupo. Tras el juego de Happy Salmon.</div><div>Intentaremos caricaturizar las personales  en plan dibujo, con cualquier aplicación de tratamiento de fotos. Y las de los equipos tendrán un color idéntico cada una de ellas.</div><div> </div><div><strong>MAPAS DE PROGRESO.</strong></div><div> </div><div>Se establecerá un Mapa sobre un papelógrafo para las intervenciones en campo. Estará dibujado a mano y se irá apuntando la evolución con un rotulador grueso por parte del monitor que acompañe a la acción.</div><div>Será como el típico tablero público en la plaza de cualquier  aldea del Viejo Reyno.</div><div> </div><div> </div><div><strong>RITOS DE PASO</strong></div><div> </div><div>Utilizaremos Kahoot y Plickers. Probablemente el Kahoot sea League, para poder competir en grupos, aunque también lo queremos ligar a la evolución individual en la evaluación, por lo que se plantearán en dos fases.</div><div> </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-07-10 14:51:46 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>ElBomberodelReyno</author>
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         <description><![CDATA[<div>DINÁMICAS</div><div> </div><div> </div><div> </div><div>No nos hemos guiado por un modelo concreto para trabajar  el flow</div><div> Sin embargo, por la experiencia de alguna pequeña acción anterior, tenemos detectados los siguientes elementos favorecedores de la motivación intrínseca:</div><div><strong> </strong></div><div><strong>OFRECER SEGURIDAD</strong></div><div> </div><div>Mapa de progreso.</div><div>Web del Proyecto con toda la información.</div><div>Feedback constante </div><div>Retos a su medida, que se refuerzan con puestas en común después de cada ejercicio.</div><div> </div><div><strong>ATRAPAR LA ATENCIÓN. SORPRESA. CURIOSIDAD.</strong></div><div> </div><div>Juego de cartas Happy Salmon</div><div>Juego del Ahorcado.</div><div>Plickers</div><div> </div><div> </div><div><strong>GENERAR AUTOESTIMA.</strong></div><div> </div><div>Refuerzo de feedback por el monitor constante.</div><div>Mapas de progreso y premios.</div><div>Ritos de paso que sobre la marcha y según el desarrollo de la actividad planteará</div><div> </div><div><strong>DESARROLLAR AUTONOMÍA.</strong></div><div> </div><div>Acompañamiento por parte del Bombero del Reyno en todo el proceso. Supervisando y dinamizando las acciones. Reforzando con feedback “in-situ” tanto personal como colectivo.</div><div> </div><div><strong>ASENTAR LAS COMPETENCIAS.</strong></div><div> </div><div>Supuestos o simulaciones en campo, donde aplicarán las competencias básicas en un ambiente aproximado a la realidad.</div><div>Y las aplicaciones de Kahoot y Plickers permitirán asentar y reflexionar sobre conceptos más amplios de la estrategia.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-07-10 14:52:41 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>ElBomberodelReyno</author>
         <link>https://padlet.com/ElBomberodelReyno/mvj220hcy66k/wish/269854758</link>
         <description><![CDATA[<div>DESTINATARIOS</div><div> </div><div> </div><div><strong>CARACTERÍSTICAS</strong></div><div> </div><div>Son personas mayores de 19 años.</div><div>Interesados en pertenecer a las agrupaciones de bomberos voluntarios de sus localidades.</div><div>Nunca han realizado esas funciones antes.</div><div>Normalmente tienen la motivación de colaborar en el bien común de la población donde quieren incorporarse.</div><div> </div><div> </div><div><strong>INTERESES</strong></div><div> </div><div>Adquirir unos conocimimentos y habilidades básicas para poder colaborar con sus compañeros solventando pequeñas situaciones infrecuentes relacionadas con la protección de las personas, animales y bienes.</div><div>Normalmente con vocación personal para ello.</div><div> </div><div> </div><div><strong>NECESIDADES:</strong></div><div> </div><div>Satisfacer sus intereses.</div><div>Iniciarse en el trabajo colaborativo sin coartar la individualidad.</div><div>Delimitar el límite de sus futuras competencias. </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-07-10 14:53:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/ElBomberodelReyno/mvj220hcy66k/wish/269854758</guid>
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         <title></title>
         <author>ElBomberodelReyno</author>
         <link>https://padlet.com/ElBomberodelReyno/mvj220hcy66k/wish/269855381</link>
         <description><![CDATA[<div>NARRATIVAS</div><div> </div><div> </div><div>Dado la inexperiencia sobre el campo con el poco número de acciones que se han celebrado, hemos probado, para esos somos gentes recias del Viejo Reyno, a hacer una narrativa semi-fantástica. Existe esto? Bueno, alguien lo tenía que inventar.</div><div> </div><div>Queremos mantener la atención de la narrativa retando a los “jugadores” pero también queremos mantener los pies en el suelo. Que somos más bien de  donde pisa el buey y pace la vaca. Eso de los astronautas todavía no se han inventado en nuestro tiempo, pero serán lo próximo en venir. Seguro.</div><div> </div><div>La presentación de la narrativa la añado en este link</div><div> </div><div><a href="https://bit.ly/2zuAZZ0"><strong>https://bit.ly/2zuAZZ0</strong></a></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-07-10 14:59:43 UTC</pubDate>
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         <author>ElBomberodelReyno</author>
         <link>https://padlet.com/ElBomberodelReyno/mvj220hcy66k/wish/269855606</link>
         <description><![CDATA[<div>EVALUACIÓN</div><div> </div><div> </div><div> </div><div><strong>RÚBRICAS</strong></div><div> </div><div>Tanto para los grupos, como para cada participante.</div><div>Se crearán en la sesión anterior a la puesta en escena en campo.</div><div> </div><div><strong>KAHOOT. PLICKERS</strong></div><div> </div><div>Servirán de comprobación individual al inicio y al final de la acción. Pudiendo valorarse la evolución derivada del propio desarrollo producido por la realización de la acción.</div><div> </div><div> </div><div><strong>CUESTIONARIO FINAL</strong></div><div>Al final de la acción y tras las diferentes dinámicas habrá entrega de Badgets para todos los miembros de la actividad, incluídos los monitores.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-07-10 15:02:10 UTC</pubDate>
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         <title>RETOS</title>
         <author>ElBomberodelReyno</author>
         <link>https://padlet.com/ElBomberodelReyno/mvj220hcy66k/wish/269855667</link>
         <description><![CDATA[<div>El esquema general consiste en superar 6 retos, tanto en bas TIC como&nbsp; de manualidad. Con elevada carga de trabajo colectivo para desarrollar competencias grupales.<br>El esquema general de la temporización de los mismos lo he representado en genialy.<br>bit.ly/2N50UYS</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-07-10 15:02:54 UTC</pubDate>
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