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      <title>TECNOLOGIAS DE APRENDIZAJE by Guadalupe</title>
      <link>https://padlet.com/gpebcavazos/UNID</link>
      <description>TIC TAC TEP</description>
      <language>en-us</language>
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         <title></title>
         <author>gpebcavazos</author>
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         <description><![CDATA[<div>En el siglo XXI la incorporación de tecnologías de los ambientes de aprendizaje deben encaminarse a la estimulación de un espíritu cooperativo para la asimilación de conocimientos, el desarrollo de habilidades y destrezas participativas que involucren actitudes sociales positivas generando crítica constante y apertura hacia el trabajo.</div>]]></description>
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         <pubDate>2016-06-08 23:26:38 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>gpebcavazos</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <title></title>
         <author>gpebcavazos</author>
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         <description><![CDATA[<div>Promover un aprendizaje colectivo, abierto que estimule el estudio autónomo, pero que se preocupe por el lado social; que promueva el aprendizaje significativo e interactivo, que genere redes de estudio académicas, fomentando la búsqueda de conocimiento e información.</div>]]></description>
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         <title></title>
         <author>gpebcavazos</author>
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         <description><![CDATA[<div>medio creativo para que los estudiantes se expresen y demuestren que han adquirido nuevos conocimientos.</div>]]></description>
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         <title></title>
         <author>gpebcavazos</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <author>gpebcavazos</author>
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         <description><![CDATA[<div>un acceso ilimitado a la información que necesita para investigar y examinar los sucesos acontecidos en su vida diaria, le facilita la comunicación y le permite exponer sus opiniones y experiencias a una audiencia más amplia, condiciones que le permitirán generar aprendizajes constructivos. (Hernández Requena , 2008).</div>]]></description>
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         <title></title>
         <author>gpebcavazos</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2016-06-08 23:35:28 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>gpebcavazos</author>
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         <description><![CDATA[<div>La informática, la microelectrónica y las telecomunicaciones (Cabero, 1988). Utilizadas para la recuperación, almacenamiento, tratamiento, difusión y transmisión de la información.</div>]]></description>
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         <pubDate>2016-06-08 23:44:07 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>gpebcavazos</author>
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         <description><![CDATA[<div>fue presentada por la Association for Educational Communications and Technology (AECT) en el 2004: Tecnología educativa es el estudio y la práctica ética de facilitar el aprendizaje y de mejorar el rendimiento por medio de la creación, el uso, y la gerencia de procesos y de recursos tecnológicos apropiados.</div>]]></description>
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         <pubDate>2016-06-08 23:46:25 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>gpebcavazos</author>
         <link>https://padlet.com/gpebcavazos/UNID/wish/114145825</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Equipo de cómputo</strong>. Son la base física en la que se procesa la información, se desarrollan las aplicaciones, se almacena y consulta los archivos digitales y se comparten las actividades de enseñanza-aprendizaje. </div><div> Computadoras. <br> Laptops. <br> Tabletas. <br> Teléfonos celulares. </div><div><br></div><div><strong>Equipos de entrada de datos</strong>. Permiten recolectar y almacenar información que se convierte en archivos digitales.</div><div>Cámara fotográfica y de video. <br>Micrófono. <br>Scanner. <br>Sensores. <br>Teclado y Mouse. </div><div>Tableta gráfica. </div><div><br></div><div><strong>Equipos de salida de datos</strong>. Se utilizan para publicar, mostrar, proyectar y compartir la información procesada en los equipos de cómputo. </div><div>Impresoras. <br>Proyectores. <br>Bocinas. <br>Pantallas. <br>Dispositivos de almacenamiento. <br>Radio. <br>Televisión. </div><div><br></div><div><strong>Equipos de comunicación</strong>. Son el medio de enlace entre usuarios o equipos, para compartir la información digital en formatos de texto, voz, imágenes, video entre otros. </div><div>Teléfono. <br>Módem. <br>Bluetooth. </div>]]></description>
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         <pubDate>2016-06-08 23:47:21 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>gpebcavazos</author>
         <link>https://padlet.com/gpebcavazos/UNID/wish/114146070</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Aplicaciones de ofimática</strong>. Se utilizan para producir y editar recursos y actividades didácticas. </div><div>Procesador de texto, Word, Pages. <br>Presentaciones electrónicas, PowerPoint, Keynote. <br>Hojas de cálculo, Excel, Numbers. </div><div><br></div><div><strong>Aplicaciones de edición multimedia</strong>. Para producir y editar recursos y actividades didácticas con elementos de imagen, video, sonido, texto, animación, esquemas. </div><div>MovieMaker, Camtasia. <br>Audacity, Grabador de Sonidos, Reproductor de música, Grabador de CD. <br>PhotoScape, Paint, Visor de imágenes, Recortes. <br>Mind Map. <br>Totally Free Converter. </div><div><br></div><div><strong>Aplicaciones de comunicación</strong>. Permiten buscar, consultar, publicar y distribuir materiales didácticos. </div><div>Buscadores Web. <br>Páginas Web, Blogs. <br>Correo electrónico. </div><div><br></div><div><strong>Aplicaciones y herramientas múltiples. </strong>Adaptan los elementos didácticos a las necesidades del entorno. </div><div>Administrador de archivos, Winzip, Winrar. <br>Acrobat Reader, Notas. <br>Calculadora. <br>Lupa. <br>Antivirus. <br>Administrador de impresiones </div>]]></description>
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         <pubDate>2016-06-08 23:51:59 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>gpebcavazos</author>
         <link>https://padlet.com/gpebcavazos/UNID/wish/114146299</link>
         <description><![CDATA[<div>Para procesar, producir, editar, adaptar, almacenar, publicar y compartir, información digital dentro de los materiales didácticos utilizados en las actividades de enseñanza - aprendizaje que ofrece a sus alumnos, en modalidades educativas presenciales y a distancia.</div>]]></description>
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         <pubDate>2016-06-08 23:55:56 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>gpebcavazos</author>
         <link>https://padlet.com/gpebcavazos/UNID/wish/114146563</link>
         <description><![CDATA[<div>tratan de orientar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) hacia unos usos más formativos, tanto para el estudiante como para el profesor, con el objetivo de aprender más y mejor. las TAC van más allá de aprender meramente a usar las TIC y apuestan por explorar estas herramientas tecnológicas al servicio del aprendizaje y de la adquisición de conocimiento”. (Lozano, 2011).</div>]]></description>
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         <pubDate>2016-06-08 23:59:49 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>gpebcavazos</author>
         <link>https://padlet.com/gpebcavazos/UNID/wish/114146670</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Personal. </strong>Computadora de escritorio o portátiles y tabletas digitales, con acceso a redes e Internet, altavoces y cámara web, que tengan instaladas principalmente aplicaciones de software educativo. </div><div><br></div><div><strong>En el aula. </strong>Proyectores, pizarrones interactivos, pantallas Smart TV, sistemas de controles respuesta inmediata para test, sistemas de videoconferencia. </div><div><br></div><div><strong>En laboratorios. </strong>Simuladores, sistemas de realidad virtual, consolas de video juegos, geolocalizadores, impresoras 3D.</div>]]></description>
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         <pubDate>2016-06-09 00:01:49 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>gpebcavazos</author>
         <link>https://padlet.com/gpebcavazos/UNID/wish/114146839</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Sistemas instalados. </strong>Desarrollados para proporcionar materiales de enseñanza y actividades de aprendizaje digital con contenidos multimedia y que son residentes en un equipo o en un dispositivo de almacenamiento, generalmente distribuidos de manera comercial por las editoriales y en muchos casos son complemento de libros o guías impresas. </div><div>Algunas de las herramientas disponibles en noviembre del 2015 son:</div><div><a href="http://www.testingprogram.com.mx/">www.testingprogram.com.mx</a></div><div><br></div><div><strong>Bibliotecas, museos virtuales, glosarios, documentos y revistas en línea. </strong>Los repositorios digitales permiten el acceso a gran cantidad de recursos bibliográficos desde cualquier punto conectado a Internet, cada vez más instituciones, empresas y organizaciones integran recursos, enriqueciendo de más este acervo cultural.</div><div><a href="http://www.cialc.unam.mx/Revistas_literarias_y_culturales/Pages/Barra_lateral/Revistas_en_linea.html">www.cialc.unam.mx/Revistas_literarias_y_culturales/Pages/Barra_lateral/Revistas_en_linea.html</a> </div><div><br></div><div><strong>Sitios Web educativos. </strong>Son espacios que contienen entre otras cosas materiales que pueden ser usados con intenciones didácticas. Por lo regular generados para las instituciones educativas, organizaciones sociales o maestros independientes casi siempre sin fines de lucro.</div><div><a href="http://www.paraprofesypadres.blogspot.mx/">www.paraprofesypadres.blogspot.mx</a><br><br></div><div><strong>Cursos en línea. </strong>Los cursos en línea se refieren a entornos de enseñanza y aprendizaje relativamente complejos, soportados generalmente en una plataforma o herramienta web, que permiten generar experiencias instruccionales donde se integran Internet y las TIC. A continuación se enlistan una serie de ejemplos los cuales hacen referencia a cursos en línea para los diferentes niveles educativos.</div><div><a href="http://www.aulafacil.com/">www.aulafacil.com/</a></div><div><br></div><div><strong>Videotutoriales. </strong>Son recursos audiovisuales de gran impacto educativo, los cuales ofrecen a los estudiantes información a través de imágenes estáticas o en movimiento, además de sonidos y narraciones, que pueden ser consultada repetitivamente y apoyan de manera significativa la generación de conocimientos, actualmente estos elementos son publicados en Internet aumentando a si su impacto.</div><div><a href="http://www.vimeo.com/">www.vimeo.com/</a></div><div> </div><div> <strong>Mapas. </strong>El uso de mapas es otro objeto de aprendizaje que como facilitador puedes implementar dentro de tus ambientes de aprendizaje ya que es un elemento que le permite a los estudiantes trasladarse a sitios con una ubicación a cientos de kilómetros de distancia de su ubicación actual. (Espacios consultados en noviembre del 2015).</div><div><a href="http://www.inegi.org.mx/geo/contenidos/mapadigital">www.inegi.org.mx/geo/contenidos/mapadigital</a></div><div><br></div><div><strong>Apps. </strong>Son las aplicaciones para dispositivos móviles inicialmente desarrolladas para sistemas operativos como iOS y Android, actualmente se instalan también en sistemas operativos de computadora o en pantallas Smart TV, existen millones de Apps algunas de ellas creadas con propósitos didácticos o para ser utilizadas como herramientas en los procesos didácticos.</div><div>Mindomo, su función principal es la de crear esquemas y mapas mentales. </div><div><br></div><div><strong>Realidad Aumentada. </strong>Aplicación que permite aumentar en la pantalla de un dispositivo móvil o computadora con webcam la realidad que capta la cámara con los elementos de imágenes, videos, textos o animaciones, es una tecnología que complementa la percepción e interacción con el mundo real y permite al usuario estar en un entorno aumentado con información generada por una computadora.</div><div><a href="http://www.especiales.publico.es/es/dinosaurios">www.especiales.publico.es/es/dinosaurio</a></div>]]></description>
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         <pubDate>2016-06-09 00:04:44 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>gpebcavazos</author>
         <link>https://padlet.com/gpebcavazos/UNID/wish/114146997</link>
         <description><![CDATA[<div>El desarrollo de espacios donde los usuarios de Internet pueden intercambiar contenidos P2P (Peer-to-peer, o entre pares), como música o archivos, nos brinda la oportunidad de construir hoy en día una nueva realidad, en la cual los usuario que ocupan estos espacios son parte activa de la creación de contenidos y dejan de ser solo espectadores, recuerdan los años en los que Napster(1999) cambio por completo la historia de Internet, todos estábamos fascinados descargando y compartiendo canciones en formato mp3, pero estábamos frente a una nueva realidad, la realidad del empoderamiento y la participación.</div>]]></description>
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         <pubDate>2016-06-09 00:07:14 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>gpebcavazos</author>
         <link>https://padlet.com/gpebcavazos/UNID/wish/114147075</link>
         <description><![CDATA[<div>1.- TEP PARA EL TRABAJO COMPARTIDO Y APPS WEB COLABORATIVAS<br>2.- TEP PARA COMUNICACIÓN Y REDES SOCIALES<br>3.- TEP PARA PUBLICACIONES EN LÍNEA Y BLOG<br>4.- TEP PARA ADMINISTRACIÓN DE CONTENIDOS Y PLATAFORMAS EDUCATIVAS</div>]]></description>
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         <pubDate>2016-06-09 00:08:12 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>gpebcavazos</author>
         <link>https://padlet.com/gpebcavazos/UNID/wish/114147176</link>
         <description><![CDATA[<div>Brindan herramientas de comunicación y trabajo en equipo a través del Internet, compartiendo un mismo propósito alumnos y maestros pueden, mediante correo electrónico, invitar a más participantes a elaborar actividades de enseñanza-aprendizaje, que en algunos casos podrán ser editadas en tiempo real, entre los que se encuentran, documentos electrónicos, elementos multimedia, esquemas y gráficos, así como compartir múltiples archivos electrónicos, eliminando así la barrera de la distancia y el tiempo que muchas veces complican la realización de actividades colaborativas.</div><div><a href="http://www.powtoon.com/">www.powtoon.com</a></div>]]></description>
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         <pubDate>2016-06-09 00:09:45 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>gpebcavazos</author>
         <link>https://padlet.com/gpebcavazos/UNID/wish/114147329</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>TEP para comunicación. </strong></div><div><br></div><div>Las redes sociales integran a las personas o grupos de personas mediante uniones de intereses comunes, en la educación se generan intereses comunes entre el maestro y el o los alumnos, pero también con otros maestros e incluso con padres de familia y sociedad, de igual manera los alumnos comparten intereses con otros alumnos, por lo que las redes sociales de Internet brindan una gran oportunidad de comunicación e interacción para los procesos educativos.</div><div><a href="http://www.edmodo.com/">www.edmodo.com</a></div>]]></description>
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         <title></title>
         <author>gpebcavazos</author>
         <link>https://padlet.com/gpebcavazos/UNID/wish/114147521</link>
         <description><![CDATA[<div>Los Blogs, Sitos Web o Muros, contienen herramientas para publicar contenidos educativos y brindar espacios de comunicación públicas o privados entre los participantes de grupos de aprendizaje.</div><div><a href="http://www.es.padlet.com/">www.es.padlet.com/</a></div>]]></description>
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         <author>gpebcavazos</author>
         <link>https://padlet.com/gpebcavazos/UNID/wish/114147678</link>
         <description><![CDATA[<div>Plataformas educativas son las aplicaciones de la TEP creadas para fines educativos, permiten que los maestros y alumnos se comuniquen y participen utilizando recursos de enseñanza y actividades de aprendizaje, además ofrecer un serie de herramientas de registro, control y seguimiento de los avances académicos.</div><div><br></div><div>Con las herramientas de administración y comunicación las plataformas educativas permiten registrar los avances de los alumnos como las calificaciones obtenidas dentro de las actividades, además de brindar una comunicación síncrona o asíncrona entre los diferentes participantes de la plataforma, los cuales pueden tener roles que les permiten distintos niveles de administración y configuración en la plataforma.</div><div><a href="http://www.moodle.com/">www.moodle.com</a></div>]]></description>
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         <pubDate>2016-06-09 00:16:33 UTC</pubDate>
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