<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>LINEA DEL TIEMPO, LA ENSEÑANZA DE LA FISICA BASADA EN STEAM by Mauricio Daniel Hernandez Rodríguez</title>
      <link>https://padlet.com/danielh21rf7/mg1zwjr8osmyqyib</link>
      <description>ENFATIZANDO EL USO DEL ARTE EN LA ENSEÑANZA DE LA FISICA</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-03-06 21:56:39 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-03-13 22:20:17 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url>https://cdn.windowsreport.com/wp-content/uploads/2020/09/change-Steam-profile-picture-886x590.jpg</url>
      </image>
      <item>
         <title>El arte y la física.</title>
         <author>danielh21rf7</author>
         <link>https://padlet.com/danielh21rf7/mg1zwjr8osmyqyib/wish/2917893182</link>
         <description><![CDATA[<p>El arte y la física son dos disciplinas que, a primera vista, pueden parecer muy diferentes, pero en realidad tienen conexiones interesantes y profundas.<strong> </strong>el arte y la física están conectados de muchas maneras, desde los principios básicos de la óptica y la geometría hasta la aplicación de tecnologías avanzadas. Esta interacción entre ambas disciplinas ha dado lugar a formas de arte fascinantes y ha enriquecido nuestra comprensión del mundo que nos rodea.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/17/Laocoon_Pio-Clementino_Inv1059-1064-1067.jpg" />
         <pubDate>2024-03-13 21:39:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/danielh21rf7/mg1zwjr8osmyqyib/wish/2917893182</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Qué es STEAM en física?</title>
         <author>danielh21rf7</author>
         <link>https://padlet.com/danielh21rf7/mg1zwjr8osmyqyib/wish/2917896099</link>
         <description><![CDATA[<p>El término STEAM surge de las siglas en inglés de Science, Technology, Engineering, Arts &amp; Mathematics. En español el término STEAM se traduce a CTIAM por las siglas de <strong>Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas</strong>.25 jul 2023</p>]]></description>
         <enclosure url="https://leftbraincraftbrain.com/wp-content/uploads/2017/01/What-is-STEM-and-Why-is-it-Important-Square-Left-Brain-Craft-Brain-.jpg" />
         <pubDate>2024-03-13 21:44:04 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/danielh21rf7/mg1zwjr8osmyqyib/wish/2917896099</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Qué es el aprendizaje basado en STEAM?</title>
         <author>danielh21rf7</author>
         <link>https://padlet.com/danielh21rf7/mg1zwjr8osmyqyib/wish/2917896883</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>STEAM</strong> tiene como objeto que los estudiantes comprendan cada materia no como un montón de ecuaciones y fórmulas aburridas, sino como un lenguaje cotidiano que se puede aplicar a distintas situaciones y problemas de manera unificada.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.educaciontrespuntocero.com/wp-content/uploads/2019/05/laboratorio-steam.jpg" />
         <pubDate>2024-03-13 21:45:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/danielh21rf7/mg1zwjr8osmyqyib/wish/2917896883</guid>
      </item>
      <item>
         <title>La relación entre la física, el arte y el STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas) </title>
         <author>danielh21rf7</author>
         <link>https://padlet.com/danielh21rf7/mg1zwjr8osmyqyib/wish/2917899867</link>
         <description><![CDATA[<p>La relación entre la física, el arte y el STEAM es una simbiosis creativa que fomenta la innovación, la experimentación y la exploración de conceptos complejos. Esta interconexión entre disciplinas diferentes enriquece tanto el mundo científico como el artístico, promoviendo nuevas formas de pensar y de expresión.</p><p>La intersección entre la física y el arte fomenta la interdisciplinariedad y la colaboración entre científicos, ingenieros y artistas. Los proyectos STEAM promueven la colaboración entre estas disciplinas, permitiendo el intercambio de conocimientos y la creación de soluciones innovadoras.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0e/Educaci%C3%B3n_STEM.jpg" />
         <pubDate>2024-03-13 21:50:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/danielh21rf7/mg1zwjr8osmyqyib/wish/2917899867</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Puntos Clave del arte y la fisica</title>
         <author>danielh21rf7</author>
         <link>https://padlet.com/danielh21rf7/mg1zwjr8osmyqyib/wish/2917903056</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Perspectiva y óptica en el arte</strong>: Durante siglos, los artistas han utilizado principios ópticos y de perspectiva en sus obras para crear la ilusión de profundidad y espacio en una superficie plana. Por ejemplo, la comprensión de la manera en que la luz se refleja y refracta les permite a los artistas pintar escenas realistas.</p></li><li><p><strong>Color y luz</strong>: La física de la luz y el color es fundamental en muchas formas de arte. Los artistas necesitan entender cómo interactúan los colores y cómo se comporta la luz para crear efectos visuales específicos. Por ejemplo, el uso de pigmentos y mezclas de colores se basa en principios físicos.</p></li><li><p><strong>Geometría y composición</strong>: La geometría desempeña un papel importante en la composición artística. Los artistas utilizan formas geométricas para crear composiciones equilibradas y armoniosas. Este principio se basa en la comprensión de la geometría euclidiana y otros conceptos geométricos.</p></li><li><p><strong>Movimiento y cinética</strong>: La física del movimiento ha influido en el arte cinético, una forma de arte que incorpora el movimiento físico o la ilusión del movimiento. Los artistas cinéticos a menudo utilizan principios físicos como la mecánica y la dinámica para crear obras de arte en constante cambio.</p></li><li><p><strong>Innovación tecnológica</strong>: En la actualidad, el arte y la física están más entrelazados que nunca gracias a la innovación tecnológica. Los artistas utilizan la tecnología basada en la física, como la realidad virtual, la realidad aumentada y la impresión en 3D, para crear obras de arte innovadoras y explorar nuevos territorios creativos.</p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a8/Marble_statue_of_a_kouros_(youth)_MET_DT263.jpg" />
         <pubDate>2024-03-13 21:55:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/danielh21rf7/mg1zwjr8osmyqyib/wish/2917903056</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Qué es el arte?</title>
         <author>danielh21rf7</author>
         <link>https://padlet.com/danielh21rf7/mg1zwjr8osmyqyib/wish/2917904053</link>
         <description><![CDATA[<p>El arte es una expresión creativa y comunicativa que refleja las ideas, emociones, y visiones del mundo de un individuo o una cultura. Puede manifestarse a través de una amplia variedad de medios y formas, incluyendo la pintura, la escultura, la música, la danza, la literatura, el cine, la fotografía, la arquitectura y muchas otras disciplinas.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://encicloarte.com/imagenes/que-es-el-arte.jpg" />
         <pubDate>2024-03-13 21:57:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/danielh21rf7/mg1zwjr8osmyqyib/wish/2917904053</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Qué es la física?</title>
         <author>danielh21rf7</author>
         <link>https://padlet.com/danielh21rf7/mg1zwjr8osmyqyib/wish/2917905248</link>
         <description><![CDATA[<p>La física es una ciencia natural que se centra en el estudio de la materia, la energía y las interacciones entre ellas en el universo. Se basa en la observación, la experimentación y la formulación de leyes y teorías matemáticas que describen y predicen el comportamiento de los sistemas físicos.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://cdn.euroinnova.edu.es/img/subidasEditor/geometry-1044090_640-1599084538.jpg" />
         <pubDate>2024-03-13 21:58:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/danielh21rf7/mg1zwjr8osmyqyib/wish/2917905248</guid>
      </item>
      <item>
         <title>STEAM</title>
         <author>danielh21rf7</author>
         <link>https://padlet.com/danielh21rf7/mg1zwjr8osmyqyib/wish/2917909086</link>
         <description><![CDATA[<p>Georgette Yakman acuñó el término STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Math) como marco para la Educación a través de tales disciplinas, como <strong>un nuevo paradigma que plantea la Ciencia y Tecnología interpretada a través de la Ingeniería y de las Artes</strong>.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://edusimsteam.eba.gov.tr/wp-content/uploads/2020/09/steam-education-steam-stem-education-science-technology-engineering-arts-mathematics-gear-calculate-173300037-1.jpg" />
         <pubDate>2024-03-13 22:04:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/danielh21rf7/mg1zwjr8osmyqyib/wish/2917909086</guid>
      </item>
      <item>
         <title>CREATED BY: MAURICIO DANIEL HERNANDEZ RODRIGUEZ</title>
         <author>danielh21rf7</author>
         <link>https://padlet.com/danielh21rf7/mg1zwjr8osmyqyib/wish/2917918475</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://media.istockphoto.com/id/491445598/es/foto/hombre-fuerte-ni%C3%B1o-mostrando-b%C3%ADceps-los-m%C3%BAsculos.jpg?s=612x612&amp;w=0&amp;k=20&amp;c=DKeZkqMi3b74qfA2HwjpkkDUDEYdaImwYALiT0XrGIw=" />
         <pubDate>2024-03-13 22:20:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/danielh21rf7/mg1zwjr8osmyqyib/wish/2917918475</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
