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      <title>Personajes y hechos relevantes de la informatica by edgar vazquez</title>
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      <description>En este trabajo de taller representare personajes y hechos historicos </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2016-11-30 23:07:43 UTC</pubDate>
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         <title>eventos y personajes de la informatica</title>
         <author>triple_hx3</author>
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         <description><![CDATA[<div>PERSONAJES</div><div><strong>1. Blaise Pascal</strong><br>&nbsp;<br><figure data-trix-content-type="image" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:121,&quot;url&quot;:&quot;https://mastersecundariaoviedo2011-2012.wikispaces.com/file/view/pascal_blaise2.gif/262944364/120x121/pascal_blaise2.gif&quot;,&quot;width&quot;:120}" class="attachment attachment-preview"><img src="https://mastersecundariaoviedo2011-2012.wikispaces.com/file/view/pascal_blaise2.gif/262944364/120x121/pascal_blaise2.gif" height="121" width="120"><figcaption class="caption"></figcaption></figure><br><br></div><div><strong>Blaise Pascal</strong> (1623-1662) Nació en Clemont, Francia. Fue un matemático, físico, filósofo católico y escritor. Hizo aportes a la teoría de la probabilidad, geometría, hidrodinámica e hidroestática. En 1642 construyó una máquina mecánica para realizar adiciones, llamada <em>roue pascaline</em>, «rueda de pascal» o Pascaline (Pascalina), destinada a ayudar a su padre, alto funcionario de las finanzas nacionales. Este dispositivo puede considerarse una de las primeras calculadoras.</div><div><br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>&nbsp;<strong>2. Charles Babbage</strong><br> <br> <br><figure data-trix-content-type="image" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:261,&quot;url&quot;:&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/82/CharlesBabbage.jpg/220px-CharlesBabbage.jpg&quot;,&quot;width&quot;:220}" class="attachment attachment-preview"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/82/CharlesBabbage.jpg/220px-CharlesBabbage.jpg" height="261" width="220"><figcaption class="caption"></figcaption></figure><br><br></div><div><strong>Charles Babbage</strong>(Gran Bretaña, 26 de Diciembre de 1791 – 18 de octubre de 1871) Fue un matemático y científico de la computación. Diseñó, pero nunca construyó, la máquina analítica para ejecutar programas de tabulación o computación; por ello se le considera como "El Padre de la Computación".Entre 1833 y 1842, Babbage intentó construir una máquina que fuese programable para hacer cualquier tipo de cálculo. Ésta fue la máquina analítica. Adaptó su diseño para conseguir calcular funciones analíticas. La máquina analítica tenía dispositivos de entrada basados en las tarjetas perforadas de Jacquard, un procesador aritmético, una unidad de control, un mecanismo de salida y una memoria. Se considera que la máquina analítica de Babbage fue la primera computadora del mundo.</div><div><br>&nbsp;<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>&nbsp;<strong>3. Ada Lovelace</strong><br>&nbsp;<br><figure data-trix-content-type="image" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;url&quot;:&quot;http://www.laflecha.net/cache/thumbnails/k/150x200/storage/celements/profiles/5/photo/ada.jpg&quot;}" class="attachment attachment-preview"><img src="http://www.laflecha.net/cache/thumbnails/k/150x200/storage/celements/profiles/5/photo/ada.jpg"><figcaption class="caption"></figcaption></figure><br><br></div><div><strong>Ada Lovelace</strong>, cuyo verdadero nombre es Augusta Ada Byron King, nació un 18 de diciembre de 1815.Ada recibió clases particulares de matemáticas y ciencias, sobre todo de la rama de Astronomía. Su primer contacto con las máquinas (1833) fue gracias al conocido <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Charles_Babbage">Charles Babbage</a>. Se le otorga el desarrollo de las instrucciones para hacer cálculos en una versión temprana del ordenador. La labor de Ada siempre quedó relegada a un segundo plano nombrándola en la mayor parte de las ocasiones como una mera transcriptora de las ideas de Babbage; nada más lejos de la realidad. 30 años tuvieron que pasar para que se diera a conocer la identidad de los trabajos de A.A.L y su trabajo comenzase a ser más valorado incluso que el de Babbage.</div><div><br><br></div><div>Suyos son, además, conceptos como un conjunto de instrucciones que permiten que otras se repitan en un bucle o <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Subrutina">subrutina</a> ; también inventó una notación para describir los algoritmos de la máquina analítica, esto es, el primer lenguaje de programación. Es por todo ello por lo que se le reconoce como la primera programadora de la historia.</div><div><br>&nbsp;<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>&nbsp;<strong>4. George Boole</strong><br> <br> <br><figure data-trix-content-type="image" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;url&quot;:&quot;http://www.educared.org/global/premiointernacional/finalistas/710/imagenes/imagbio/07Boole01.jpg&quot;}" class="attachment attachment-preview"><img src="http://www.educared.org/global/premiointernacional/finalistas/710/imagenes/imagbio/07Boole01.jpg"><figcaption class="caption"></figcaption></figure><br><br></div><div><strong>George Boole</strong> (Gran Bretaña, 2 de Noviembre de 1815 - 8 de Diciembre de 1864) Fue un matemático y filósofo británico que inventó el "álgebra de Boole", que marca los fundamentos de la aritmética computacional moderna, que abarcan el estudio de las bases teóricas de la información y la computación y su aplicación en sistemas computacionales. Existen diversos campos dentro de la disciplina de las ciencias de la computación; algunos enfatizan los resultados específicos del cómputo, mientras que otros se relacionan con propiedades de los algoritmos usados al realizar cómputos. Otros por su parte se enfocan en los problemas que requieren la implementación de cómputos.</div><div><br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br><br></div><div><br></div><div><br>&nbsp;<br><br></div><div><strong>5.Alexander Graham Bell</strong></div><div><br>&nbsp;<br>&nbsp;<figure data-trix-content-type="image" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:115,&quot;url&quot;:&quot;http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTsELVCZubrUayzz7B6BZGNbYBx35A_JkXr8LBbbI92AdzD1JAPaUYYQg&quot;,&quot;width&quot;:88}" class="attachment attachment-preview"><img src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTsELVCZubrUayzz7B6BZGNbYBx35A_JkXr8LBbbI92AdzD1JAPaUYYQg" height="115" width="88"><figcaption class="caption"></figcaption></figure><br><br></div><div><strong>Alexander Graham Bell</strong>, Durante toda su vida, se interesó en perfeccionar los sistemas de educación para sordos, por lo que su actividad principal estuvo orientada, desde un principio, a conocer el sistema de aprendizaje destinado a personas con deficiencia auditiva creado por su padre, por ello, dedicó tiempo a diseñar un dispositivo electromagnético que pudiera convertir los impulsos eléctricos en sonidos. Su idea era construir un aparato que fuera capaz de imitar la voz humana y reproducir las vocales y consonantes. Los resultados de sus experimentos concluyeron con la invención del teléfono en 1876.</div><div><br> <br> <br><br> <br> <strong>6. Herman Hollerith</strong><br>&nbsp;<br><figure data-trix-content-type="image" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:200,&quot;url&quot;:&quot;http://www.danielclemente.com/apuntes/asai/hh_files/Hollerith.jpg&quot;,&quot;width&quot;:148}" class="attachment attachment-preview"><img src="http://www.danielclemente.com/apuntes/asai/hh_files/Hollerith.jpg" height="200" width="148"><figcaption class="caption"></figcaption></figure><br><br></div><div>El origen de la <strong>máquina tabuladora</strong> se remonta a 1879, año en que Hollerith entra a trabajar como agente especial en la Oficina de Censos. Allí tuvo ocasión de trabajar en la realización del censo de 1880. Esto le permitió comprobar de primera mano la ineficiencia del método utilizado para la recogida de datos (completamente manual). En el censo, conoció a Billings quien pensaba que algo tan mecánico como tabular datos debería llevarse a cabo con máquinas basadas en el Telar de Jacquard. Hollerith ideó un método que consistía en un sistema de almacenamiento basado en una <em>cinta de papel</em>. Esta cinta se dividiría en campos marcados con tinta que contendrían información booleana: si eran perforados indicaban "cierto", de lo contrario indicaban "falso". Una vez grabada, la información podría ser leída mediante un sistema electromecánico, con el consiguiente ahorro de tiempo.</div><div><br><br></div><div>Hollerith patentó su diseño en 1884 y en los años siguientes se dedicó a aplicar su sistema para el cómputo estadístico de datos sanitarios mientras se dedicaba paralelamente a mejorarlo. Gracias a este movimiento, cuando en 1896 funda la <strong>Tabulating Machine Company</strong>, renombrada más tarde como IBM, para explotar comercialmente su diseño, Hollerith dispone del monopolio del proceso de la información.</div><div><br>&nbsp;<br>&nbsp;<br><br></div><div><strong>7. Alan Turing</strong></div><div><br>&nbsp;<br><br></div><div><figure data-trix-content-type="image" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:95,&quot;url&quot;:&quot;https://mastersecundariaoviedo2011-2012.wikispaces.com/file/view/Alan_Turing.jpg/262992610/80x95/Alan_Turing.jpg&quot;,&quot;width&quot;:80}" class="attachment attachment-preview"><img src="https://mastersecundariaoviedo2011-2012.wikispaces.com/file/view/Alan_Turing.jpg/262992610/80x95/Alan_Turing.jpg" height="95" width="80"><figcaption class="caption"></figcaption></figure> Alan Mathison Turing, nacido en Londres el 23 de Junio de 1912. En adelante, Turing se interesará especialmente por los principios lógicos de la matemática, disciplina en la que fue iniciado por el lógico Bertrand Russell, y su trabajo se enfoca directamente a una pregunta: el hecho de si debía o no existir algún método o proceso definido mediante el cual toda cuestión matemática pudiese ser demostrada.Turing se encamina a la parcela de la resolución teórica de problemas de forma algorítmica.</div><div><br> <br> <br> <br> <br> <strong>8.William Hewlett y David Packard</strong><br>&nbsp;<br><figure data-trix-content-type="image" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:86,&quot;url&quot;:&quot;http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQQTuF-A7SLYvS0gHDRJSOzJZTeYrz-6-IM118yzYKoLYeDahjzFJsemkQ&quot;,&quot;width&quot;:137}" class="attachment attachment-preview"><img src="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQQTuF-A7SLYvS0gHDRJSOzJZTeYrz-6-IM118yzYKoLYeDahjzFJsemkQ" height="86" width="137"><figcaption class="caption"></figcaption></figure><br><br></div><div><strong>William Hewlett</strong> (izquierda), en sus años de estudiante, conoció a <strong>David Packard</strong> (derecha) con quien fundó, en 1939, la Hewlett-Packard Company. El primer producto de la empresa fue un audio oscilador, instrumento electrónico utilizado por ingenieros en sonido. Disney fue uno de los primeros clientes de la compañía en comprar este producto para la película Fantasía. En 1959, Hewlett decidió internacionalizar la compañía abriendo las primeras empresas en Europa.</div><div><br> <br> <br> <br> <strong>9. Konrad Zuse</strong><br>&nbsp;<br><figure data-trix-content-type="image" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:168,&quot;url&quot;:&quot;https://mastersecundariaoviedo2011-2012.wikispaces.com/file/view/Konrad_Zuse.jpg/262944488/99x168/Konrad_Zuse.jpg&quot;,&quot;width&quot;:99}" class="attachment attachment-preview"><img src="https://mastersecundariaoviedo2011-2012.wikispaces.com/file/view/Konrad_Zuse.jpg/262944488/99x168/Konrad_Zuse.jpg" height="168" width="99"><figcaption class="caption"></figcaption></figure><br><br></div><div><strong>Konrad Zuse</strong> (1910-1995). Nació en Berlín, Alemania. Estudió ingeniería civil en el instituto politécnico de Berlin y trabajó en la industria aeronáutica. Sin embargo abandonó este trabajo para dedicarse a inventar. Construyó la primera computadora electromecánica binaria programable, la Z3, que fue destruida durante la segunda guerra mundial. El diseño y desarrollo de todas sus computadoras estuvo basado en los trabajo de Alan Turing.</div><div><br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br><br> <br> <strong>10. Claude Shannon</strong><br>&nbsp;<br><br></div><div><figure data-trix-content-type="image" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:151,&quot;url&quot;:&quot;https://mastersecundariaoviedo2011-2012.wikispaces.com/file/view/claude-shannon.jpg/262944496/98x151/claude-shannon.jpg&quot;,&quot;width&quot;:98}" class="attachment attachment-preview"><img src="https://mastersecundariaoviedo2011-2012.wikispaces.com/file/view/claude-shannon.jpg/262944496/98x151/claude-shannon.jpg" height="151" width="98"><figcaption class="caption"></figcaption></figure></div><div><strong>Claude Shannon </strong>(1916-2001). Nació en Michigan, Estados Unidos. Fue matemático e ingeniero electrotécnico. Está considerado como el padre de la era de las comunicaciones electrónicas. En 1940, mientras estaba trabajando en los laboratorios Bell y a la vez que realizaba su doctorado en el MIT, enunció la teoría de la información, explicando la comunicación de esta. Demostrando también el enlace existente entre lógica y electrónica, aplicando el algebra de Boole a los conmutadores.</div>]]></description>
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         <pubDate>2016-11-30 23:11:07 UTC</pubDate>
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