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      <title>Julia Salazar  by Julia</title>
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      <description>Actividades para realizar en clase de tecnología </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-03-10 12:49:47 UTC</pubDate>
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         <title>Audio de presentación </title>
         <author>juliasalazarma</author>
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         <pubDate>2021-03-10 12:53:09 UTC</pubDate>
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         <title>Jamboard </title>
         <author>juliasalazarma</author>
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         <description><![CDATA[<div>Jamboard  es una pantalla inteligente que te permite extraer con rapidez imágenes de una búsqueda en Google, guardar el trabajo en la nube automáticamente, usar la herramienta de reconocimiento de formas y escritura a mano fácil de leer, y dibujar con una pluma stylus, pero borrar con el dedo igual que en una pizarra.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-03-10 12:56:18 UTC</pubDate>
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         <title>Google keep</title>
         <author>juliasalazarma</author>
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         <pubDate>2021-03-10 13:08:15 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>juliasalazarma</author>
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         <title></title>
         <author>juliasalazarma</author>
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         <title>Consulta </title>
         <author>juliasalazarma</author>
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         <description><![CDATA[<div>Julia Salazar - Juan Manuel Ramirez&nbsp;<br>&nbsp;1. ¿Que es un diagrama de flujo?<br>&nbsp;2. ¿Que es un algoritmo?<br>&nbsp;3. ¿ Que es Programación por bloques?<br>&nbsp;4. ¿ Que es Scratch?<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Solucion&nbsp;<br><br>1. Un diagrama de flujo representa la esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema. Su correcta construcción es sumamente importante porque, a partir del mismo se escribe un programa en algún Lenguaje de Programación.&nbsp;<br><br>2. Es un algoritmo ​ es un conjunto de instrucciones o reglas definidas y no-ambiguas, ordenadas y finitas que permite, típicamente, solucionar un problema, realizar un cómputo, procesar datos y llevar a cabo otras tareas o actividades.<br>&nbsp;<br>3. La programación por bloques es un sotfware el cual nos permite aprender a programar desde niños, mediante el uso de sencillas y muy basicas conexiones de graficas, haciendo uso de la gran variedad de herramientas que este nos ofrece.&nbsp;<br><br>4. Scratch es un lenguaje de programación visual desarrollado por el Grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab.​ Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-09-15 15:52:33 UTC</pubDate>
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