<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Animación por computadora. by Miguel Alejandro Almaguer Lara</title>
      <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0</link>
      <description>Historia, evolución y aplicación.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-11-25 23:33:27 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-11-27 02:50:36 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url>https://padlet.net/icons/png/1f5a5.png</url>
      </image>
      <item>
         <title>Secuencia inicial de &quot;Vertigo&quot; (1958)</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803137730</link>
         <description><![CDATA[<p>John Whitney junto a el diseñador gráfico Saul Bass, usaron una computadora con componentes de la Segunda Guerra Mundial en una plataforma, y con un péndulo consiguieron la rotación infinita necesaria. Fue la primera vez que se le dio uso al CGI.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/GQwp6M2q1NE?si=CaKhwSQvFMQZgERC" />
         <pubDate>2023-11-26 22:00:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803137730</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Tennis for Two (1958)</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803149043</link>
         <description><![CDATA[<p>El juego nunca estuvo destinado a un uso comercial sino que fue un experimento científico, creado por William Higinbotham para el día anual del visitante en el Laboratorio Nacional de Brookhaven, en Nueva York. El sólo quería "animar el lugar" con su invento.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/6QYNlPLzj90?si=soCc698-HRwNMlAR" />
         <pubDate>2023-11-26 22:31:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803149043</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Sketchpad (1963)</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803236030</link>
         <description><![CDATA[<p>Creado por Ivan Sutherland, Sketchpad se considera el antepasado de los programas actuales de dibujo asistido por computadora (CAD), así como un gran avance en el desarrollo de los gráficos por computadora en general.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Yb66RzGj8TI?si=iJm2DSAit2uTLPJF" />
         <pubDate>2023-11-27 00:49:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803236030</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Mr. Computer Image (1968)</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803236820</link>
         <description><![CDATA[<p>Fue hecho por "Animac". Este tipo animado tenía una cara hecha con el logo de ABC en ese momento y fue propuesto a los ejecutivos de la cadena para presentar los resultados de las elecciones.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Lkyhkz_huLw?si=8aDAed3rg3SszdUZ" />
         <pubDate>2023-11-27 00:49:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803236820</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANIMA 2 (1977)</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803251321</link>
         <description><![CDATA[<p>La primera animación procedural, en base a algoritmos complejos, muestras y una instrucción, la animación se creaba de manera automática.</p><p>Hoy en día este tipo de animación es muy utilizada para sistemas de partículas.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/8sJGQOao7H8?si=Q085AlP-5Tip1sPw" />
         <pubDate>2023-11-27 01:04:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803251321</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Escape! (Apple 2)  1978</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803252834</link>
         <description><![CDATA[<p>Fue el primer juego 3D para computadoras personales, el objetivo del juego es escapar de un edificio, que consiste en un laberinto generado aleatoriamente, navegando desde la esquina sureste hasta la salida del noroeste.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/iM2tb0-9uyg?si=8fYyw1cK7erP9t1A" />
         <pubDate>2023-11-27 01:05:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803252834</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Black Hole (1979)</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803253523</link>
         <description><![CDATA[<p>The Black Hole fue hecha por Disney, se trata de una representación de modelo “wire-frame” que simula una estructura de alambres en 3D de un agujero negro.</p><p>En su momento presentaba la secuencia de gráficos por computadora más larga que jamás haya aparecido en una película.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/VamFXyCbarw?si=1oEuUBoZ0625IJcE" />
         <pubDate>2023-11-27 01:06:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803253523</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Interface (1985)</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803254229</link>
         <description><![CDATA[<p>Gracias a una innovadora técnica de renderizado llamada "mapeo de reflexión", se podia proporcionar realismo a los objetos brillantes., uno de los primeros videos de este tipo fue realizado por Chou, y muestra a una niña parada junto a un robot sintético brillante y besándolo.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/J7U_ZQ0p8b4?si=nqQ9jNuOkKT0tXKR" />
         <pubDate>2023-11-27 01:07:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803254229</guid>
      </item>
      <item>
         <title>The Great Mouse Detective (1986)</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803254867</link>
         <description><![CDATA[<p>El “cel-shading” es un tipo de representación diseñada para hacer, que los gráficos por computadora en 3D parezcan planos mediante el uso de menos color de sombreado, en lugar de un degradado de tono o tintes y sombras.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/FLjj0SJTuSM?si=-ftVDy_skLOUji9k" />
         <pubDate>2023-11-27 01:07:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803254867</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Particle Dreams (1988)</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803255706</link>
         <description><![CDATA[<p>Se utilizó computación en paralelo de datos, para realizar simulaciones físicas en miles de partículas simultáneamente, un procesador para cada partícula.</p><p>Para modelar fenómenos complejos como una explosión, una tormenta de nieve, una cabeza tumultuosa y una cascada.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/RyWweubXwxw?si=XEFd9QYUOTH20-8C" />
         <pubDate>2023-11-27 01:08:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803255706</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Jurassic Park (1993)</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803256368</link>
         <description><![CDATA[<p>Se integraron dinosaurios CGI en 3D con homólogos animatrónicos de tamaño natural. Los animales CGI fueron creados por ILM, y en una escena de prueba para hacer una comparación directa de ambas técnicas.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Rc_i5TKdmhs?si=OiKGnbbtX8erF3S-" />
         <pubDate>2023-11-27 01:09:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803256368</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Toy Story (1995)</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803256980</link>
         <description><![CDATA[<p>Fue la primera pelicula completamente hecha por CGI cada fotograma tardó entre 45 minutos y 30 horas en renderizarse. La película requirió 800.000 horas de máquina.</p><p>En total la pelicula tardo 4 años en completarse.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/m8jrFbNFRrM?si=UNmuxpGiy4Y2gkZn" />
         <pubDate>2023-11-27 01:09:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803256980</guid>
      </item>
      <item>
         <title>The Matrix (1999)</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803257534</link>
         <description><![CDATA[<p>El efecto de tiempo de bala aquí fue lo mas avanzado e incluyó movimiento , de modo que en lugar de que casi todos los objetos parezcan totalmente congelados, la escena avanza en movimiento lento y variable. Las posiciones y exposiciones de las cámaras se previsualizaron mediante una simulación 3D.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/bKEcElcTUMk?si=uZHR-O4rO8jn7xtE" />
         <pubDate>2023-11-27 01:10:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803257534</guid>
      </item>
      <item>
         <title>El expreso polar (2004)</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803258033</link>
         <description><![CDATA[<p>La película utilizó técnicas de captura de movimiento 3D para grabar digitalmente las actuaciones físicas de los actores antes de "cambiarlos" con sus formas animadas. Los papeles de los niños fueron interpretados por adultos, utilizando accesorios de gran tamaño para lograr el movimiento correcto.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/COdoHpU_a8U?si=mOjRCEBU7gbxbHZu" />
         <pubDate>2023-11-27 01:10:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803258033</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Final Fantasy 7: Advent Children (2005)</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803258698</link>
         <description><![CDATA[<p>Se utilizó captura de movimiento para muchas de las escenas de batalla de la película; Las maniobras que no eran físicamente posibles para los actores en vivo se construyeron digitalmente.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/VIDhSrhcznA?si=CphtcUzSM4x6RgV5" />
         <pubDate>2023-11-27 01:11:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803258698</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2012 (2009)</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803259457</link>
         <description><![CDATA[<p>Incorporó físicas para lograr animaciones de destrucción del entorno avanzadas, ya han pasado 10 años y se sigue viendo espectacular, debido a que no fue animado completamente a mano sino que se usaron simulaciones para conseguir estos efectos</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/ahkrtqdAuig?si=yoYWr_9nZ4kNNC8n" />
         <pubDate>2023-11-27 01:11:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803259457</guid>
      </item>
      <item>
         <title>World War Z (2013)</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803260136</link>
         <description><![CDATA[<p>Esta película es recordad por la agresividad que tenían sus infectados, debido a esto se podían ver grandes cantidades de estos moviendo a gran velocidad, se consiguió una enorme simulación de multitudes gracias a la inteligencia artificial.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/tvoUMH9Ghpo?si=hO-oKZZWQyftTbIY" />
         <pubDate>2023-11-27 01:12:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803260136</guid>
      </item>
      <item>
         <title>The Revenant (2015)</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803260695</link>
         <description><![CDATA[<p>Gracias a el estudio de los osos, sus comportamientos, movimientos y diversas muestras en fotos y videos, se consiguió que se viera a un nivel avanzado de fotorrealismo.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/_8P8MgsFNZQ?si=UyyHqGiR_W2V4Drq" />
         <pubDate>2023-11-27 01:12:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803260695</guid>
      </item>
      <item>
         <title>The Last of Us Part 2 - Cinematic trailer (2017)</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803261322</link>
         <description><![CDATA[<p>Modelado fotorrealista avanzado de un ser humano, en conjunto con animaciones que lo hacen ver mas creíble, diversos sistemas de partículas, e interacciones que se renderizan a tiempo real al momento de jugar el titulo, esto hasta que fue lanzado en 2020.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/cxJWO3Dejj0?si=0DvBbjZbyL00ZoHr" />
         <pubDate>2023-11-27 01:13:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803261322</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Flying Cube (1973)</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803339376</link>
         <description><![CDATA[<p>La primera animación de un polígono complejo en rotación, contaba con diversas imágenes rotatorias en cada cara, y fue hecho para demostrar las capacidades del software "Antics".</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/BdHPJipDGrY?si=v22Ec_omY6KAFuQf" />
         <pubDate>2023-11-27 02:19:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803339376</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Instituto Tecnológico de Durango</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803353499</link>
         <description><![CDATA[<p>Graficación - Línea del Tiempo.</p><p><br></p><p>Alumno: Miguel Alejandro Almaguer Lara.</p><p>Numeero de Control: 21041215.</p><p>Maestro: Luis Fernando Galindo Vargas.</p><p>Materia: Graficación.</p><p>Grupo: 5Z.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1584132245/4ff1baa96e1d2a4443b22601ac0e2cf4/ITD1.png" />
         <pubDate>2023-11-27 02:30:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803353499</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Bibliografía </title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803355840</link>
         <description><![CDATA[<p>Vertigo (1958). Computer Animation History-CGI! Recuperado el 26 de noviembre de 2023, de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/vertigo/">https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/vertigo/</a></p><p><br/></p><p>Hunter, W. (1958). Tennis for two. The Dot Eaters. Recuperado el 26 de noviembre de 2023, de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://thedoteaters.com/?bitstory=bitstory-article-1%2Ftennis-for-two">https://thedoteaters.com/?bitstory=bitstory-article-1%2Ftennis-for-two</a></p><p><br/></p><p>Computer Sketchpad (1963). Computer Animation History-CGI! Recuperado el 26 de noviembre de 2023, de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/computer-sketchpad-1963/">https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/computer-sketchpad-1963/</a></p><p><br/></p><p>Mr. Computer Image. (1968). Computer Animation History-CGI! Recuperado el 26 de noviembre de 2023, de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/mr-computer-image">https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/mr-computer-image</a></p><p><br/></p><p><em>Flying Cube (1973)</em>. Computer Animation History-CGI! Recuperado el 26 de noviembre de 2023, de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/flying-cube-1973/">https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/flying-cube-1973/</a></p><p><br/></p><p><em>Anima 2 (1977)</em>. Computer Animation History-CGI! Recuperado el 26 de noviembre de 2023, de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/anima-2-1977/">https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/anima-2-1977/</a></p><p><br/></p><p>Escape! (1978). Ultimate History of Video Games. Recuperado el 26 de noviembre de 2023, de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://ultimatehistoryvideogames.jimdofree.com/escape">https://ultimatehistoryvideogames.jimdofree.com/escape</a></p><p><br/></p><p>Black Hole (1979). Computer Animation History-CGI! Recuperado el 26 de noviembre de 2023, de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/black-hole-1979/">https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/black-hole-1979/</a></p><p><br/></p><p>Interface (1985). Computer Animation History-CGI! Recuperado el 26 de noviembre de 2023, de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/interface-1985/">https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/interface-1985/</a></p><p><br/></p><p>The Great Mouse Detective (1986). Computer Animation History-CGI! Recuperado el 26 de noviembre de 2023, de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/the-great-mouse-detective-1986/">https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/the-great-mouse-detective-1986/</a></p><p><br/></p><p>Particle Dreams (1988). Computer Animation History-CGI! Recuperado el 26 de noviembre de 2023, de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/particle-dreams-1988/">https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/particle-dreams-1988/</a></p><p><br/></p><p>Jurassic Park (1993). Computer Animation History-CGI! Recuperado el 26 de noviembre de 2023, de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/jurassic-park-1993/">https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/jurassic-park-1993/</a></p><p><br/></p><p>Toy Story (1995). Computer Animation History-CGI! Recuperado el 26 de noviembre de 2023, de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/toy-story-1995/">https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/toy-story-1995/</a></p><p><br/></p><p>The Matrix (1999). Computer Animation History-CGI! Recuperado el 26 de noviembre de 2023, de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/the-matrix-1999/">https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/the-matrix-1999/</a></p><p><br/></p><p>The Polar Express (2004). Computer Animation History-CGI! Recuperado el 26 de noviembre de 2023, de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/the-polar-express-2004/">https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/the-polar-express-2004/</a></p><p><br/></p><p>Final fantasy 7: Advent Children (2005). Computer Animation History-CGI! Recuperado el 26 de noviembre de 2023, de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/final-fantasy-7-advent-children-2005/">https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/final-fantasy-7-advent-children-2005/</a></p><p><br/></p><p>2012 (2009). Computer Animation History-CGI! Recuperado el 26 de noviembre de 2023, de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/2012-2009/">https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/2012-2009/</a></p><p><br/></p><p>World War Z (2013). Computer Animation History-CGI! Recuperado el 26 de noviembre de 2023, de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/world-war-z-2013/">https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/world-war-z-2013/</a></p><p><br/></p><p>The Revenant (2015). Computer Animation History-CGI! Recuperado el 26 de noviembre de 2023, de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/the-revenant-2015/">https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/the-revenant-2015/</a></p><p><br/></p><p>The Last of Us Part 2 - Cinematic trailer (2017). Computer Animation History-CGI! Recuperado el 26 de noviembre de 2023, de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/the-last-of-us-part-2-cinematic-trailer-2017/">https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/the-last-of-us-part-2-cinematic-trailer-2017/</a></p><p><br/></p><p>Así crearon los impresionantes efectos especiales de Avatar 2. (2023, enero 5). Mdtech. Recuperado el 26 de noviembre de 2023 de, <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.mdtech.news/dispositivos/2023/1/5/asi-crearon-los-impresionantes-efectos-especiales-de-avatar-6867.html">https://www.mdtech.news/dispositivos/2023/1/5/asi-crearon-los-impresionantes-efectos-especiales-de-avatar-6867.html</a></p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-11-27 02:32:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803355840</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Avatar la Forma del Agua (2022)</title>
         <author>21041215</author>
         <link>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803375083</link>
         <description><![CDATA[<p>Se utilizó captura de movimiento para muchas de las escenas de batalla de la película, pero lo mas destacable fue la simulación del agua, y todas las interacciones de esta con otros objetos y los personajes, desde la reflejos, sombras, como varia el peso de los objetos, etcétera.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/E0HFazH29nk?si=fVyWhD1mMCRneD7v" />
         <pubDate>2023-11-27 02:48:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/21041215/m8sy9fxbp8ef1ez0/wish/2803375083</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
