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      <title>Diversión en la Comunidad by Karlayoana Lemusgranados</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2025-10-08 02:32:10 UTC</pubDate>
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         <title>PRACTICA 1. ROL DE REDES SOCIALES EN LA COMNICACION DE MARCAS.</title>
         <author>karlayoanalemusgranados</author>
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         <description><![CDATA[<p>Es crucial en la comunidad de las marcas, permitiéndoles conectar directamente con su audiencia, construir relaciones sólidas, aumentar el reconocimiento de la marca, gestionar su reputación Y obtener información valiosa sobre sus clientes.</p><p>Es importante decatar algunas de las funciones claves de las redes sociales para las marcas:</p><p><br></p><p>•Mayor reconocimiento y visibilidad.</p><p>•Interacción directa con los clientes.</p><p>•Construcción de comunidad.</p><p>•Marketing y publicidad.</p><p>•Obtención de información valiosa.</p><p>•Impulso de las ventas.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-08 02:32:10 UTC</pubDate>
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         <title>PRACTICA 2. PRESENCIA DE LA MARCA- DISEÑO VISUAL.</title>
         <author>karlayoanalemusgranados</author>
         <link>https://padlet.com/karlayoanalemusgranados/m3oz07wcz7btmyve/wish/3622850027</link>
         <description><![CDATA[<p>Contenidos:</p><p>•Diferencias entre contenido orgánico y publicidad pagada, Marketing multi canal.</p><p>•La narrativa visual.</p><p>•Como se emplea.</p><p>•Por que es importante.</p><p>•Sus ventajas. </p><p>•Las principales fases de un proyecto denarrativa y herramientas y recursos para diseñar está misma.</p>]]></description>
         <pubDate>2025-10-08 02:32:10 UTC</pubDate>
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         <title>PRACTICA 3. Redes sociales.</title>
         <author>karlayoanalemusgranados</author>
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         <description><![CDATA[<p>Contenidos:</p><p>•Las características básicas de las •principales redes sociales y sus diferencias.</p><p>•Que son?. </p><p>•Cuales son las que más se utilizan?•Cuántos usuarios tiene?</p><p>•Sus tipos de contenido.</p><p>•Público objetivo.</p><p>•Tono y estilo.</p>]]></description>
         <pubDate>2025-10-08 02:32:10 UTC</pubDate>
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         <title>PRACTICA 4. FORMATOS DE PUBLICACIÓN.</title>
         <author>karlayoanalemusgranados</author>
         <link>https://padlet.com/karlayoanalemusgranados/m3oz07wcz7btmyve/wish/3622850033</link>
         <description><![CDATA[<p>Los contenidos son:</p><p>Publicaciones estándar.</p><p>•Dimensiones y proporciones recomendadas por tipo de red.</p><p>•Formatos de exportación.</p><p>•Resolución obtima para web y dispositivos móviles.</p><p>•Relación entre el formato y la interaccion esperada.</p><p>Además vimos las dimensiones y proporciones recomendadas por tipo de red social.</p><p>Formatos de exportación. </p><p>Resolución obtima para web y dispositivos móviles.</p><p>Scoll, permanencia, interacción táctil y pasiva.</p>]]></description>
         <pubDate>2025-10-08 02:32:10 UTC</pubDate>
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         <title>PRACTICA 5. ELEMENTOS GRAFICOS DE UNA MARCA.</title>
         <author>karlayoanalemusgranados</author>
         <link>https://padlet.com/karlayoanalemusgranados/m3oz07wcz7btmyve/wish/3622850035</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Los contenidos son:</strong></p><p><strong>Elementos gráficos de una marca:</strong></p><p>•Logotipo.</p><p>•Tipografía.</p><p>•Paleta de colores.</p><p>•Estilo visual.</p><p>•Iconografía.</p><p><strong>Tono de comunicación de marca.</strong></p><p>•Personalidad gráfica.</p><p>•Personalidad verbal.</p><p>•Uniformidad en el diseño.</p><p>•Estilo consistente.</p><p>•Diseño responsibo.</p><p>•Identidad de marca.</p><p>•Confianza y lealtad.</p><p>•Diferenciación.</p><p>•Experiencia del usuario.</p><p><br></p>]]></description>
         <pubDate>2025-10-08 02:32:10 UTC</pubDate>
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         <title>PRACTICA 6. SECMENTACION - ACCESIBILIDAD VISUAL- INCLUSIÓN.</title>
         <author>karlayoanalemusgranados</author>
         <link>https://padlet.com/karlayoanalemusgranados/m3oz07wcz7btmyve/wish/3622850037</link>
         <description><![CDATA[<p>Contenidos: </p><p><strong>Secmentacion de audiencias.</strong></p><p>•Que es? </p><p>•Por qué es importante?</p><p><strong>Accesibilidad visual e inclusión.</strong></p><p><strong>Tipos de segmentacion.</strong></p><p>•Demográfica.</p><p>•Por comportamiento.</p><p>•Spicografica.</p><p>•Actitudinal.</p><p>•Geografíca.</p><p><br></p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-08 02:32:10 UTC</pubDate>
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         <title>PRACTICA 7. PRINCIPIOS DE DISEÑO GRÁFICO - ENTORNOS DIGITALES.</title>
         <author>karlayoanalemusgranados</author>
         <link>https://padlet.com/karlayoanalemusgranados/m3oz07wcz7btmyve/wish/3622850039</link>
         <description><![CDATA[<p>Contenidos:</p><p>•Teoría y psicología del color y su aplicacion en redes.</p><p>•Reglas de composición para dispositivos móviles.</p><p>•Tipografía y legibilidad para medios digitales.</p><p>•Creación de contenido dinámico y animaciones.</p><p><strong>Teoría del color</strong></p><p>•Imagen de marca.</p><p>•Interacción.</p><p>•Contenido.</p><p>•Tendencias.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-08 02:32:10 UTC</pubDate>
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         <title>PRACTICA 8. SINTESIS GRAFICA.</title>
         <author>karlayoanalemusgranados</author>
         <link>https://padlet.com/karlayoanalemusgranados/m3oz07wcz7btmyve/wish/3622850042</link>
         <description><![CDATA[<p>Contenidos:</p><p>•Identificadores gráficos de una marca.</p><p>•Texturas visuales.</p><p>•Puntos de interés visual del mensaje clave.</p><p>•Maletas virtuales o mockups en dispositivo móviles.</p><p><strong>Pregnancia y accesibilidad visual.</strong></p><p>•Logotipo.</p><p>•Isotipo.</p><p>•Isolohotipo.</p><p><br></p><p>•Proyecto: creación del nombre de tu empresa y logotipo.</p><p><br></p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-08 02:32:10 UTC</pubDate>
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         <title>PRACTICA 9. DERECHOS DE AUTOR.</title>
         <author>karlayoanalemusgranados</author>
         <link>https://padlet.com/karlayoanalemusgranados/m3oz07wcz7btmyve/wish/3622850044</link>
         <description><![CDATA[<p>Contenidos:</p><p>•Propiedad intelectual.</p><p>•Uso legal de imágenes,sonido y tipografías.</p><p>•Uso ético de contenidos en redes sociales.</p><p>•Creación de contenido original y registro.</p><p>•Normas comunitarias y derechos en redes sociales.</p><p>•Consideraciones en el uso de IAG.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-08 02:32:10 UTC</pubDate>
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         <title>PRACTICA 10. PROYECTO PARTE 1:MAQUETAS VIRTUALES</title>
         <author>karlayoanalemusgranados</author>
         <link>https://padlet.com/karlayoanalemusgranados/m3oz07wcz7btmyve/wish/3622850046</link>
         <description><![CDATA[<p>Elaborar maquetas visuales del contenido visual básico de una marca, considerando el tamaño de los formatos y diversas redes sociales, los principios del diseño gráfico para entornos digitales, así como los derechos de autor.</p><p>Definición del proyecto : elaborar 3 maquetas virtuales o mockups, en herramientas como Figma, canva o adobe XD para crear un anuncio o posts promocionando tu marca o emprendimiento.</p><p><br></p>]]></description>
         <pubDate>2025-10-08 02:32:10 UTC</pubDate>
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