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      <title>Visualización de Objetos 3D by Fernando Ivan Cruz Perez</title>
      <link>https://padlet.com/neymarcruz5011/m2sz359igb3hcap2</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-11-29 02:22:06 UTC</pubDate>
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         <title>¿Qué es la visualización en 3D?</title>
         <author>neymarcruz5011</author>
         <link>https://padlet.com/neymarcruz5011/m2sz359igb3hcap2/wish/2401217631</link>
         <description><![CDATA[<div><em>Es el proceso de creación de gráficos y renderización de diseños y modelos utilizando un software de visualización 3D.</em></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-29 02:37:32 UTC</pubDate>
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         <title>Softwares para la visualización 3D</title>
         <author>neymarcruz5011</author>
         <link>https://padlet.com/neymarcruz5011/m2sz359igb3hcap2/wish/2401238864</link>
         <description><![CDATA[<div>Hoy en día existen demasiados softwares que se utilizan para poder visualizar objetos 3D, algunos de ellos son:<br>-Blender<br>-Maya<br>-BlocksCAD<br>-FreeCAD<br>-3DsMax<br>-SketchUp Free</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-29 02:55:44 UTC</pubDate>
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         <title>Visualización</title>
         <author>neymarcruz5011</author>
         <link>https://padlet.com/neymarcruz5011/m2sz359igb3hcap2/wish/2401261156</link>
         <description><![CDATA[<div>Lo que conlleva la creación de modelos de objetos, son la texturización de dichos objetos y la inclusión de luz en la escena.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-29 03:16:27 UTC</pubDate>
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         <title>Frustum</title>
         <author>neymarcruz5011</author>
         <link>https://padlet.com/neymarcruz5011/m2sz359igb3hcap2/wish/2401264601</link>
         <description><![CDATA[<div>Es una figura geométrica de aspecto piramidal, que delimita la región de espacio del universo 3D que terminará siendo visible en pantalla.<br><br>Este consiste en una pirámide rectangular compuesto por seis planos: near plane, far plane, left plane, right plane, top plane y bottom plane.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-29 03:19:52 UTC</pubDate>
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         <title>¿Para qué sirve la visualización 3D en Animación Digital?</title>
         <author>rigorreyes17</author>
         <link>https://padlet.com/neymarcruz5011/m2sz359igb3hcap2/wish/2401274169</link>
         <description><![CDATA[<div>En la animación 3D los objetos no solo parecen cobrar vida, si no que pueden girar y moverse en un espacio tridimensional. Estas animaciones hechas por modelos 3D pueden ser utilizados para lo siguiente:&nbsp;<br>- Películas o series de T.V.<br>- Anuncios publicitarios para diferentes medios.<br>- Simulaciones y modelos para distintos sectores.<br>- Videojuegos y apps.<br>- Realidad virtual y realidad aumentada.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-29 03:29:42 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>¿Para qué es utilizada la Visualización de Objetos 3D?</title>
         <author>rigorreyes17</author>
         <link>https://padlet.com/neymarcruz5011/m2sz359igb3hcap2/wish/2401274615</link>
         <description><![CDATA[<div>En la actualidad es muy utilizada en la industria del cine y los videojuegos. la arquitectura, la educación, ingenierías&nbsp; y la fabricación de objetos industriales o productos más comunes; por esto es que resulta ser un beneficio la visualización en 3D.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-29 03:30:06 UTC</pubDate>
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         <title>La huella tridimensional.</title>
         <author>CarmenTribid04</author>
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         <description><![CDATA[<div>La tecnología de la impresión en 3D tiene un fuerte impacto en la economía y en nuestra sociedad. En los últimos años, la evolución de los gráficos por computadora en estas industrias ha reemplazado a las técnicas tradicionales.<br><br>Aporte By: Villegas Flores Carmen Janette</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-29 03:31:03 UTC</pubDate>
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         <title>Método de render</title>
         <author>dilanjafetsandoval</author>
         <link>https://padlet.com/neymarcruz5011/m2sz359igb3hcap2/wish/2401282849</link>
         <description><![CDATA[<div>Un método de render es un proceso el cual se dedica a convertir una representación 3D en imágenes 2D.<br><br>Cada método que existe fue creado para razones especificas las cuales ayudan a una proyección lo más adecuada de el mundo en 3D.<br><br>https://biblus.accasoftware.com/es/renderizacion-definicion-tipos-y-tecnicas-de-visualizacion/<br><br><br>Sandoval Ibañez Dilan Jafet</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-29 03:39:20 UTC</pubDate>
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         <title>Aplicación de la visualización 3D</title>
         <author>auroritacontreras02</author>
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         <description><![CDATA[<div>Teniendo en cuenta que para la visualización en 3D conlleva un proceso para la creación de gráficos y su renderizado.<br><br>Y algunas de las aplicaciones que vemos es en la arquitectura, los cine y videojuegos, incluso la ingeniería y la fabricación (Objetos u edificios).&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-29 03:39:55 UTC</pubDate>
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         <title>Ray tracing</title>
         <author>2020652003</author>
         <link>https://padlet.com/neymarcruz5011/m2sz359igb3hcap2/wish/2401286402</link>
         <description><![CDATA[<div>Ray Tracing es una tecnología que se encarga de mejorar las iluminaciones, sombras y reflejos de los videojuegos. Las palabras Ray Tracing significan en español trazado de rayos, haciendo referencia a un mucho mejor cálculo de los reflejos y sombras creados por las iluminaciones del entorno.<br>Apotación: Aguilar Espinoza Ali Othoniel</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-29 03:43:18 UTC</pubDate>
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         <title>Método de Renderizado: PathTracing</title>
         <author>auroritacontreras02</author>
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         <description><![CDATA[<div>Es la construcción del camino de la luz, el PathTracing lanza un "rayo de luz", lo cual nos produce un camino (<em>Path</em>), y no un árbol de rayos. Este rayo puede ser un rayo difuso, un rayo especular (espejo) o un rayo transmitido, que va a depender del otro posible objeto donde reflecto o rebote la luz.<br><br>En el caso de lo videosjuegos hace que sea muhco más realista solo que es una simulación de la incidencia física de la luz sobre los objetos reales. </div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-29 03:59:17 UTC</pubDate>
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         <title>Introducción al Modelado en 3D Studio Max</title>
         <author>neymarcruz5011</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2022-11-30 02:01:24 UTC</pubDate>
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         <title>RENDER</title>
         <author>neymarcruz5011</author>
         <link>https://padlet.com/neymarcruz5011/m2sz359igb3hcap2/wish/2403060876</link>
         <description><![CDATA[<div><a href="https://www.youtube.com/watch?v=8gvbhH7kx-c">(2064) AUTODESK MAYA TUTORIAL ESPAÑOL - como hacer un RENDER 3D con ARNOLD en MAYA 2020 - YouTube</a></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-30 05:58:03 UTC</pubDate>
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