<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Mi padlet armonioso by Gaspar Parra Arellano</title>
      <link>https://padlet.com/gasparparraarellano/m17mnwzkeyqp1kic</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-10-11 14:55:11 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-10-11 15:36:07 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>PlayStation</title>
         <author>gasparparraarellano</author>
         <link>https://padlet.com/gasparparraarellano/m17mnwzkeyqp1kic/wish/3165111804</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>PlayStation</strong> es la primera <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Videoconsola">videoconsola</a> de sobremesa descontinuada producida por <a rel="noopener noreferrer nofollow" class="mw-redirect" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Sony_Computer_Entertainment">Sony Computer Entertainment</a>. Fue lanzado en <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Jap%C3%B3n">Japón</a> el 3 de diciembre de 1994, en <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Am%C3%A9rica_del_Norte">América del Norte</a> el 9 de septiembre de 1995, en <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Europa">Europa</a> el 29 de septiembre de 1995 y en <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Australia">Australia</a> el 15 de noviembre de 1995. Como consola de quinta generación, PlayStation compitió principalmente con <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Nintendo_64">Nintendo 64</a> y el <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Sega_Saturn">Sega Saturn</a>.</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Sony">Sony</a> comenzó a desarrollar la PlayStation después de un acuerdo fallido con <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Nintendo">Nintendo</a>para crear un periférico de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/CD-ROM">CD-ROM</a> para <a rel="noopener noreferrer nofollow" class="mw-redirect" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System">Super Nintendo Entertainment System</a> a principios de la década de 1990. La consola fue diseñada principalmente por <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Ken_Kutaragi">Ken Kutaragi</a>y Sony Computer Entertainment en Japón, mientras que el desarrollo adicional se subcontrató en el <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Reino_Unido">Reino Unido</a>. Se puso énfasis en los gráficos de polígonos en tercera dimensión al frente del diseño de la consola. La producción de juegos de PlayStation fue diseñada para ser optimizada e inclusiva, atrayendo el apoyo de muchos desarrolladores externos.</p><p>La consola resultó popular por su extensa biblioteca de juegos, franquicias populares, bajo precio minorista y marketing juvenil agresivo que la anunciaba como la consola preferible para adolescentes y adultos. Las franquicias Premier de PlayStation incluyeron <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Gran_Turismo_(videojuego_de_1997)"><em>Gran Turismo</em></a>, <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Wipeout_(videojuego)"><em>Wipeout</em></a>, <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot_(videojuego)"><em>Crash Bandicoot</em></a>, <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Spyro_the_Dragon_(videojuego)"><em>Spyro</em></a>, <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider_(videojuego_de_1996)"><em>Tomb Raider</em></a><em>, </em><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_(videojuego)"><em>Resident Evil</em></a><em>, </em><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid"><em>Metal Gear Solid</em></a><em>, </em><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Tekken_(videojuego)"><em>Tekken</em></a><em>,</em> y <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_(franquicia)"><em>Final Fantasy</em></a>, todas las cuales generaron numerosas secuelas.</p><p><br/></p><p><br/></p><p>La PlayStation marcó el ascenso de Sony al poder en la industria de los videojuegos. Recibió elogios y se vendió con fuerza; en menos de una década, se convirtió en la primera plataforma de entretenimiento informático en comercializar más de 100 millones de unidades.<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/PlayStation_(consola)#cite_note-8"><sup>[8]</sup></a>​ Su uso de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Disco_compacto">discos compactos</a> anunció la transición de la industria de los juegos de los cartuchos. El éxito de la PlayStation llevó a una línea de sucesores, comenzando con <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2">PlayStation 2</a> en 2000. En el mismo año, Sony lanzó un modelo más pequeño y económico</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2470440392/35f6f59d5242a7a096e4879ed6db4c69/IMG_2220.jpg" />
         <pubDate>2024-10-11 15:36:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/gasparparraarellano/m17mnwzkeyqp1kic/wish/3165111804</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
