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      <title>USABILIDAD by Briggite Kimberly Ganoza Obeso</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-11-30 16:44:57 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>briggitekimberlyganozaobeso</author>
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         <description><![CDATA[<div>El test de usabilidad es el instrumento principal de evaluación de la usabilidad<br>con usuarios. El test con usuarios persigue resolver problemas en la interfaz de<br>un producto interactivo obteniendo información directamente de los usuarios<br>que lo utilizarán en el futuro.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-30 17:01:01 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>briggitekimberlyganozaobeso</author>
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         <description><![CDATA[<div>La evaluación de la usabilidad con usuarios es un aspecto clave en el proceso de diseño centrado en el usuario, ya que nos permite detectar aquellos aspectos que funcionan y aquellos que no, de un producto o sistema interactivo.<br>Tambien se dice que es un aspecto clave en el diseño de dichos productos y existen distintos métodos para llevar a cabo dicha tarea. Además, para obtener un buen diseño y asegurar su pertinencia y eficacia en el cumplimiento de numerosos requisitos sobre todo los de usuario, no basta con asegurarse de que los diseños sean usables, los productos también deben responder<br>a las necesidades y deseos de los usuarios teniendo en cuenta sus limitaciones y contextos de uso.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-30 17:09:07 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>briggitekimberlyganozaobeso</author>
         <link>https://padlet.com/briggitekimberlyganozaobeso/lisijo245ym7usb6/wish/2403908153</link>
         <description><![CDATA[<div>La usabilidad, como atributo de calidad y fuente de satisfacción y aceptación<br>social de los productos y servicios interactivos que creamos, cuenta con un<br>recorrido histórico que ha ido aportando solidez y consistencia a su definición.<br>Su origen proviene de la traducción literal del término anglosajón usability<br>que, aunque no haya sido aceptado desde sus inicios por la Real Academia<br>Española, mantiene un adecuado significado y valor lingüístico.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-30 17:12:26 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>briggitekimberlyganozaobeso</author>
         <link>https://padlet.com/briggitekimberlyganozaobeso/lisijo245ym7usb6/wish/2403910147</link>
         <description><![CDATA[<div>Sus aportaciones han permitido que, hoy en día, los diseñadores comprendan,<br>valoren y utilicen métodos de diseño, métodos de evaluación o métodos de<br><br>medición y se logre así un valioso equilibrio en la organización de la informa-<br>ción y la presentación e interacción que se propone al usuario.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-30 17:13:40 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>briggitekimberlyganozaobeso</author>
         <link>https://padlet.com/briggitekimberlyganozaobeso/lisijo245ym7usb6/wish/2403913211</link>
         <description><![CDATA[<div>OBJETIVOS:<br>&nbsp;1. Conocer el concepto de usabilidad.<br><br></div><div>2. Conocer los elementos que conforman la usabilidad y sus interrelaciones.<br><br></div><div>3. Comprender las perspectivas y dimensiones de la usabilidad.<br><br></div><div>4. Familiarizarse con los objetivos y principios de la usabilidad.<br><br></div><div>5. Entender el concepto de medición y evaluación de la usabilidad.<br><br></div><div>6. Entender el papel de la evaluación de la usabilidad en el proceso de diseño centrado en el usuario.<br><br></div><div>7. Familiarizarse con la interrelación y complementariedad entre usabilidad y experiencia de usuario.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-30 17:15:32 UTC</pubDate>
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